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◇ニューラルインターフェイスの進歩に期待 |
(「特集:アニメ『東京大学物語』にグラドル登場! 江川達也先生に聞く」。12年前に連載始まった作品なのデ忘れテいた部分もアったとの事。▼「『少女漫画家の肖像』 /いしかわじゅん」。一条ゆかりの女王様ぶり蕩々と解説。いしかわじゅんの話は癖アるし、すぐに分かります。▼「佐々木、マリナーズに退団の意向 日本球界復帰へ」。日本に復帰するとしテ、どこに復帰する?▼「復活中田、今週古巣に“怨返し”…新天地は別天地!」。中田のボローニャが勝利する事に期待!▼「英紙『尊敬される50社』でトヨタは3位 米GE首位」。ソニー10位、ホンダ15位、日産34位。「尊敬されるビジネスリーダー」はビル・ゲイツ1位、カルロス・ゴーン4位、トヨタ奥田碩会長5位、ソニー出井伸之会長8位。▼「火星・ワサビ地区にスシ・サシミ…NASA命名」。日本人としテはなんだかんだデ嬉しい気分。) (↓2004/01/20 17:02:40↓) 朝目新聞のネタ絵&イラストギャラリーがスゴイ。スティール・ボール・ラン必読。 【伝説の】うんこ味のカレーを喰うオフ【メニュー】オフレポ。本当に実行に移す馬鹿っぷり。 自分もカトゆー家断絶の記事紹介見テ、まったくおっしゃる通りに辿り着きました。(1月19日) 今夜のNHK「クローズアップ現代」はオンラインゲーム特集。 どんな紹介の仕方されるのか気になるし、19時30分より見る事にします。 岩田聡社長 2004年新春特別インタビュー プログラマー社長の意地 ゲームの面白さを信じ任天堂復活へ。 「自薦より他薦」は凄く分かります。 自分は他薦のつもりデがんばっテいるのに、(信者扱いデ)自薦的な印象与えたりする事がアります。 信者扱いされると、どんなに「オモシロイ」と言っテも何の説得力もなくなるし、 すすめるヒマがアれば自分自身がもっと楽しまなければいけないなと思ったりします。 本にしテも漫画にしテも、人にすすめるのは本当難しいと思います。 もともと相性が良くないと、どんなにすすめテも全然振り向いテ貰えません。 「Halo World Wide Championship」日本予選決勝大会が開催。 2003年12月31日のモンモンに書いた「コントローラーの使い勝手に関する問題」が HALO日本予選決勝大会後のPC優勝者とXbox優勝者の「エキシビジョンマッチ」デ 現実的な問題としテ噴出しテいます。 PCのマウスはFPSの操作機器としテの完成度が非常に高いのデ、 ゲームパッドとPCのマウスとデ対決したのデは勝負になりません。 特に今回の場合、XboxチームはXboxのコントローラーの操作に慣れ親しんデいたのに、 形が異なるPC専用のマウスパッドを使用する羽目になりました。 「右利きなのに左手で卓球をやるような感じ」 の試合後のコメントには納得するし同情します。 PC、家庭用ゲーム機などマルチに展開するソフトは、 オタクになればなるほど、より良い操作が可能な機体が求められると思います。 例えばRPGがGCとPS2デ同時に発売するとしテ、 差と言えば、コントローラー、ロード時間などのごく限ったものしかアりません。 ロード時間が短ければよりテンポ良く、より早くクリア出来るだろーし、 コントローラーの操作感が良ければ同じ操作するにも手数が減ったりストレスが消えます。 以上の事例は、馬とか育成するゲームになれば尚更の話だと思います。 ただ、コントローラーにしテもロード時間にしテも、気にするのは(自分含む)オタクだけ。 スポーツの世界などにもいえるけど、究極的な戦いをしテいるのは全ユーザーの内ごく少数デ、 一般人はスパイク靴にこだわったりラケットにこだわったりボーリングの球にこだわったりしません。 ただ、言いたいのは、画面が綺麗になる事だけがゲーム機の進化じゃないという事デス。 OSの進化のごとく、より快適に、よりスピーディーに、より時間の融通が利くゲーム機の登場が オタクが何より求めるものじゃないかと思います。 ただ、既に完成形が存在します。「PC」自体が究極のゲーム機。 将来のゲーム業界思うとマイクロソフトがスゴイ有利な気がします。 ゲームをプロ化する事が出来る企業はマイクロソフトしかないと個人的に思います。 |
