モンモン
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ナマエ
発言

07/30 22:37 ゴル : 金曜ロードショーは来週、サマーウォーズがオンエアーしますね。見なければ。

07/30 22:32 ゴル : 知らず知らずにどこかにブツケタのか、左足のヒザの一部(内部)が痛い。歩けるけど走れない状況デス。見た目には何の変化も有りません。自然治癒すれば良いけど…。

07/30 06:55 Ameya : ゲーム自体は黒字で円高の影響で出た分らしいですね、任天堂の赤字。相当金を貯め込んでると聞くので任天堂自体はビクともしないだろうけど株価周りに影響するのかな。アリエッティはオチが無いという感想をよく聞きます。自分は金曜ロードショー頼り

07/30 00:11 ゴル : 任天堂の赤字が気になりますね。3DSでV字回復出来るのだろーか。DSは衰退の一途デスね。

07/29 23:55 ゴル : 「借りぐらしのアリエッティ」、今日見ました。なかなか面白かった。

07/29 23:09 ニム : あそこは敵が配置される演出があるので、上手くすると戦わずに抜けることができるのですよね。そこに出てしまったのかも。

07/29 22:26 Ameya : WoW、Finder(ランダムダンジョン)でPoSに途中参加になったのですが、後半の洞窟手前の坂の敵の真っ只中に放りだされました。さらに画面描画が遅かったせいで味方の位置も把握できないまま死亡。なんだかなあ。

07/28 21:17 Ameya : ある種の「はまり」状態かと。個人的にそういうときは普段と違うことを、ですが。うまく動けないのであれば「他人として自分を誘導する」かな。自分で自分の前にニンジンをつけたり、後ろにライオンを配置したり。

07/28 19:37 ゴル : 駄目だー。今日は個人的休日だったのだけど、またほとんど一日中寝ていました。ナンナンダロウこれは。

07/27 23:02 ニム : 先ほどの補足です。WoWのPriestは2つのHealツリーを持っていますが、Holyは高回復力高燃費のPvP向け、Discipline(Disc)はバリアに特化した低燃費のPvE向けとなっています。他のヒーラーよりそれぞれに専門化できるわけです。

07/27 06:54 Ameya : 何か普段と違う刺激を与えた方がいいかと。運動するとか、遠出するとか。

07/27 02:04 ゴル : 寝ても寝ても寝足りないな。

07/26 00:57 ゴル : 情熱大陸に植村花菜が出演したけど見事に見逃しました。

07/25 15:51 Ameya : 初野晴以外は名前を見たことあるのではずれはないでしょうね。面展になってた奴から選んで買っているし。あさのあつこはバッテリーを初めとしていくつか読んだことがあります。

07/25 02:39 ゴル : 良いチョイスだと思います。森見登美彦の本だけは持っています。上橋菜穂子は前にNHKで見た事が有るや。

07/24 17:30 Ameya : 東京タワーは結局買いませんでしたが、文庫本を8冊購入。全部読むかは不明。ガンダムUC5巻、退出ゲーム(初野晴)、獣の奏者1(上橋菜穂子)、ランナー(あさのあつこ)、クローズド・ノート(雫井脩介)、夜は短し歩けよ乙女(森見登美彦)、塩の町(有川浩)、晩夏のプレイボール(あさのあつこ)。とりあえずガンダムだけはすぐ読んじゃいますが。

07/24 17:08 ゴル : 東京タワーはオススメ出来ます。自分は東京タワーを読んで、前より家族を労わるよーになりました。文庫版が出ている事は書店に寄った時に知っていました。

07/24 15:12 Ameya : 本屋で文庫本の新刊を眺めていたら(リリー・フランキーの)東京タワーが出てました。結構分厚い。小説を読みたい気分だけどどーしようかな。

07/23 22:25 ゴル : トトロ、苦手なんだけど、なんとなく見てしまっている。

07/23 22:21 ニム : 前にも書きましたがHeirloomで影響が大きいのは、同レベルのクエスト報酬の倍以上の破壊力を持つ武器です。35%どころか100%以上加速するわけですから。

07/23 21:19 Ameya : 来週水曜28日はアーカイブスで聖剣LoMが配信とか。なんだかんだでこれもちゃんと遊んだことないソフトですね。

07/23 21:12 Ameya : Heirloom(10%)×2、Ring(5%)、Guild Perks(10%)の合計35%だと結構影響がでかい気もします。

07/23 20:40 ニム : 効果を受けるには所属が必須ですね。とはいえレベルの上がりやすいWoWではそれほど劇的な効果ではありませんが。

07/22 20:59 Ameya : WoW、Cataclysmから追加されるGuild Perksなるものに経験値5%/10%アップの効果があるそうで。育成には便利そうだけどギルドに所属が必須になるのかな。

07/22 11:57 ゴル : 冷静になると、記念に購入するだけで、プレイしない公算が高いや。(^^; 基本的にオフゲは、やる気がしないしね。

07/21 19:59 ニム : 新作というか、大幅にアレンジしたリメイクみたいですね。

07/21 16:28 ゴル : タクティクスオウガの新作がPSPで出るとの事。確実に購入します。

07/20 14:30 Ameya : Chromeのタイトルバーがタブになる機能は他のブラウザでもやって欲しいですね。

07/20 08:50 ニム : セキュリティ面で評判の良いChromeを使い始めたのですが、これってサイト側が指定するフォントを無視できないのですね。

07/20 06:27 Ameya : OSインストールだけで1〜2時間、各ソフトの入れ直しで2〜4時間、さらに入れたソフトのアップデート(Windows Update込み)で1〜2時間かな。

