モンモン / [掲示板]
*モンモン掲示板の過去ログ / '03年07月
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07/31 23:56 ふーでぃん : スチームでゲームをダウンロード(今後発売される2関連ソフトは有料ダウンロード)、スチームで友人たちの接続を確認、スチームでゲームに誘い、スチームでゲームを起動、そのままマルチプレイに…。ということをさせたいようです。PSOのロビー共有に近いですが、関連ソフトがどれも評判がいいから出来る荒技ですね。

07/31 23:51 ふーでぃん : 実は今、ハーフライフ1をタダで手に入れて遊んでいたりします。ハーフライフの開発元バルブ社が、スチームという配信ソフトとICQを足したようなソフトをベータテストの為に公開しているのですが、それを使うとハーフライフ1及び関連ソフトがすべて無料でダウンロードできるのです。もう2がでるから1は開放?太っ腹です。裏ゼルダみたいです。例の2の超高解像度動画もスチームで配信されています、現在5つ目。

07/31 23:47 ゴル : 少し前にアマゾンのアソシエイトプログラムに登録しました。このプログラムを通してアマゾンでゲーム、音楽CD、本などを購入すると紹介手数料が入る仕組みデス。集まったお金の使い道をどうするか考えているのだけど、ゲーム好きのモデルさんに任天堂のゲームをプレゼントする資金にするのはどうかなと考えています。

07/31 22:11 reghys : 俺も勉強頑張らねばなりませぬか…………進学補習は今日で終了。Javaの方は俺のホームページの日記の通りの進行状況。ゴルさんが少しMTGを買ったからといって過剰に書き込むのはいけないかな、やはり…

07/31 22:07 ゴル : 野村さん、勉強がんばってください。ちなみに、reghysさんも勉強がんばってください。笑 カードゲームによる多人数対戦は遊戯王で勉強済み。リミテッドも聞いた事があります。色の相性の仕組みは今だいたい理解しました。

07/31 22:05 reghys : 今日、MTGの自分の昔のデッキを久しぶりに見ましたがやはり(やはり?)かなり弱そうでした。〜の使い魔、日を浴びるルートワラなどが

07/31 22:00 ゴル : 過去の作品の幻のポケモンに比べジラーチに魅力を感じないというのは他にもよく聞きますよ。自分は、ミュウ、セレビィは公式のをしっかりもらいに行ったけど、ラティオス、ラティアスはもらいに行きませんデシタ。ジラーチは七夕のポケモンで、七夕はわりと自分の好きな日だからゲットする気が沸きました。

07/31 22:00 reghys : 白の特徴は回復、ダメージ軽減、エンチャント破壊。緑の特徴は回復、クリーチャー強化、マナ発生。赤の特徴は火力、アーティファクト破壊、土地破壊。青はドロー、妨害、呪文打ち消し。黒はクリーチャー破壊、墓地操作、−効果の変わりに得れる+効果。かな

07/31 21:56 ゴル : イトーヨーカドーが閉まるギリギリの8時58分頃にジラーチをゲット。性格は「慎重」、IDは30719(30731じゃない!?)デシタ。性格はキマグレ、マジメなどの補正が生じないのが良かったなー。まぁ慎重なのも嫌いじゃないから満足といえば満足。

07/31 21:38 ふーでぃん : 例をもう一つ挙げると、赤は直接ダメージを与える呪文を得意とするため、手札を早々に使いきりやすく手札破壊の影響をほとんど受けません。しかも、黒の呪文は使用者にライフを代償として要求するものが多く、黒はライフが不足していることが多いので(クリーチャーは死の呪文で殺せるので、ライフが少なくても恐くない)、火力呪文によって簡単に敗北してしまいます。黒は赤に弱いのです。

07/31 21:32 ふーでぃん : MTGにもデッキの相性というものがあります。しかし、一般的なゲームと違い、青は黄色のダメージが2倍などと言うような「属性」による相性ではありません。例えば打消しを主力とする青は、手札に打ち消し呪文があって始めて打消しが使えるので、手札破壊を得意とする黒に対して相性が悪いです。このように各色ごとに得意とする戦術そのものに相性が生まれるようMTGは作られているのです。

07/31 21:13 ふーでぃん : 多人数戦はリミテッド(数パックあけて、そのカードだけで即興デッキを組む遊び方。基本土地は無制限。パックの開け方、カードの配り方にいくつかの種類がある)で遊んだ方が面白いです。構築(所持しているすべてのカードを使ってデッキを組む遊び方)だと相性が強く出て、早々脱落する人とか出てきますから。

07/31 21:08 ふーでぃん : なんでもアタックレフトで200人対戦を行ったこともあるとか。200人分ターンを待つわけには行かないので、ターンプレイヤーを表す札を複数回しながらやったらしいです。攻撃は左隣だけで、呪文は左右のプレイヤー(とそのカード)にかけることが出来ると言うルールでです。

07/31 21:03 ふーでぃん : MTGの多人数対戦は一人に攻撃が集中しないように色々と工夫されたルールがたくさんあります。アタックレフト(円状に座り、左隣の人にだけクリーチャーで攻撃できる)が一番簡単。ほかにも、2on2用のクロスとか、3on3用のエンペラーとか。こういうことができるのも、MTGが「相手に」などと簡単に書かずに「対象のプレイヤー1人に」と論理的に書いてくれているからこそ出来ることなのです。

07/31 20:16 Yatchan : こんばんは、私もネットで申し込んだジラーチ当選のはがきをいただいたのですが、交換の日(7/16)に会場に行けず、お流れになってしまいました。元祖ポケモンの頃程ポケモンに執着してない自分を自覚しました。今思うとジラーチは予定調和のお約束とゆうか、ミュウの半分も魅力を感じません。

07/31 19:53 野村 : 成る程。夏休みは勉強します。しばらく来れないと思うけど頑張ってくださいね。

07/31 19:48 reghys : あ、そうそう。MTGで忘れがちな事。実は3人や4人でも対戦可能。確か(自信薄)……

07/31 19:17 reghys : ガンダムウォーで友人と対戦。相手は構築済み、こっちはスターター。惨敗しました、当然なまでに

07/31 19:17 reghys : MTG。カードの裏の絵(デザイン変更後も同じならば)で中央にある白緑赤黒青の丸で隣あっている色同士は相性が良いと言われています。逆に向かい側にある色は相性が悪いと言われています。デッキを組む際の1つの目安に。

07/31 19:05 ゴル : マズイ。ジラーチの交換が今日マデだった。イトーヨーカドーに交換しに行かないと。多重人格探偵サイコ9巻、よく見るともう発売中。7月29日に出た様子。

07/31 17:49 ゴル : モンモンのようなサイトまでチェックしているというのがカトゆー家断絶の情報収集力の凄さを感じさせるというか、オモシロイ記事を集めるだけあるなーと密かに感心したりしました。←まぁここだけの話。なんか、モンモンにリンクしてくれるサイトが増えているから、メニューに近々また新しいサイトを追加する予定。

07/31 17:41 ゴル : 僕の見た秩序。から人がかなり来ている。(^^; これじゃ紹介したのか紹介されているのか分からない感じだよー。今までで一番たくさん人が来たのはカトゆー家断絶で紹介された時だけど、カトゆーさんは自分が更新し始めた途端に反応あるし、こんな辺鄙なサイトをよくしっかりチェックしているものだと感心する他なかったりします。

07/31 07:49 reghys : MTGで俺は完全に趣味のデッキだったかなぁ……抹消で場を乱したりインフェルノで自爆したり

07/31 05:35 ゴル : 勝ちにめちゃくちゃこだわったパーティーにはほとんど勝てないから相手に合わせ勝ちにこだわったパーティーも作ったりしたけど、気に入ったポケモンと技がなくなるから対戦していてあまり楽しい気分になれなかったり。勝ちにこだわるとどこかで見たようなパーティーになるし。カードに賞味期限があるというのは良いアイディアだなぁ。

07/31 05:29 ゴル : 勝ちにいくか、受けを狙うか、の観点で言うと、自分は、とりあえずデザイン的に気に入ったカードを主力として使い、7割ほど勝ちにこだわりつつマネにならないデッキを組むかもしれない。ポケモン(ゲーム)を遊んでいた頃も、気に入ったポケモンを使いつつ、そのポケモンで勝てるパーティーを組む工夫をしました。

07/31 05:19 ゴル : 高校の時、政経の先生に「将来、PCがいかに家庭に普及するか」の作文を提出したり。提出した当時から1年くらい経って読み返した時に「なんでこんなの書いたんだろう」と思わず自分で考えたほど、関係ない事を書いたりしました。(^^; MTG、エラーカードが高いのって切手の世界と一緒だなー。

07/31 05:13 ゴル : 作文は自分もreghysさんと同様あまり得意じゃない。他の家族は得意で、小さい頃に作文で長野県知事から最優秀賞を受け取ったりしました。自分は、少し変な事を書くから、賞を獲るのは夢のまた夢。