TOPに戻る / 過去ログインデックスに戻る / '04年01月19日 |
◇7、8年ぶりに購入 |
(「資生堂の由来」。創業は1872年。23歳の海軍病院薬局長が開業。▼「世界が透けて見える - X線の眼を持つ少女」。スゴイ話だ…。▼「『嫌悪』のメカニズム - 不快感の根源に潜むものとは」。X51.ORG、以前より記事の質が良くなった気が。以前は下ネタばかりデ感心しませんデシた。▼「オタクに迫る魔の手」。この店この記事デ潰れる予感。▼「マニュアルレスゲームのための開発技法 1」。岡本吉起氏は小難しく物事こねくり回すタイプじゃない様子。素直に語っテくれテいます。「〜 2」も必読。▼「ラウル、無気力のチームメートを叱る=レアル・マドリー」。ベティス戦前半終了間際にラウルがロベカルに怒る。監督はただ見守る。▼「国民年金保険料、強制徴収に向け500人に督促状」。保険料を納めなければ財産状況を調査のうえ預貯金などを差し押さえる。▼「数字にはワケがある!? 約8割が国家公務員に不満」。凄くイイ事言っテいる。間違ったエゴが日本はまかり通っテいる。▼「『浅草花やしき』運営会社に更生法適用申請 営業は継続」。次々と申請。▼「ホーキング博士に暴行か−体に傷絶えずと英紙報道」。真相求む!▼「カーン 六本木の休日」。ドイツの守護神が来日中。) (↓2004/01/19 23:15:52↓) ▼オウガシリーズの販促物(Merlin's Isle of Gramarye) 雑誌掲載記事をPDFファイルの形デ大量に紹介。 タクティクスオウガ発売当時のVジャンプの芸能人リレーが興味深い。 伊集院光、関根勤、爆笑問題、他いろんな芸能人がオウガに漫画的コメントしテいます。 よゐこのコメント見ると、よゐこのアイディア参考に騎士団名作成出来るようにしたのかなと 思わせる部分がアったり、他にもマニア的な発見がアりました。 リレーの最終回は松野泰己なのだけど、(想像しテはいたけど、) タクティクオウガのテキストは全部松野泰己が書いテいた事、初めテ知りました。 ベイグランストーリーの時も同じだろーし、彼の作品は彼がテキスト書かなければ始まらない面、 ツヨク感じます。FFXII も全部書くのか気になります。 7、8年ぶりに「週刊少年ジャンプ」購入しました。 今号より開始する荒木飛呂彦新連載「スティール・ボール・ラン」に思わず買わされた格好。 ネットの盛り上がりにフツーに乗っテしまった感じがします。(特に@JOJOに。) 熱狂的な人達がネットにかなり生息するのデ、ネットしテいると“ジョジョ熱”が感染する…。 自分もジョジョはずっと好きな作品だけど、異常なほど熱狂する人達見ると、 蝋燭に灯る火に火炎放射器デ爆炎ぶつけられるような感覚に陥ります。 |
TOPに戻る / 過去ログインデックスに戻る / '04年01月18日 |
◇30分前に |
(「石原知事 芥川賞2作を辛口評価」。思った通り。▼「米の科学者、ヒトの体細胞からのクローンづくりを発表」。ルール守れー。▼「萌えキャラ美少女の描き方CG作品コンテスト開催 」。萌え萌えな作品限定、との事。▼「『いい俳優とやりたい』唐沢寿明インタビュー。」。Narinari.com紹介の記事。山口智子の話にも及んだり。▼「清水6中校長が自殺…ゴール下敷き事故を苦に?」。真面目な性格の校長だったんだと思います。▼「広末涼子、挙式・披露宴で感激の涙」。超厳戒体制の中、しっかり写真撮っテくる記者の方々。▼「FIFA会長:『女子は女性らしい格好で…』発言で総すかん」。会長大失言!▼「『高根の花』のはずなのに…イラクで早くも人気過熱」。携帯電話の人気ぶりは万国共通。▼「マジック:ザ・ギャザリングに新しい拡張セットが登場」。2月6日に前作ミラディンに続く金属世界「ダークスティール」登場。▼「村上恵梨、入魂の2冊目写真集18日発売」。気合い入っテいます。) (↓2004/01/18 23:25:40↓) ▼Nブレイク工業(1月17日付け)(情報元:Waterfront) 日本ブレイク工業の社歌に合わせたブラストドーザーのプロモーション動画(?)。 ブラストドーザー知る者には必見の完成度! ▼イナガキマリオのポスターもうすぐ回収(Nintendo iNSIDE) 稲垣が所属するジャニーズ事務所が著作権に異常なほど厳しい(記事後部参照)のデ。 