07/20 01:48 ゴル : クリーンインストールは正直面倒デスね。今使用しているノートPC、クリーンインストールをするとなると復旧に何時間かかるかワカラナイし、自分がウィルスに感染したら新しいPCを買い直すカモしれません。(^^;

07/20 01:42 ゴル : 今日は休日だったので、寝たりFF11をしたり寝たりFF11をしたりの繰り返し。毎度このパターンになります。(^^; 傭兵を雇って某真龍NMを倒しに行ったのデスが、昼の部で全滅、夜の部で何とか勝てました。ほしかった短剣(オーリックダガー)もドロップしたし、傭兵に300万ほど消費しましたが、結果オーライ。

07/19 20:27 Ameya : IEは使っていませんが、Sleipnir(IEエンジン)は使っていますね。アウトかな。Outlookもそうですが、Windowsデフォルトのソフトはカモにされやすいといいますね。

07/19 20:10 ニム : あと感染を防ぐために、IEは使わないほうが良いとの事です。

07/19 16:16 ニム : それもありますが、ご自身も以前書いたように対象が限定されているウィルスなのが大きいです。発祥事例が少なすぎて対処されないようです。

07/19 12:52 Ameya : クリーンインストールが確実というのは未知や新種のウィルスの可能性もあるからなんでしょうね。セキュリティソフトの性能比較がWeb上に結構あるけど、どれを見ても検出率100%ってないんですよね。高くて98%とか。

07/19 07:38 Ameya : [Url]、MS製品の入手方法として、こういうのがあるっぽいですね。年額でMS製品をDLし放題な試験・評価向けサービス。個人の私用目的が可なのかは不明ですが。

07/19 00:05 Ameya : クリーンインストールですか。今のパソコンのOSやMS Officeは大学時代に学生・研究者用ライセンス(※卒業後も使用可)で入れてるのでインストールディスクがないのですよね。

07/18 23:24 ニム : Ameyaさん、パスを盗むウィルスですが、感染したらOSのクリーンインストール以外に確実な除去方法はないそうです。

07/18 18:32 Ameya : アーカイブスでメガテン1が配信に。1000円。う〜ん、バーチャルコンソールでSFC版をちょっと触って止まったままだ。メガテンとペルソナは遊んでみたいと思いつつもずっと中途半端なままになっています。

07/18 10:11 Ameya : WoW、FireでPvE向けDPSを作ってカカシ相手に測ってみましたが結構DPSでますね。ただBlastとMissilesを繰り返すだけでいいArcaneに比べると忙しい上にArcaneよりDPSがやや劣っていました。Manaも3分保ちませんでした。

07/18 09:28 ニム : 共産主義と資本主義の良いとこ取りだけれど、無から有を、それも誰もが欲しがる新鮮なものを生み出せる神様の力があるからできることと言えますね。

07/18 09:25 ニム : WoWではよくあること、というかそれが人気の一理由ですね。それに加えて入手難度がそれなりに高いものも同時に実装することで、貧富の差が広がり過ぎないけど、頑張った分は反映されるという状態を維持しています。ただしこのやり方は頻繁に繰り返し継続できないと結局硬化します。体力のない開発だと血を吐きながら続けるマラソンになりかねません。

07/18 01:57 ゴル : 入手難度の相当低い新装備が、過去に実装した入手難度の高い装備より遥か上の性能だったりして、複雑な思いで新装備を装備しています。このやり方は正しいのだろーか。

07/17 10:23 ニム : 二刀流のペナルティは通常攻撃のみなので、レベル10でBloodthirst等の攻撃アビリティが手に入るようになれば問題ないと思います。基本的に物理攻撃職はオートの通常攻撃とアビリティ攻撃が完全に独立していて二重で攻撃しているような感じなのです。そのダメージ比率は職業によって異なりますが、普通はアビリティのほうがずっと大きく、通常攻撃はおまけのようなものです。

07/17 09:09 Ameya : まあ、WarriorでLv10から両手武器二刀流できても命中率がきつそうですが。Heirloomの武器もHit付きはDaggerとBowくらい?

07/17 08:38 ニム : これはいわゆる上級職の概念に近いですね。ゲーム内通貨だけで変更できる点と、育てなおしの必要がない点と、デュアルスペックをとればいつでも切り替えられる点が独自ですが。

07/17 08:20 Ameya : WoW、新Talentは系統を選ぶとその系統の基本にあたるAbilityを習得できるっぽいですね。選んだ瞬間からなのかある程度Pointを注いでからなのか。Lv10から載ってるの全部が使えるとなると結構育成難易度が変わりそうな気も。

07/17 08:06 Ameya : WoW、ベータは今飛び放題だったりするんですかね。Talentの変更はどうなんでしょうね。あんまり幅が減るとTalent(個性)じゃなくなるような気もします。まあ、いままでもどのくらい幅があったのかというのもありますが

07/16 23:38 ニム : あ、T7は2段階あるけど同じ形状の色違いみたいです。加えてセット効果も同じで、混ぜて装備してもセットが成立するようです。とはいえセット装備の仕組みは毎回少しずつ変えてきているので、T11がどうなるのかはまだわかりません。

07/16 22:41 ニム : Tierはユーザー側が独自につける区分で大型パッチごとにつけていくので、3.0時のT7のようにT11に2段階含まれることになりますね。あと今のHeirloomはカタクリβサーバーでも1〜80までの対応で、1〜85対応のものは新たに追加されると思われます。

07/16 20:42 Ameya : T11とT12が同時に追加されるってことですかね。さすがにT9よりLv81でのHeirloomのが強いとなったら虚しくなります。

07/16 19:15 ニム : 慣例では拡張パックが出るときの「お下がり」は1段階ではなく2段階になります。T9、T10はまとめて戦力外になるかと思われます。まあ85までのレベリングの間はそれなりに役に立つかと。