07/31 05:05 ゴル : 野村さん、まずは推薦してもらえたというのはオメデトウゴザイマス。面接、小論文が苦手というのは自分もなので、助言するの難しいデス。汗 推薦で大学行った人はほんの少しだけ知っているけど、今は全然やりとりしていないしなぁ。自分は推薦とは全然縁なかったし。笑

07/31 02:21 ふーでぃん : MO、2.0への移行が上手くいっていないみたいです。なかなかログインできなかったり、表示があちこち化けていたり。接続しようとするユーザーが恐ろしい数になっているため、サーバーがパンク寸前で、サポートも対応しきれていないようです。

07/30 22:41 ふーでぃん : 犬の価格ですが、犬はテーマデッキに2枚封入されていて入手が容易だったためそこまで上がりはしませんでしたが、そのテーマデッキが前代未聞なほど売れてましたねw ちなみにテーマデッキに入っていなかったら、300円ぐらいにはなっていたでしょうね。

07/30 22:36 ふーでぃん : 11月1日でオデッセイブロックが落ちると、環境が激変しそうです。なにしろ、オンスロートブロックはオデッセイブロックと比べ弱かったので、いまだに日の目を見ていないのですよ。基本セットが8版になって青が弱体化したので、11月までは緑と黒の天下になりそうです。

07/30 22:33 ふーでぃん : オデッセイブロックには捨札や墓地を利用するカードが多かったので、雑種犬を中心にそうしたカードでステロイド(緑の高速展開と赤の火力で、徹底した速攻を目指すデッキ)を組むと非常に強力です。ほとんどコモン、アンコモンで済みますしね。ただし、オデッセイブロックはあと3ヶ月ほどでスタンダード落ちするので注意。

07/30 22:29 ふーでぃん : 就職面接なら自己のアピールが大切ですが、受験面接はまったく経験がなくて…。

07/30 20:12 reghys : 俺は作文苦手で軽く?人見知りなので無理だなぁ……エマーソンが自己破産か……ホームページが消えてる

07/30 19:53 野村 : 皆さんいいですねー。最近ほとんど遊べませんが、推薦してくれるそうです。面接や小論文が苦手で非常にまいっています。助言願えないでしょうか?

07/30 19:38 reghys : 青・黒は嫌がらせ系なのかな。自分の性格がデッキにでるかも。赤で大型系中心ならば破壊的な性格?白や緑で組むと比較的保守的になるのかな

07/30 19:35 reghys : コモンカードのみでもコストが低いのを中心に組めば速攻性の高い相手の手が揃う前に相手を押せるデッキ(ウィニー)も組めますし。ラノワールとかが消えたので少し微妙そうですが。

07/30 19:27 Yatchan : こんばんわ。MTGは選ぶ色に拠り、ドラスティックに戦略が変わります。私の場合、カードデザインの日本語に違和感を感じたので英語版オンリーで集めていました。勿論トレードもしましたが、シングルカードの購入はしない。と決めて集めていました。レアカードに走らず、手持ちカードで色んなデッキを組んで、純粋に戦略を楽しむのが良いのではないでしょうか?勝ちにいくか、受けを狙うか?奥が深いゲームだと思います。

07/30 18:01 reghys : MTGは使える強いカードが高いですね。フォイルで強いレアでエラーカードだとかなり高く売れるかと。エラーカードはエンチャントなのにパワーとタフネスがあるとか絵がおかしいとかそういうのです。雑種犬強いですね……手札分色は変え放題。

07/30 17:17 ゴル : 昨日のSCEの発表だけど、PSPの本体デザインが全然想像つかない。これだけのスペックを含みつつGBASP並のコンパクトさを実現するのは不可能じゃないかなぁ。アレだけ自信満々なのを見ると、実際に本体デザインを発表する日が来ても失望を買わないだけの自信を感じるし、デザイン発表してまた「オオ!」と言わせるつもりなんだろうなぁ。

07/30 16:40 ゴル : MTGの場合、バトルで使えるカードがより高値で取り引きされる傾向にあるんデスか?野生の雑種犬はコモンカードとの事だけど、価値がどうなったのかが気になります。MTGは分かる人にしか分からない会話になるな。笑

07/30 13:39 ふーでぃん : 犬はサイズが大きくなりつつ色が変わるので、火力が効きにくく、黒の即死呪文が効きにくく、色対策カードも効かずという大変除去しにくいクリーチャーです。基本能力から他の色のクリーチャーを上回ってますし、能力はマナを使わないため使い放題なのです。

07/30 13:35 ふーでぃん : 癇しゃくは本来3マナ3点インスタント火力なのですが、マッドネスだとコスト1になります。犬を大きくしつつ、稲妻並w。他にも通常コスト1で1/1、自力巨大化能力付のクリーチャーがマッドネスで「タダ」で出せたりします。

07/30 13:28 ふーでぃん : で、オデッセイブロックにはマッドネスという能力があります。これは「あなたはこのカードをあなたの手札から捨てるにあたり、そのマッドネス・コストを支払うことによってこのカードをプレイしてもよい。」というものです。マッドネス・コストは大抵本来のコストより少ないです。

07/30 13:27 ふーでぃん : 野生の雑種犬の能力は「コスト(1)(G)、クリーチャー ― 猟犬、2/2、あなたの手札からカードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで、+1/+1の修正を受けるとともにあなたが選んだ1色の色になる。」です。

07/30 13:08 ゴル : 地球防衛軍のイケナガさんの絶賛ぶりがスゴイなー。笑

07/30 08:45 イケナガ : 「地球防衛軍」買いました。……これはかなりいい買い物でした。立ち並ぶビルディングの間を縫って攻めてくる巨大蟻、そいつらをロケットランチャーで吹き飛ばす快感。どでかい母艦を撃ち落とす悦楽。巨大怪獣と対峙する恐怖とスリル……。怪獣映画で熱中した自分にとっては、かなりの面白さです。

07/30 07:59 reghys : フォイル(プレミアカード)ですか。ほっとくとカードが曲がってくるので注意。雑種犬…緑1マナ2/2の強い方に移る奴かな?

07/29 23:30 ふーでぃん : MTGでも現行スタンダード(最も一般的なレギュレーション)最強のカードはオデッセイのコモンの野生の雑種犬で間違いないでしょう。これも非常にわかりにくい強さです。初登場したときは弱いと評価されて10円で売られていたのに、まさかこのカードに2年間環境を支配されることになるとは…。1年後に出たオンスロートで燻しという対雑種犬専用のような除去呪文まで登場する始末です。

07/29 23:24 ふーでぃん : 強さとレアリティが一致しないことが、多くの人に不思議がられますね。EP3では強い人の方がレアを入手しやすいのですが、これに対して「下手な人と上手い人の差が開く」と怒っている人がいました。しかし、実は強いカードは最も頻繁に手に入るカードの中にあるのです(カードゲーム慣れしてないと、わかりにくい強さなのが原因)。

07/29 23:15 ふーでぃん : パックの中のレアリティの順番は一定のはずです。どのセットのカードであるかを表すエンブレムがカードのどこかにあるはずです(この場合第8版のエンブレムがあるはず)、そのエンブレムの色でレアリティがわかります。黒いのはコモン、銀色がアンコモン、金がレアです。もっともプレミアカードだと、何色なのかわかり難いのですがw

07/29 22:50 ゴル : おお、やっぱり運が良かったのか…。パックの中のレアの位置は決まっているんデスかね?一番後ろにあったのが光っていたから、たぶんレアは必ず一番後ろに位置するのじゃないかと…。今からモンモンを更新するので、終わるまで音沙汰なくなります。

07/29 22:44 ゴル : 性能が上がれば上がるほど、ゲームというメディアがマニアックになり一般ウケしにくくなるというジレンマがあるから、任天堂がより性能の高い商品を開発するかどうかは任天堂の哲学次第な気がします。TOSはゲームとアニメの融合をかなりウマクした作品だなと思いました。

07/29 22:44 ふーでぃん : なんと、レアのプレミアカード(光るカード)ですか!?プレミアカードは、レアリティに関係なく100枚に1枚の割合で入っています。レアは1パックに1枚ですので、レアであり、光るカードでもあったら、100パックに1枚という確率です。残念ながら、崇高なる目的は強いカードとは言えませんが、それでもかなりの幸運です。おめでとうございます。

07/29 22:40 ゴル : 体験版ディスクが付録の「電撃PS2」を買ったのだけど、目当てのゲームが思ったより好みじゃなかった。(^^; サイレントヒル3の体験版を遊んだら、3D酔いでめちゃくちゃ気持ち悪くなりました…。PS2のゲームも閉塞感がある…。月刊任天堂デモでTOSの映像を見たけど、テーマ曲とかなりぴったしの印象。

07/29 22:37 C/Tokei : 今回の発表でここまでの性能をソニーは提示してきたわけですから任天堂の方も次世代ゲームボーイはコレと同様、またはそれ以上の性能を目標として開発されるのではないのでしょうか。老舗としての意地を見せて頂きたい物です。

07/29 22:35 ゴル : 自分はUサガ以外買った事ない。笑 今日、ゲーマーズを見に行きましたが、スターターは到着が遅れるとの事で、まだ販売していませんデシタ。ブースターパックを1パック買ったら、光るカードが1枚。「崇高なる目的」というカード。光るカードは必ず1枚ゲット可能??

