モンモン / [掲示板]
*モンモン掲示板の過去ログ / '03年01月
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01/31 22:02 ゴル : アーマード・コアの世界観を全く知らないけど、車がマウスくらいならACは相当にデカブツな兵器なわけデスな。パーツの種類は多いみたいだけど、独自性を発揮デキる仕組みなのだろうか。

01/31 21:54 ゴル : まぁけど、結局、「沈黙は金なり」の言葉の通り、真意は語らぬほうが最終的に上手くいく事があるかもしれないデス。変に語るとそこからまたボロの出る可能性があるし、語り過ぎないほうが良い場合もある気がします。自分もメトロイドは遊んだ事ないし、スマブラでも使わない。

01/31 21:50 reghys : メトロイドは買わないなぁ。やったこと無いし、スマブラでは使わないし

01/31 21:48 ゴル : マラソンの終了に乾杯。笑 P.N.03の価格改定はたしかに妙だから、本来だったらもっと公式ページに説明を載せるべきデスね。「そのままの面白さで値段だけ安くします!」みたいな事を書けば少しは安心するけど、今のままだと「ゲームの質がダメだから安くするのか?」みたいに思う人も少なからず出るかと思います。

01/31 21:28 reghys : 逆転裁判といえば最近「最後の弁護人」というドラマがやっている……ちょっと売り上げに影響しそうな感じが

01/31 20:29 reghys : そして、戦闘中機体温度が300℃を超えることはよくあって999℃でも耐えれるラジエーター(冷却装置)もつけることが可能。とてつもなく高機能の兵器の様な………

01/31 20:29 reghys : アーマード・コア。よく見るとなかなか凄いゲーム。まず、ACの大きさがかなりの物。人間大でたとえると車がマウスくらいの大きさ。そして、普通に歩くと時速50〜100kmでてブーストを使えば時速250〜480kmはでる。そして、オーバーブーストという高速機動装置を発動させれば400〜860km程もでる。

01/31 19:44 reghys : 「ジョブチェンジ!」が気になります。

01/31 19:23 アルビー : P.N.03の公式ページが更新してました。とはいっても、どうやら価格だけみたい。\5800に値下げは本当だった!  率直に嬉しいんだけど、理由を考えると少し不安な気もします。

01/31 19:16 アルビー : 風のタクトの件、他のフィギュアは全て大丈夫だと思うし、reghysさんとふーでぃんさんの答えも参考にするとほぼ間違いなさそう。そこまでにフィギュア収集に取り組んでいるかが神の塔の本当の試練だった、なんて少し面白いような全く面白くないような…。

01/31 19:08 reghys : マラソンようやく終了。授業もあと1ヶ月。三年生はもう終了。うらやましいなぁ………

01/31 00:26 ふーでぃん : ヴァルーさまは望遠機能を使って撮りましょう。ほら、あっさりw

01/30 22:43 ゴル : PSOを封印するタイミングが微妙だなぁ。そろそろ封印したいけどイベントが続くから封印のタイミングが難しい。風のタクトもフィギュアが単調作業なので少し間を置いてから完成を目指します。スマデラを遊びまくる日々が少し続く予感がします。

01/30 22:37 ゴル : 朝からかなり動き回ったので疲れましタ。動き回り過ぎると更新の余裕が無くなります。(^^; 今日は更新したかったけれど明日に回します。さっき食べた新製品のシュークリームがわりと美味しくて感動しタ。

01/30 21:27 アルビー : 1週目で集められるかのポイントはおそらく…神の塔です。

01/30 21:26 アルビー : そうだと思います。1週目でも少し早めにフィギュア収集を始めるだけで、ちゃんと揃いそうです。しかもかなりよく考えられた感じで、2週目が救済措置だったと思われ、2週目=フィギュア集めと思っていた自分の認識は間違っていたみたい。今でこれだけの完成度なのに、少々甘さが見える点もこのレベルで練る時間があれば、恐ろしいぐらいのゲームになっていたのかもしれないと思いました。

01/30 20:54 reghys : [Url]←ネタばれ 風のタクトでGBAに繋ぐと実は結構な要素がある…

01/30 20:27 reghys : フィギュアは1週で全部集まるのかな…タウラ島へ行ってカメラとって助手になって森の島行ってホタルを捕る。バルーは多分、クリア後でもとれるかも。崩れた階段のところまで行って上を向いて撮れば。森の島までに撮らないと行けない写真は……

01/30 19:33 アルビー : タクトのフィギュアの件ですが、ゴルさんがまだ1週目で頑張ってるとは。暇つぶしにフィギュア見ていて気づいたのですが、仮に2週目で一からフィギュア集めをしても結構普通に全部揃います。というよりも…。ちょっと質問なんですが、山の上の神サンのフィギュアっていつでも普通に取れるんでしょうか?  自分は2週目のイベント時に取ったモンで、取れるチャンスについてこれだけが判らなかったもので。

01/30 19:18 アルビー : わりと堅苦しく考えてしまいそう…。まだまだ新参者の分際だし偉そうな事は言えないのですが、ホントにもっといろんな人が書き込むようになる可能性が充分あると思うので、ゴルさんの負担が無理なレベルにならないのであればという気がします。

01/30 19:14 reghys : [Url]うーん……ちょっと欲しい。「限定」「おまけ」に弱い…

01/30 08:15 ゴル : 別にそんなに堅苦しく考えなくて良いけど、発言する前に「本当に投稿するに足る内容なのか?」を考えてから投稿してホシイ気がします。そうしなければ、ツマラナイ掲示板になるし、わざわざチェックする気はしないと思う。

01/30 08:13 ゴル : とりあえず、掲示板の情報密度を上げたいというのが自分の基本的な考え。情報密度を上げるには、お互いにサービス精神(?)を持って、見てトクするネタを書き込む必要があります。

01/30 07:56 ゴル : 今の掲示板も自分にはスゴイ快適だし、会議室型に変えるのは一種の挑戦になるから、「別にわざわざ変える必要もないか」という気持ちもかなりあります。(^^;

01/30 07:40 ゴル : QUITERやPOKeDEXの掲示板と同じものを使おうかと思う。

01/29 21:56 reghys : 会議室型ってツリー式?スレッド式?

01/29 21:51 reghys : 会議室型掲示板ですか。確かにそういうものの方が色々な話題を話すには便利かも

01/29 21:51 ゴル : 賛成や反対の意見があればお願いします。今日はもうPCをオフにし、明日、最終的に自分の考えで決定する事にします。笑 正直、一言板のほうが管理がラクだし、個人的には全部のレスに目を通し易いから、一言板で情報密度を上げる事が出来ればソレが一番の理想。

01/29 21:40 ゴル : 今の一言板だと、ある1つの話題になった場合に他の話題がしにくくなるし、会議室型の掲示板を用意する必要性をジョジョに感じましタ。最近は特に、自分の言いたい事が増えているし、一部の人にしか通じない話題も増加傾向にあるから、そろそろ本当に一言板は卒業する時期な気がします。

01/29 21:32 ゴル : 前から思うのだけど、掲示板を、なるべくなら読んで興味深いと思える内容にしたいというか、「情報密度を上げたい」という気持ちが強いデス。いろんな人が関心を持つようにするには、今の状態じゃキビシイ感じがするというか、掲示板も、なるべくオモシロイ内容にする必要があるかなと思いましタ。

01/29 21:14 ゴル : ああ、「出来ると思う」だったか。(^^; なら、もう少し確かな事がわかるまで1回目で粘る事にします。サルベージとフィギュア、トライフォース集めなんかは開発者の考えが少し甘いけど、全体的な完成度はやはり高い。このシリーズが3部作になる事に期待したい。第2部はより一層のボリュームになれば良い。

01/29 20:53 ゴル : 風のタクト、永遠に繰り返し可能なのかー。繰り返す度にフィギュア以外は全部リセットなのかな。今、1回目でフィギュア集めを粘っているけれど、2回目での完成を目指したほうが良さそうな気がしタ…。

01/29 20:47 reghys : フィギュアはスマブラみたいに条件を満たしたらというか人の悩みをといたり手助けしたお礼やダンジョン、海の宝としてフィギュアが有っても良かったと思う。ボスを倒すとハートの器とフィギュアとか

01/29 20:16 アルビー : 本当に3週目もあるんでしょうか?  もうやることないのにエンディングで「3週目を始めます。セーブデータを…」なんていわれてもコワイなぁと思っているんですけど。ただ今2週目のタライ集め中ですが、このペースだと真偽を自分で確かめるのは相当先になるかもなぁ。

01/29 20:10 アルビー : タクトのフィギュア集めはホント突き放してますね。勝手に興味もって勝手にやれ、みたいな。取れないからもう一周ってのさすがに無理だろうし、幅広い層に遊んでもらう事を考えていたのならここら辺にも最低限の親切さは必要かと。代々そうだったとはいえ「単調な作業→喜びのない報酬」が多く感じるのも、次あたりで何とかしないとそろそろ限界な気がします。

01/29 19:51 reghys : というか、もう、「場合によっては死ぬこともある」といってる本人がマラソンを何度もやらせたり本人の限界を超えた量をやらせるのはなかなかやばいというかなんというか………

01/29 19:49 アルビー : ほんと風がツライ。この寒さの中のマラソンは走るのが嫌いじゃない僕でも絶対イヤだなぁ。

01/29 19:45 アルビー : ファミ通に関しては、やはりメディアが業界にあれだけ影響力を持ってしまうのはどう考えても健全ではない気がします。取材上メーカーと仲良くなるのは当然だしその上でちゃんと記事を書くのが当たり前なんだけど、あそこまで直接売上に影響がきちゃうと…。それでも売れるって事は、読者もある程度それを認めてしまってるんだろうなぁ。

01/29 19:34 reghys : 温暖な地域といわれているのに寒いです。というか風が強すぎます。明日はマラソン……

01/29 19:30 アルビー : こちら関西地方も今日の最高気温が1℃。雪はたいしたことないんだけど、寒すぎマス…。

01/29 19:27 アルビー : CONTINUEの件、ありがとうございます。サブカルチャー誌は基本的にメジャーな新情報よりもリコメンドというか、これどうよ?的な記事が多いですからね。特集はまずまず面白そうな感じだし、良いか悪いかは別にして他と目の付け所が違うのは確かだろうから、今度本屋でチェックしてみます。これまで見かけた覚えがないので、売っているかどうかが問題なんですケド。

01/29 19:10 reghys : 雪が降りました。この雪が滅多に降らないといわれる静岡県南で。ほんの10分くらいだけどもなかなかの強さで降ってちょっと積もって去っていきました。そして残ったのは雪が降っているのと変わらない気温。温度計を見たら約0℃

01/29 19:09 reghys : タクトは永遠に何周もできると思いますが。何周目かは記録されないかもしれませんが

01/28 23:25 ゴル : 「アルエ」という作品は、アルエ→R.A→REI.AYANAMI→綾波レイ、との事。

01/28 23:22 ゴル : 零菜さんヒサシブリ。(自分的には全然ヒサシブリじゃないけど、まぁヒサシブリ。)最近はスノースマイルをよく聴くのだけど、聴けば聴く程に味が出て、BUMPの行く末が楽しみにさせられます。

01/28 23:16 ゴル : 基本的な質問なんだけど、風のタクトには3周目、4週目、5週目…が存在するんですかね?永遠に続かないのならフィギュアが未完成になる可能性があるけど…。フィギュア関連は異様に説明が少ないというか、謎過ぎて手を付け難い部分があると思う。人に聞かないと褒美があるのかわからないし、カニなどのマイナーなものまでフィギュアになったりするし、だいぶ突き放している印象が…。

01/28 23:06 ゴル : タクト、少しずつフィギュアを集めているけど、ずいぶん集めるのに時間かかるから億劫になりましタ。(^^; フィギュア自体のデキには満足だけど、完成に1日かかったり、写真を3つまでしか撮れなかったり、サルベージのような単調作業になり兼ねない要素が多いデス。

01/28 22:54 ゴル : Uサガのように「ツマラナイ」と言われる作品もメーカー側への配慮なのか邪険に扱わず毎週攻略記事を載せているし、オモシロイゲームも、シラケルくらいに無闇に宣伝し過ぎじゃないかと思ったりもします。民放のサッカーのゴールシーンみたいな感じというのか、もう少し、NHKのような実況の仕方もあるんじゃないかという気がします。

01/28 22:49 ゴル : 今のファミ通って、「お前、ダレかに言わされているの??」と思うような、本音とは思えない話が多いというか、「絶対に買い!」と言われても微妙だし、「言っている事が信じられない」という空気が少しあると思います。ソレはたぶん、雑誌が偉くなって、いろんなしがらみが登場し、自らの本音以上に周りに気配りを働かせなくちゃいけなくなったからじゃないかと思います。

01/28 22:40 ゴル : CONTINUEは最新情報はほんの少しだけ載っているけど、詳細なゲーム情報は無く、おおまかな業界の流れがテキトーに書かれるのみ。毎週発売される雑誌じゃないから情報も速いとは言えないし、ファミ通はファミ通で便利だけど、他の雑誌にはない独特の空気があるし、読者側に近い印象を受けます。

01/28 21:06 reghys : そういえば、GCの橙と黒とスマデラがでるときに前日に行ったらスマデラがなくて橙と黒が置いてあった……前日に行けば置いてあるかなGBASP…

01/28 20:50 アルビー : 僕も以前からゲーム誌について種類が多いわりには色が似たものばかりだなぁと思っていて、ここ何年もずっと買ってないのですが、「CONTINUE」に興味をひかれました。本屋などで置いてるのを見たことがないのだけど、自分の理想していたものにかなり近そう。これってゲームカルチャー誌とのことですが、新情報などもそれなりに載っているのでしょうか?