07/16 12:18 Ameya : そういえばしばらく前にCataclysmの発売日が8月という情報を見かけたけど、また未定になっている?年末なのかな。

07/16 08:50 Ameya : 基本は1回Finderしたら後はやってませんでしたからね。T9は5つ目を手に入れてません。Frostを60ヶは1ヶ月分だけどそれ以上掛かってるよなぁ………Cataclysm(拡張3弾)までにもう1つ取れるかも怪しい。Cataclysmが出るとT10はどうなるのでしょう。

07/16 03:56 ゴル : 体験版、プレイしました。なかなか面白かったデス。しかし、クラブニンテンドーの早期購入pが付かないし、今更購入するか悩むところ。

07/15 23:22 ゴル : ゴーストトリックの評判は知っています。松野泰己もプレイしてツイートしていましたね。購入する気はまだしないんだけど、試しに体験版をプレイする事にします…。

07/15 22:53 ニム : Ameyaさん、セット装備を上位のものと代えるときは被らない部位から始めて1:4(2)、2(1):3(1)、3(1):2(1)、4(2):1、というようにしていくとセット効果の総数を減らさずに済みます。普通はT10の1つめを手に入れるよりもT9をコンプするほうがずっと早いので、意識せずともこうなるのですが。

07/15 22:14 ニム : WoWのカタクリのβでタレントが大きく変更されたようです。誰もが取っていたような鉄板ものは取り除かれて、大幅に数が減っています。鉄板ものはレベルでの自動取得になるのでしょうか。加えてひとつのツリーに31ポイント(ツリーの一番下まで到達する数)入れるまで、他のツリーには振れなくなるとか。あれこれ浮気するという失敗(ほぼ例外なく弱くなる)をしないようにしたのでしょうか。

07/15 19:42 ニム : ゴースト トリックとかどうでしょう?逆転裁判の人の作品で、なかなか評判もいいみたいです。カプコンは普通に続編を作ったときより方向性を変えたときのほうが上手くいくことが多い気がします。バイオ4とか。

07/15 18:54 Ameya : 世界樹2の廉価版は一部バグが直っているそうで。いいことでもあるけど、今後のアトラス作品に対して「バグが多かったら廉価版で修正されるかもしれないから買い控え」ということが起きうるかなあ

07/15 16:27 ゴル : 風来のシレンも、昔は大ハマリしたシリーズだけど、今は全然プレイする気がしないな…。ハッキリ、FF11のせいだ。

07/15 16:18 ゴル : ファイアーエムブレムの件は自分も知っていましたが、自分自身は、今更ファイアーエムブレムをプレイする気がしません。(^^; 聖戦の系譜が発展した自由恋愛系のファイアーエムブレムが出ればプレイするカモしれませんが、だれとだれが恋愛・結婚するのか公式に決定付いていると、どーにもやる気がしません。

07/15 12:31 Ameya : ファイアーエムブレム新作にキャラが死なないモードがついたことが話題になってますね。自分はやられたらやり直しを面倒に感じるので歓迎だけど、昔からのファンは不満のようで。ただ自分は風来のシレン3でレベルがリセットされなかった時は不満でした。

07/15 10:47 ゴル : しかし今年度は、極限脱出しか購入していない(しかも未クリアー)ので、クラブニンテンドーのpが50pしか貯まっていません。毎年クラブニンテンドーのカレンダーを愛用しているのだけど、来年度のカレンダーはゲット出来ないカモ。何か興味深いDSソフトって有りますかね。

07/15 10:38 ゴル : クラブニンテンドーで600pも消費してオリジナルTシャツに応募しました。Tシャツのデザイン、色など、自由にカスタマイズ出来るので、どんなものにするか迷いましたが、無難に白色にマリオのデカいドット絵を組ませました。昔の自分だと黒色にしたかと思いますが、年とともに心境の変化が起こった。

07/14 20:02 ゴル : 休日は一日中寝てしまっているや。FF11も、若干スキル上げをしただけ。

07/13 12:31 Ameya : WoW、この間なんとなくDire Maulをぶらついて見たけど最後のボスまで半日掛かりました。鍵を見落としていたのが痛かった。各ダンジョンを一通り触っておけば次のキャラを育てる時にFinderしやすいかな。

07/13 01:20 ゴル : FF11はしかし、ジョブ縛り(ジョブ差別)がアビセア乱獲でもだんだん生じて来たや。ミッションやクエストなどが第一陣じゃないとクリアーしにくい(希望者が多い内にクリアーしないと苦労する)点とか、リアル世界にも通じる問題だ。

07/12 06:11 ゴル : スペインが優勝したや。

07/12 01:44 ゴル : 今日は選挙に行ったけど、今回は前回の衆院選挙とは異なり、自分にしては世間の空気を読んだと思います。

07/11 12:28 ニム : ああ、失礼。PS3が〜ではなくて、CELLが現行CPUより〜という話だったのです。それなりにハードに関心がある人の中に妙な認識が定着してしまっているようで。

07/11 10:27 Ameya : PS3についてはゲーム専用マシンなので下手なパソコンより性能が上だろうって人は多いんじゃないですかね。自分もここでニムさんの話を色々聞いてるのでパソコンとゲーム機のスペック差については認知してますが、他所ではそういう情報をほとんど見聞きしてないですし。

07/10 23:43 ゴル : アビセア乱獲(フルアラLV上げ)が大流行していて、育成ジョブの少ない自分はする事が有りません。シと赤しか育成していないので早々とカンストしてしまって、アビセア乱獲をする意義が薄いデス。