07/29 22:34 C/Tokei : [Url]ソニーもよくやりますねー。PS2レベルのCPUを二つ搭載ですか。ただそんなデカイCPUを二つも乗せたら消費電力もハンパなモンじゃないと思います。携帯ハードとして一番重要であるバッテリーをどう作ってくるかが今後注目すべき所じゃないでしょうか。

07/29 21:57 reghys : あ、違う、TOD2だけ買ってた

07/29 20:57 reghys : [Url]凄いなー。全部俺の買ってないソフトだ

07/29 20:51 reghys : ガンダムウォーを買って見ましたがやはりスターターは全色入っててバランスが。兄が持ってた少し前のカードと今日買ったカードの裏の絵が同じだけど色が違う………使えないのだろうか

07/29 20:40 ふーでぃん : EP3にすごい仕掛けが施されていました[Url]。知的競技でしかも対戦メインのゲームなので、バランスがものすごく不安だったのですよ。実際「壊れた」カードをいくつも発見していますし。でもこれなら、いくらでも修正できますね。すばらしいです。

07/29 19:29 ふーでぃん : ええ、それも選択の一つだと思います。日本語版出ますかねぇ、出て欲しいなぁ。出来れば、クレジットカードではなくウェブマネーでカードが買えるようにして欲しい。2バイト文字がどうとか、縮小した文字が潰れる(燻しなど、縮小されたら潰れますね)とか言われているので、難しそうですが。

07/29 19:23 reghys : うーん………出ることのない日本語版(いつでるのか)を待ちたい気分ですはい。あ、ちなみにダウンロードはすんでたり(マジックオンラインの)

07/29 19:18 ふーでぃん : ふむふむ、「若干不安が残るが、MTGをやりたいと言う情熱があれば十分カバーできる範囲」といった所です。やる気しだい。

07/29 19:15 reghys : ふふふふ(T-T)今日、三者面談で英語をしっかりとやれと担任且つ英語の先生に言われたので微妙な状態だったりします。

07/29 19:12 ふーでぃん : 「対象の点数で見た(変換した)マナ・コストが3以下のクリーチャーを破壊する。それは再生できない。」です少し難しかったでしょうか?withから途中のピリオドまでがcreatureを修飾することに注意です。

07/29 19:08 reghys : 「対象のクリーチャーを破壊した時、マナを3支払わない限り再生できない」??

07/29 19:04 ふーでぃん : なるほど、では《燻し/Smother(ON)》を。「Destroy taget creature with converted mana cost 3 or less.It can't be regenerated.」regenerat=再生

07/29 18:56 reghys : 知ってるカードは訳すのが楽に……でも、記憶は若干あやふや。試すのならばインベイジョンブロック以降のオンスロートとかの知らないカードを

07/29 18:54 ふーでぃん : 「出してもよい」です。随分早かったですし、それだけ出来るなら十分だと思いますよ。一応、正解を書きます(日本語版カードテキストなので少々意訳されていますが)。「エルフの開拓者が場に出たとき、あなたの手札の基本地形カードを1枚、タップ状態で場に出してもよい。」

07/29 18:50 reghys : 「Elvish Pioneer(エルフの開拓者)が場に出たとき、あなたの手札から基本地形一枚をタップした状態で場にだ…?」…だす?だしてもよい??

07/29 18:46 ふーでぃん : むむむ、MTGの英語は難しいですか…。失礼ですが、少しテストさせて下さい。以下の《エルフの開拓者/Elvish Pioneer》のカードテキストを「辞書を使わずに」訳してみてください。「When Elvish Pioneer comes into play,you may put a basic land card from your hand into tapped.」特殊な訳語:play=プレイ(使う、場に出す)、land=土地、hand=手札、tap=タップ(ゲーム用語)

07/29 18:46 ゴル : ム、夕方頃に書き込んだつもりが書き込んでいなかった。(^^; 今からまた少しデカケテ、帰ったらモンモンの更新をしたいと思います。reghysさんの覚悟、しかと受けとりました。笑 PSOを遊ばない事にしたので、今朝はヒサシブリにギフトピアを遊びました。ジギーじいさんに弟子入り。

07/29 18:09 reghys : マジックオンライン。冷静に考える。英語読めない+カードデザインが知っているモノともう違う+キャラの絵のデザインも違う=パワー、タフネス、コスト、カードの種類しかわからない。

07/29 18:06 reghys : 1300円と比較的専門書としては安い方でオールカラー、入門者向けのJavaの本があったので買いました。ふむ……知識がない人にはわからなそうな所が幾つか。学校の授業受けててよかった。少しずつ勉強していきます。多分。財布に悲鳴を上げさせて買ったのでしっかり読みます。字が消えない程度に

07/29 14:01 ふーでぃん : デュエルマスターズのスターターセットにはチュートリアルビデオが同梱されてるそうです。PCを使いこなせている家庭は少ないけど、ビデオなら大抵の家庭にありますよね。なかなか上手い手です。内容は非常にコロコロ的なようですがw

07/29 13:55 ふーでぃん : GBA版以外にも、じかにテレビに繋いで、カードを読み込ませて、マンガの主要キャラたちと対戦するという玩具も出てましたね。カードはどうやって判別しているのでしょうか?カードリーダーと同じ仕組みかな?

07/29 13:50 ふーでぃん : デュエルマスターズは元々MTGのマンガだったのですが、もっと小学生にもわかるようにと、日本独自展開を始めたのです。といってもウィザーズ・オブ・ザ・コースト社(MTGやD&Dのメーカー、以下WotC)もシステム面の監修をしっかりしていますので、決して子供だましのゲームではありません。遊○王やEP3はもとより、ポケモンやカードヒーローをも上回る出来だと思っています。

07/29 08:54 イケナガ : キレイな女性か…、あの就職情報誌まだ捨ててなかったはず、探してみよう(笑)。ちなみに、8月にこんなイベントがあります。[Url]貞本さんも気になるけど、やはり堀井さんのお話を聞きに行くつもりです。(一つしか聞けないみたいです)福岡のレベルファイブ、ガンバリオン、サイバーコネクトツーは会社同士の仲がよく、福岡の報道番組でもこの三社の特集が組まれたりしていました。

07/29 08:21 ゴル : イケナガさん、popeyeにガンバリオンしっかり登場しましたよ。レベルファイブの人達と食事会みたいのをしていたけど、代表取締役(社長)がキレイな女性デシタ。福岡を盛り上げるメーカー同士、仲が良い雰囲気だった。今の時代の会社の在り方を痛感する内容。

07/29 08:14 ゴル : Yatchanさん、ハジメマシテ。旅行先で対戦したりしたとはスゴイ経験だと思いまス。笑 俄然興味が沸いてきたので、近い内に第8版をゲットします。DCは残念ながら家に無いし、実際のカードを触りたいので、アナログなMTGを買う事にします。デュエルマスターズはMTGをネタにしたコロコロのマンガだった気が。

07/29 07:34 reghys : 確かDCにマジックのゲームがあったのでDCを持っているのならばそれでやってもいいかもしれません。ルールも手順もコンピュータに管制されてるので

07/29 05:21 イケナガ : 先日、福岡のガンバリオンって会社がテストプレイヤーのバイトを募集していたので、応募しようかどうか迷いました。(おそらくワンピース・グラバト3のテストプレイだと…。)今日、ポパイ読んでみます。

07/29 01:13 Yatchan : はじめましてっ!お邪魔します。私は収集癖があるので辞めましたが、MTGやってみるならカードショップで基本セットを買い、常連からコモンカード貰ったらいいと思います。そうゆう店ならプレイ相手も大体いますよ。私もはまってる頃、旅行先のカードショップで見知らぬ人と対戦などして、良い経験をしたものです。TVゲームだったらドリキャスでも出てたかな?