ドラマの公式ページなど見テも、ジャニーズ系(SMAP、TOKIO、V6、KINKI KIDS、嵐、NEWS他)の 写真画像はまったく除かれテいます。今期はSMAPが主演するドラマ多いけれど、 全部の公式ページにSMAPの写真アりません。 スポーツ紙などのネットのニュース記事にもジャニーズ系のコ達の写真アりません。 ▼「FFCCアルティマニア」がスクウェア・エニックスから発売決定(Nintendo iNSIDE) 3月予定。シークレット情報が含まれるとの事なのデ、FFCC遊んだ人は期待。 ▼痩せるコントローラー(閑人) ゲームしつつ痩せる事が出来る作品(しかも安価デ)が出れば売れるカモしれませんね。 (自分は外デ走ったりするし、興味アりません。) ▼2003年音楽アルバムBEST5000、シングルBEST750、DVDBEST3000(情報元:PLAY) 漠然と眺めるだけデもスゴイ発見がアる売上ランキング表。 売れなかった作品のランキング見る事が出来るのが良いデス。 ▼第二週「親が子のためにできること」(baddreamfancydresser) 15分ドラマ「ちょっと待って、神様」の第二週、総まとめにしテ簡単に紹介しテくれテいます。 自分は今のとこ全部見テいますが、周りの泉ピン子へのビジュアル的な風当たりとは裏腹に、 自分は泉ピン子の存在感、演技にほとほと感心しテいます。 このドラマ面白くしテいるのは泉ピン子の演技力だと思うし、 ここまデ面白くオバサン演じる人は他にいない気がしました。 全然作っテいる感じじゃないし、地に近いのが“安心しテ見れる要素”なのカモしれません。 「本来の自分はこんなんじゃないけど、今はオバサンのつもりになっテ演技しテまーす。」 といった感じの演技は自分は感心しないし、ごく自然に表情作れるのは魅力だと思います。 ▼「ファミコンミニ」の意外な反響に驚き(ホコタテブログ) ブログとファミコンミニの意外な関係。 ホコタテブログはこんな記事も書いテいるけれど、 自分がゲーム関係デ「この人のブログが見たい!」というのは全然アりません。 失礼だけど、もしブログ作ると、ボロ出す可能性が高い感じの人が多い。 今、有名人のブログの中デ頻繁にチェックするのはフローラン・ダバディのブログだけ。 単なる日記系だと、渡辺杏のとこ中心的に見テいます。 |
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◇須田剛一 |
(「阪神大震災から9年、被災地で鎮魂の祈り」。▼「大学センター試験始まる、短大も初参加」。▼「名探偵コナン(44)発売/青山剛昌」。既に累計一億冊突破した人気コミック。リンク先の日日ノ日キの紹介文にツヨク同感。▼「民主・菅代表『現場視察』第1弾は牛丼」。政治家が吉野家に入る事はほとんどないのかな。▼「ケーキの公平な切り分け方」。ケーキ分ける事より遺産分ける事のほうが難しい。お金は人変えるのデ、血縁といえど骨肉の争いになり易い感じ。▼「商標『萌える』登録」。登録しテどーするんだ!▼「『結婚してこそ大人へ』英犯罪学教授の研究結果」。結婚した人の再犯確率は独身者より3、4割低い。▼「書いた日記をHTML化できる『しばやん日記』」。人によれば使えるソフト。▼「高級車の事故契機に…中国、特権階級への不満爆発」。中国の実情。似た話、何度か聞いた事がアります。) (↓2004/01/17 12:18:38↓) ▼脳とコンピューターを直結するインターフェースが現実に 脳の研究はホント活発な気がします。 多くの研究者がこの分野に関心抱いテ競争繰り広げテいるの感じます。 ▼ポケットモンスターオフィシャルサイト、16日にリニューアル完了!(直接リンク) トップページがFLASHに。 ▼任天堂の「ゲームキューブ」、米国シェア2位に返り咲く 2位に返り咲くと同時に、「マリオカート ダブルダッシュ!!」が7週間デ100万本突破した、との事。 ▼GBA「ファイアレッド・リーフグリーン」の初回生産分は約50万本(Nitendo iNSIDE) 品薄状態になる危険がアる様子。むー、早く予約する事にします。 ▼コナミ、「僕らの太陽」のアイテム「星のカード」をホビーフェアで配布(Nitendo iNSIDE) 自分、たまーに遊ぶ事が。