01/28 20:26 アルビー : 最近さすがにタクトがメインでは苦しくなってきているので、出来次第でFFTAなんて考えたりしているのですが、ドリラーの方は相変わらず熱いです。でもササキMk.IIのゲムッ子日記を読んでみたら、マイベストはどれもココの半分程度。結構やってるんだけど…まだまだだなぁ。

01/28 20:01 零菜 : では〜

01/28 20:01 零菜 : いつかゴルさんと一緒にコンサート行ってみたいです。

01/28 20:00 零菜 : ちなみに新曲は私がBUMPの中で一番好きなアルバム「THE LIVING DEAD」と同じスタジオで録音しているようです。

01/28 19:58 零菜 : 私もグングニルのままでいいのではないか?と疑問になった一人です(汗

01/28 19:58 零菜 : BUMPがワンピの主題歌になることによって、下手に売れ出したら嫌だなぁと思うのは私だけですか?

01/28 19:57 零菜 : お久しぶりです

01/28 09:28 ゴル : ウェーブバードの電池が切れましタ。PSOのためにキーボードコントローラを使う日も多かったから、自分の本来のペースならば1ヶ月弱程度で切れる印象。もっと遊び倒す人だったら数週間カモ。

01/27 21:44 reghys : そういえば、兄がネットMDを購入。便利なのかな……?

01/27 21:43 reghys : お勧めと言っても実際俺は最近ネット通販を使用してませんが

01/27 21:42 ゴル : reghysさんのオススメの店、サイトのデザインはキレイなのだけど値段があまり安くない。(^^; あと自分、中古はほとんど買わぬ主義なので、ネットの中古の店を利用する気がしません。服とかも古着はまったく興味ないし、自分には似合わない感じ。(^^; 中古を買う時はすぐにまた売るのが前提だし、買った時の満足感が少ない印象がする。

01/27 21:35 reghys : とりあえず、クッキーのところを俺のホームページのCGI掲示板に書いておきますので御指摘を

01/27 21:32 reghys : 関数……クッキーのところでは代入文とprint文とif文

01/27 21:31 ゴル : クッキーの件は、サーバーに依存するという事はフツーは有り得ない感じがするし、どこかに大きなミスがあるのカモ。予想されるのは、サーバー依存する関数をクッキーのシステムに使っているという事。関数の中にはサーバーによって機能するのと機能しないのと両方あるから、iswebじゃ機能しない関数を偶然に使っている可能性が考えられる。

01/27 21:24 reghys : 親が寝込んだから飯は自分で調達しないといけない……

01/27 21:24 reghys : うちのパソコンもオンラインには向いてないぁ……

01/27 21:19 ゴル : うちのPCだと最新のオンラインゲームは全く遊べそうにないし、NWNのようなシステムの日本向けの作品を家庭用ゲーム機で発売してホシイというのが本音。(^^; トルネコの発展系というのか、かなり面白そうな気はするけど、絵柄や世界観があまり日本向けじゃないから入り込みにくい気がします。

01/27 20:37 アルビー : 確かに高級マックは全国展開出来なさそうですね。一回ぐらいは食べてみてもいい気もするのですが…。あんまり関係ないけど、モスは昔っからの地道なイメージ戦略が実っているのかも。もちろん人気がある原因はそれだけじゃないのでしょうけど。

01/27 20:36 reghys : [Url][Url]は多少お勧め(ゲーム店)

01/27 20:34 reghys : CGI完全に行き詰る。iswebでのクッキーが

01/27 19:43 アルビー : 後藤裕之さんって凄い人だなぁ。ドクター中松も相変わらずスゴイ。雪だるまは個性と新鮮なニンジンがとても重要なのか…。

01/27 19:37 アルビー : 日記がホント長い…けど、ダレる事もなく面白かったです。イメージ戦略に関しては、確かにニンテンドーブックでは屋外シーンが多いし衣装は全てアーバンリサーチらしく、少しはオシャレなゲームスタイルを意識している気がするのですが、あれは既に任天堂に興味のある人が見る事が多いだろうし、もっと外へのイメージアピールが必要だと思います。

01/27 01:40 ふーでぃん : どうもあの誉めすぎな言葉群は、各ゲーム雑誌がNWNを紹介したときの表紙の文句のようですね(笑)ゲーム内容を見るときは、あれよりも体験版のほうがよさそうです。英語な上に、チュートリアル的な物なので長台詞だらけですが。

01/26 22:47 ゴル : GBASPと逆転裁判と逆転裁判2を同時に買いたいのだけど、トイザらスに商品が揃わないかなぁ…。GBASPは既に予約切れだし、逆転裁判も両方在庫ナシ…。地元の店で買うのも良いけど、なるべく安く入手したいし、ネットの通販を利用したい。

01/26 22:37 ゴル : 調べたのだけど、トイザらスやアマゾンより魅力的な店は皆無…。この2ヶ所に比べるとサイトが入り組んで分かり難いし、値段も割高な場所ばかり。秋葉原に関係する店が比較的に安く、上の2店より安い商品を見受けたりするけど、ほとんど品切れだし自分の欲しいソフトがない。(^^;

01/26 21:57 reghys : クールが無理ならフリーズドライ!

01/26 21:56 reghys : [Url]←通販ゲーム店リンク

01/26 21:08 ゴル : クール便は無理だね、、味が落ちるだろうし。笑 しかし、クリアするのが速いなぁ…。今、ネットでゲームを安売りする店を探しているのだけど、探すのに便利なサイトないのかなぁ。まぁ、便利なサイトがあれば安売りの店はすぐに売り切れるわけだし、有り得ないわけだけど。

01/26 19:51 reghys : 実は俺は味とかを大して気にして食べないからプレミアムマックの味をしっかりと感じてなかったりもする。でも、ボリュームと値段は吊り合わない。まだ、売ってたらクール便でゴルさんに送ってみますか?(注:腐る)

01/26 19:47 reghys : AC3SLクリア。短かった。達成率は50%。「隠しパーツ」なるものが多すぎます。今作はミッション(ストーリー)が難しくアリーナ(闘技場)が簡単。

01/26 19:43 reghys : 兄曰く「静岡県で売れるものは全国でも売れやすいらしい」とのこと。プレミアムマックの静岡限定はそのため?

01/26 19:42 reghys : 日記を全て読みました。3回ほど長いなーと見てなかったけどものんびり気分(風呂上り)なのでのんびりとみました。ニンテンドウブックをみるとGBAを屋外でやっているシーンが多い

01/26 19:08 ゴル : 高級マックは全国展開しないと思うからreghysさんは貴重な体験をした気がする。笑 BUMPの件は詳細わかりましタ。両A面で、ワンピースの写真がジャケットのとBUMPの写真がジャケットのと両方が発売される模様。曲は「ロストマン」と「Sailing Day」。

01/26 17:36 reghys : ACで友達と対戦。いつもどおり大敗

01/26 12:28 reghys : プレミアムマックは食べました(静岡県民)。味と値段とボリュームがつりあっていない気も

01/26 08:38 ゴル : やっぱり、学生の頃に読むなら、英語の本かな。英語を勉強しなくて後悔する大人も多いし、暗記するくらいに読み込むと役に立つ事もあるような。英語が嫌なら他の言語でも良いと思います。

01/26 08:25 ゴル : 完璧な雪だるま、ニュースに載せるの忘れタ。GBPの記事、いきなりQの映像があるから、「まさかQにも装着するようになったのか!」と思ったら全然違っタ。中華まんが美味い。

01/26 08:18 ゴル : NWNの動画映像は自分のPCじゃ重くて再生不能デシタ。(^^; 映像が飛ぶので様子がところどころしかわからないけど、映画風の宣伝で、コレ以上ないホメ言葉が飛び交っているのはわかった。あまりホメちぎると逆に怪しい感じ。笑 (一昨日かその前辺りに記事は掲載しましタ。)

01/26 07:00 reghys : うーん…漢検があったから学校の暇な時間に漢検の本を見てた(勉強してません)から時間潰しできたけども終わったから読む本が……また、perlの本でも読もうかな…速めに新しいのを買おうか

01/26 06:58 reghys : メニューはもとのままでも十分かと(個人的には)。

01/26 06:41 reghys : ポケモンのガセ画像は名前の位置とモンスターボール表示(捕まえたポケモンに表示されるマーク)がかけてるのとかでねつ造っぽい。あと、根本的に実在しないのが。

01/26 06:40 reghys : [Url]やっぱり、落書き機能は付かないのかな

01/26 00:02 ふーでぃん : [Url]<NWNの販促用ムービー(9.25MB,1分12秒)。誉めっぱなし。

01/26 00:00 ふーでぃん : [Url]<NWNの紹介記事。限定版、高いけど欲しいなぁ。

01/25 23:16 ゴル : メニューの文字の小型化は中止。結局デザインは平均的なものが好まれるし、フレームを使うだけでもデメリットが生じるから、無闇に文字を小さくするのは危険な気がしタ。左のメニューの利用者を増やすのは本当難しい。特に相互リンク先へのクリック数を増やしたいのだけど、ただ漠然と並べるだけじゃダメだし、何か動的な工夫が必要カモ。

01/25 22:24 ゴル : 左のメニュー、これ以上文字を小さくするとマズイかな…。もう少しコンパクトにしたいのだけど難しい。ガセ画像、かなり本物っぽいと思っタ。「コイツいるいる!」って感じ。

01/25 21:27 reghys : [Url]←ポケモンのガセ画像

01/25 19:48 reghys : 2級の説明を見ると高卒程度の漢字理解。俺は高一。思ってたよりも簡単でした(注:難しいのもあり)。でも、うちの高校は漢検2級をとると表彰される……友達と受けたけど合格しても一人で合格は少々遠慮したい。

01/25 19:46 reghys : [Url]これが噂の「役に立ちそうも無い事を研究する人」なのかな……

01/25 19:28 ゴル : ウド鈴木は漢字の覚えだけは相当にスゴイし、負けても特に気にする事はないと思います。というか、2級に受かったらフツーにスゴイ事だと思います。自分は2級に受かる自信全くナシ。

01/25 19:23 ゴル : 千と千尋、うちの父も「意味がわからない」と言ってましタ。漠然と見ているだけじゃ本当に意味不明だけど、ソレって最近の宮崎作品の基本的な特徴で、もののけ姫なども同じ傾向にあると思います。肩の件は、たしかに鍛えるのが難しい面があると思う。基礎的な練習や常日頃の生活(重い荷物を頻繁に持つとか)が大事な気がする。

01/25 19:17 ゴル : reghysさんに同感で、携帯電話みたいにGBASPの見本が店頭で見れると便利だと思います。けど、携帯と一緒で、あまり店員に近い位置にあるとチェックしづらいし、そこらへんの配慮のデキる店じゃないと苦しい気がする。子供もベタベタ触るだろうからその点も難しそう。

01/25 17:41 reghys : 漢字検定2級を受けました。なかなか不安。結果発表は2月末だそうで。これで落ちるとウド鈴木に負けることに…!

01/25 17:34 野村 : たしかにある程度は強くなりますが、やはり地肩の強い、弱いはあります。肩が痛くなったら止めたほうが無難です。実は私もソフトボール投げ25mの弱肩です..

01/25 14:03 アルビー : 岩田社長の発言なかなか大胆でしたね。個人的にはハッタリでもまだまだマイペース路線で良かった気もするのですが…社長の意気込みだと捉えることにします。何にしろ、次が本当の意味での大一番になりそうな予感。

01/25 13:56 アルビー : 確かに多少は強くなったのですが、肩が弱いことには変わりなかったので…自分の努力不足?  千と千尋は録画したものの、早めに見ないと見る気がなくなってしまいそう。すぐにでも見るべき?

01/25 13:47 アルビー : 専門的な知識は全く無いのですが、クローンはそう簡単にいく気がしないし現状の社会で受け入れられるのかなぁ。アトムの生まれた年に実際にはクローン人間誕生なんて皮肉だなぁと思うし、いろんな意味で少し恐い気もします。猿田博士は31世紀になってもまだ研究してたわけで…。

01/25 13:40 野村 : 千と千尋、意味があんまりわからなかった私は阿呆ですか。あ、肩は遠投を繰り返せば多少は強くなります。

01/25 13:37 アルビー : いつのまにかスポーツの話がやけに盛り上がってますね。僕はずっとやっていた水泳以外は並レベル。自分の経験からするとノーコンは直せるが肩の弱さは根本的に直しようがない気がします。

01/25 07:06 reghys : GBASPは店頭に本体を置いて色を見比べる事をさせて欲しい……もしくは本物と同じ色の画像/RGBを貼るとか

01/25 02:09 ゴル : 父が今日帰ってきたのだけど、話を切り出すのが難しい。

01/25 02:05 ゴル : ドッジボールも似たようなもので、逃げ回るのなら今でも通用しそうだけど、ボールをキャッチするのは無理っぽい。やっぱり、淡々と走ったり縄跳びしたりするほうが自分には丁度良い。笑 縄跳びなら二重飛びを連続100回こなす自信があります。

01/25 02:02 ゴル : サッカーは日頃から練習しないと厳しいね。小さい頃は全然平気だったのに、ヒサシブリにプレイしたら本当にダメになっていて、パスしたりボール追いかけ回すのが精一杯。今はもうシュートする自信ナシ。(^^;

01/25 01:59 ゴル : 千と千尋は見ましタ。赤かっタ。ボール投げは、距離が飛ばなかったり威力のある球が投げられないだけで、コントロールは相当に自信があります。笑 女性でノーコンは多いけど、男性でノーコンは少ない気がします。

01/24 23:05 reghys : 千と千尋終了

01/24 22:05 浜キング : マラソン懐かしいです。今なら5キロも走ればばてます。昔は長距離得意で短距離駄目でした。私も一人暮らしをしておりますが、出来合いの物を買ってる…。ゴトーさんを見習わないといけないです。ガス、水道、電気代とかは基本料金しか払ってないです。