07/29 01:01 ふーでぃん : 小学生向けMTGと言えるデュエルマスターズもいいかもしれません。MTGとの違いは、絵描きが日本人であること、土地事故がほとんど起きないこと(土地の変わりに普通のカードを「逆さに」置きます)、インスタント(自分のターンでなくても割り込んで使えるカード、例えば対抗呪文など)がないこと、クリーチャーのパワーとタフネスが一つの数字であることなどがあります。8月7日にGBA版が出るそうです。

07/29 00:27 ゴル : QUITERで話題のpopeyeを立ち読みしました。ゲーム会社の紹介がかなり必見。どの会社もなかなかオシャレで楽しげデシタ。個人的に注目したのは、福岡のゲーム会社の連中と、SCEの新社屋、噂に聞くカプコンのヘアサロンの写真、他。カプコンはナンパな人が多い気がした。

07/29 00:19 ゴル : 探したけど無かった。たしか、去年の冬頃は売っていた気がします。あの頃は下の本屋でエアーガン、トレカとかがフツーに並んでいた。今はソレらが無くなった代わりにファミコンカセットが山のように置いてあります。本の他にゲーム、ビデオ&DVDレンタルを兼ねた店。

07/28 22:18 ゴル : 生みの親が数学者というのは完成度が高いのもうなずける気がしました。自分の家のマンションの下にある本屋にMTGが売っていたかもしれないデス。第8版があるかチェックしに行く…。

07/28 22:13 ゴル : 今MTGの紹介ページを見たけど、第8版のスターターセットを買えば良いのかな。自分はポケモンカードを買った事があるのでスターターとブーストパックの違いは知っています。スリーブも当然知っている。キレイに保存するために絶対必要になるものだし。

07/28 21:00 ふーでぃん : 入門セット→スターターセットに名前が変わったのです。昔のスターターパック(7版時トーナメントパック)でしたら消滅しました。あれでは、まともなゲームは始められませんからね。 MTGを参考にするだけなら、実際に買うカードは最低限にして、初心者向けの解説書を購入した方がいいかも知れません。たぶん、近いうちに8版対応版がでるでしょうし。

07/28 20:55 ふーでぃん : むむ、本国の第8版スターターセットにはMOのCD−ROMが入っているようです。日本語非対応だから、日本のものには入れられないのですね。ちなみに第7版のときは日本語対応のもっとずっと単純なチュートリアルソフトが入っていました。

07/28 20:54 reghys : 長い間やっている人がいるのならば基本地形くらいはもらえるかも。安めの入門セットというのもあったはずです。

07/28 20:51 ふーでぃん : MTGを始める場合、ありがちな失敗例。一番安いせいか、多くの初心者がまずブースターパックを買ってしまうこと。ブースターはカードを買い足すためのパッケージでして、ゲーム絶対に必要な基本土地カードが入っていないのです(基本土地は絶対に必要だけど、たくさんありすぎても意味がない)。まずはスターターセット(単純なデッキ2つと説明書と解説マンガが入っている)を買わないと。

07/28 20:36 ふーでぃん : 近づきがたい雰囲気のプレイヤーがいるのは事実ですね。まあそれは人と関わり合いになるゲームでは常にあることなので仕方のないことです。 カードを傷つけたくない人はスリーブというものを使っています。硬い保護フィルムでカードを傷や汚れから守ります。私が出たトーナメントでは全員が使っていました。ゲームによってカードのサイズが違うことがあるので注意。

07/28 20:29 ふーでぃん : トレーディングカードゲームでは間違いなく世界一です。普通のカードゲームを含めると…、UNOってどれぐらい売れているのでしょう?とりあえず、MTGのトーナメントに1回でも参加している人数が約600万人です(参加すると会員登録され、対戦成績で世界ランキングに載る)。また、1プレイヤーの買う量が違うので、売上も恐ろしいことになっているはずです。

07/28 19:30 reghys : [Url]MTGの紹介

07/28 19:24 reghys : MTG。実際のカードの方ならもうやってないしコモンくらいならばあげれますよ。俺の中では世界で一番普及している気がするけど現実では知りません。そして、MTGとならぶ人気で世界ででているのも知りません

07/28 18:56 ゴル : ヒトツ知りたいのだけど、MTGは世界で一番普及したカードゲーム?いや、トランプを抜きに。MTGは世界全体じゃかなりの普及率なのかな?世界的に一番メジャーなカードゲームなら、少し研究しようかと思い始めました。MOを遊ぶだけのHDD容量がないから、実際のカードのほうをチェックしたい。

07/28 18:49 ゴル : しっかり有志による日本語の解説があるじゃないか。笑 英語は慣れだから、若い内から積極的に関わるべき。学校の英語の勉強にも役立つ気がしますよ。自分、今から風呂に入り、夜中に少しデカケマス。

07/28 18:34 reghys : MTG。うーん…なるほど…[Url]…英語過ぎて無理です

07/28 17:03 reghys : どう森。日記に書かないのはなんとなくです(をい)。友人にガンダムウォーをやろうと誘われてるけどカードゲームで金が徐々に消えていった過去があるので微妙です。

07/28 16:51 ゴル : ムム、何か忘れていると思ったら、ゴトーさん紹介のサイコ新刊の件をモンモンに掲載しないままだった。(^^; reghysさん、どう森日記しっかり読みました。笑 掲示板じゃなく日記に書けば良いのに。

07/28 13:29 reghys : MTGは非初心者用というか「奥が深い」というイメージはあります。カードデザインは前の方がよかったなぁ。

07/28 12:01 ゴル : 自分の場合、カードを買う時は鑑賞目的で買うのがほとんど。(^^; レアなカードはキレイに保存し、カードが傷付くような対戦などはいっさいしない。フツーのトレカの扱いをします。ポケモンカードも完全に鑑賞目的のために買いました。鑑賞目的だと、日本語版よりUS版のほうが紙質、フォントのデザインが美しく感じる。

07/28 11:49 ゴル : MTGが初心者向けじゃないと思うのは、自分が知るカード店の雰囲気、人の様子から感じた面もあります。まぁ、自分自身も一応、カード店に顔を出すくらいだから、一般人より関心が高いほうだけど、ソレでも買わないまま今に来ています。

07/28 11:42 ゴル : 東京とかだと、ゲーセンと一緒で、カード店に一種のコミュニティーが形成されていると思います。対戦、交換を目当てにした人達が憩うためのスペースを店側が用意していて、人が集まっている。長野のゲーマーズも、3、4年前には自由なスペースがあり、知り合いが対戦しているのを偶然見かけた事があります。今はスペースが無くなり、マンガとか攻略本の棚が並んでいる。

07/28 11:37 ゴル : MTGのカード自体を売っている店は長野にもあります。駅前のゲーマーズという店でMTGの他にもカード系のグッズが揃っているし、ファッションデパートの3階だか4階辺りにある店でもMTG、スポーツトレカが買えたハズ。今まだあるか知らないけど。(^^; 東京にも店いっぱいあるけど、自分がよく知るのは代々木駅の真ん前にある店デス。名前は忘れました。

07/28 11:03 ふーでぃん : というか、絵柄はどんどん変わってきているのですよ。8版からはカードデザインも変わりましたし。もう十分に、日本人に違和感のないデザインになっていると思うのですが。漫画的でないのは確かですけどね、絵画的と言うか。8版はこんな感じ[Url]

07/28 08:29 ふーでぃん : それは…、ちょっとゴルさんの「日本人的好み」が強い気がします。D&DやFPSに比べ、ギャザは日本人的デザインを積極的にとり入れてますし、それに対して「カッコイイ」と反応した日本人も多いですから。かなり流行りましたよね?

07/28 07:16 reghys : 2回やったんですよね。MTGは。第5版〜テンペストの時と6版〜ウルザス〜7版〜インベイジョンの時。カードはまだ大量に余ってますがレアカードは止めた時に全てオークションで売ってしまいました。

07/28 07:14 reghys : MTG。一応、それなりにはやったことあります。きっかけは兄がやり始めた時に自分の友達もやっているのをしったからです。最初は兄とやり、そのうち他の友人ともやるようになって中学1、2年の辺りに流行ってましたね。部室でやったりした事もあったし先生に隠れて昼休みにやったりしてました

07/28 01:21 ゴル : MTGが初心者向けじゃないと思うのは、絵柄などが日本人の好みに合うようなローカライズがされず、海外製のニオイがするからかもしれない。ふーでぃんさんが遊んだ事があるのはよく分かるけど、reghysさんが遊んだ事があるのが自分にはイマイチ分からない。(^^; 学校でブームが起きたみたいだけど、一体何がキッカケだったのか…。

07/28 01:08 ゴル : xreaは唯一と言っても良いほど無料サーバーなのに多くの言語が使えるサーバー。PHPが利用可能なのは知っていたけどrubyにまで対応しているなんて今知りました。(^^;

07/27 22:04 reghys : カードゲームをゲームでやるとタップ、アンタップの手間&しわすれがないのでよさそうです。あと、ルールが完璧に管理されているので効果などの覚え間違いも正せるというのも

07/27 21:13 ふーでぃん : ギャザって、ルールはそんなに難しくないですけど、論理的な文面が慣れてない人には入り難いですね。システムがしっかりと完成しているからなんですけど…。プログラムみたいなものでしょうか。あと、勝つための戦術を学ぶ段階になると、とてつもない奥の深さに呆然とします。あ、2.0を明後日に落とすのは避けた方がいいかもしれません。間違いなく大混雑するので。

07/27 21:00 ふーでぃん : ギャザの英語は論理的な文章であるため、パターンを覚えると簡単です。オンライン上で使う言葉も「Hi=こんにちは(始まりの挨拶)」「GG=グッドゲーム、いいゲームだったね(終わりの挨拶)」「thx=thanks you、ありがとう」「Sorry,I cant speak Eng=ごめん、英語話せないんだ」で十分です。後は…、オンではyouをu、areをr、OKをkと表すことを覚えておけばいいでしょう。

07/27 21:00 reghys : 2.0はあさってでしたっけ?試しにやってみようか…………

07/27 20:51 ふーでぃん : ほほう、そんなことになっているのですね。$9.99は1200円ぐらいです。テーマデッキだけで体験する分には、アカウントをとる必要はなかったはずです(アカウントがないため、体験版ロビーは「ゲスト2880」といった名前のプレイヤーばかりになっている。番号は接続した順番)。2.0がリリースされたら、もう一度ダウンロードする予定です。

07/27 19:54 reghys : ちょっと自分で調べてみました。フリーだけどサイズは196MBでアカウント料が$9.99で取得時に$9.99のクーポンが手に入る為プラスマイナス0。だけど、$9.99は絶対払わないといけないと。$9.99って約1000円なのかな?