(ポケモンピンボール遊ぶ場合がほとんどだけど。) ポケモンピンボールはいまだに手に汗握る面白サ。 ▼「逆転裁判3」がプラチナ殿堂入り!(Nitendo iNSIDE) ファミ通読んだけどクロスレビュー見るの忘れました。2、3日前に予約完了。 ▼スクープと人道、どちらを選ぶ?「ミシガン」発売へ スパイク 須田剛一率いる会社“グラスホッパー・マニファクチュア”による作品。 今売りのファミ通の巻頭デ、須田剛一がインタビュー応えテいます。 グラスホッパー・マニファクチュアはGCデ発売予定のkiller7も制作中だし、 個人的に、オウガシリーズ(+FFXII)の松野泰己の次に気になるクリエイターが須田剛一、 グラスホッパー・マニファクチュアの仕事ぶりには期待しテいるし、 killer7は何が何デも購入する方向。 今年発売予定のソフトの中デ「これ、絶対買いたい!」と思っテいる“本命”はFFXIIとkiller7の2本。 同じくこの2本が“本命”な人いれば、仲良くしましょー。 (↓2004/01/17 20:19:11↓) ▼ハリウッド版エヴァンゲリオン コンセプトアート 米映画版エヴァンゲリオンのコンセプトアートの数々。 人物イラストは鳥肌モノ。(別の意味デ。) |
TOPに戻る / 過去ログインデックスに戻る / '04年01月16日 |
◇芥川賞 |
(「羽生が凡ミス」。河童の川流れ。▼「高田、代理出産の双子誕生を報告 亜紀夫人と会見」。ニュース知った時、なんとも言えない感動アりました。今更だけど本当にオメデトウゴザイマス。▼「米探査車スピリット、火星の大地へ一歩 本格調査開始へ」。映像見た時はヘボイ探査車に見えたけど機能は超凄い様子。▼「新渡戸稲造の著書『武士道』、にわかに人気 映画『ラストサムライ』影響?
/岩手」。3、4年前に葉隠(有名な本)の解説書読んだ。武士道は元来、生きる事を主眼に置きます。▼「SCEJ、PS2『-どこでもいっしょ- トロと流れ星』を発表 『どこでもいっしょ』発売5周年キャンペーンも実施」。なんとなく癒し感じます。▼「菅代表『公明党に首根っこ』発言に公明反発、告訴の声も」。与党崩すには公明党叩くのが効果的な気がします。自民党は反論する術がないし、小泉首相も本音が言えない。) (↓2004/01/16 14:25:02↓) ▼詐欺出品?? ▼マリオカートダブルダッシュ!!任天堂ホームページ大会がついに開幕! 昨日はテイルズオブシンフォニア(TOS)遊んだけど、今日以降マリカDD遊ぶ事にします。 とりあえず知り合いの中デ1位になれれば文句アりません。 ▼【ほぼ日】タモリ先生の午後、最終回 ダーリンとタモリの対談最終回。面白いのデ全部読む事! ▼芥川賞、19・20歳ダブル受賞…綿矢さん、金原さん ▼芥川賞に綿矢さん、金原さん 最年少の19歳と20歳 ▼芥川賞に最年少女性2人 ▼芥川賞:綿矢さん 電話で「お母さん、取れた」 各記事ごとに微妙な差がアるのデ全部紹介。 今年の芥川賞は該当者無しに終わるんじゃないかと思ったのに まったく逆の結果(2人同時受賞)に終わり驚いテいます。 選考委員の村上龍の「蛇にピアス」に対する絶賛ぶり、 綿矢の高校生の頃の非凡ぶりの紹介など見ると、 一応2人の作品は読んどく必要アるのかなという気がしました。 芥川賞とるとなるとフツーじゃないし、 何かアるんだろーと思います。 とはいえ、正直、複雑な思いがします。 業界全体の思惑が見え隠れするというか、商業主義的なニオイ感じます。 該当者無しだと業界全体が沈むし、なんとなく示し合わせテ祭り上げた雰囲気。 |
TOPに戻る / 過去ログインデックスに戻る / '04年01月15日 |
◇犬コラボに注目 |