01/24 20:07 reghys : GBASP・FFTA同梱版。買うかもしれない。兄がFFTA欲しくて俺がSPが欲しいから

01/24 19:26 reghys : 運動で一番得意というか人並みなのが短距離走。50m走が7.0秒、最高は6.9秒。

01/24 19:24 reghys : 俺も肩が弱いかも。ボールを投げるのは全然駄目。ドッチボールは逃げるのみ。反射神経も大して無いような……サッカーなんかは動き回る分の成果は出るけど適当な感覚で足を出してるから人に当たったりスネのあたりでボールを蹴ったり。あとはシュートする人とゴールの直線状にいる(行く)ことが多いからよくシュートボールが当たる。

01/24 19:21 reghys : AC3SLはパーツが倍になったというだけあって目新しいおもしろそうなパーツが沢山。シリーズ最高作かも……でも、シリーズ共通のロード時間の長さはまだ残ってる。セーブデータのロードは速めだけど

01/24 19:20 ゴトー : しかし自分で自分を管理するってことで、得るものも多いと思いマス。ちなみに体育はバレーボールが好きでした。しかしボールを投げるというのは、かなり繊細な?運動能力が必要な気がします。自分もノーコントローラー。

01/24 19:19 reghys : 千と千尋。視聴率がかなりいきそう……しっかりと見ないと

01/24 19:18 reghys : マラソン。ただ単に3周ならまだ楽なんだけど途中に坂があってその坂で足に一気に負荷がかかって駄目になる。それがなければなかなかやり応えがあるんだろうけど。不幸中の幸いというか学校のすぐ側に総合病院があるからいざと言う時は大丈夫。

01/24 19:16 ゴトー : 自分は一人暮らしで全生活費を賄っていますが、雑務(?)が異様に増えますね。炊事、洗濯、掃除、布団干しとか。ぎりぎりで生活すると光熱費ほかの厳重な管理が必要で、家計簿必須だし。

01/24 19:14 ゴル : 3、4年前には近所の公園でキャッチボールしたのだけど、うちの父が勝手に当時の海外赴任先(東南アジア)にグローブとボールを持ってって、現地の子供に渡して帰って来た。で、自分のグローブが無くなったので、物理的にもキャッチボールは不可能に。父が言うには、「お前達の名前が刻まれたグローブが向こうの国の子に使われているんだから喜べ」との事。

01/24 19:03 ゴル : マラソンとかなら平均より全然上だけど、陸上部の人間には当然勝テナイ。球技が苦手なのは、肩がフツーの人より弱いからだと思う。肩を使うスポーツはほとんど成績悪い。 高校の頃から5年は経つけど、今も走ったり縄跳びしたりはするけど、球を投げたりは全然しない。

01/24 18:56 ゴル : たしかに生徒の体力を考える必要があるカモ。笑 自分はマラソンは嫌いじゃないから、3周するのも気分的に悪くないカモ。基本的に集団スポーツのほうが苦手で、特に球技は平均以下の成績。球投げが一番苦手で、下から1番2番を争う程。

01/24 18:45 reghys : マラソンの影響で全てに関するやる気がさらに低下したのでperl学習はいつもよりもスローペースになりそう……しかしどの職業に就くにも体力は必要だからやはりジョギングとかをすべき?

01/24 18:38 reghys : マラソンが辛すぎる……1周1.8kmを3周。走ってる最中に何回か人生を振り返ったような気も……もうちょっと生徒の体力を考えて欲しい。

01/24 18:16 reghys : 財布がスッカラカンのためしばらくはプログラミングの本は買えない……

01/24 14:45 ゴル : 手塚治虫はクローンの他に冷凍睡眠などの技術を描いているけど、冷凍睡眠も、冷凍睡眠のあとに目覚めた人間が冷血な人間に変貌しているという設定だったり、科学が万全じゃない事をアピールする内容のものが多い気がします。

01/24 14:44 ゴル : 奇形の可能性が薄いのならそれはそれで良いのだけど、手塚治虫のマンガなどを読むと、クローンには欠陥が潜んでいる感じもしなくないんですよね。彼の作品だと、科学の力で人間の生命に何かしらの負荷を加えた場合、必ず何か不幸な事が起きるし。(^^;

01/24 14:39 ゴル : 今はPHPがだいぶ注目を浴びているような気がするけど、ソレも、利用可能な鯖が多いからで、Perlを学んだら次にPHPを学ぶのも良い気がします。ちょっとしばらくゲームする気力が薄くなりそうだけど、またすぐ気分が変わるかもしれないのでよろしくお願いします。クローンの件は勉強になります。

01/24 14:24 ゴル : 今日の更新は夕方以降から始めたいと思います。もじぴったんにも興味あるけど、買うならまず逆転裁判を買わねばという感じ。Rubyは日本人の作った言語だから、日本人に活用し易い言語というのはまず言えますね。Perlと同じ宝石名だし、興味あるといえば興味あるのだけど、利用可能な鯖がまだ少な過ぎるのが難点かな。

01/24 03:11 うにょん : ちなみにどこぞの宗教団体のヒトクローンは間違いなく偽物で詐欺罪物かと。今のところあまりにもリスクが高いクローン作りなのにそんなにばんばん成功するわけがない。万が一奇形がほとんどでないクローン量産に成功したらまともな科学者ならばきちんとした雑誌に別の動物を使って検証した後投稿するし。

01/24 03:08 うにょん : この猫クローンは一応ネイチャーにも載っている以上、どこぞの宗教団体と違い検証はある程度されているはずなので、かなり重要なニュースかな? しかしこれは漫画でネタにする人にとっては結構打撃を受けるに1票(^^;;;

01/24 03:03 うにょん : 猫クローンですが、奇形での欠陥ではなさそうなのでやはり生んだ場所や温度などの環境の違いやわずかな遺伝子発現のずれなんかで姿形が違うんでないかと推測。 性格は天然クローンである一卵性双生児から分かるとおり全く同じ性格にはまずならないし。

01/24 02:53 うにょん : Perlと違い、初めからオブジェクト指向なやつにはPythonとRubyがありますね。世界的にはPythonの方が有名ですが(結構いろんなところに使われてるそうです)、日本語の参考書は日本人が作った言語のせいか断然Rubyが多いですね(^^;;

01/23 21:18 reghys : 財布の中身がスッカラカン。ACとコミックス×2で…

01/23 20:22 reghys : 「ひとり立ち」ですか……俺は家事はほとんど手伝ったことがないのでひとり立ちする技術は持ってません。包丁も怖いし…包丁というか刃物。

01/23 20:21 reghys : AC3サイレントライン買いました。基本は3そのまま。3からデータ引継ぎが今までどおりできました(所持金1/10になる)。しっかし…いつもの通り腕が鈍りまくり……AI機の育成は腕が戻ってから。ACはおもしろいけども途中でプツンとやらなくなることが多い。進み具合によって%表示があって100%になるとこれ以上何も無いと言うことがわかりやる気が減少するせいか……

01/23 19:47 アルビー : どんなことでもそうですが何かを始めるには気力と必要性が必要で、どちらかが足りなくなってから始めようとすると、何倍ものパワーと苦労が必要になってしまいます。どちらになるにせよ、ゴルさんがよく考えて何かを見つけられるよう心から願ってます。

01/23 19:36 アルビー : ドリラーでナムコのシンプルなゲームのセンスを再認識したので、もじぴったんもかなり興味あるのですが、GBA版は対戦が出来ないらしいので…GCで出してくれないかなぁ。えっ、PS2を買えって?  ダビスタは昔かなりやったので、何か新鮮さがないと手が出ません。ZOOっと麻雀というゲームは初耳。GBかなぁ?

01/23 02:02 mmr : アドバンスで気軽に遊べるパズルゲームとして"もじぴったん"が密かにおすすめ。ルールが単純ですし、遊びながら言葉の勉強にもなります。

01/23 01:57 mmr : お年玉の話はポケモン効果かも。メンコはコナミが2年前に失敗してるのでちょっと心配に思います。

01/22 21:32 reghys : [Url]の各本に評価が書いてある…それを参考にして探すべきか

01/22 21:16 ゴル : HTMLの勉強も絶対に必要だけど、これは本を買わずとも学べると思う。ACには少し興味あります。ドリルランドと斑鳩の他、ダビスタ(GBA版)にも興味があります。Greenさんはダビスタは遊ばないのかな…。 図書館にないのなら立ち読みするしかないと思う。あとは、自分の本をあげるという手もある。

01/22 21:03 reghys : 図書館にはperl系はない…前一度見てみましたが。もう一度行けば目に付く物はあるかな……時間をかけると…優柔不断になりそう

01/22 20:40 ゴル : reghysさんの場合、実際に本屋に行って時間かけて買う本を見定めたほうが良さそうな気がします。プログラミングの本は馬鹿高いから、内容の充実度と本の値段のバランスを考えて、絶妙なモノをゲットするのが一番良い気がする。ほとんどは立ち読みで済ませ、「これは買わざるをえないな」という本だけ買えば良いかと。図書館に置いてあれば図書館で借りるのも良い。

01/22 20:40 reghys : パネポンはやった事が無いから少し興味がある。ドリラーとか桃鉄とかやりたいけどどんどん続編が出そうな気がするのは買いづらい

01/22 20:32 ゴル : パズルコレクションにはあまり興味がないので、パズルものを買うならドリルランドにしたいけど、発売から日も経ったし、買うなら少し安い値段で買いたい気持ち。(^^; 話変わり、例の「CONTINUE」を入手しましタ。小さい雑誌の割にけっこうな値段がしたけど、迷わず買ってキタ。

01/22 20:04 reghys : ACは軽量、中、重量、ニ脚、逆間、四脚、フロート、タンクと足パーツでもかなりの幅があります。武器はライフル、マシンガン、火炎放射器、エネルギーライフル、キャノン、ミサイル、ロケット弾、エネルギーキャノン、バズーカ、ブレードと思い返すと実は多いなぁ……

01/22 20:01 reghys : アーマード・コアは結構やり込み様があるのかな。パーツの組み合わせと戦闘方法。いまのままでもパーツの組み合わせは億通りだとか、それが2倍に……

01/22 19:55 reghys : 50分授業内に3周。どうしてもペースを上げないといけない

01/22 19:45 アルビー : 確かに、お遍路さんのレビューは見てみたい。

01/22 19:43 アルビー : reghysさん、確かに決められた距離を決められた時間で走るのは辛いですね。自分にあった適度な条件だと、すごく爽快感を感じるのですが。他機の情報には疎いのですが、公式ページをチェックしてみたら…アーマードコアかなりカッチョイイなぁ。

01/22 19:43 reghys : お遍路さん……レビューするサイトってあるのかな

01/22 19:31 アルビー : ゴルさんと同じく斑鳩もやりたいと思っているのですが難易度的に不安だし、今はいいやって状況なので。多少気になるものはありますが、今のところ2月も購入予定はありません。最近の発売予定を見ていると、64時代に微温湯に漬かっていたため本当にやりたいゲームを見分ける力が無くなっている気がします。

01/22 19:30 reghys : 俺の周りにはperlどころかプログラミングをしている人自体ほとんどいない気がする。C言語は兄の教科書を見ればあつかえるようになるかも

01/22 19:26 reghys : CGIを有効に使うにはHTMLもある程度知るべきかな………

01/22 19:25 reghys : C言語は将来的に学ぶというか学校で学ぶ言語に入っているというか……とにかく将来的に学びます。perlの本…専門書は値段が……ポイントを最高まで変換して1750円分かな。この前、ギフト券を頼んだせいでポイントが減ったから…学校で読むのがほとんどだろうから小さめなり薄いのなりがいいけど。とりあえず、俺は高い値段を見ると圧倒されて弱いです。

01/22 19:19 アルビー : 期待していたパズルコレクションの画像に魅力を感じずドリルランドを購入したのですが、アピール層を考えるとCMはパズルコレクションの方が断然有利かと思います。それにしても、イメージよりも難易度が高い。何千メートル行けるか自分に挑戦なんて、夢のまた夢。

01/22 19:08 アルビー : ゴルさん、力を合せて頑張りましょう! …って、あれ? 確かにドリルランドはとことんポップなだけに、今のゲーム業界を考えるとイメージ的に不利だと思います。決してお子様向きではなく、大人でも心地よいデザインなのだけれども…。

01/22 08:15 ゴル : 自分が自腹で好きなタレントにドリルランドを配布するか…。(^^;

01/22 08:06 ゴル : 思うに、今のゲームってイメージ戦略がメチャメチャ大事な気がします。ドリルランドにしても、女のコのタレントに無料配布するくらいの事をして、話題に取り上げてもらえば売れ行きが全然変わる気がします。

01/22 07:59 ゴル : 今GCでホシイのはドリルランドと斑鳩なのだけど、2月にはゲームに2万円以上のお金を使う予定があるし、買うべきかどうか悩みます。(^^; PSO、風のタクト、スマデラのコンボにはそれなりに満足しているし、お金を使うべきなのかどうかホント微妙な状況。

01/22 07:42 ゴル : 特にC言語は、reghysさんが将来的に学ぶ事になる言語の予感がする。 話変わるけど、ゼルダのほうは本当コツコツ少しずつ遊ぶと思います。PSOを主体に息抜きに風のタクト(フィギュア収集)、スマデラを遊び中。

01/22 07:33 ゴル : 人によって利用価値の高い本が異なるから、店頭でじっくり立ち読みして見比べるのが本来は一番良いデス。reghysさんのようなタイプはリファレンスブック(辞書のように言語の利用法が記載されている本)が便利だと思うけど、先人の賢い知恵が記載された本で土台をしっかり築くのも大事な気がします。土台を築くとPerl以外の言語への興味も沸いてくるように思う。

01/22 07:24 ゴル : 2chの「ネット関係」の位置にあるWebPlog板[Url]が個人的には参考になると思います。オススメの本を紹介するスレッドもたぶんあると思う。自分はreghysさんと違ってスクリプトを流用する事が多いので、スクリプトを具体的に掲載している本も2、3持っているし、リファレンスに徹した本も持っているし、ラクダ本も持っているし、初心者向けの本も持っているし、本は無駄に沢山あります。