07/27 16:01 reghys : ダウンロード版は無料なんですかね?日本語に対応していればいいのに。英語はからっきしです。文法がさっぱり。

07/27 13:36 ふーでぃん : MOは明日(日本時間で明後日)バージョン2.0が出るようです。8版に対応させ、カードデザインを一新するためです。この際だから、日本語に対応してほしい…

07/27 13:32 ふーでぃん : ギャザに絶版が発生するのは、ギャザが常にゲームバランスを改善しつづけているからです。カード総数が永遠大きくなると、バランスをとることが出来なくなってしまうのです(開発が危険なコンボを発見する確率が下がっていく)。ですから、現在使えるカードと同名のカードは、古いカードでも使うことが出来るのです。決して、商売目的だけで新製品を出しつづけているわけではありません(それもあるとは思うけど)。

07/27 13:27 ふーでぃん : あ、でもソフトデータが大きいのでダウンロード版はブロードバンド専用と言えるかもw ディスク版は格安(5ドルぐらい?)で販売しているようです。あと、多言語に対応しているのに日本語には対応してないのが痛いです。

07/27 13:23 ふーでぃん : MOは、基本セットの構築済みデッキ(テーマデッキと言います。色別に1つづつあります)で体験版的に遊ぶことができるのです。基本セットが変われば、テーマデッキも新しいものに差し替えられます。ちなみに本格的に始めても、かかるのはカード代だけでサーバー使用料は一切無料です。

07/27 13:19 ふーでぃん : 基本セットですから、混色カードはありません。ただ、現在のエキスパンションセットには少数ながら混色も残っています。バランスは…、昔に比べれば、随分よくなったと思います。まあ、出たばかりですし、今後のトーナメント次第ですけど。

07/27 13:18 reghys : え?マジックオンライン(ですよね?MOって)ってソフト、サーバー使用料無料なんですか?でも、ずっと同じデッキでやっているとその内に絶版に…

07/27 13:16 reghys : カードゲーム。新しいのを出さないと戦略も増えないしバランスもとれなくなるけど増やすと古いのまでも生産できなくなるから絶版が発生するのだろうか。あと、壊れたカード(使い方次第では凄い効果のカード)はあるんですか?

07/27 13:14 ふーでぃん : EP3ですが、今のままでは、マジックオンラインと比較しても敷居が低いとは言えません。むしろ、チュートリアルの充実したMOの方が入りやすいかも知れないぐらいです。まあ、ハード的に敷居は低いですけど、ネットに繋がっているならMOが出来る環境は整っているような気がします(動作環境は低め)。MOのソフトとサーバー使用料は無料ですしね(カードを買わずに構築済みデッキで遊んでいる分にはタダ)。

07/27 13:13 reghys : アーティファクトが銀色ですか。混色はまだありますか?こういう話をしてるとやりたくなるけど金が大量に消えるのがわかっているのでやれない…

07/27 13:10 reghys : 青黒が昔より弱そうですね。俺の戦い方は緑でマナだして赤の大型呪文(インフェルノ、燎原の火)や大型クリーチャー(煽動する者リース等のドラゴンやワーム)を切り札としてやってました。あ、ちなみにかなり弱いです。rubyは今の無料サーバーだと使えるみたいです[Url]

07/27 13:09 ふーでぃん : 今までは速攻と言うと赤緑が普通でしたが、今後は赤単または白単の仕事になるようです。ペインランド(使うとダメージを受ける2色土地)が消えたので、多色デッキは汎用性は高いけど遅いデッキという立場になりました。アーティファクト(銀色になりました)は、よりサポート的な要素が強くなった気がします。

07/27 13:04 ふーでぃん : 暗黒の儀式は復活していません。ショックは残っています。各色の役割は、白:ウィニー(組織だった集団による速攻)、防御、エンチャント。青:カウンター、バウンス(手札に戻す)、ドロー、大型飛行。黒:死の呪文、手札破壊、墓地コントロール。赤:速攻、火力、ハイリスクハイリターン、土地破壊。緑:大型クリーチャー、マナ加速、エンチャント&アーティファクト破壊。青の弱体化と緑の低速化が目立ちます。

07/27 11:51 ゴル : 午後からモンモン更新開始。rubyはまだごく限られたサーバーしか利用デキないので、reghysさんのような無料サーバーを基本とする人の場合、勉強する意味が少ない気がします。(^^; PHPは一部の無料サーバーで使用可能。将来の事を考えるならC系を勉強するのが良いんじゃないデスか?

07/27 11:46 ゴル : ヒサシブリに巡回したけど、FFCCの評判がかなり悪いじゃないかー。(^^; ドリマガの評価がめちゃくちゃキツイ内容。Uサガの二の舞になる可能性がぐんと上がった気が…。(^^; SEEDは、画像を確認したけど、たしかに変。が、自分のPCだとしっかり表示されます。たぶんreghysさんのPCのキャッシュが変なんじゃないかな。

07/27 11:30 reghys : Java,ruby,PHP,VisualC++/C#/J#,Flash。興味のあるプログラミング言語は沢山。財布の中身はほぼ空。そういえば、rubyでもCGIが作れたなぁ。でも、どの言語を学ぶにしてもいい本がわからない……

07/27 11:23 reghys : 各色の顔のカードがどんどん消えていきますね……俺がまたMTGをやったらロクなデッキを組めそうにない。対抗呪文消滅は緑赤デッキをよく組む俺には影響がなく朗報なんですが。

07/27 07:32 reghys : MTG。一番最初のトレーディングカードゲームと聞いた事もあるけどどうなんだろ。初期の方なのは間違いないですが。そのせいか、大抵のカードゲームのルールに類似点があるので他のカードゲームも大体流れが分かったりします。

07/27 07:30 reghys : 第8版でましたか。いつも4月だった気もするけど。対抗呪文他の4枚消滅って………ラノワールも速攻には必要性の高い方だった気がするので一部の人には痛いでしょうね。そういえば、暗黒の儀式は復活してないのでしょうか?ショックはまだ残っているのかな?

07/27 07:30 reghys : SEEDの所はどうやらうちのパソコンでのみおかしい模様。なぜに?[Url]な感じで。

07/27 06:42 ゴル : FFCCが転んだら、国内におけるGCのイメージが良くない気がしますね。逆にあまりに売れると、FFのネームバリューだけでそこまで売れるのかという事になる。FFCCは、任天堂がGCで狙ったプレイスタイル(GBAとのコネクティビティー)を全面に打ち出しているから、これが転んだらコネクティビティーに関する戦略は大幅に見直してホシイかな。

07/27 06:35 ゴル : 初心者向けのカードゲームというと、ポケモンとかカードヒーローしか思い当たらない…。ポケモンカードはブームが落ち着いたから、今後また盛り上がるとしたならカードヒーローかな、という気が少しします。バテンカイトスは、大作らしいけど、売れるのかよく分からないシ。

07/27 06:24 ゴル : SEEDの公式ページ、もう修正済みかな。変な箇所に気付きませんデシタ。マジックオンラインを超えるのはたしかにムリだろうなー。(^^; ただ、PSOの存在価値的に、敷居の低さがあるから、本家本元より簡易なものになるのはしょうがない気がします。家庭用ゲームの中でもっとも評判の高いカードゲームはカルドセプトのように思います。

07/27 01:55 Green : FFCCはオンラインだって聞いた気がしましたが、違ったみたいですね(汗) 久々のFFなので少しは期待していますけどもやはり買うのは評判聞いてからになりそうです。最近のゲームは急いで買って失敗するケースが多いので・・・。

07/27 01:51 ふーでぃん : ギャザをやったことのない人へ注釈:対抗呪文というカードは「呪文ひとつを対象とし、それを打ち消す」という効果を持ちます。使用コストはかなり安めです。ギャザのカードは使う瞬間すべて「呪文」であるという扱いを受けます。つまり対抗呪文は、同じ対抗呪文を含むあらゆるカードを(使われた瞬間に対応して使えれば)無効化してしまうのです。強いですね。

07/27 01:42 ふーでぃん : 8版は「各色の特色をよりはっきりする」「各カードの費用対効果を徹底的に平等化する」「今までのカードセットから最低1枚ずつのカードを再録する」というコンセプトで作られているようです。対抗呪文は昔からありましたけど、よくよく考えれば費用対効果がおかしいのが明らかですからね。今後は低コスト域には汎用性の低いカウンターか確実でないカウンターが配備されることになるようです。

07/27 01:29 ふーでぃん : ギャザは新しい基本セット「第8版」が今日発売されたようです。10周年とあって、色々と革新的なことをしています。特に大きいのは初のカードデザイン変更でしょう。実にモダンでカードゲームらしいデザインに変更されています。あとこれはギャザをやったことのある人にしかわからないネタですが、解呪と対抗呪文と強迫とラノワールのエルフがなくなります。特に対抗呪文の削除はゲームバランスへの影響が大きそうです。