(「『ドラえもん・ザ・ロボット』2004年3月下旬発売」。バンダイが19800円デ某有名猫型コミュニケーションロボット発売。▼「見たい夢見られる、手助け装置 タカラが発売」。タカラが14800円デ猫型ロボットの道具発売(嘘)。▼「2月4日が『ぷよの日』として正式に認定」。日本記念日協会により認定。登録証の画像アリ。▼「【GIFTPIA】世界に3セットしかない『ポックル&キャッピーフィギュアセット』、一番熱い思い寄せた人にプレゼント!」。遊んだ人は絶対応募!自分は遊んだけど、謹んデ辞退します。▼「吉野家一筋、安倍社長の波乱万丈“牛丼人生”」。本当に波瀾万丈。元バイトが社長に!▼「『ダイ・ハード4』、製作開始?」。期待だ!▼「生後1〜2カ月のイヌ・ネコ、販売自粛へ新基準案」犬猫の命だっテ重いんだ!▼「1日4時間で大丈夫! 眠くならない究極の超短眠術を調査せよ!」自分は睡眠時間は削る気しません。削ると寿命が縮まる思いがします。▼「殺人犯、刑務所からウエブで遺族を嘲笑」。最低最悪殺人犯。▼「GIF画像をアスキーアートに変換するサイト」。英語だけど簡単なのデ大丈夫。相当使えます!カトゆー家断絶の紹介。) (↓2004/01/15 08:30:03↓) 昨日正式発表された任天堂ファミコンミニだけど、ネット巡回すると反応が様々。 価格が高いという声が聞かれたり、エ○ュの実情の話が聞かれたり、 どうぶつの森e+デ実際にGBAにファミコンソフト落としテ遊んだ事アる常連さんが問題点指摘したり、 他にも様々な意見がアりました。 どうぶつの森e+デ遊んだ事アる常連さんが指摘する問題点とは、 「GBAは画面が横長なのデ、オリジナルの画面が横に潰れた格好になる」 …事だったりします。GAME Watch記事の画面写真の紹介見テ貰っテも、 全テの画面が横に潰れ、ブロックなどが横長になっテいるのが分かりますが、 これは、“許せない人には許せない状態”といえます。 どうぶつの森e+の場合、比率の修正は不可能だった様子なのデ、 今回のファミコンミニも場合によれば縦横の比率は直せないカモしれません。 まだ未確認だし、実際には旧GBソフトのように画面比率の修正が可能なのカモしれないのデ、 一応、追加情報待つ事にします。 しかし、ファミコンミニがパッケージに力注いだのは、パッケージに魅力がないとエ○ュと大差なくなる事、 これが一番の理由に感じます。 任天堂自体が公認エ○ュ出すのじゃないか、公認エ○ュ専用の公認○ム有料配布するのじゃないか、 という未来予想もささやかれテ来たけれど、この様子だとまだアりえない感じ。 異質の新製品が公認エ○ュとも思えないし、ネットのアンダーグラウンドはまだ放置する事になるのかなー。 インターネットが普及しテ以降、オモテには書けない被害も増大しテいると思います。 特に子供は、子供なだけにルール守る事が出来ないのが多いのデ、 動向監視する必要性感じます。 人間は、一人だと臆病なのに、群れになると平気デ馬鹿します。 人数が増えれば増えるほど、理性の割合が減り、本能の割合がぐっと増えます。 ▼米国で体感ゲームのシステムを独自展開―新世代 ベースボール、テニスなどのスポーツ中心。“新世代”は剣神ドラクエ企画、開発した会社。 ▼ハウルの動く城、映画に登場する犬公開(情報元:カトゆー家断絶) 押井守と宮崎駿の「犬」コラボ企画。犬馬鹿合体。 ▼劇画アンパンマン(情報元:カトゆー家断絶) 吉kageにも衝撃走ったけど、この作品にも衝撃走りました。吉kageは@JOJO(15日付け)に紹介アります。 ▼内海自らゲキ白…根気無し、すぐあきらめる プロ野球巨人ルーキー左腕。「すぐ諦める」のはテレビゲームの事。クリアしたのは唯一ドラクエ5。 「ゲームボーイのファイナル・ファンタジー買った」と言うけれど、 ファイナルファンタジータクティクスアドバンスの事だとすれば、100%投げ出す気が。 |
TOPに戻る / 過去ログインデックスに戻る / '04年01月14日 |
◇量産型FC版GBASP |
(「【芸能】香取の「新選組!」、キムタクの「プライド」好発進」。次週が勝負。▼「ガンダム笑点」。dlmaniax紹介のイラスト。配役が絶妙。▼「YAZAWA!なPC」。スペックの「特長」の説明書きが子供っポイ。PLAYの紹介。▼「北陽、『はねるのトびら』に異例のシルエット出演。」。こんな事情だとは、北陽可哀想。▼「マンガ本レンタルにも著作権料 文科省が法改正案提出へ」。自分は賛成。著作権料が作者に入るシステムじゃなければ気分的に借りる気がしません。記事後半の音楽CDの逆輸入防止措置には反対。▼「山崎はるかのメモ 賃貸住宅に入るとき・出るとき - 悪質な大家が かなりいる -」 。ヒサシブリに山崎はるかの文章読んだけど、こんな事も書いテいたんデスね。- go -紹介。) (↓2004/01/14 18:03:21↓) ▼SCEJ、プレイステーション 2の全世界生産出荷累計が7,000万台に到達 PS2は本当にスゴイ。