01/22 07:14 ゴル : あみにしさん、Perl本のアドバイス助かります。ラクダ本は有名だけど、値段が高い上に話が少し難しいので若い人にはオススメしません。自分は一応持っているけど、活用する機会は今のところ少なく、実用性に欠ける印象があります。Perlを組む時には、重くて大きいラクダ本よりはリファレンス的な内容でコンパクトなモノのほうが役立ちそうな気がします。

01/22 06:45 あみにし : 個性的で面白くわかりやすい本をつくられる結城浩さん[Url]のPerl クイズ[Url]も読み物としてオススメです。これは無料で作者のページでもとになったメールマガジンを読むことが出来ます。

01/22 06:44 あみにし : もう一歩踏み込んで学習する意欲をお持ちなら、Perlデバッグ明快技法[Url]、Perlデバッグ[Url]、Effective Perl(未読)がデバッグ技法だけでなく処理効率やスタイルなどにふれていて面白いと思います。

01/22 06:36 あみにし : Perlの参照機能は結構面白いので抑える価値はあると思います(C言語のポインタやオブジェクト指向の理解にも役に立つかもしれませんし)逆にPerlのオブジェクト指向は後付けでスマートでなくPerlの長所を打ち消している形なので本格的に理解する価値は無いと思っています。オブジェクト指向になじみがないのであればまずJava等を学んだほうが格段に有益です。

01/22 06:24 あみにし : 一般的にはPerlの作者が書いた通称らくだ本[Url]がよいとされていますが、住む市内で何故か置いていないのもあって自分はBlack bookシリーズのPerl&CGI言語リファレンス[Url]でPerlを学びました。

01/21 21:16 reghys : [Url]ネットで溜めてるポイントを変換して値引きできる店を発見。Perl系の本を見てみたけども多すぎる…ゴルさんのお勧めなどは?(できれば応用系)

01/21 19:36 reghys : ダーククロニクル……23日までに終わりそうに無い……アーマード・コアが……

01/21 19:35 reghys : 学校でマラソンがあるけどもそういうのはやはり辛い……1周が先生曰く1.8Kmでそれを2週。タイム測定日は3周

01/21 19:31 アルビー : 実は僕も走ります。とはいっても週2,3回程度ですし、今は寒すぎるので休み中ですが。僕の場合は精神的なリフレッシュや走り終わった後の爽快感を求めてという感じです。ウチの周りにはジョギングする人がそこそこいるのだけど、若い人はまず居ません。やっぱり歳の割に年ということなのか…。話は違いますが、ほんとDASH村どうすんだろ?

01/21 19:12 アルビー : フィギュア集めは全く何もないわけではないですが、努力に見合う報酬かどうかは微妙かも。必死に頑張るよりは、取り逃しに注意しつつ気長にコツコツ楽しむ方がいいのではと思います。

01/21 19:02 reghys : DASH村焼失?

01/21 19:02 reghys : 豚は強すぎます……セキュリティは下げる事の危険感ととりあえず目的は果たせたのでこのままにしておきます

01/21 18:59 アルビー : ウチはGCオンリーなので、風のタクトをじっくりのんびりと楽しんでおります。あとは息抜きにドリルランドぐらい。言われてみると、選ばれなかったんですね、コッコ…。危険だからでしょうか?  ブ○最後の楽しみに取っておこうかな。

01/21 11:04 ふーでぃん : セキュリティを下げる方法を調べましたので紹介します。下げるのですから、自己責任でお願いいたします。 2000のマイコンピュータを右クリックし、「管理」を選択する。左のツリーの中にある「ローカルユーザーとグループ」から「ユーザー」をクリック。右画面に表示される「Guest」をダブルクリック。「アカウントを無効にする」のチェックを外す。これでOKなはずです。

01/21 10:58 ふーでぃん : デスクトップの方はXPホームエディションなのでしょうか?だとするとNT系なのは2000の方だけですね。NT系は企業で使用されるためのOSですのでセキュリティが非常に高いのです。家庭用に使うには高すぎることもあります。今回のように。

01/21 03:50 ゴル : たしかに今回はコッコがいないけど、コッコもどきは存在しますよ。ブ○に攻撃しまくると強烈な反撃を浴びせてきます。たぶん、コッコと同じく、世界最強の敵デス。

01/21 03:44 ゴル : ふーでぃんさんの言うように、開発工程を考えると、ムジュラのような続編の発売も有り得ますよね。GC版ゼルダは「リンクの成長」がテーマだし、今後、大人へと続く成長物語を展開する可能性もある気がします。3部作とかに分けるとしたなら、2部はムジュラのような番外、3部はガノンの復活、みたいになるんじゃないかな。3部はリンク青年編。

01/21 03:39 ゴル : 昨日は疲れて夕方には寝てしまいましタ。フィギュアの件は自分もファミ通などで詳細を知っているので問題ナシ。集めたあとに何も無さそうなので集める気はだいぶ減退気味だけど、それでも少しずつ集めています。reghysさん、LANの開通オメデトウ。ノートのほうからデータを引っ張れないのは、ノート側のセキュリティーが高いからじゃないかと予想します。

01/20 21:45 reghys : LANはなぜかノート→デスクトップのみ可能な状態。目的はノートパソコンにデータを送る事だからこれでいいんだけど

01/20 21:43 reghys : 今回の風のタクトで一番残念だったのが神に選ばれなかった(?)「コッコ」の不在

01/20 21:18 reghys : 風のタクトの続編が出るとすればまた馬なんかがあれば…もしくは船で流鏑馬もどき。

01/20 21:13 アルビー : 気をつけたつもりでしたが、先程の書き込みはちょっと軽率だったかもしれません。不愉快に感じられた方には本当に申し訳ないです。ゴルさん、適当でなければ削除して下さい。ネタバレはどうなんでしょうか?

01/20 21:06 ふーでぃん : 今回3あたりから、スケジュールが圧していたような気がしてなりません。でもムジュラのような続編が出るなら、1〜3は流用がききますし(3は追加があるでしょうけど)、急ぐ必要もないでしょうから、すごく良いものができると思います(タクトのエンジン部分は最高のデキだと思う)。

01/20 21:06 ふーでぃん : 風のタクトで思うところ。ゲームの開発は大きく分けて4つの段階からなります。1:企画(大まかな仕様を作る)>2:エンジン開発(ゲームの仕組やシステムを作る)>3:素材開発(キャラクターや世界や音楽などの部品を作る)>4:組み上げ(素材を組み上げて、ストーリーや世界を作る)。

01/20 20:50 ふーでぃん : おめでとうございます。LANのある環境を楽しんでください(^-^)

01/20 20:49 reghys : あの人の身内です。ゼルダはフィギュア集めしたいけどダーククロニクルを現在やっててもうすぐアーマード・コアがでる…大忙し

01/20 20:34 アルビー : reghysさん言っているのは、あの人の身内の方ですよね?  2週目はずっとチンクル連れてブラブラしてるので運良く見つけました。コンプリート後には取れなくなりそうな雰囲気なので、早めに獲っておいた方が良さそうですね。

01/20 20:26 reghys : でーきーまーしたーー!!!!!(半壊)ありがとうございます!!!!m(_ _)m

01/20 20:24 アルビー : 僕も風のタクトは本当に良い作品だと思ってます。ホント皆の言うように…おっと、ゴルさんと同じ文になってしまいそう。安くなっているのならば損する事はまず無いのではないでしょうか。続編はいくらでも膨らませそうな感じだし、案外早いのかもしれませんね。全く関係ないですが、貴乃花本当にお疲れ様でした。

01/20 20:14 reghys : え〜と…設定は(多分)完了しました。どうやって相手のパソコンにアクセスすれば…?

01/20 20:05 ふーでぃん : ああ、それはですね。LANでは「共有する」設定をした部分以外は他のマシンからアクセスできないんです。先ほどの説明で「ドライブ共有の設定」をしましたが、これはドライブ丸ごとを共有したわけです。人に見られたくないファイルがある場合は、フォルダ単位で共有の設定をすることもできるわけです。で、その設定をしたフォルダを「共有フォルダ」と呼びます。

01/20 19:55 reghys : 兄が友達がそう言っていたと言ってました。一応、普通のフォルダを開いた時、左側に「このフォルダを共有にする」とあります

01/20 19:54 ふーでぃん : 「共有フォルダ」ですか…。どこにその表示があるのですか?

01/20 19:49 ふーでぃん : 「Microsoft ネットワーク用クライアント」の下の「インターネットプロトコル(TCP/IP)」です。マイクロソフトも、新しいOSを出すたびに用語を変えなくてもいいのに…

01/20 19:48 reghys : 「共通フォルダ」って設定する必要はありますか?

01/20 19:47 reghys : とりあえず、XP側の設定はして見ました。が…兄のノートパソコンは勝手に使えない(多分)のでノートパソコンはまだ…

01/20 19:46 ふーでぃん : なにか忘れていることがある気がするので、ネット上でも調べてみてください。確か、NT系のOSはセキュリティが強力で、なにか設定をしないと、LAN内のマシンまでアクセスを弾いてしまうらしいですから。

01/20 19:45 reghys : 「ローカルエリア接続のプロパティ」の「Microsoft ネットワーク用クライアント」を選択されてる状態で「プロパティ」をクリックして表示された所で「DCE セル ディレクトリ サービス」を選んで「ネットワークアドレスに」IPを入れればいいのかな…

01/20 19:42 reghys : 風のタクトのフィギュアはチンクルシーバーを使わないと手に入らないものもあります。

01/20 19:38 ふーでぃん : IPアドレスは「192.168.0.X」という形で、Xの部分は自由です。マシンごとに個別のものでないといけませんが。サブネットマスクは「255.255.255.0」で固定です。

01/20 19:26 アルビー : 風のタクト、ついにフィギュアをコンプリートしました。新たな発見が減ってきたこともあり、集め終わってしまうと少し寂しい感じ。まだまだ充分楽しいし、とりあえず2週目終わるまでは満喫するつもりです。

01/20 19:14 アルビー : PCに関してはホントに不勉強なのですが、そんな僕でも何となく理解出来るふーでぃんさんの説明はスゴイ。reghysさん、大変だと思いますが頑張って下さい。

01/20 19:12 reghys : ご指南ありがとうございます。試してみます…がIPアドレスは自由設定?パソコンのIP?

01/20 19:08 reghys : [Url]色々な人がやってるんだなぁ…

01/20 11:53 ゴル : うちは98なので、何かの際にはふーでぃんさんの説明が参考になりそうな気がします。わざわざ丁寧な説明ありがとうございました。reghysさんの使う2000、XPは、たぶん98より見易くなっているとは思うのだけど、LANを紹介するページにはそのへん詳しく記載されていないのかな。「LAN」で検索するといくつか引っかかるみたいだけど。

01/20 11:29 ふーでぃん : まとめると、IPアドレスの設定、マシンの名前の設定、ドライブ共有の設定の3つをやらないといけないようですね。面倒ですねえw

01/20 11:22 ふーでぃん : それから、コンピュータ名とワークグループ名を設定する必要があります。マイコンピュータを右クリックし、プロパティをクリック。「ネットワークID」タブをクリックし、プロパティをクリック。ワークグループ名は共通のものを、コンピュータ名は個別のものを入力してください。うちではワークグループは名字に、コンピュータ名は各使用者(家族)の名前にしています。

01/20 11:14 ふーでぃん : NT系の設定方を調べてみました。マイネットワークを右クリックして、プロパティを選択。ローカルエリア接続をダブルクリックし、表示された画面でプロパティをクリック。これで設定画面が出るようです。ルーターを使っていない場合、必ず手動でIPアドレスを設定しないといけないようです。

01/20 07:08 reghys : 「ネットワーク」がなく「ネットワーク接続」が存在。内容は「ネットワーク」とは違う模様……

01/20 01:46 ふーでぃん : うちでは、ルーターを中継点にして、PC3台とGCが繋がっています。すべてのマシンが同時にネットを利用できるし、PC同士でLAN対戦もできるので、大変重宝しております。

01/20 01:43 ふーでぃん : この設定でうまくいかないときは、IPアドレスを自動ではなく1台目を「192.168.0.1」「255.255.255.0」に、2台目を「192.168.0.2」「255.255.255.0」に手動設定してください。

01/20 01:33 ふーでぃん : もし「TCP/IP ->(インストールしたLANカードの名前)」が無いのでしたら、コントロールパネルのネットワークの「追加」から、「プロトコル>追加>Microsoft>TCP/IP>OK」で追加してください。

01/20 01:28 ふーでぃん : 次に、マイコンピュータの中のHDD(たぶん(C:)になってる)を右クリックして、「共有」をクリック、「共有する」と「フルアクセス」をチェックしましょう。双方のマシンでこの設定が済んでいれば、デスクトップのマイネットワークから、互いのマシンが見えるはずです。

01/20 01:23 ふーでぃん : そこにTCP/IP ->(インストールしたLANカードの名前)というものがありませんか?それを選択し、プロパティをクリックしてください。いくつかのタブのある画面が出るはずです。「IPアドレス」タブをクリックし、「IPアドレスを自動的に取得」にチェックを入れてください。次に、「DNS設定」タブをクリックし、「DNSを使わない」にチェックしてください。あとはOK>OKで完了です。

01/20 01:15 ふーでぃん : あうう、NT系(2000とかXP)環境ですか。うちは98なんですよね…。ただ、設定の仕方はOSによって異なりますが、互いに通信することはできます。とりあえず、コントロールパネルのネットワークを開いてください。続く。

01/20 00:49 ゴル : 「風」のタクトだし、「火」とか「水」とかの続編が登場する雰囲気があるにはある気がします。今回のゼルダは腹八分を超える満足感は絶対にあるし、この作品が安値で売られているのを見ると本当にお得な感じがする。

01/20 00:44 ゴル : 今更言うのも変だけど、風のタクトはやっぱり傑作だと思う。傑作だけど、本当、皆の言うように、あと数ヶ月発売を伸ばしたら、もっと良い作品になった感じがします。微妙に最後、感動を抑えているのは、続編の登場が決定しているからのように思えたりする。ココで完全に満足させると続編がキツクなるから、あえて微妙な加減に調整しているような印象を持つ。

01/20 00:20 ゴル : reghysさん、ポケモンネタのほうは今日の記事に掲載しましタ。LANネタのほうは全然わからないけど、XPは少し便利に作られている感じがしますね。まぁ、XP同士でしか通用しない機能ならショボイ気もするけど。

01/19 20:46 reghys : なんかLANでXPの機能でそれっぽいのがあるけどセットアップすると相手側にも同じ物をセットアップするべきと出てフロッピーに保存して2000のほうで実行すると2000では実行できませんと出る…

01/19 20:29 reghys : [Url]オンライン?