07/10 13:51 ニム : それにしてもいまだにPS3がPCより高性能だと信じている人がいるのですね。「CELLはスーパーコンピューター並」というのを真に受けているのでしょうか。スパコンというのは単純計算を大量に行うための専用の装置であって、パソコンの上位ではないのですけどねぇ。

07/10 13:44 ニム : FF14はもともとPC版とPS3版を同時に出すつもりだったけれど、技術的な問題でそれが適わなくなったと聞きました。…まあメインメモリ不足でしょうね。PC版の必要メモリがXPで1.5GBですから、XPが使っている400MBを引いても1GBほど使うわけで。PS3の256MBでは4倍も足りません。しかもこれは最低限の話で、実際は必要量の倍は欲しいところなのです。

07/10 10:14 Ameya : Missilesを主軸に据えるならInstant(Arcane Barrage、Fire Blast、Ice Lance)連発か、燃費無視でArcane Blast連発ですかね。ただMissles自体は3秒で3発に減ってるので連続で出せないとどこまでDPSが出るか不安。FireのHot Streakを取るとFire SpellではMisslesを起動できなくなるようで。

07/10 08:38 ニム : ああ、そうなったのですか。ただTalent Mastery(ひとつのツリーにポイントを集中するとボーナスが付く新システム)があるので、複数属性を使うことは今以上に減りそうです。

07/10 08:30 Ameya : [Url][Url]、これを鵜呑みにするなら攻撃スペル全般起因で20秒間っぽいですね>Missiles。

07/10 08:14 ニム : Arcane Missilesが誘発するのはArcane系呪文を使ったときだけみたいですね。あとあの手の誘発型アビリティはすぐに撃たないと数秒で消えてしまいます。Missile BarrageはArcane Blastでも40%で誘発するようです。Arcane Blastを連打して、Arcane Missilesが誘発したらArcane BarageからArcane Missilesのマクロが簡単ですかね。

07/10 07:33 Ameya : MageのArcaneはなんか面倒そうな感じ。Arcane Missilesは他の攻撃技を使うと30%で起動、Missile BarrageはArcane Barageで100%起動、Arcane BarrageはArcane Blastのスタックを消費しない。Fire Spellで攻撃しつつMissilesが起動したらBarrageからBlast積んでMissilesという感じだろうか。

07/10 07:09 Ameya : WoW、拡張3弾の情報をちまちま覗いていますがShamanとPaladinに範囲回復が追加されるっぽいですね。両職ともいままでないんでしたっけ(ShamanはChain Healがありましたが)。Shamanは単純な殴り技の追加もあるようで。

07/10 02:01 ゴル : 今日は仕事で精神的に疲れました。しばらくは踏ん張らないといけません。

07/09 09:05 ゴル : アビセア乱獲、昨日のメンテでは修正が来なかった。想定内なのか、単に修正に時間がかかっているだけなのか。

07/08 21:41 Ameya : WoW、キーボードのCtrlが利かなくなってコピペでパスワード入力できなくなったorz。右クリックは利かない入力欄だし・・・。Addonを入れ直す際に何かいいのないか探したら、前欲しいと言ったキャラの近くにHealth/Manaを表示できるものがありました。StatusBars2というAddon。さすがにキャラに重ねておけば弱ってきても気づけます。

07/08 10:33 ゴル : スペインがドイツに勝った。

07/08 01:24 ゴル : ↓不遇ジョブを誘っても十分経験値が稼げる、って事デス。しかしこれ、システムの穴を突いたワケじゃなく、システム通りにプレイすれば自然と異常な経験値が稼げるといった、何とも妙な状況で、スクエニの想定内なのか想定外なのか謎なんデスよね。もし想定外だったとすると逆にビックリします。

07/08 01:16 ゴル : 今までの経験値の入りとは何倍もかけ離れるほど、オイシイLV上げデス。自分の赤魔道士が一気にLV80にカンストしました。経験値が異常に手に入るのは開発側には問題デスが、ユーザー側は大歓迎。また、異常に手に入るので、今まで問題だったジョブ縛り(優遇ジョブばかりがLV上げに誘われて不遇ジョブは誘われない)が起こりにくいといった好作用も起こっています。

07/08 01:05 ゴル : FF11は今メンテに入っているのデスが、アドオンシリーズのアビセアで高時給のLV上げが出来る事が分かって、今日のメンテで修正が入るんじゃないかと噂になっています。フルアラ(18人)でアビセアのモンスターを乱獲すると経験値がじょじょに増大し、運が良いとフィーバー状態になります。自分、2度ほど主催して行って来ました。

07/08 00:58 ゴル : 復活、良かったデスね。

07/08 00:07 Ameya : Regent(触媒:特定のAbilityのコストになる)系がない以外は大体戻っているようです。復帰できて一安心です。さすがにHeirloomも資金も無く素から育て直すのは面倒。

07/07 23:04 ニム : 復帰おめでとうございます。問題の最中に3.3.5が来ましたが、小型のRaidダンジョンが追加されただけなので特に影響はないはずです。

07/07 20:06 Ameya : パスワードリセットのメールが着ていたので再設定しましたがログインできず。・・・・・・・・・・・・クレジットカードの情報がリセットされていて課金が切れてましたorz。再登録して無事ログイン

07/07 08:15 ゴル : W杯の優勝予想はスペイン、次点にオランダを挙げていて、今のところ両チームが勝ち残っていて気分が良いデス。ドイツもしかし評判の良いチームなので、スペインは負けるカモしれません。スペインが優勝する瞬間を(歴史的な意味においても)見たいには見たいけど。