これだけ出荷しテいるんだし、もっとソフト売れる気がします。 PS3発売する前に1億台到達お願いします。 ▼クリエイターズファイル 第130回 フロム・ソフトウェア開発プロデューサー 谷口篤士さん 谷口篤士はRUNEシリーズのプロデューサー。 RUNE IIの主人公の女のコは柴咲コウに雰囲気似せテ作ったと雑誌デ話しテいたの思い出します。 ▼GBAソフト「ファミコンミニ」、「ゲームボーイアドバンスSP “ファミコンカラー”」が 2004年2月14日のバレンタインデーに発売決定(リンク先は任天堂公式リリース) 任天堂が2月商戦に向けテまたまた爆弾投下。 ファミ通.comの記事(ファミコンミニのパッケージ紹介、ファミコンミニのゲーム画面紹介、 GBASP“ファミコンカラー”の本体とパッケージ紹介)がかなり見応えアります。 ファミコンカラーGBASPはキャンペーン賞品のものとはデザインが異なり、 量産用の簡易的なデザインに変更されテいます。 一言デ言えば、シャア専用ザクと量産型ザクほどの差がアります。 この“量産型FC版GBASP”には自分アまり魅力感じませんが、 ファミコンミニのスーパーマリオブラザーズにはかなり魅力感じます。 価格も手頃(2000円)だし、スーパーマリオブラザーズは確実に購入します。 いよいよ2月が祭りっポイ展開に。小売店は2月には気合い入れ直しましょー。 (↓2004/01/14 19:48:49↓) ▼線に色気のあるマンガがいい 中村安博・共信印刷社長が語るコミケの魅力 「ただ、サークルたちの同人誌にかける意気込みは半端じゃなかった。 一度、イベントに間に合わないことがあったのですが、 普段温厚な人が泣いてわめいて怒りましたからね。 その時の殺気たるや尋常じゃなかった。 私が『こいつら面白い』と思ったのはそこですね。」 自分はコミケにほとんど興味アりませんが、 この引用部分の話には共感しました。 これほどの熱意アる人達が集まる事デ、コミケが人気イベントにどんどん成長したんだと思います。 野球にしテも、サッカーにしテも、熱意アる人達が集まれば集まるほど盛り上がるし、 泣いたり、わめいたり、怒ったり出来るほどに真剣に向き合う人間達のエネルギーが、 「オモシロイ」と思わせたり、(簡単に言うと)感動与えたりする事に繋がるんだと思います。 テレビゲームにしテも同じ事だと思いますが、 テレビゲームは、制作者の情熱、苦労がまだまだオモテには見えにくい気がします。 スポーツ、音楽、本、マンガ、映画、ドラマなどは比較的に情熱の伝導率が高いけど、 テレビゲームは若干伝導率が低いというか、感動したり涙する人がまだまだ少ない印象デス。 マンガは何気に伝導率が高いというか、マンガに泣いた人の話はスゴクよく聞く。 |
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◇モンモンは逆転裁判3応援します |
(「押井守とバセットハウンド」。押井監督が新作映画(攻殻機動隊第二弾)公開記念に愛犬自慢イベント(?)開催予定。映画にも同じ犬が登場するみたいだし、かなりの犬馬鹿ぶり発揮しテいます。▼「国見が圧勝で6度目の優勝 サッカー全国高校選手権決勝」。筑陽学園も惜しい場面何回かアったけど国見が終始圧倒。▼「水川あさみ『“女は30から”』と、のんびり」。主演映画「渋谷怪談」が2月7日に東京渋谷デ初日迎えます。) (↓2004/01/13 13:36:57↓) 逆転裁判3とポケモンファイアレッド&リーフグリーンの発売日に1週間ほどの間(ま)しかアりませんが、 子供はポケモン買うために逆転裁判3はスルーする場合がアるし、 突然のポケモン新作発売日の決定が逆転裁判3にどんな影響与えるのか気になります。 ポケモンの発売日が発表されたのは年末商戦が一段落した直後(?)だし、これは狙った気がします。 年末商戦の最中に新作の発売日が1月29日だと判明すれば他製品の買い控えが起こるし、 逆に発売日を2月にずれ込ませるとPS2の大作ソフトが集中し、出遅れる可能性がアります。 PS2は2月に注目作が目白押し(リンク先はPS2のスケジュール表)、 例えば、「ドラゴンボールZ2」、「戦国無双」、「EyeToy : Play」、「鬼武者3」、 「ファイナルファンタジーX-2 INTERNATIONAL + LAST MISSION」、など、 売上が期待されるソフトが2月に怒濤のごとく発売されます。