01/19 18:51 ゴル : 宇多田イベント中。[Url]

01/19 18:40 ゴル : GANTZの最新巻を入手しましタ。本当、大変な事になったなぁ…。

01/19 18:37 ゴル : ふーでぃんさん、正午頃にはPSOでお世話になりましタ。日曜は普段より人が多くて賑わっている感じがします。自分は日曜は他の家族の影響でなかなか遊ぶ暇がないのだけど、逆に、日曜くらいしかPSOを遊ばない人も多い気がしましタ。

01/19 18:27 ゴル : だいぶ基礎的な事から分からないみたいだなぁ。笑 関連ページをチェックして勉強するのが良さそうな気がします。うちにもPCは2台あるけれど、通信する必要性がないのでLANは学ばぬままにいます。

01/19 12:14 reghys : LANはデスクトップ(Win XP)とノート(Win 2000)をクロスケーブルで繋いであります。どうやって通信するか不明

01/19 10:17 ふーでぃん : LANは難しいですね。一応、LAN管理者のはしくれなので、アドバイスできるかもしれません。(物理的に)どのような形の接続をしていますか?

01/19 06:05 ゴル : 須田さんの場合はそういう人間を見て「イヤラシイ」と思ったわけだけど、自分の場合、特に気に止めないカモ。 SPの購入に合わせ逆転裁判を買うつもりなのだけど、同じ事を考えている人いないかなぁ。

01/19 05:59 ゴル : 須田剛一氏のインタビューは、特にヒューマン時代のいざこざに関する暴露話が自分には面白かったデス。葬儀屋の話もかなり面白いけど、ファミ通で高評価を得た途端に前任者が手の平を返したような態度を取ったというヒューマン時代の話にはいろいろと考えさせられる面があります。ソレはたしかに狂気なのだけど、平凡といえば平凡な事というか、世の中けっこうソレが普通だと自分は思ったりしましタ。

01/19 05:51 ゴル : LAN接続は大人でもけっこう難しいと聞くから、今の内に勉強して慣れておくと将来に役立つと思います。じっくり使い方を勉強して、人に教えられる程の知識を身に付けるベシ。

01/19 05:47 ゴル : アルビーさんに同感。自分も実は「動きの軽さ」を微妙に感じましタ。もう少し動きに重みを与えないと、ショボイ格闘ゲームのようなチープなイメージになりかねないですよね。裏ゼルダのディスクに特典映像があるのをすっかり忘れていたのでまた今度確認します。(^^;

01/18 19:53 reghys : LANを接続。が使い方が良く分らない

01/18 16:27 アルビー : FFTA同梱SPが即日予約完売だそうで。GBA自体連動にしか使ってないのでSP購入は考えてないのですが、チンクルを連れてあちこち歩き回っていると、SPならかなり便利そうと思ったりします。

01/18 16:19 アルビー : 須田剛一氏のインタビューは面白かったです。ファイプロSPの人がKiller7を作っているとは…。今のゲーム業界に合っているのかは分かりませんが、三上氏周辺のクリエーターとしての姿勢には可能性を感じます。

01/18 16:09 アルビー : あたたかい歓迎ありがとうございます。P.N.03、裏ゼルダDiskの映像では少し動きの軽さを感じたのですが、ビジュアルのバランスは突出しているように思いました。ゲームとしての出来が読めないだけに、気になってます。

01/18 13:49 kom824 : P.N.03のアクションは「ダンス」をイメージしているらしいけどどんなものになるか気になってます。個人的に銃アクションでも良かったと思うけど、新しさがないのも事実ですね。面白い作品になればいいと思います。

01/17 21:16 ゴル : アルビーさんドモ。P.N.03の公式ページ見ましタ。なんか、素手と聞くと、マイナーチェンジの印象を受けます。笑 個人的には、武器を使っても良いと思うけどなぁ。三上さんの「なんかツマラン」の一言でバッサリ銃アクションを削除するのもスゴイなぁ。笑

01/17 21:07 ゴル : 芸魔の館、参考になりましタ。無断リンクは構わないと思いますよ。隠しページだったり裏ページだったりしたらマズイけど、見た感じ、フツーに一般公開しているサイトのようだし。reghysさんの言うように、実際の色が微妙に違う事あるから、よく考えて選択したほうが良さそう。

01/17 20:31 reghys : [Url]ロックマンX7は3Dなのかな……

01/17 20:24 野村 : ああ、無断リンクでした。すみません

01/17 19:38 reghys : GBAの時、色が実際と写真とだと微妙に違ったからSPの色選びに慎重になる……

01/17 19:13 reghys : SPのCMを今見ました。小ささをアピールしてる。でも、全てのGB系ソフトが出来るといいながら一部ゲームに不具合が出る事を言ってない(CMで細かく言わないだろうけど)

01/17 18:55 アルビー : はじめまして。以前から楽しく拝見させてもらっております。以後、お見知りおきのほど、どうぞ宜しくお願いします。ところで、P.N.03の公式ページがオープンしてますね。主人公の攻撃方法をコロッと変えちゃうのには驚き。3/27はどちらにしようか、悩む所だなぁ。

01/17 17:47 野村 : ↓携帯ゲーム機のサイトです。GBユーザー必見。GBASPについても書かれています。

01/17 17:45 野村 : テスト。[Url]

01/17 13:03 ふーでぃん : これで、スマデラ並のスピード感があるのですから(007はコントローラでの操作を前提にしているので、そんなに速くないですよね?)、気持ちよくないはずがありません。マトリックスの主人公になったかのような気分になれます。

01/17 13:00 ふーでぃん : 実例をあげると、遅いエネルギー弾(右クリック)を早いレーザー(左クリック)で撃ち抜き、爆発させる(回避しながら)。連発されるロケット砲をジグザグに回避しながら接近し、至近距離でショットガンを浴びせる。出会い頭に、スコープ無しでスナイパーで眉間を撃ちぬく。などなど

01/17 12:54 ふーでぃん : この操作、慣れてくるとコントローラでの操作とは桁違いの機動性を発揮します。マウスなので、精密な照準操作も、高速な振り向きも両立できます。向きと移動が独立しているので、敵に照準を合わせたまま回避を行うこともできます。正確なジャンプアクションも可能です。

01/17 12:47 ふーでぃん : PCのFPS(主観視点シューティング)で一般的な、マウスとキーボードを使った操作をご存知でしょうか?マウスで視点の振り向き(照準は視点の中心)、WASDの4つのキーで前後左右に移動(左手薬指、中指、人差指)、スペースキーでジャンプ(左手親指)、マウス左右のクリックで通常攻撃と特殊攻撃、マウスホイール回転で武装の切り替え、というのが基本です。

01/17 03:24 ゴル : メモ。文字をポップアップさせるタグに興味が。[Url]

01/17 03:19 ゴル : ゴトーさんの話、自分には初耳デシタ。欧米にソノ理由で死ぬ人が多いのか…。けど、自分達の世代が30代や40代に差しかかった時、ソノ理由で死ぬ人が続出する可能性も感じます。今の40代とは考え方が全然違うし、どちらかといえば欧米流の考え方をする人が多そうな気配が…。

01/17 03:15 ゴル : 自分は大人だしSPは買います。色はたぶんプラチナシルバーにすると思う。服との色調を考えると、黒よりシルバーのほうが合うかなと。GBPはかなりデキが良いみたいだし、値段を考えるとめちゃくちゃホシイのだけど、Qに対応したものが出ないのがツライ。

01/17 03:09 ゴル : [Url]←KAZTENDOさんの15日の日記を見ると、SPの明るさは劇的な明るさじゃないみたいで、GBA買った人が後悔する程のモノじゃ無さそうな印象がします。既にGBAを持つ人はGBPを買えば十分かもしれませんね。

01/16 21:40 reghys : ギフトカードを発注(?)SP発売までに届けばいいけど。5000円分だからその気になればGBPも

01/16 20:12 ゴトー : 日本では確かに未成年の自殺率が高いようです。が、それは世界的に見ると珍しいことなのですよ。欧米では自殺するのは大抵中年で、理由は「年とったから」。

01/16 20:05 reghys : [Url]GBASPに関したもの

01/16 19:48 reghys : ユニーとジャスコで使えるのかDC/VISAのギフトカード。でも、メガマートはどうなんだろ…6000円分貰っとこうか……12500-6000=6500

01/16 19:23 reghys : GBASPを自分が加入しているポイントサイトで貰えるデパート券がポイント全部で6000円分になるはずだからそれを使って安めに買おうかな

01/16 01:01 ゴル : 2月には逆転裁判を間違いなく買うし、場合によればFFTAにも手を出すと思います。最近思うに、パワプロのようなパスワードの仕組みを取り入れたゲームだとネットでの交流がし易いのに、ソレ系のゲームの発売が少ない気がします。最近だとダビスタアドバンスがソレ系に属するけど、この掲示板を見る人で買っている人は居ない感じする。(^^;

01/16 00:50 ゴル : タウラとプロロ、間違えましタ。ホリのは、GBの作品を遊ぶために制作したコントローラーだと思うので、スマブラなどの一般ゲームに対する配慮はないような気がします。自分は今回のリンク登場の格闘ゲームよりP.N.03のほうに関心が強いデス。ドリルランドもホシイ…。

01/16 00:32 マルメラードフ : リンクさん、えらく美形になってますね。っていうかGCファンであり鉄拳ファンである自分にとってはどちらを購入するか非常に悩むところです。

01/15 22:02 reghys : LRがトリガーじゃなかったらスマブラはガードどうなるんだろ……もし軽く入力されると判断されるならば空中緊急回避とかは難しい……

01/15 20:26 reghys : [Url]もしかして…LRはトリガーじゃない…?

01/15 20:24 reghys : [Url]スマデラ以上にリンクの作りが細やか

01/15 19:27 reghys : チャツボ姉ちゃんの壷割りはかぎヅメやブーメラン以外にもギリギリからのジャンプ切りでも可能。

01/15 19:24 reghys : ソウルキャリバー(?)のリンク。64版……まぁ、タクトのは小さいからなんだろうけど。個人的にはゲームウォッチでもよかったけど(知らない人が怪しがります)

01/15 19:21 reghys : タウラ…プロロ?さすがにコントローラーが4つもあると新しいのを買い様が無いから誰かに売ろうかな

01/15 16:19 ゴル : reghysさんの言うようにタウラ島の壷の女性(チャツボ姉ちゃん)の壷を割ったら、スゴイ反応を示しましタ。申し訳ナイと思いながら、オモシロイからバアチャン家を出たり入ったりして壷を割りまくっタ。

01/15 16:15 ゴル : マジかー。(^^; 2400円は痛い出費だなぁ…。話変わりますが、ナムコの格闘ゲームにリンクが登場しますね。驚きましタ。[Url]

01/15 08:35 ふーでぃん : ウェーブバードのスティックが購入1週間で潰れてしまい、かなり凹んでます(左右が中心に戻らない)。修理費2400円って…

01/15 08:32 ふーでぃん : 有機ELはいいですね。「数年後に出るかもしれない」ですか…。とりあえずはSPでしょうか?SP発売をきっかけに知的対戦ゲームが増えてくれることを望みます。

01/15 08:28 ふーでぃん : 私はこのD&D3E(3E=サードエディション)を英語版が発売された3年前からプレイしているのですが、非常に親切なシステムで、マスタリングし易いです(日本語版がでるまで複雑な効果の呪文が運営できなかったのは秘密ですw)。各種ランダム表が充実していて、シナリオを用意していなくても、PSO並のプレイはできてしまいます。

01/15 03:06 ゴル : 「ワイヤレスなら」というのは自分もあるなぁ。ワイヤレスに慣れるとコード付きのコントローラーが気持ち悪くなる。(^^; ウェーブバードのデキは本当スゴイし、電池の消耗も少なく、まだ全然切れる気配ナシ。テーブルトークRPGは名前を聞いた事あるだけで実際に遊んだ事はありません。

01/15 01:59 マルメラードフ : 新コントローラー気になりますね。現在三つコントローラー持っているのでラストの四つめはそれにしようかな。ワイヤレスなら確実に買うんですけどね。

01/15 00:24 うにょん : [Url]消費電力や寿命がまだまだだそうですが、全然明るさが違うねぇ(^^;; 下のコントローラーですが、もしかしたらGBP用か?(ぉ

01/15 00:21 うにょん : ふーでぃんさん、失礼しました。確かにそちらの方がラグの主要原因ですね。ふむ、D&Dですか… 昔はT&Tとかソードワールドとかやってたなぁ(^^;;  ほしいけど高いよぉ(^^;;

01/14 21:54 ふーでぃん : テーブルトークRPGをご存知でしたか、そう言っておけばよかったですねw NWNのベースになっているTRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版」の完全日本語版も、ついこの前発売されたところです(訳語が統一されています)。分冊1(全3冊)なのに300ページもあって、PS2のソフトと同額ですw

01/14 21:44 reghys : 「フォッフォッ、更新中。」って一体……

01/14 21:34 reghys : セレクトボタンがスティック←→十字キーの切り替えである事を祈る

01/14 21:30 ゴル : コントローラーは自分は特に必要ナシ。今ので十分に満足だけど、なかなか需要の見込める商品とは思います。十字キーのほうが遊び易いという人も多い気がします。

01/14 20:34 reghys : [Url]ん…???「select」ボタンがある……

01/14 20:32 reghys : あのコントローラーは十字キーをスティックとして使用するのと十字キーとして使用するのをボタンか何かで切り替えれれば個人的にはいいです

01/14 20:32 reghys : [Url]GBPはハイスピードポートに接続…という事は残るポートは一番狭い奴か

01/14 20:20 kom824 : このコントローラー欲しいです。すぐには買わないかもしれないけど、たぶん買うと思います。

01/14 19:53 reghys : [Url]これもまたコントローラーが飽和してなければなかなか欲しいかもしれない…十字キーはスティックの代わりにはならないのかな…なるならばより欲しいけど

01/14 19:48 reghys : そういえば、風のタクトでタウラ島にいる壷を頭に乗せた人の壷を攻撃したら………細かいと言うか狙われる事を前提にした作り?