07/07 07:05 ゴル : 今朝は頭が痛いデス。昨日、普段し慣れない事をした影響だと思います。

07/06 22:19 ニム : 何らかの指示、命令形の文がなければ待つしかないですかね。ちなみに今はメンテ中です。

07/06 22:02 Ameya : そういうメッセージはなかった気がします。一応ログインできた時点でパスワードは変えてしまいましたが。

07/06 21:33 ニム : ふむふむ、「パスワードをリセットしたから、任意のものに変えてくれ」という状態なのではないでしょうか。

07/06 21:11 Ameya : あと、Battle.netの方にはログインできるようになっています。こちらもAuth Codeを以前は要求されていました。

07/06 21:06 Ameya : 書いてますね>Auth。ログイン失敗時のメッセージもAuth Codeの要求ではなく「アカウントが一時的に凍結されています」ですし。

07/06 21:03 ニム : ハッカーが仕掛けたAuthenticator Codeを外して欲しい旨はメールに書きましたか?運営側からは誰がかけたものか区別ができないでしょうから。

07/06 20:43 Ameya : WoW、Thousand Needlesの動画が上がっていましたがここも完全に別物ですね・・・・・・水没。ここまで水位があるとFeralasは大丈夫なのだろうか。ちなみにまあ垢凍結はまだ解除されず。なんか手順が漏れてるかな、メールを見直します。

07/05 23:21 Ameya : ふむ、一旦アドオンを全部消して手動で入れなおすべきかな。

07/05 22:43 ニム : Addonの自動更新に乗せて何か仕込む手口ですかね。私は手動更新しています。

07/05 13:00 Ameya : Flashはしばらく更新してないかも。この辺りのソフトウェアもWindows Updateで済めばいいのに。垢ハックについて調べた感じだとアドオン情報サイトの「Curse」経由の感染があったりするみたいです。サイト自体は使ってないけどそこ製のアドオン管理ソフトは使ってたり。

07/05 12:46 Ameya : ハックの原因は分かってないですね。WoWピンポイントのアドオンウィルスなら和製セキュリティソフトで見つけられるかも怪しいです。とりあえずキーロガー対策としてパスワード入力をコピペで行うという手があるらしいのでパスワードを長ったらしくしてコピペでパスワード入力するようにするか。

07/05 12:07 ゴル : ACE:Rの動画は見ました。復旧するのは良いのだけど、ハックの原因は分かったんデスかね。ウィンドウズアップデートやフラッシュなどのソフトウェアを最新の状態にしといたほーが良いデス。

07/05 08:34 ニム : なんとか戻れそうで何よりです。再発するとグルだと思われかねないので何としても防ぎたいですね。

07/05 08:13 Ameya : 「Account Recovery Instructions」と「Character Restoration」というメールが来ているので復旧してもらえそうな雰囲気。まだ、ログインは出来ないみたいですが。

07/05 08:04 Ameya : キャラクターが戻りましたが大分みすぼらしいことに[Url]

07/04 20:19 Ameya : 全とっかえですか。日本のメーカーでそういうことできる体力と行動力があるのは任天堂くらいだろうか。

07/04 20:11 ニム : つまりクラシック大陸で飛行できるようになるカタクリのゾーン作り替えは一見変わっていないところでも総取替えされているのです。ある程度コピペが利くとはいえ恐るべきコンテンツ作成力です。

07/04 20:01 ニム : WoWのクラシックの大陸は、それ以後のものとはゾーンの造りが異なっています。ほとんどのゾーンが山脈で囲まれ峠道だけで接続されているのです。実はこの峠道を通過中に次のゾーンを読み込み、後ろのゾーンを消すことでメモリを節約していたのです。しかしこれだと山を越えてしまう自由飛行をさせられないため、tBC以降はゾーンに関係なく周囲一定範囲を読み込み続けるようになっています。

07/04 17:43 Ameya : フロムソフトウェアのムービーは内製のようですね、[Url]。おそれいります。

07/04 17:36 Ameya : ハガレンの最終回を見てたらACE:RのCMが流れたけど相変わらずムービーが実写。このクラスの映像で何か映像作品を作ってくれればいいのに。個人的な趣向(メカ)もあってFFなんかの映像より魅力的に感じます。[Url]公式のMOVIEからムービーが見れます。しかしフロムは内製にしろ外注にしろよくもまあ毎度こんなクオリティに出来るものだ。

07/04 15:47 Ameya : アーカイブスのデュープリズムを両編ともクリア。気になる点もあるけれどくどくない感じ。武蔵伝もやりたくなってくるな・・・・・・ていうか世界樹3が止まったままだ。WoWも色々な意味で止まってるし。

07/04 12:07 ゴル : FF11の今回のVUは、する事がいっぱい有って大変デス。特にアドオンシリーズのアビセアは、滞在に時間制限が有る上に謎の多い仕様なので、ネット界全体の攻略ペースが遅いデス。

07/04 12:04 Ameya : WoW、拡張3弾の動画のDarkshore(序盤エリアで比較的平穏)を見ましたが大分ぶっ壊れてますねえ・・・・・・。しかもエリアの内容変更自体は拡張を買わなくても適用。当然クエストや敵の配置や強さも変わってるんでしょうねえ・・・・・・。拡張での複数エリア作り変えを世界標準にされたら他のゲームはたまったものじゃないでしょうね・・・・・・

07/04 07:28 Ameya : WoWの日本語wikiに拡張3弾の和訳情報があったのでざっと見てみましたが、これだけ地形変更があると拡張3弾以前からプレイしているかどうかで印象がかなり違いそう。しかし、Flying Mountは敵対都市の中央や深部に高空から飛び降りて無理矢理侵入できてしまいそうだけど大丈夫なのだろうか。MageならSlow FallからのInvisibleとか。侵入したところでフクロでしょうが。

07/04 05:09 Ameya : WoW、拡張3弾のサイトにStormwind City(Humanの首都)の動画があったので見てみましたが結構変更されてますね。城の入口や北側の湖からオークションハウスまで。花屋の南にあった何かの入口っぽい場所が噴水になっていたのが気になるところ。