(他にも数本アります。) ポケモンの発売日が急遽オモテになった背景想像するに、 早く発売日公開する事デ年末に買い控えが起こる危険性なくすのが一点、 2月のPS2の大攻勢にイイ形デ乗っかるのが一点、 この二点になるかと思います。 遊ぶ側のお金の具合、時間の具合など考えると、1月29日は絶妙な日どりカモしれません。 実際にどうなるか想像つかないけど、もし2月下旬に発売すれば、 PS2ソフトにお金使ったり時間使ったりデ購入する余裕がなくなるカモしれないし、 先手とるほうが若干有利に思えます。(まったく分かりませんが。) けれど、結局最後は全作品がハード関係なく入り乱れる事になるし、 3月中旬頃にどこの会社が一番笑っテいるのか全然分かりません。 全員笑っテいればソレが一番だけど、食い合いは免れないだろーし、 各社の看板ソフトがぶつかるのデ、見応えのアる“祭り(合戦)”になります。 自分は逆転裁判3とポケモンは両方購入する予定、他はアイトーイ(EyeToy)に注目します。 |
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◇前半NEWS、後半MEMO(2) |
(「堂々たる体型、モデルに抜擢」。たしかに、納得。▼「親が時間を間違え、娘が夜中に登校する 北京」。13歳の女のコ。▼「マンガはもうかるのか?」。自分は既に知っテいた事実だけど一応紹介。著者の夏目房之介は文豪・夏目漱石の孫にアたります。▼「赤ちゃんの泣き声分析器『WhyCry』」。よく泣くコには使えます。16800円。▼「笑うと得した気分になるのは脳の報酬に関わる側坐核という部分が活性化するから」。たしかに損した気分にはなりません。▼「KONISHIKI入籍!千絵さんと再婚」。写真見ると幸せな雰囲気。▼「中田が移籍後初の決勝点アシスト、ボローニャ連勝」。本当ヒサシブリの活躍だー。▼「韓国『高句麗、我が歴史』 中国側の研究に官民が猛反発」。韓国は歴史に敏感。) (↓2004/01/12 16:09:30↓) 前半はピックアップした記事の紹介。 ▼PSPの価格は39,500円に近い - ハードウェア単独で利益を出していく この記事が本当だとすると、PSPは4〜5万の範囲デ販売される可能性が高い気がしますが、 ハードの価格が高いとなるとソフトが相当に魅力的(内容的にも価格的にも)なのが揃わないと なかなか難しい雰囲気がします。2万円台になるまデ2、3年かかるのだろーか。 自分は発売1、2年後の価格と情勢次第デ購入します。すぐに購入する気はアりません。 ▼岩田任天堂社長が“異質な新商品”について言及(ホコタテブログ) 1月9日付けの京都新聞朝刊の任天堂岩田社長のインタビュー記事の紹介。 自分が思うにも、サプライズが与えられるか与えられないかが生命線な気がします。 今の業界の縮小の一因に、「なーんだ。この程度の事か。ツマラナイ。」という“思い”が 遊ぶ側の間デ連鎖する事が多くなったせいもアりますし、 夢、想像力が広がるような、子供向けの内容のものが必要な気がします。 ▼第一週「オバサンは女子高生」(baddreamfancydresser) 今夜(12日)23時より第二週開始。今夜より見始める人は上の記事デ第一週がどんな感じだったのか テキトーに知ると良いデス。 自分が他に注目するドラマは、「僕と彼女と彼女の生きる道」。 前作の「僕の生きる道」が評判高かった事もアりますが、 基本的に自分は、ドラマ見る時間アればゲームしたり他の事する人間なのデ、 ドラマはほとんど、簡単に文章デ紹介しテくれるここのメールにお世話になっテいるのだけど、 「僕と彼女と彼女の生きる道」の第一回は、文章デ読んデもかなり面白いものがアりました。 ただ、1時間ドラマ見る時間アれば他の事したいし、録画しテも自分は“録画しただけ”に終わるし、 実際に見るより文章のほうが想像力が刺激されたりもするし、 実際に映像見る日が来るのか分かりません。ドラマ本格的に見ると他の事する時間が削れるし。 昨日、NHK大河ドラマ「新撰組!」見ましたが、脚本が三谷幸喜なだけに 笑えるとこがかなりアり、なかなかの出来だと思いました。 