01/14 18:02 ゴル : 今NWN(ネヴァーウィンターナイツ)を調べたのだけど、これ、去年のE3の映像で見た事ありましタ。簡単に言うと「ネット版テーブルトークRPG」みたいだけど、テーブルトークRPGなだけに自由度が高いし、ユーザーの創造性を生かせるし、飽き難い感じはします。

01/14 17:33 ゴル : まぁけど、ふーでぃんさんも言うように、海外ゲームはマニアックだったり独特のテイストがあるから、同じ面白味を引っ下げて日本人向けに仕上げるのも重要な仕事ですね。大変な傑作ならば、日本人向けにアレンジしたり、より美麗なグラフィックに作れば、魅力ある作品になるわけだし。

01/14 17:26 ゴル : PSOやFFXIのように、海外の作品のシステムをマネるゲームも今後続々登場しそうな気がするし、最近は、海外のアイディアが先行する作品も多いから、チェックは欠かせないかもしれません。しかし、日本発のアイディアも生み出していかないと、日本の業界は衰退するようにも思います。

01/14 17:23 ゴル : NWNは以前にも聞いたゲームのような気がします。日本語版が近日発売されるのなら要注目というか、雑誌記事などに詳細が載る事に期待したいと思います。「各ジャンルの究極傑作」と言われると、チェックせざるをえないや。笑

01/14 09:47 ふーでぃん : シナリオを自作できると言うところが、RPGツクールに似ていますが、大きく異なる点があります。モンスターや魔法などの世界観が固定な点です。種類が豊富なので、不自由さにはならず、むしろ作りやすくなっています。   長文、失礼いたしました。

01/14 09:32 ふーでぃん : NWNはタクティクスオウガとPSOを足して2で掛けたwようなゲームです。オウガのような世界観(もっと壮大で濃い)と戦闘システムの綿密さ、PSOのマルチプレイの面白さ、そしてユーザーがシナリオを自作し、それをオンラインでみんなでプレイできるという素晴らしい特徴を持っています。完全日本語版が近日発売です。

01/14 09:25 ふーでぃん : UT2003は007ゴールデンアイの対戦部分に特化したようなゲームで、対戦の設定を行うシステムが大変親切で使いやすく、ゲーム内容はスピード感にあふれ、アドレナリン出まくりの爽快なゲームです。オンライン対戦は最大16人までOKで、直繋ぎ型です。

01/14 09:21 ふーでぃん : 余談ですが、今の海外製PCゲームはホントに面白いです(大変、マニアックですが)。特に、対戦型主観視点シューティングのアンリアルトーナメント2003と、マルチプレイRPGのネヴァーウィンターナイツは、対極的なゲームながら各ジャンルの究極傑作と言えるゲームになってます。

01/14 09:09 ふーでぃん : お勧めのビデオチップはNVIDIA社のGeForce4Ti4200です(これが搭載されているビデオカードをPCに差します)。ゲーム機1台分ぐらいしますが(笑)安定性よりコストパフォーマンスをとる方は、ATI社のRADEON9000PROをお勧めします。約半額で同程度の性能を持ちます、たまにフリーズしますが。

01/14 09:09 ふーでぃん : PSOのようなポリゴンを使ったゲームは、メーカー製(NECとかソニーとか)のPCでは、まともに動作しません。ビデオチップという画像処理装置が3D向けに作られていないためです。しかもメーカー製PCでは、ビデオチップが基盤に固定されていて、交換もできません。3Dゲームをプレイするのなら、PCを自作するか、ゲーム向けPCを販売しているDELLなどで購入するしかありません。

01/14 02:32 ゴル : ターゲット、他の人のネスの最高タイムとまだまだ差がある…。(^^;

01/14 02:31 ゴル : ホームランコンテストで1000以上飛ばす方法を編み出した人は本当スゴイと思います。フツーの発想じゃ思いつかないというか、偶然なのか何なのか、天才的な発想だと思います。ターゲットのほうも「ソレは有り得ないダロ」と思うようなタイムを叩き出すために天才的発想が為されているし、本当に感心する。

01/14 02:11 ゴル : ホームランコンテストのバグ修正の話は聞いた事あります。あと他に、ロイの情け無用組手の記録塗り替え問題も修正されているように思います。たしか、ロイだけ、記録が下回っても勝手に最高記録として更新される不具合があり、修正版で手直しされているという話だったような…。

01/13 23:12 YKK : そですね。一番行きそうなのはガノンかな・・。着キャンさえ上手くいけば1000行くと思うのですが・・(今の記録は800くらいだったかな)

01/13 21:59 reghys : ホームランコンテストで大台をたたき出せば分るかと(難しい)

01/13 21:57 YKK : そうですか。じゃあ自分のは修正版の可能性が高いわけですね。(だからどうというわけではないですが・・)

01/13 21:20 reghys : 確か2002年1月以降に出たのは修正済みという話を聞きましたが店が全部置き換えたかは不明です

01/13 21:12 YKK : 修正されてた事すら知りませんでした。ホームランコンテストの大台というのは確か1000m以上でしたっけ…(そこまで行けませんが)。自分は昨年の3月あたりに買いましたが、修正っていつ頃されたんですか?

01/13 20:57 reghys : ガノンが自滅しないのならば…ネスで蹴落とす。

01/13 20:57 reghys : 俺は修正前だからよく知らないけどよくそう聞きました。あと、修正後はホームランコンテストで大台を打ってもフリーズしなくなっているはず

01/13 20:56 ゴル : マジっすか!?ガノンドロフが自滅しないとなると鬼ムズイ気がするし、一般人はクリア不可能に思うのだけど。(^^; 自滅しないという事は、ガノンドロフはステージの隅であの技を使用しない??修正後ってそんな細かい点にも修正を加えているのかー。(^^;

01/13 19:04 reghys : スマデラの修正前版と修正後版。修正後だとガノンは自滅しないそうです

01/13 16:29 浜キング : うちのパソコンの性能問題と言う事もわかりましたです(汗)

01/13 15:15 ゴル : 昨日の夜にネスで51に挑戦したのだけど、あっさりクリア出来た。(^^; ガノンドロフを自滅させる方法さえ知っていれば楽勝カモ。ガノンドロフを早々と自滅させて、次にギガクッパに集中攻撃、最後にミュウツーをチョチョイと倒せばクリア。ガノンドロフを自滅出来なければ激ムズイけど、ここらへんのバランスは作者が考慮したのかな。

01/13 12:19 reghys : マリオカートGCの発売は決定していてモバイルGBでのレースもあったから可能性としてはあるのかな?

01/13 12:06 野村 : 最後のイベント戦はフォックスがいいです。ブラスター連射。任天堂のオンラインゲームといえばマリオカートが出るとかいう話は本当でしょうか。只の噂かしら。

01/13 07:50 reghys : あいにくと俺は真面目にやらないと成功する事も多いです(失敗する事も多々)。あと、修正前のも多少絡む

01/12 23:50 ゴル : NHKで放送中のアリーがオモシロイ。アリーの子供が登場するとは〜。笑

01/12 23:48 ゴル : イベント戦の51はネスじゃクリア不可能に思う。(^^; reghysさん、よくクリアしたなぁ。(^^; 自分もネスでのクリアに挑戦するかな、面白そうだし。スマブラのAI機能ってのも良いアイディアだと思います。パワプロのようにパスワード制にすればネットでAIの交換も可能になるし、面白そう。

01/12 23:38 ゴル : ふーでぃんさん、分かり易い解説ありがとうございます。なるほど、フレームレートを落としても無駄なわけか…。となると、激しいアクションのオンライン化はだいぶ先の話になるのかなぁ。GCにもHDDが発売すれば新しいゲームの可能性が見えて来るけど、任天堂はオンラインゲームには懐疑的だからHDDよりもメモリー増設のほうが可能性高いかな。(^^;

01/12 22:18 reghys : GCのディスクは容量が小さいから2枚目のディスク(カートリッジ?)を入れるところとか…?しかし、あれをGBPに使うとは想像もしてなかった

01/12 21:46 ふーでぃん : HDD(ハードディスクドライブ)かも知れませんね。

01/12 21:44 reghys : そういえば、GCの裏の拡張スロットは3つ。1つはモデム、もう1つはGBプレーヤー。残りには「SPEED」と書いてあったような…64と同じくメモリー拡張かなにか?

01/12 21:35 ふーでぃん : 2分割画面は、ゲーム機にほぼ2倍の仕事をさせているので、処理落ちを起こしやすくなります。直繋ぎなら、かなり激しいアクションでもラグは少ないです(ACも直繋ぎです)。

01/12 21:30 ふーでぃん : 浜キングさんのPSOで起きている現象は、ラグではなく「処理落ち」です。PCの性能が追いつかず動きがカクカクとしているのです。

01/12 21:30 reghys : そういえば、今度のアーマードコアには自分の行動を学習して真似るAI機がいる。スマブラでもそういうのがあればおもしろそう。(大会優勝者の行動を学習したキャラとか)

01/12 21:28 reghys : アーマードコアもオンライン対戦ができるけどあれはどのくらいの容量の通信なんだろうか…?TV2分割のオフライン対戦時に処理落ちすることがあるけど

01/12 21:27 ふーでぃん : ですから、ポリゴン数を減らしても、フレームレートを下げても、ラグは発生します。キャラクターが滑らかに動いていても、突然ワープしたり硬直したりするわけです。

01/12 21:23 ふーでぃん : ラグの主な原因は、光の速さや、端末(この場合ゲーム機)の性能ではありません。サーバー内の処理の遅延が最大の原因です。対戦アクションをオンライン化する場合は、サーバーを使わない直繋ぎ型の仕組みが使われます。

01/12 18:57 reghys : イベント戦の一番最後はたま〜にネスやゲームウォッチでクリアできたことも

01/12 17:23 YKK : 自分も最終戦はプリン以外でクリアした事はないです。情け無用組み手も自分はプリン以外無理です。

01/12 17:01 ゴル : スマデラ、イベント戦をクリアしたのは昔過ぎて忘れましタ。(^^; ネスを使えるイベントや最終戦(プリン使用)をたまに遊ぶのだけど、以前は相当苦労したはずなのに今はもう慣れて楽勝になっています。最終戦はしかし、プリン以外でのクリアは無理。プリン以外でクリアするには運が必要な気がする…。

01/12 16:54 ゴル : オンラインのラグはわかるのだけど、たしか、スト2とかバーチャロンとかがオンライン化していたような気がしたから、ひょっとするとスマブラも可能なのかなぁと思いましタ。(大きな記憶違いカモ…。) オンライン化するなら64版の速度に戻すのが必須だし、インターネットの高速回線も必須かな。うにょんさんの話を見ると技術的に不可能な印象あるけど、激しいアクションゲームのオンライン化も希望したい…。

01/12 16:41 ゴル : ウブさんの合併後の保有率の考えには納得しましタ。たしかに今まで40%以上もあったものが合併後に20%以下になると損だし、納得いかない気持ちがわかる。あと、昨日のzakzakの記事にもあったけど、スクウェアのエニックスに対する優位性を考えると、比率はもう少し上げたほうがバランス良いのかも。スクウェア側はなるべく高く身売り(?)したいのだと思う。その価値は十分にあるし。

01/12 16:32 ゴル : 「本物」と言っても、自分の中で勝手に決めている価値観に過ぎず、自分にとって魅力的なモノを勝手に「本物」と位置付けているに過ぎないから、人それぞれに感じる「これこそがリアル」と思えるモノは違うと思います。しかし、H.S.kazuさんも言うように、中学生以下にはオススメしない。中学生以下だと単純にバイオレンスを楽しんでしまう気がするし、教育上あまりよろしくないように思う。(^^;

01/12 16:28 ゴル : あのマンガに登場する愛だの友情だのが自分的には面白く感じる。愛だの友情だのを謳った歌詞やマンガは、場合によって「オイオイ」「安っぽいなぁ」と思う事があるけど、たまに「あ、コレは本物だな」と思う事があって、ソレを感じた時はフツーに話に感動したりします。

01/12 16:22 ゴル : きゅさんの気持ちもわかるというか、ツマラナイと思う人には相当ツマラナク、憤りさえ覚える作品かもしれません。(^^; けど、自分的には、人間の本質がしっかり描けていてオモシロイと思います。厭世的な価値観を持ちながらも自分のため人のため戦ったり、他の人間が厭世的だと(自分も厭世的なくせに)ソレを批判したり、人間の「矛盾」する心が上手く表現されている気がします。

01/12 13:14 H.S.kazu : どもっ、お久しぶりです。「GANTZ」の話が出てたのでちょっと書き込んでみました。私も最近友人におすすめと言われて全部読みました。確かに中学生にはおすすめできない内容ですよね。

01/12 12:15 reghys : スマブラのオンライン化……観戦者がコールとかブーイングとかできれば…

01/12 10:45 YKK : 最後の方のイベント戦は確かに難しいですよね。自分も苦労した覚えがあります。 百人組み手やってないなあと思って情け無用組み手とかやってみたら強すぎて無理でした。