07/27 01:18 ふーでぃん : EP3、面白いと言ってもそれは家庭用ゲームの基準であって、マジックオンラインと比較してしまうと随分と評価が落ちます。カードゲームのシステム、ゲームバランス、画面の見易さ(綺麗であることと見易いことは違う)、操作性の良さ、そして根本的な面白さと、演出的外見以外のすべてにおいてMOが数段勝っています。MOが良すぎるというのもありますが…、トライアルでどこまで修正できることやら。

07/26 22:38 浜キング : FFCCは私もUサガで聞いたシステムがあるなと不安になってます。でももう予約してしまったです。TOSは最初にやったデスティニーが全く合わなかった所が、不快になったゲームだったので買う気がしないです。

07/26 19:10 reghys : なんていうか、いつもおかしいんですよね。ガンダムSEEDの公式サイト。誤字脱字が多い。そして、タグの誤字脱字まで……[Url]。すぐ修正されそうだけど

07/26 14:42 ゴル : FFCCは雑誌記事を見るとUサガに似たニオイを少し感じるんだよなぁ。グラフィックは良いけど、システムに謎多い感じが…。複数人プレーを前提にするならPSOのようなMORPGにしないとダメな気がする。オンラインで遊べるなら自分は迷わず買うのに…。

07/26 14:37 ゴル : 8月にはたぶんウイイレ7を遊ぶ事になります。FFCCとTOSは評判待ちする可能性が大。FFCCは、まだ面白さが保証されていないし、TOSは、以前から言うようにノリが気になる。(^^; 2作品の出来次第じゃビューティフルジョーを買うかも。笑

07/26 13:13 ゴル : モンモンを更新しなくなる時はゲームにはまり込んでいるケースがほとんど。スマデラを日常的に遊んでいた頃はもっと健康的だった。(^^; PSOはオモシロイけど、自分には魔物のソフトだから、禁じたほうが良い。しばらくボクタイを楽しむ。

07/26 12:51 ゴル : PSO、しっかりした準備をして調整版に行くつもりだったけど、PSOにはまると完全にモンモンの更新が止まるから、自分はもうこのゲームは遊ぶべきじゃない、と思い始めました。総体的に見ると、PSO遊ぶよりモンモンの更新に力を入れたほうが財産になるし、コレ以上遊び続けるのは自分には危険に感じた。

07/26 12:43 ゴル : とりあえず地震の被害が少ない事を祈ります。自分は地震が起きた時にはまだ起きていてテレビのニュースを見ました。というか、昨日は徹夜しました。(^^; ボクらの太陽、前にも言ったけど自分にスゴク合った作品。しばらくこのゲーム1本に集中すべきのような気がしました。

07/26 08:03 reghys : また東北で地震があったようですね。震度6強。被害がまったくなければ日本の地震対策はしっかりしているということなのかも

07/25 23:21 ゴル : サイコの情報サンクス、ゴトーさん。発売したらしっかり買いまス。

07/25 23:13 ゴル : 自分は、あまり勝つとテカゲンしたくなるというか、ほどほどに勝ちを譲る傾向にあります。逆に負けてばかりの時は一度は勝たないと気が済まなかったりします。基本的に最後に勝ちを譲る。携帯からデス。

07/25 22:59 ゴトー : 多重人格探偵サイコ、新刊が8月1日発売らしいですよ。話は変わりますがまたパソコンのキーが壊れました。しくしく。VAI○めー。

07/25 22:36 ふーでぃん : EP3の複雑度は…やっぱりカードヒーローぐらいですね。ある部屋に乱入したら強者が集っていてボコボコに(T-T)精進せねば。しかし私は、勝つと気が引けて、負けると悔しいと言う真剣対戦向きで無い性格であったことが判明w カジュアル対戦や協力プレイのほうがいいみたいです。

07/25 21:17 ゴル : ムム、1分後に返事があったのか。エピ3、今までのエピ1&2と異なり「対戦メイン」なのが魅力になりますね。なんか、プレイするのに時間が少しかかるという話を聞くと、カードヒーローを思い出します。カードヒーローもオンライン化すれば良いのになぁ。

07/25 20:29 reghys : あらら、言われてましたか。しかし、原作どおりのBGMはうれしいですね。たまにステージとあんまりあってなかったりするのもあるけど

07/25 20:28 ゴル : エアライドの音楽の事はreghysさんから教わる前に既に知っていましタ。ふーでぃんさんが言っていた気がするけど、アニメの曲も使われているらしいデスね。

07/25 20:25 ゴル : ふーでぃんさんの言うようにデザインセンスが向上したと思いました。卒業した中学校がテレビに登場したのかースゴイなー。エレベーターは給食運搬用の小さいものなら小学校にあった気がします。その小学校、今は場所を移し、新校舎になりました。「難しい話」はリアルで起きた話の事でネットとは関係ないもの。

07/25 20:04 reghys : エアライド。なんと、ステージに掛かる裏音楽をサウンドテストで見ると「星のカービィ スーパーデラックス メタナイトの逆襲」とかなっている。という事はオリジナルそのまま。

07/25 19:50 reghys : NHKで自分の行っていた中学がでました。知ってる先生より知らない先生が沢山。内容は委員会の活動の紹介みたいです。給食の残飯減少を目指してるとか自学時間の向上とか。ここの中学は全国でも比較的珍しいエレベーターつき。身障者と先生、荷物運び、規則守らない人専用ですが。見てると懐かしいですね。学校の風景が。

07/25 16:53 ふーでぃん : グラフィックの質(色数とかポリゴン数とか影のつけ方とか)は変わってませんが、デザインセンスが向上してて「綺麗」になっています。音楽は随分と豪華な感じになりました。ジブリ系アニメのメインテーマ的。

07/25 15:06 ゴル : 昨日の夜は難しい話をしていてレスしないままになりましタ。阪神カラーのはちょっとオモシロイ。EP3は、ファミ通を見た感じじゃグラフィックが少しだけ進化したのかな?という気がしました。自分もトライアルの様子には注目します。

07/24 23:39 イケナガ : トライアル始まりましたかー。僕はカードゲームの出来が良さそうならば買おうと思っていますので、ふーでぃんさんが面白いとの事、期待が跳ね上がりました。楽しみです。

07/24 22:00 ふーでぃん : EP3トライアルが始まりました。守秘義務があるので、詳しくは書けないのですが面白いです。もっとも現在のカードプール(所持しているカード)では大味なデッキしか組めませんが。どういった戦い方が効率がいいのか、考える人とそうでない人とで差が出ているようです。私は今のところ無敗です。

07/24 15:00 reghys : えっとそのあの……これはなんや[Url]

07/24 10:26 ゴル : 「博物学」という本があるのかー。今の世にも似たような本が必要かもしれませんね。まぁ、値段が高いとダレも買わないだろうけど。(^^; ジラーチをもらいに行く前に、映画を見に行こうかと思っています。前売り券をあまりに早く買ったものだから、紛失しかねないところデシタ。

07/23 22:59 ふーでぃん : 古代ギリシャ(ローマだったかも)で書かれた「博物学」という書がありまして、これは当時の世界(社会、地理、歴史、生物、物理、化学、数学、語学など)に対するすべての知識を雑学レベルで収めた本なのですが、これが今読むとまるでTRPGのルールブックでして(笑)、ワールドガイドとモンスターマニュアルを合わせたような内容なのです。

07/23 22:51 ふーでぃん : ある人が夏休みが終わろうかというときに「いやまあ学校の勉強だって、結局TRPGのためにやってるんだし」とまで言い切りました。確かに、TRPGは国語、算数、社会、理科(海外製品なら英語も)で得た知識がすべて反映される稀有なものです。その上、共闘の要素もありますし。

07/23 22:36 ふーでぃん : 2、3割くらい〜<なるほど、それなら同意です。例えばRPGなら、命中判定やダメージ判定を計算可能な程度に単純化して計算式を公開してもらいたい。そうすれば計算を戦術に組みこめますし、TRPGでは元々人が計算するものだったのですから。

07/23 21:34 ゴル : メッセンジャーの最新版をDLしたけど、随分と多機能になったなー。イラスト載せられるのが良い。

07/23 20:31 ゴル : メッセンジャー、最新版が出たのかー。ヒサシブリにポケモンの攻略本を眺めたけど、オモシロイ。ポケモンピンボールが8月に発売するけど、ゲーム画面[Url]を見るとイイ感じ。ファミ通の評価も高かった。

07/23 20:14 reghys : メッセンジャーを最新版にしたら対戦ゲームがついた……将棋とかがあればいいのに。

07/23 19:46 ゴル : うーん、たしかにお気に入りのポケモンが登場しないとヘコむ部分があるかもしれませんね。発売当初、ポケモン系の掲示板で「お気に入りのポケモンが登場しない」という書き込みが少し見られたし。自分はキリンリキが好きなのだけど、手塚アニメ並に目がくりくり描かれるようになったのが微妙。笑 金銀の時はもう少しクールさがあった。