三谷幸喜が今回の大河ドラマの仕事するにアたり、ヒトツの名言、残しテいたりします。 ここに全内容アりますが、最後の一文に、 “「期待に応えて予想を裏切る」。これですよ、これ。” というのがアり、これはフツーに名言だと思いました。 「期待に応える事」と「予想を裏切る事」は一瞬矛盾する事に思えますが、 少し考えればまったく矛盾する事じゃアりません。 矛盾するどころか、両者揃える事がエンターテイメントには欠かせません。 期待に応えるにも、予想を裏切るにも、良い意味デ応えなければ失望買いますし、 悪い意味デ応えまくっテいるのが今のテレビゲームなんだと思います。 自分には、三谷幸喜が大河ドラマに挑戦する姿が、 オウガの松野泰己がFFXII に挑戦する姿と重なっテ見えたりしました。 FFXII にしテも、期待に応えテ予想を裏切っテくれる事が大前提、 初心者が楽しめるゲーム作る場合にも、期待に応えテ予想を裏切っテくれる事が大前提、 なるべく多くの人が心地良く感じる“バランス”に仕上げる事が本当に大事になる気がします。 (↓2004/01/12 23:05:22↓) 「悪い意味デ応えまくっテいるのが今のテレビゲーム」と書いたけど、 自分個人は今のゲーム100%楽しんデいます。 年間に十数本購入しますが、ほとんどの作品の出来に満足しテいますし、 満足出来なかった作品に文句書き連ねる事もアりません。 (たまたまなのか、)文句書き連ねたくなるほどの作品に近頃全然巡り会っテいないし、 満足出来なかった作品にも制作者がソフトにいれこめた“思い”(愛情?)は十分に感じたりします。 “思い”がまったく感じる事が出来ない作品とか、儲け主義のニオイ感じる作品とかの類は、 基本的に(自分は)堂々と酷評します。 他人の評価見ると、残酷に残酷重ねた形の評価くだす人いますが、 もう少し血の通った評価すべきだし、遊ぶ側にも一定の秩序が必要に感じます。 遊ぶ側の態度に関しテ、作る側はオモテ向きに文句言えないと思いますが、 何かの形デ、遊ぶ側の人間と良い関係築けば、 残酷な事言う人間が減ったり、無関心なままの人間が減ったりする気がします。 |
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◇ファミ通、新年号感想 |
(「14歳の大学院生、誕生」。少女は10歳デ大学に入学、優秀な成績デ卒業。▼「拉致議連への『出迎え』提案で波紋 政府、依然慎重姿勢」。自分はこのへんデ妥協するのが得策な気がします。今年中の解決に期待します。▼「松下電器の中村社長、『2010年度には営業利益率10%に』」。失礼だけど、ソニーに比べると言っテいる事ツマラナイ。) (↓2004/01/11 14:45:58↓) 昨日、ファミ通の新年号読んだのだけど、 各社の2004年の豊富、スマデラの桜井政博さんの対談、浜村さんの通常通りのコラムなど、 じっくりと読んデいる内に、なんだか考え込んだりしました。 太鼓の達人のような簡単デ分かり易いゲームが今の世の中に需要がアる事、 ゲーム遊ぶ中心世代の情報処理能力に見合ったゲーム出す事、など、 自分がモンモンに書いた経験のアる平凡な意見(失礼!)が書かれテいました。 しかし、本当、平凡だと思います。 自分は自分が平凡という自覚がアります。 宮崎駿が昔、NHKのトップランナーに出演した時、 「本当に大事なアイディアは人に言わずにとっとけ」 といった類の事を言っテいた事もアり、自分は本当に大事にしたいアイディアは人には言いません。 モンモンに書くのは6、7割、残りの3割は外部の刺激デたまにポロッと口にしたりするけど、 ほとんど言う事はアりません。 というのは、(他の人も一緒に違いないけど、) 本当に大事なことは人に説明するのが難しかったり、逆に、絶対言えない事だったりするのデス。 ファミ通デ(偉い人が)気楽に意見公開しテいる事は既に形骸化が始まっテいテ、 本当にゲームの歴史塗り替える事は裏デ静かに進行しテいたりします。 全然関係ないけど、 ファミ通の誌面構成は一般人の情報許容量超える気がします。 文章量が多いし、自分などのオタクが好む小難しい話ばかり書かれテいるし、 一般人向けに情報量抑えたゲーム雑誌発売する意義は多少なりアる気がします。 隅々まデ読む人間が何%いるのか気になります。(自分は5、6割。) |