01/12 10:42 うにょん : シミュ補正なしの完全リアルタイムだと光の速度がありますからねぇ…1/60秒だとどうあがいても5000kmしか行かない…(^^;; メモリーでもそうですが、今は光の速度ののろさが問題になってるみたい(^^;;;

01/12 10:38 浜キング : ちなみにうちのPCでPSOやる場合は、SFC版スターフォクス並のポリゴン数にしないとまともに動かないです。

01/12 10:36 浜キング : オンラインだと間違いなく観戦組ですね。自分の腕が悪すぎます。ポリゴン数減らせば何とか対戦可能ですかね。

01/12 03:16 きゅ : 「GANTZ」の面白さがワカンナイ。

01/12 03:01 マルメラードフ : イベント戦、いまだに完全クリアーできません。あれってLv40以降とか鬼のように難しくないですか?(自分の腕が未熟過ぎるっていうのもあるけど)

01/12 02:54 マルメラードフ : 自分の持ちキャラはルイージです。相手の後ろに回り込んで上Bでカキーンと吹き飛ばす快感にめろめろです。

01/12 02:14 ふーでぃん : 私はピカチュウとゼルダ(白w)が持ちキャラです。1対1はほとんどやらないので、奇襲性の高いキャラが好きです。ゼルダの稲妻キック(空中横)は強力ですよね。

01/12 02:11 ふーでぃん : 1/60秒を競うスマデラではオンラインは難しいと思います。ラグというものはPSOで体験済みですよね?(平気で1秒以上遅れますよねw)

01/12 00:36 ウブ : 株の発行数が、スクウェア6000万株、エニックス5800万株。スクウェアの40%持っている人の場合、2400万株→1900万株となり、合併後の保有率は18%をきる。20をきるのは大きい……ということかなあ? まあ、個人的事情以外にもいろいろあると思いますが。

01/11 23:09 YKK : 確かにオンラインは面白そうですね。その場合自分も同じく観戦モードは要ると思います。というか観戦するだけでも面白い気がします。特に上手い人どうしの対戦は見てるだけでも十分面白いと思います。自分はヘボいので参加しても歯が立ちませんし。(それでも面白かったりしますが)

01/11 22:27 ゴル : 「オンラインにするのは難しいのかなぁ」を2度も続けてしまっタ。

01/11 22:25 ゴル : オンラインにするのなら、対戦モードの他に観戦モードもホシイかな。他人の対戦するところを見るのも楽しいから、観戦がデキたなら盛り上がると思います。しかし、スマデラのような激しいアクションがあるとオンラインにするのは難しいのかなぁ。

01/11 22:21 ゴル : たしかにネスは狭い穴に落ちると復帰し難い感じ。まぁジャンプ力があるからそれ程には苦戦しないと思うけど、あの技(?)が使えないからなぁ…。スマデラ、オンラインになったらオモシロイと思うけど、オンラインにするのは難しいのかなぁ。

01/11 21:47 reghys : ロイも真下でなくちょっと斜めがはいるかな。ロイはうまくあてないと落ちません

01/11 20:56 YKK : やっぱり返せませんか。それにしてもロイのハーフムーンは全然下に飛ばせない…。ファルコの方は確実に、しかも斜めに落とすのでかなりいい感じです。あ、ロイも斜めでしたっけ…?最近やってないので忘れました。ぉ

01/11 20:39 reghys : ファルコ、マルス、ロイの下Aはメテオ返し出来ませんよ。ただ、ロイとマルスは当たり具合によっては下に飛びませんが

01/11 19:57 YKK : 持ちキャラを聞かれるとロイになるのですが、最近攻め方が単調になってきたのであまり使ってません。ミュウツーを頑張ってみてるのですがなかなか…。ファルコのエアドリルってメテオ返しできませんでしたっけ?

01/11 19:43 浜キング : スマデラは去年の12月末従兄弟と対戦してからプレイしてないですね。私の持ちキャラはカップル、マルス、ヨッシ−です。ヨッシ−はかなりへたれですが。元々の腕も無い…。

01/11 19:21 Green : 攻略に失敗して初めからやり直しと言うのは一番萎えますよね。それを防ぐために攻略本とかページがあるのだと思いますが。スマデラは自分も対戦したいですw スマブラじゃ毎日のように対戦してた弟がスマデラじゃ「キャラの動きが速すぎる」って言って対戦してくれなくなってしまいましたし(^^; よく使うキャラはピカチュウとロイあたりです。・・・肝心の操作はかなりヘタクソですが;

01/11 19:14 reghys : ファルコの下ベクトル…あれは痛すぎです。たまに使い手が失敗して一緒に落ちるけど

01/11 14:48 YKK : ファルコの空中下Aにハマったみたり。。。(何

01/11 14:36 reghys : ネスはスマデラで少し復帰力が落ちてます。それでも普通にやる限りは十分な復帰力です…が狭い穴に落ちれば最弱の部類に。落ちてすぐ斜め上空中緊急回避をすれば何とかなるときも。俺の一番手はネス、二番手はゲームウォッチです。

01/11 13:29 ゴル : 自分も対戦したいなぁ…。自分が使えるのはネスだけで、その他のキャラは素人並。2ndキャラはドクターマリオなのだけど、ドクマリは復帰能力が異様に低い気がします。ネスも復帰能力が低いと言われるけど、自分が使う限りはそんな感じしません。そのへんの事実を確かめたい気もする。世間が「復帰能力が低い」と言うなら実際に低いのだろうし。

01/11 07:47 reghys : スマブラといえばこの前友達のうちで戦ったら綺麗に負けました。

01/11 01:16 ゴル : ゲーム以外にお金を使ったり時間を費やしたい事も多いから、1ヶ月くらい買わずにいたほうが全体的にも良い気がします。2月には1つ年を取るし、いろいろと考えたい事もあります。しばらく、PSO、風のタクト、スマデラを遊び倒します。

01/11 01:07 ゴル : Uサガは攻略に失敗すると先に進めなくなり最初からやり直しする羽目になると聞きます。マルさんが無事にクリアする事を本気で祈ります。2月のSP発売に向け、しばらくゲームは買い控えるカモしれません。SP発売したら同時にソフトを買うし、少し辛抱する事にします。

01/10 20:04 マルメラードフ : 自分は体力と気力が満タンのときに15分づつくらいのペースで進めています。クリアーする自信、まったくなしです。

01/10 19:50 ゴル : ああ、一足遅かっタ。さっき売っタ。(^^; 3600円になりましタ。自分は十分に納得の値段。

01/10 19:35 reghys : 譲る!?

01/10 03:26 ゴル : 実際はまだ諦めのつかない面もあるのだけど、家族が「ツマラナイと感じるゲームを遊ぶのは精神衛生上良くない、売りなさい」と言うし、年齢的にも6000円はさほど痛くないから、無理せず売っぱらう方向で考えます。ホシイ人がいれば譲るけど、ホシイ人いるのかな。(^^;

01/10 03:19 ゴル : GBAソフトは、今までのサイズのままで良かったと思うけど、小さいからコストが安く済むのかな?? だいぶ小さいから、しっかり整理しないと見失いがちになります。(^^; Uサガは、2、3日中に売りに出します。直感的にオモシロイと思えず、単なる作業になるからツライ。6000円も出したけど、良い授業料だったと思って諦めます。

01/10 03:06 ゴル : GBソフトを遊ぶにはGBCが理想だねぇ。GBAに比べると画面が黄色味がかっているのだけど、すっぽりカートリッジが収まるし、スマート。GBAソフトにも魅力的なのが多いし、SPはGBAソフトをメインに遊ぶべきかな。

01/10 01:49 マルメラードフ : ところでゴルさん、アンサガやってます?自分は友達からかりてちびちびすすめてます。

01/09 21:55 reghys : そうだった……SPも…GBソフトがはみ出るんだ……

01/09 19:18 reghys : GBASPかなりいいんだけど俺がもつとバキッ…とうっかり踏み潰してしまいそう…

01/08 21:25 ゴル : 自分的には非常に楽しみ。昔のようにGBを遊びまくるようになるカモ。

01/08 21:18 ゴル : SPはマニア向けになるのかなぁ。大人ならフツーに買える値段だし、大人の間で普及するとオモシロイと思います。小さい子も、お金ある人はSPにするんだろうなぁ…。現行機に対する文句が噴出したり、売れ行きが鈍ったりする可能性も少なからずある気がします。

01/08 20:35 reghys : ストラップを左右に付けれるとか……

01/08 20:22 reghys : と、なると光センサーつきの奴はどうなるんだろ?

01/08 19:48 reghys : [Url]任天堂のホームページにもSPのページが出現。あと、SPはカセットを指す方向が逆だから「傾きセンサー」がうまく作動しないらしいです。一部ゲームはコマンド入力で解決されるそうですが

01/08 19:32 reghys : 何人かの友人にGBASPの話をしたらみんな「高い」といいました…。

01/08 19:32 reghys : SPはGBAじゃないほうのGBを使ってる人にとっては使いやすそう。

01/08 00:24 ゴル : 逆転裁判はSP発売と同時に買おうかな。FFTAのファミ通の評価を見て、あまり自分の好みじゃなさそうだったら逆転裁判の1と2を買う事にします。しかし、2月はPS2の大作ソフトやGC版メトロイドが発売されるし、一大商戦が繰り広げられる様相に…。

01/08 00:16 ゴル : GBPのためにGCを買い直そうかと思う程だったので今回の発表は本当に助かります。(^^; 自分は横に長いGBAより片手で操作可能な縦長の機体のほうが好みだし、今回のSPは持ち歩くのに異様に適した作りになったと本気で思う。携帯のような充電も可能だし、細やかな配慮を感じます。

01/08 00:04 ゴル : ウブさん、指摘どもデス。少し変かもだけど、自分的には語呂が気に入っているのでこのままにします。笑 GBASPのSPは「スペシャル」で合っている気がする。自分もreghysさんと同じくGBPとSPの両方を買うと4台になるけど、うちのGCはQなためGBPは使えず、SPの発表は嬉しい限り。

01/07 23:06 うにょん : GBASP、すごくちっちゃそう… 自分の手は大きいから非常に使いづらそうで心配なり。

01/07 22:34 YKK : それと、逆転裁判は個人的におすすめしておきます。意外と早く終わってしまう感じなのですが、内容が薄いという事ではないです。

01/07 22:31 YKK : 自分は金銭的に全く無理なのでGBPの方を買う予定です。それにしても未だタクトも買えない状況で、しばらくゲームは出来ない感じです。いずれにしてもタクトは買う予定でいるんですが。

01/07 22:14 マルメラードフ : うーん、自分はやはり大画面でGBA(GB)ソフトを遊びたいのでGBPに絞っときます。値段も安いですしね。

01/07 22:04 reghys : GBASPが載ってるニュースサイトは多いけどSPの意味が書いてない…スペシャル?

01/07 21:33 reghys : もしかして……GBASPにも…特別仕様版がでるのかな……

01/07 21:28 reghys : GBAとGBASPの重さはGBASPが3g軽い。でも、GBAの書いてあった重量は電池無し。と言う事はGBASPの方が軽い!!

01/07 20:45 ウブ : 思わず「着手」という言葉を国語辞典で引いてしまった。

01/07 20:27 reghys : GBPとGBASPを買うとGBAが4台になるのでGBPは諦めます。テンションがあがりすぎてCGIに手が付かない…

01/07 20:02 ゴル : 新GBAにオドロイタ…。自分も絶対に買う事になる予感。レオニードはかなりカッコ良いし自分も昔好きデシタ。状態異常を無効にするし他のキャラと一線を画す力がありますよね。ボストンもザリガニのくせに術を1人前に使えてバランスが良い気がします。

01/07 19:57 マルメラードフ : GBPを買おうかと思ってたんですが、これを見ると少し迷ってきました。

01/07 19:56 reghys : こういう情報をみるとなぜかとてつもなくテンションが上がる………

01/07 19:38 reghys : [Url][Url][Url]とか。なかなか性能はよさそう

01/07 19:30 マルメラードフ : バイオ0は最近クリアーしました。バイオシリーズはガンサバイバー以外は全部やりました。今回はゴルさんの言われる「振り子理論」がありますよ。そのかわり前作の硬派なイメージは少し崩れた感じでした。

01/07 19:23 reghys : [Url]がかなり欲しい。ていうか、買います。たとえ持っているGBAが3台に。手に入れたGBAの4台目になろうとも

01/07 19:21 マルメラードフ : ロマ3には魅力的なキャラがたくさんいますからね。中でもお気に入りはレオニードですね。ザリガニ(ボストン)に吸血して「カニ味噌の味〜。」とかして遊んでました。

01/07 16:20 ゴル : 最近またPSOを遊んでいるのだけど、情熱が少し薄れたのか、プレイ時間を抑える事が比較的にラクになった気がします。そろそろ新しいゲームに手を出したいのだけど、何が良いだろう…。候補は、逆転裁判、GCドリラー新作、バイオ0、ブレスオブファイア4、デス。

01/07 16:10 ゴル : 平均武器レベル45とは相当にやり込んでいると思います。だいたい45辺りから全然伸びなくなるし、停止した気持ちがわかる。笑 ロマ3、マルさんの好きなキャラクターはいますか? キャラがバラエティーに富んでいる点やイベントを好き勝手な順番で遊べる点が個人的にスゴク好みの作品。

01/07 01:23 マルメラードフ : ロマ3は平均武器レベル45くらいはいきました、がちょっとレベル上げに疲れてしまったので一時停止中です。なんだかんだいってゼルダはやっぱりおもしろかったです。スカッと爽やかなストーリーでしたしね。久しぶりにキャラクターに感情移入できたゲームでした。

01/06 23:02 ゴル : NEWS&MEMO、今日から全て、記事の間に線をいれようと思います。なんとなくそのほうが良い気がして、実行する事にしましタ。問題が出た場合や、「前のほうが見易い」という意見が出た場合、元に戻す方向で考える事にします。