07/03 22:32 Ameya : 「必要にかられる」というのが英語を覚えるのに大切なことなので勉強半分で調べてみるとします。

07/03 20:53 ニム : もう少し時間があれば英文チェックなど助力できるのですが、いまここ10年で一番レベルで忙しくて…。申し訳ない。

07/03 17:34 Ameya : WoW、メールの返事がさっぱりなし。英文が悪いかなあ。

07/03 08:18 ニム : 海外からは日本の10倍以上の批判があったらしいですね。まあこれは基本的に遠慮をしない向こうの国民性の影響もありそうですけど。

07/03 00:14 ゴル : FF14の戦闘テンポ変更はたしかにWoWの影響が有りますね。ただ、日本のコミュニティ(2chとか)でも戦闘テンポへの批判が起こっていたので、生理的にというか、直感的にというか、もともと受け付けないレベルのスピードで、開発者の意識に問題が有ったと思います。

07/02 08:36 ニム : WoWぐらい売れてしまうと極端なことをしてもそれが世界標準になってしまうところがありますね。FF14のテンポ変更も、欧米方面からの「WoWに比べて」遅いという意見が非常に多かったのが主な理由のようですし。分量的に模倣しにくい標準というのは厄介な存在だと思います。

07/02 08:33 ニム : ゲーム的な有利不利以外のところでは旬があった部分というのはありますね。毎パッチごとに追加されるコンテンツ量が尋常でないのでそれどころではないという感じですけど。

07/02 01:20 Ameya : WoW、もう一通メールを出してみたけど返事はまだなし。はてさてどうなるやら。

07/01 23:57 ゴル : 個人的には、WoWのよーに財産が生じない(生じても無価値と化す)のも極端だと思います。また、WoWもたぶん、初期にしか楽しむ事が出来ない、未開拓の要素が有ったんじゃないかと。MMORPGはスタート直後が一番オモシロイと言っている人も見かけますし、PS3のサービスが遅れるのはやはりマイナスだと思います。

07/01 20:39 ニム : とはいえコンシューマー機はそもそもMMOに向いていないですからねぇ。MMOはPCで誕生し育ったジャンルですから。具体的にはメモリがぜんぜん足りない、マウスやキーボードやHDDが標準装備でないなど。 あとWoWの場合は先行者が有利な点はなにひとつないです。パッチが当たるたびに皆が新たなスタートラインに並ぶことになるので。

07/01 10:49 ゴル : 正直、「PC優先・優遇」は戦略的に間違っている気がします。PS3ユーザーは揺籃期をプレイ出来ない事になるので、モチベーションが下がります。MMORPGは基本的に先行者が有利デスし。また、PCも高スペックが必要なので、ユーザー人口は限定的になるかと思います。

07/01 08:23 ニム : なので売れはすると思います。動作するか確認もせずに買うような人も含めて。問題はそのうちどれだけが残ってくれるかですね。

07/01 08:18 ニム : FF14、内容的に期待できる部分は見た目が日本人向けということぐらいしかないのですが、それでも4gamerなどで非常に注目されているようです。ブランド力恐るべし。

07/01 03:37 ゴル : FF14のサービス開始日が決まったけど、PC版が今年の9月下旬で、PS3版が来年の3月上旬との事。PS3版がいかに疎かな対応かハッキリ分かる日付のずれっぷりだ…。しかし、何度も口にしているけど、売れるのかね。

06/30 01:51 ゴル : 負けたね。悔しいけど、お疲れ様。

06/29 18:16 Ameya : ハック対策か・・・・・・Authenticatorを使えばそこそこ効果あるっぽいですが、仲介者経由の輸入かiPhone、Androidがいるっぽいですね

06/29 13:55 Ameya : ポケモン白黒、トリプルバトルがあるとか。さすがにそこまで行くとくどい

06/29 08:35 ニム : 症状がいくつかの前例と同じなのでハックと見て行動するべきですね。Addonに特に怪しいのはないですけど。届いたメールの内容はハッカーの行動によるもので、メールの返事ではなさそうですね。

06/29 08:08 ゴル : RTMって何?RMT(リアルマネートレーディング)の間違いかね?

06/29 05:21 Ameya : もう1通メールが届いているけどニュアンスが掴み辛い。「RTMは禁止されています」的な警告メールにも見えるけど、Excite先生を使って読んだので微妙なところ。

06/29 05:10 Ameya : 今入っているのはAce2、BanzaiAlert、Bartender4、Cartographer3.0、ChatAssist、CurseProfiler2.0、Decursive、DrDamage、FlightMap、GearScore、HealBot Continued、Minimalist、MobHealth2、Moncai Compare、Omen Threat Meter、OneBag3、QuestHelper、QuestJapanizer、Recount、RedRangeですね。

06/29 01:28 Ameya : まだ帰れてなかったり。携帯から読んでみましたが「キャラクターの鯖移動に失敗しました」というメールっぽいですね。消されたんじゃなくて鯖移動させられてたのか?