07/23 18:46 reghys : ポケモンルビーサファイアはいままでの強くて人気があったポケモンがほとんどでなかったのも一部の人にはマイナスなんだろうか……俺は逆にそれのせいでマイナーなのを使うのに目覚めたりしましたが

07/23 16:24 ゴル : ニャースを連れ歩きたかったのだけど、登場しないんだよなぁ。(^^; 昔からゲームで勉強するのがいっぱいあるとは全然知らなかったデス。うーん、なんというか、勉強を主体にしたゲームじゃなく、2、3割くらい要素が含まれれば良いと思います。例えばファイアーエムブレムのように、計算でダメージを予測するような形がベターな感じ。

07/23 14:25 DJ雑草 : 通常の基礎学問をゲームに取り入れたもので面白かったのは、サンソフトよりディスクで出た、アディアンの杖(整数計算)、スーパーボーイアラン(分数計算)、地底大陸オルドーラ(小数計算)の3点セットですかな。どれも謎解きアクション(うち2種はゼルダっぽい)で、かなり難易度が高いシロモノです。小学生向けというには、ちと難しすぎるかな(計算じゃなくてゲーム内容が)。

07/23 14:14 DJ雑草 : 自転車の件は同意です、というかいちいち2種類にしないで、通常ダート自転車で、走り始めてからBボタンを押すとマッハ機能がつくみたいな機能だったら良かったかな、丁度自動車のギアチェンジみたいな感じで。

07/23 14:13 DJ雑草 : ジグザグマは連れ歩けば道具拾ってくるし、進化すれば強力なキャラにもなるしと、どっちの方向にも完璧なキャラですね。自分はゴマゾウが好きなんで、同じ特性ならばとゴマゾウにしましたが。

07/23 12:20 reghys : ゲーム+勉強。ファミコンソフトの「算数遊び」とかですかね

07/23 09:54 ゴル : どう森、ギフトピア、どこいつのシステムを組み合わせたらより一層パワフルだけど、今更作っても目新しさはないかもしれない。(^^; 「パクりじゃん」とか言われるだろうし。ふーでぃんさん、マンガでもちょっと勉強になりつつ楽しめるのがあるのだから、ゲームでも同じ事が可能だと思いますよ。数学との融合はかなり難しいけど、自分は一応アイディアあります。実現するかは不明だけど。(^^;

07/23 09:37 ゴル : 例えば、ポケモンをレベル100に育てきった時、HP以外は必ず偶数の値になるのだけど、「最終的に必ず偶数になる(HPは必ず奇数になる)」というのが、自分には密かに快感だったりしました。(^^; 奇数だとまだ育成が甘いというのが一目で分かるし、全部しっかり偶数にし終えた時、「完成した!」という手応えがあったんデス。なんか、そういう他人からするとドーデモイイような事に価値観を見出したり。

07/23 09:29 ゴル : 何事もシンプルが好きだから、自転車が2種類あったりするのも許せなかったり…。現実に照らして、「2台も自転車は必要ない!」と思っちゃったりする。(^^; というか、両方の機能をもった究極の1台がホシイ。他の人からすると全然気にならない事なのは分かるけど、ポケモンにはまったのは、今までそういう細かい箇所が自分の好みに作られていたというのもあるんデスね。

07/23 09:19 ゴル : 文字が丸くなったのは子供とか女性を意識した結果なのかな、と思いますが、自分はもっとシンプルでスッキリしたフォントが好みだから、遊んでいて違和感を受けるんデス。(^^; 他の人はまったく気にならないだろうけど、自分は気になる。ルビーサファイアでポケモンのフォントの方向性が決定付けられた気がするし、新作が出るとしても同じようなのになると思われます。

07/23 09:11 ゴル : 自分がルビーサファイアで気にいらない点は、文字にしてもポケモンイラストにしても全体的に丸っこくなった事と、ジグザグマなどの「ダレもが連れ歩く」と思われる圧倒的な存在価値を示すポケモンがいる事デス。もっと各々のパーティーが個性的になるようにバランスを取ってほしかった。フツーの人は高確率でジグザグマを連れ歩くと予想されるのがなんだかスゴク気に食わない。(^^;

07/23 00:28 DJ雑草 : 同じヘラクロスでも、攻撃と素早さだけ高めて起死回生に全てを賭けたり、HP攻撃特防素早さあたりに万遍無く振り分けて、安定志向を目指したりと・・・・・。ただ、こういうのは最終的に、何が一番強いのかを求められる事になってしまうものですが・・・・。

07/23 00:25 DJ雑草 : ルビサファも面白い部分はあるんですがね、まだ完全にその面白さが出し切れていないのが問題。努力値の限界値が設定されているのも、自分だけのポケモンという、個性を生かすのになかなか面白い試みですからね。

07/22 22:07 ふーでぃん : 通常の基礎学問をゲームにとり入れたものはファミコン時代から常に存在するのですけど…、これがひどい代物でして。なんかこう、子供はゲームなら遊ぶだろうという短絡的な考えが見えるような…。完全にゲームを馬鹿にしてます。一言で表すと「けいさんしきがあらわれた」ですかw

07/22 21:50 reghys : どう森にギフトピアのアイテムを手に持って相手の意見を求められるシステムと、どこでもいっしょの単語を教えられるシステムを混ぜたらどうなるんだろうか。

07/22 21:33 ゴル : なんか今日は自分、異様に書き込みスギなので、コレで最後にします。今、自分の中じゃサッカーがアツイから、FFCCとほぼ同時に発売されるウイイレ新作はスゴク買いたいんデスよね…。FFCCは、GBAケーブルをゲットする良い機会になるし、買う人も多いけど、かなり悩む。テイルズは、今まで一度も買った事なく、ノリについていけるかが最終的に心配。

07/22 21:17 ゴル : けど、昔から、ゲームに関しては深く狭くで遊んで来たから、PSOにはまり込んだままでも自分らしいといえばらしい感じ。もともとゲームを何本も買うタイプじゃなかったのに、中途半端な気持ちで買う事が近頃増えた。この夏発売するゲームも、今の自分の価値観からすると、FFCCとテイルズの両方をスルーしてウイイレ買うのがベターな気がする。(^^;

07/22 21:08 ゴル : 気に入らないと言ってもちょこっとだけでまぁ及第点だけど…。YKKさん、自分はマジネタと思っていなかったのでびっくりしましたよ。改造か何かしたんだと思っていました。(^^; PSO、封印したほうが良い気がしたり…。モンモンを更新する余裕がホントなくなるし、他のゲームへの関心が薄まるのがマズイ。

07/22 21:00 ゴル : 後半になればなるほどボスが強くなるから、ラクして倒すには太陽が照りまくっているほうが良いデス。気になるのは、冬になったらどうなるのか、という事。季節毎の調整も為されているみたいで、敵の配置などが変わるようだから、ぶつ森っぽく一年中楽しめるらしい。自分が今のところこのゲームで気に入らないのは太陽バンクのマスコットキャラのイラストだけ。笑

07/22 20:58 YKK : ちなみにエアライド、弟が買ったのでやってます。初めから課題が設定されているクリアチェッカは良いと思いました。自分は、自分で課題を作って挑戦するということをあまりしないので、初めからたくさん作ってもらえることは嬉しいです。タイムアタックとか頑張ってます。

07/22 20:56 YKK : (ぶつ森e+)ソフト自体は持ってませんが、一応ゲーム内のマジネタみたいな意味でのっけてました。ネタって書いたのが良くなかったかな。まぁ自分でもネタかマジか調べる手段がなかったわけですが。

07/22 20:53 ゴル : 知らぬ間にポケモン映画が公開中だったのと、ジラーチの交換期限が7月一杯だったので早く交換しに行かなければならなかった事に気付く。ボクらの太陽(ボクタイ)、よくよくストーリーを進めると太陽やっぱり必須かもしれない。難易度がかなり変わります。夜だとかくれんぼ風になるというか、敵をばっさばっさ倒して進めないからストレス感じるかも。

07/22 20:49 ゴル : 今年任天堂から発売されるレースゲーの中でエアライドがもっとも出来が良いという可能性が本当にある気がして心配になるなぁ。少なくともF0よりエアライドのほうがオモシロイ可能性がある…。F0のファミ通のクロスレビューの点数が中途半端だったので、ちょっと気になる。

07/22 20:43 ゴル : え、ネタじゃなくマジだったの??(^^; マジだったらスゴイ気がするのだけど。(^^; なかなか毒のあるセリフだし。

07/22 20:38 reghys : エアライド。スマデラと同じく裏BMGが各ステージに。裏BGMは各ステージにあったカービィSDXと夢の泉DXのBGMです。あと、条件を満たすと「説明ムービー」が1種類増えます。これは隠し要素の説明のようです

07/22 18:27 reghys : え、まさか[Url]ってネタでなく本当のセリフなの?なんかこのセリフを言われた…

07/22 12:11 ゴル : パレットキャンセルの仕組みをハンター始めてからようやく理解しました。スライムを増殖するのに3弾目を当てる必要あるけど、アレはパレットキャンセル使えば良かったのを今更知りました。未鑑定の武器じゃないと3弾目だけ当てるなんてデキないと思っていた。(^^; なかなか奥が深い。