01/06 22:57 ゴル : 3のほうはもう完全にクリアしました?自分のオススメキャラはシャールなのでヨロシク。reghysさん情報どうも。ラクガキ王国は「続編は出さない」と言っていたのに方針転換か…。まぁそれだけ要望が多かったのだろうし、製作者冥利に尽きる展開だとは思います。本当に続編が出るのなら、ロードに時間かかった部分を改良してホシイ気がします。

01/06 22:53 ゴル : マルさんお久しぶりデス。(名前、略させていただきます。笑)風のタクトはまぁ王道の展開だったように思います。自分はまぁ、多くの人に触れてホシイ作品かなぁと感じます。ロマサガ1、自分は遊んだ事ありません。ロマサガ1に詳しい知り合いなら多く居ます。笑

01/06 20:32 マルメラードフ : お久しぶりです、ゴルさん。いつか某GCソフトレビューサイトでゴルさんにロマサガ3の質問をしたマルメラードフです。今日やっとタクトをクリアしました。後半の展開は盛り上がりに欠けましたね。今ロマサガ1をはじめました。SFCのRPGはいいですね。

01/06 19:03 reghys : ラクガキ王国の続編を検討中だとか。やったことないけど

01/06 17:10 ゴル : メモ。任天堂系イラストサイト。[Url]

01/06 17:08 ゴル : ネタかー。だまされかけたよ自分。(^^;

01/06 14:20 mmr : 話題のポケモンの画像は100%ネタです。探せばいろいろと粗がありますよ。(そもそも実際のホウエンマップと比較して質の差は歴然ですが)

01/06 14:03 ゴル : たしかに。笑 そう考えるとだいぶ怪しいマップだなぁ…。背景のドットが荒い気もするし、ダレかが創作したのかな。創作したとしたならソレはソレでスゴイと思う。

01/06 07:44 reghys : [Url]のカントーのマップ画像を見ると…マサラとトキワの間がいやに広いような……

01/06 00:38 ゴル : ジョーもかなり売れ線の気配。FFCCはQUITERさんの発言を見る限りは危険な香りがします。発売を延期して作り込んだほうが良いと思う。延期せずにそのまま発売されたら心配が頂点に…。(^^;

01/05 20:23 reghys : 次のGCソフトはFFCCかな?

01/05 19:48 野村 : 私はビューティフルジョーを買う予定です。PN3とメトロイドは評判次第です。かなり後になりますがキラー7も欲しいです。あ、お遍路さん忘れてました。

01/05 15:24 ゴル : 野村さんや他の人の予定も書いてもらえれば、自分は大変に参考にします。笑 やっぱり、皆が遊ぶゲームを遊んだほうが話題が通じて楽しいと思うし。自分はそろそろ本当に逆転裁判に手を出すカモ。

01/05 15:21 ゴル : 次のGCソフトは、P.N.03かなぁ…相当に先の話になるけど。(^^; メトロイドプライムは個人的にはあまり興味がないのだけど、皆は買うのかな? しばらく、過去に発売された名作ソフトを漁るカモ。

01/05 15:04 ゴル : 続編の存在を匂わせますよね、少しだけ。自分は2周目で真のエンディングが見れるのかなとも訝ったのだけど、情報をチェックするとソレは無いっぽい。続編が出るなら「青年編」になるような気がします。トゥーンの青年リンクも見たいし、妹とかの成長した姿も見たい。笑

01/05 13:56 野村 : ゼルダ、ストーリーは面白かったのにエンディングはあっさりしてましたね。さて次のGCソフトは何でしょうか。

01/05 08:49 ゴル : reghysさんの01/04 21:06の発言のアドレスは修正しましタ。pokemon-onlineの件は少し前に話題になったのだけど、微妙な情報だったのでモンモンには載せませんデシタ。 カントー地方のは、ソレっぽくある反面、改造っぽくも見える…。情報元はドコだろ…。

01/05 08:39 ゴル : tanさん、例の件はOKデス。笑 リンクの解除は、一つ修正すると他にも修正しなければならなくなるので、とりあえずホッタラカシの方向で行きたいと思います。公式ページも消えたし、他にも閉鎖したとこが多いので、修正すると大幅に寂れた印象が出てしまう…。(^^;

01/04 23:57 tan : ゴルさん お久しぶりです。ウチのチャットサイトの事なんですが TKCITYつぶれて、だいぶ前からページはなかったんですが、やはり閉鎖という方向で・・・。リンクの解除のほうお願いします。

01/04 21:07 reghys : アドレスが変。[Url][Url]

01/04 21:06 reghys : [Url][Url]先取り?改造?

01/04 20:09 reghys : [Url]任天堂がpokemon-onlineというアドレスを取得してたとか…

01/04 19:31 ゴル : 2周目はreghysさんの言うオマケ要素の他には無いのですかね。他にもっとオマケ要素があるとウレシイのだけど…。(^^; しかし、正月とはいえ、家族が何日も揃うとろくな事がない…。1人で生活するのが絶対にラクだと思う。(^^; まぁたぶん、うちの家族は基本的に皆そう思っている気がする。

01/04 17:03 浜キング : 北海道は南の孤島のイベント無理なので、ついでにGCで何とかしてもらいたいですね。@にするかどうかは様子を見ます。こんな事をしてるうちに結局換えずにいつも終了してるんですけどね(汗

01/04 12:21 reghys : ゼルダ2週目はフィギュアの引継ぎとカメラをはじめから所持です。あと、見えない服

01/04 10:47 ゴル : ポケモンの件は皆の予想した通りになりましたね。しかし、この戦略が必ずしも上手くいくとは自分は思いません。(^^; 実は少し、ポケモンについて思う事があるので、何かしらの形で文章にまとめたいと思います。 しかし、ポケモンがGCで発売するなら、個人的にはトゥーンにしてホシイ感じ。トゥーンは柔らかい雰囲気を与えるし、ポケモンの世界観にも合う気がします。

01/04 10:42 ゴル : ゼルダは今朝クリア。最後のボス戦は危うく死にかけましタ…。2周目を少し進めたけど、2周目のメリットがいまいち掴み難い感じ。フィギュア収集に役立ったりするだけ?真のエンディングとか、新たなイベントが起きたりする? そろそろ攻略情報をチェックするかな。(^^;

01/04 10:39 ゴル : 昨日の夕方前に一休みしたら、そのまま朝まで寝てしまいましタ。(^^; たけのすけさんいつもお世話になっています。今年もよろしくお願いします。浜さんはまぁ、iにしなくても良いと思います。笑 けっこうi以外の携帯も性能良いから、iにすると後悔する面もありそう…。

01/03 22:50 うにょん : 多分全国モードのアペンドディスクではないかと推測します。GBAは電源を切ってもしばらく持つ結構大きなRAMつんでるので… 買わないといけないのかよ(^^;;;

01/03 21:42 reghys : [Url]←です。GCのポケモンが4800円より安くなる…粋な計らいと言うかGC&GBA&ポケモン&ケーブルに+してソフトだから当然と言うか

01/03 18:47 reghys : GCのポケモンがやっぱりでるらしい。GBAと連動と言うかGBAが必須だとか。

01/03 18:25 reghys : ポケモン現在3回目。1回しか手に入れるチャンスが無いポケモンがオスだったから…でも、うっかりマスターボールを残したままデータ消去。

01/03 18:24 reghys : トライフォースは二週目で場所が分ってるから先にトライフォースのマップを入手して神の塔にすら行ってないのに2、3個集めてみたりしてみました。戦艦はシーバーや同士討ちで破壊

01/03 16:24 浜キング : あけましておめでとう御座います。やっと地元に帰って来れたので、今ごろの挨拶となるのをお許しください。携帯からはROMしか出来ないのが悔しいです。iにしたい気分です。

01/03 12:26 たけのすけ : あけまして、こんにちは!ゴルさんチに遊びに来ちゃいました。って新年の挨拶なのに、もう3日ですね。遅くなってゴメンなさい。また来ますから、今年もよろしくお願いします!

01/03 08:58 ゴル : トライフォース集めはあちらこちら寄り道しながら本編を進める事が前提のイベントという気がする。ドラゴンボールのごとく、それぞれの欠片にエピソードがあれば作業的な印象を受ける人が少なく済んだだろうけど、たぶん時間的にエピソードを詰め込むのが無理だったのだと思います。まぁ今のままでもオモシロイけど、不満に思う人の気持ちも少し納得します。

01/03 08:36 ゴル : トライフォースを集めるのは相当に骨の折れる気がします。たしかに、他の方の言うように、面白味が少ないと思うのだけど、面白味の少ない分、もっとコンパクトにまとめるか、もっとエピソードを追加するかしたほうが良い感じ…。集めるのにダンジョンの数倍の時間かかるし、ドラゴンボールみたいな熱い展開がなく、淡々とした印象を受けましタ。

01/03 08:30 ゴル : 地図を全部完成させ、トライフォースも7個まで集めました。最後は幽霊船のなのだけど、以前、たしか西のほうの島で幽霊船との接触の仕方を聞いた気がするので、今度遊ぶ時に向かおうと思います。「すんごいマップ」にトライフォースの地図の在処が載っているわけだけど、なぜか一つだけ全然違う場所で発見されましタ…。理由がわからない…。

01/03 08:26 ゴル : チンクルの本性は自分もチェック済み。前作からチンクルはああだった気がします。笑 親父さんはマトモな人なのに…。 伝説の写し絵の使い道がわかりました。自分自身で写真を撮る事のデキないモノを貰えるから、森の島の例のアレで活用するわけね、たぶん。説明が無いから、「伝説の写し絵?ハァ?」と思ってしまいがち。

01/03 01:58 ふーでぃん : チンクルにルピーの足りない状態で解読を依頼してみましょう。本性が出ます(笑)

01/03 01:55 ふーでぃん : すみません。あのキャラ、後半に入るとビクビクしなくなるようですね。前半の内に話し掛けると、すぐにわかるのですが。

01/02 16:59 ゴル : 今日は更新デキない予感がする…。書店でGANTZの1巻から最新の7巻までをチェックしたのだけど、自分好みのストーリーなので買うのは正解という気がした。しかし、ヒサシブリに書店にあるマンガに目を通すと、なかなか魅力的な作品が並んでいる気がする。少女マンガもテキトーにチェックしたら、絵のレベルが異様に高くて驚きました。一昔前より大分レベル上がった気が…。

01/02 10:32 ゴル : reghysさんが旅行中だし、他の人はゼルダ遊んでいないから、質問は他のトコで訊いたほうが良さそう。(^^; 今日はこのへんにして出掛けて来ます。

01/02 10:28 ゴル : 臆病男をついに発見しましタ。皆、よく見つけたなぁ。話しぶりだけじゃ全然わからないけど、行動を起こしたら反応を見せましタ。その後はトントン拍子でカラーの写真機をゲット。「伝説の写し絵」とやらを貰ったのだけど、これは消しちゃならないのだろうか…。スゴイ邪魔…。

01/02 08:34 ゴル : 訊きまくったのだけど全然わからない…。(^^; 昼も夜も調べたけどビクビクする理由のある人が見当たらない。むぅ、まさか、場合によって居なくなるキャラじゃないよなぁ…。

01/01 23:46 ゴル : 更新が終わったらふーでぃんさんの意見を参考に街中の人々に訊きまくって来ます。笑 自分的には全員調べたつもりだったのだけど見逃したぽいや。

01/01 21:54 ふーでぃん : あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。もう一度、街中の(ホントに街中の)人々に話し掛けてみませう。捜査の基本は足っ(笑)

01/01 21:29 ゴル : 線の色、以前より見易くなったようで良かったデス。アドバイスありがとうございました。あらためまして、皆さん、今年もテキトーによろしくお願いします。

01/01 21:27 ゴル : ビビリ屋の目星は付いていて、ラブレターを出す男と一緒で街中をフラフラ歩き回っているヤツじゃないかと思い、マークして付け狙っているんだけど、一向にビビる瞬間に巡り合わない。ラブレターの男の前で写真機を使うと写真を渡すコマンドが出るんだけど、同じようなコマンドが出るのは他に1人しかいないから、たぶんソイツが何かのタイミングでビビると思うのだけど、ソレが全然わからない。

01/01 21:20 ゴル : 新年早々ゼルダを遊んだけれど、写真機が未だにモノクロのままだし、トライフォースが1個も集まりません。(^^; マップの開拓が必要になるけど、縦1列開拓するのにもなかなか骨が折れます。写真機、町一番のビビリ屋が発見出来ず…。

01/01 16:13 ゴトー : あっ、線の色を変えたのでしたね。今、かなりフツーに読み終わってしまいました…。(線は、ちゃんと見えています。)

01/01 16:11 ゴトー : あけましておめでとうございます。今年も引き続き、お世話になりマス。では。

01/01 14:49 Kaztam : あけましておめでとうございます。ここは、相変わらずマメにチェックさせてもらってますので、今年も継続してください。よろしくお願いします。

01/01 12:45 Green : また、大分ご無沙汰してました。新年あけましておめでとうございます。去年は色々とお世話になりました。今年も宜しくお願いします。

01/01 11:15 うにょん : あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。多分今日と明日だけは寝正月になります。

01/01 02:43 YKK : えーと、明けましておめでとうございます。なんか自分も寝るとか言っといてゴルさんと同じようなノリです。笑 久々カキコでした、っと。

01/01 01:02 ポリゴン : 謹賀新年!あけましておめでとうございます。昨年はいっぱいいっぱいお世話になりました。今年もいっぱいいっぱいよろしくおねがいしますね!

01/01 00:11 ゴル : ネット切るはずだったけど、年越しの際に通っていたチャット見たら懐かしい顔触れが居たので常駐しました。

01/01 00:08 ゴル : 明けましておめでとうございます。自分も見回るかな。笑

01/01 00:07 reghys : あけましておめでとうございます。と、自分の行ってるほとんどのサイトに書き込むのは大変そう

※「発言削除」ボタンが表示されていれば、直前に自分が送信した発言を消すことがデキマス。

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