06/28 23:30 ゴル : 英語、一人で解読出来ますかね?しかし、アカウントハックは確定なのデスかね。

06/28 21:44 ニム : ウィルス以外に考えられる原因としてAddonに仕組まれているというのがありますね。なにかマイナーなAddonを使っているでしょうか。

06/28 18:20 Ameya : 携帯からパソコンのメールを確認したらBlizzardから返事が来てるっぽいです。読めませんが、英語的な意味で。帰れたら確認かな。

06/27 17:58 ニム : ハックであることを認めてもらえれば例えキャラが消されても復旧してもらえる可能性があります。ただ原因を突き止められないと再びハックされる恐れが。

06/27 17:56 Ameya : とりあえずBlizzardのフォームからつたない英文を送ってみました。後はもう待つしかないか。

06/27 16:41 Ameya : 外付けHDDに時間が掛かりすぎてたので途中で止めましたがウィルススキャンで掛かったのはCookieくらいでした。自キャラがWoW Heroesの方でもNot Foundに、消えたかな。他の残っていたキャラとかは特にいじられてないように見えるけれど。

06/27 11:28 ゴル : むー、アカウントハックじゃない事を祈ります…。

06/27 10:56 ニム : あれは一応本物のはずです。WoWのフレンドを、キャラごとではなくバトルネットアカウントごとに登録することもできるようになったというものです。Blizzの別のゲームにいても互いにやり取りできるようになります。本名などが筒抜けになるので実際の知り合い用ですね。

06/27 10:25 Ameya : 今日も仕事なのでウィルスチェックを掛けて出勤しました。ここしばらくはWoWのクライアントからしかログインした覚えはないですね。しばらく前にBattle.netとかRealIDがなんたらとか書かれている英文メールが届いてたけど、それのURIにでも触っちゃってただろうか。

06/27 09:18 ニム : パスワードが洩れた原因に心当たりはありますか?公式以外でパスを求められたとか、偽公式にアクセスしたとか、キー操作を読み取るウィルスに感染したとか。ウィルスチェックはしたほうがいいですね。

06/27 08:14 Ameya : Amoryで自キャラが見えないですね・・・・・・。メールか・・・英語はダメなので例文をまず見つけないといかんな。

06/27 06:33 ニム : Authenticator Codeでググってみるとアカウントハックされた体験談がありますね。Blizzardにメールで相談する必要がありそうです。

06/27 03:26 ゴル : アドオンシリーズのアビセア、購入して正解だったカモしれません。今のところ面白いデス。ウォークオブエコーズはツマラナイ感じがしました。(^^; ネ実を見ると、アビセアは面白いだけにスレの消費も順調の様子。

06/26 23:38 ニム : [Url]ここから入るときもコード必要ですかね?入れたらChange Security Optionsでいじれそうなのですが。

06/26 22:32 Ameya : う〜む、それが出る前にコンフィグが勝手に変わってたし、鯖の不調の影響か、垢ハックでもされたか。

06/26 22:23 ニム : あー、[Url]これのコードを打ち込む設定になっているようです。どうやって切るのか調査中。

06/26 21:31 ニム : うーむ、なんでしょう。パッケージなどについている認証コードのことだと思うのですが、なぜいま聞いてくるのか。…入力する前にウィルスチェックをしたほうがいいかもしれませんね。

06/26 20:32 Ameya : メールアドレスは入ってますね。公式サイトからログインしようとしても同様にAuthenticator Codeを要求されますね。

06/26 19:53 ニム : アカウント名の欄に、アカウントをバトルネットに統合したときのメールアドレスを全部入れていますか?

06/26 19:19 Ameya : WoW、ログイン時にAuthenticator Codeを要求されるようになったのですがこれはなんなんだろうか。

06/26 17:39 Ameya : Twitterでスクエニがアーカイブスの配信タイトル予告をしているんですね。今度は聖剣伝説LoMとのこと。

06/26 15:54 ニム : その症状はMoonrunnerの全員に表れているようです。3.3.5パッチでサーバー側の設定をミスしているのかもしれません。

06/26 15:28 Ameya : WoW、なんかここ数日繋がりが悪いです。サーバに繋がらなかったり、プレイ中に切断されたり。こちらの回線の問題かサーバ側の問題か。

06/26 07:17 ニム : WoWの場合は最上級アイテムだけ運が絡みますね。Raidのボス・中ボスが落とすので。ボスは12種のアイテムから2つを落とすためだいたい1/6、加えて欲しい人の中から抽選になります。Raidダンジョンは週1回しかリセットされないので、狙ったものはなかなか手に入りません。

06/26 03:09 ゴル : 自分の場合、「運が良ければ一回で手に入る(運がなければなかなか手に入らない)」システムのほーが向いています。コツコツとモンスターを倒すのは同じでも、夢が有るので持続出来る。メイジャンのシステムは全体的に好評?の模様だけど、全然やる気がしません。

06/26 02:56 ゴル : 一線級の武器がほとんどメイジャン(コツコツと何百匹〜何千匹もモンスターを倒して武器を手に入れるシステム)になってしまい、個人的にツマラナク感じています。自分にはメイジャンのシステムは向かないんデスよね。絶対にコツコツ作るしかないのがだるいデス。夢がないんデスよね。

06/26 02:27 ゴル : 今日は過去クエがクリアー出来なかった。一気にいろんなコンテンツが入ったので他コンテンツにも人が分散して過去クエのクリアーを目的とする人が極端に少ないデス。パーティが作れません。スキル上げを少ししましたが、スキルがなかなか上がらないのでヒジョーに面倒に感じました。

06/26 02:18 ゴル : 自分も正直、3敗で一次リーグ敗退と予想していました。二ノ国の動画は自分も見ましたが、一般ウケは良いのじゃないかと思いました。自分は購入しませんけど。(^^;

06/25 11:41 Ameya : PS3の二ノ国の動画が動くジブリ絵だとか。「動くアニメ絵」は結構魅力的かな。森川氏の絵とかでやってみて欲しいところだけど。

06/25 11:39 Ameya : ラブプラス+のマジコン対策が鬼畜だと話題になっているようで。

06/25 09:56 りんく2 : 突破したね...おいらの予想は0勝3敗だったので大外れでした。亀戦でチュンスケ外せたのが勝因だなwww/80歳おめ。FFはまだBAしてない。/今日iPhone4ゲット予定だったりする。こっちの使い心地はどうだろうなぁ

06/25 05:47 ゴル : 寝ないでサッカーを見てしまいました。マサカマサカだ。

06/25 01:43 ゴル : 今日中にLV80に出来ました。ただ、シンクばかりだったのでスキルが真っ白。スキル上げをしないといけません。また、次は赤魔道士を上げないと。赤魔道士を上げる前に過去クエもクリアーしないと…。

06/24 20:12 ニム : Frostはさらに少ないですね。基本的にWoWのPvEの後衛は、適正レベルのアイテムに付いてくるStaとプレイヤーの操作だけで身を守れるようにできています。そのため他の2つにDPSで劣るFrostはPvEではまず使われません。皆で攻撃するので凍結がすぐに壊れてしまいますしね。

06/24 15:27 Ameya : ふむふむ、FireでPvEは厳しいのですね。Frostも似たようなものなのだろうか。移動阻害系は防衛戦でもなければそんな意味ないし、防御強化も立ち回りに気をつけた上でヒーラが仕事してくれればいらないし。

06/24 13:53 ニム : Fire Mageはあまり見ませんね。Hitがたくさん要るからだと思います。Hitに余裕の出る廃装備プレイヤーには多いのですが、そこまで来るとFinderは1日1回しか使わなくなりますし。

06/24 12:19 Ameya : WoW、Dungeon Finderを使うとクラスが被りづらいのであまり他のMageの戦い方を見る機会がないです。Fire Mageとかはどういう戦い方なのか。

06/24 10:43 ゴル : 昨日一昨日とLV上げに勤しんでいますが、上げ方の効率が悪いのか何なのか、いまだシーフがLV78の状態。既にLV80の人が結構います。今日中にはLV80にしたいけど、たぶん無理。

06/23 23:06 Ameya : デュープリズムがアーカイブスで配信。やる暇は無いけど買っておこうかな

06/23 09:44 ゴル : 冷蔵庫が壊れたので十数年ぶりに買い直しました。冷凍庫に入れたアイスが溶けるので変だと思ったらフツーに壊れていました。

06/23 09:03 ゴル : 昨日はFF11のVUに集中していてココを見るの忘れました。

06/23 06:29 ニム : WoWに3.3.5パッチが来たみたいです。なぜかFF11とタイミングが近いことが多いですね。

06/23 05:39 ニム : 3DSのシェーダはプログラマブルなものではないのでそれほど開発の負担にはならないはずです。もちろんDSよりは開発コストが上がるでしょうが、GC〜Wii程度と思われます。

06/22 23:32 Ameya : そういえば3DSの開発コストはどんなもんなんですかね。DSはスペックもあって荒いポリゴンは許容されてたけれど

06/22 13:43 ニム : 3DSのグラフィック、思ったよりもすごい[Url]。ポリゴン数や解像度など昔のハードが重視していた要素は低いのですが、シェーダが強力で下手するとWiiを上回るインパクトがあります。

06/22 00:57 ゴル : 今夜はFF11のVUが有ります。今回のVUはかなり大型、LVcapの解放などが含まれます。MMORPGは、この瞬間が一番楽しい気がする。(^^;

06/21 19:10 ニム : 3DSはスライドパッドが真上に入力しやすくなっているか気になります。これができていないと3Dアクションで真っ直ぐ歩くことが難しくなってしまいますから。パッドの稼動域を八角形にするなどの対応がされているといいのですが。

06/21 15:25 Ameya : 3DS、アクションゲームとの相性が気になるところです。なんだかんだでDSは形や重さで遊びづらかった。

06/21 09:47 ニム : ノックスの十戒[Url]を初めて知ったのですが、知らなくてもミステリーに無意識に求めているものですね。

06/21 02:23 Ameya : 「バーチャル彼女をリアル(立体)に」というネタ的に3Dに出来ないのは痛いでしょうね。まあ容量やスペック的にはPSP並らしいので単純にボリュームは増やせるか。

06/20 23:40 ゴル : 3D表示の話になりますね。ラブプラスとかが終了します。

06/20 19:16 Ameya : 縦持ちをサポートしないというのは3D表示の話になるんですかね。3Dを使う必要のないソフトなら別に問題はないだろうけど。

06/20 18:32 ゴル : 3DS、コスト増の問題で縦持ちはサポートしないのね。縦持ちで生まれた名作も結構有っただけに、もったいないな。

06/19 23:45 ゴル : 新ビバリーヒルズ青春白書、一回見逃すと話が分からなくなるな。(^^; 今日は集中して見る事が出来なかった。

06/19 22:55 ゴル : 日本、イイ試合したね。負けたけど善戦だったと思います。しかしかなりおしかっただけに悔しい気もする…。

06/19 04:32 ニム : それを読んでの書き込みでした。基本的にこのテンポの戦闘はRPGというよりもアクションゲームの感覚でバランスを取る必要があると思います。 それと、ユーザー側の意識は変われそうですかね。調整がどうであれ、ボス戦のトライ&エラーが多くなるのはほぼ確実なので、1回でも倒れたら動揺したり凹んだりする人は気持ちを切り替えないとやっていられない気がします。

06/19 02:04 ゴル : 田中プロデューサーが「(オート戦闘のFF11と異なり)FF14は戦闘中にチャットが出来ない」とインタビューで返答していますね。なのにボイスチャットの導入には消極的の様子。むー。

06/19 00:44 ゴル : FF14の戦闘がどーなるのか、自分にも予想出来ません。戦闘テンポはたしかに集中力・持続力とのバランスが大事になりますね。しかしたぶん、FF14の戦闘はWoWより長いものになるんじゃないかな…。

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