07/22 12:07 ゴル : ヒューキャシールのレベルがついに80を超えました。長い道のりだった。(^^; 今度は早くオフアルチ遺跡をクリアしたい。次にレイマーも育成しなければならないけど、このままじゃ先に飽きるかもしれないよ。汗

07/22 06:35 ゴル : テレビ番組で言うなら「伊東家の食卓」「トリビアの泉」みたいに、バラエティーながら何かちょっとためになるような内容の作品をゲームで生み出す必要がある気がします。遊んでいて、「なんかムナシイ」と思わせたらオシマイに思う。相変わらずPSOを遊んでいるのだけど、レベル70付近になるとオンのベリハを周回するよりオフのアルチ森に行ったほうが経験値が貯まる気がしました。けど、オフを1人で周回するのはキツイ。(^^;

07/22 06:25 ゴル : 頭使うゲームはめんどくさいという人も多いから、売れるゲームを作ろうとしたら、パチンコのような単純であまり頭を使わず楽しめるものになりがちだろうけど、そんなんじゃゲームの地位は向上しないと思うんデスよね。映画にもいえるけど、馬鹿騒ぎを楽しむ映画と、いろいろと考えさせられる映画の両方のジャンルが必要だと思います。

07/22 06:16 ゴル : 「戦争ごっこ」「おままごと」の例えは分かり易い。たしかに、仲間と協力して戦うようなゲームは子供の教育には良い気がします。今の学校の勉強はほとんど暗記だし、勉強を面白く教えようとするとゲームのような構成になったりもするから、融合はあり得ると自分は思うけど、そんなものを作れるのはごく限った人間だけとは感じます。(^^;

07/22 06:09 ゴル : クリアどころか、ルビーとサファイアの両方買ったのに、片方は未開封のまま、通信ケーブルも未開封のまま。発売日からずっとそのままほったらかし。(^^; 金銀クリスタルを遊び込み過ぎたのと、部分的に気に食わない箇所があるのが原因…。

07/22 06:06 ゴル : ポケモンボックス、内容がそんなに薄いものとは知りませんデシタ。(^^; ポケモンを遊び込んでいたらまず間違いなく買っただろうけど、自分の場合、クリスタルで燃え尽きてしまった面があるから…。ルビーサファイアにいまいちはまれず、いまだクリアしないまま。(^^;

07/22 02:46 ふーでぃん : え?日本人は農耕民族?確かにそうです。それなら、農耕民族らしくコミュニティを協力して発展させるゲームなどがいいでしょう。どう森とシムシティを足して、同時プレイできるようにすればOKです。これなら、どう森と同じように親御さんも参加でき、親子の会話も増えることうけあいです。 まあようするに「戦争ごっこ」と「おままごと」です。今の子供はこういったことしませんし、できないことも多いですから。

07/22 02:33 ふーでぃん : カウンターストライクのような協力対戦もいいかもしれません。協力するチームは画面分割やLANを組んだオフ仲間で、対戦する相手チームはネットの向こう側とか。ブロードバンド専用になりそうですがw 声を掛け合って協力し、戦略を練るというのは、人類が太古から繰り返してきた狩猟の要素なんです。人類はそうやって脳を発達させてきたのですから、有効な方法だと思います。

07/22 02:24 ふーでぃん : できれば、ステージ構成はランダムなほうがいいでしょうね。固定だと、慣れたプレイヤーに頼りっきりになってしまいますから。ただし運の要素が強くなり過ぎないように、総合的な難易度が変わらないようにランダムにする必要がありますが(手ごわい障害は少なく、やさしい障害は多く配置されるようにする)。

07/22 02:14 ふーでぃん : 例えば、協力して困難に立ち向かい、考え、行動し解決するゲームはそういった能力を余すところ無く刺激します。つまり協力プレイ可能で、そこそこ難しいゲームです。PSOのオフチャレなんていいと思います。あれをもっと段階的な難易度にして(C2がやたら難しいのは問題でしょう)、子供にも入り込みやすいデザイン、内容で単体のゲームにすれば最適です。

07/22 01:51 ふーでぃん : 「ためになる」ゲームは結構なんですけど、通常の基礎学問をゲームにとり入れてもろくなものはできないと思います。むしろ今の子供たちが簡単には体験できないことを、せめて仮想現実ででも体験させてあげるほうがいいのではないかと。今の子供たちは技能(学問)以前に、意志力、判断力、対人能力など脳の基礎能力が低迷しているようですから、そういった能力を刺激する作品がいいかもしれません。

07/21 22:56 DJ雑草 : で、一覧ページから、タウリンなどのアイテム使用ができないのもイタイ。本当にボックスが拡張されているだけという、なんだか中途半端な品です。神速マッスグマとか波乗りピチューで、ユーザーを釣っているとしか思えないです。

07/21 22:54 DJ雑草 : ポケモンボックス今更購入して、あまりの機能の無さにがっくりきました。というか楽にポケモンを2ndカセットに移動させたいために買ったのに、100匹図鑑そろえて無いと移動できないって何事。

07/21 20:55 reghys : GBPにGBAケーブルでGBAを繋ぐと何かをダウンロードしてコントローラーとして使えるようになるようなのでロードしたあとGCの電源を切って他のソフトを入れてコントローラーとして使えるか試したら駄目でした。使えれば面白かったのに

07/21 13:25 ゴル : ヨーロッパサッカーに関する雑誌を読んでいたんだけど、読んでいるだけで時間があっという間に過ぎていく過ぎていく…。選手、チームのデータを見ているとかなりアツイ。スポーツ全体にいえるけど、好きな選手がいると俄然オモシロクナル。

07/21 07:31 reghys : ゲームで世界を旅……ゲームで旅………「お遍路さん」?ポケモンコロシアムは買いそうもないなぁ

07/21 02:48 ゴル : 親に限らず、世間的なゲームのイメージの悪さは、「遊んで何か役に立つのか?」という部分に集約されている気がする。関係ないけど、PS2、そろそろドラクォ以外のゲームがホシイ…。何か自分にぴったり合うゲームないかなぁ…。

07/21 02:39 ゴル : 自分は相当昔から、ゲームと学術の融合は大事だと考えています。「ゲームを楽しみながら勉強デキる」という要素は、今後トテモ大事になるのじゃないかという気がします。まったく勉強にならないゲームは、娯楽としては十分だけど、親は子供に遊ばせたくないと思うんデス。何か少しためになる作品が求められている感じがする。

07/21 02:33 ゴル : ハーフライフエンジンからFPS以外の全く異なるジャンルのゲームが生み出せるとは知りませんデシタ。旅ゲーは、もし作られるとしたなら、大人向けかつ女性向けのゲームになるかと思います。子供はあまり興味ないだろうけど、教育的要素があれば地理の教材に使えるかもしれない。

07/21 02:28 ゴル : ポケモンコロシアムのポリゴンが少ない点とスナッチの件には自分も同感します。子供はアレでも問題なく受け入れるのかどうか気になりますね。キノの旅、最初全く選択肢がないというのも勇気いる決断だったんじゃないかと。ヘタするとクソゲー扱いを受けますから。(^^;

07/21 01:02 浜キング : 前にキノの旅の話題が出てたので、PS2版の感想でも書いて見ますか。話は面白くて、ゲームとしてはまぁまぁ良かったと思いました。最初全く選択肢すら無いわけですが、その後に自分が主人公となって同じ世界の違う時間軸を選択肢でやるのは面白いアイディアかなと。ちなみに原作は知りません。

07/21 00:33 ふーでぃん : 私なら…、世界の名所を完全3D化して、家にいながらに旅をする「旅ゲー」をやってみたいです。リアル旅は時間も予算もかかりますので。旅先での出会いや、土地の料理はリアルに楽しむことはできないけど、風景なら(すごいエンジンなら空気感までも)楽しむことができるでしょう。その土地の宣伝にもなりそうですし、ゲームとして成功できそうな気がするのですが。

07/21 00:30 うにょん : ポケモンコロシアム、RPG部分はかなり評判が悪そうですな… やはりスナッチ(強奪)は問題があると考えている人が多いみたいですね。もうちょっとましな言葉はなかった物か… あとGCの割にはポリゴンが少なそうなのもマイナスか。エフェクトは派手にはなっているけど

07/21 00:22 ふーでぃん : ハーフライフ2エンジンのようなすごいエンジンがあるなら…、「バーチャルリアリティが登場したらやりたかったこと」をゲーム化していけば、面白いものができるかも。ただ、オリジナリティに富んだものを作ろうと思ったら、このエンジンに見合った質の素材(ポリゴンモデルやテクスチャーや音)が必要になりますけどね。

07/21 00:16 ふーでぃん : バスケのほうはFPSじゃないんです。普通のスポーツゲーム。エンジンを借りてもジャンルはまったく違うものにできるのです。ハーフライフ2が発表されたときに「新しいゲーム機が登場したような」と表現されたのはそういったわけでして。売れなさそうなのは…、どちらも商用ではありませんからw

07/20 19:16 reghys : いやぁ残念。自分の高校が負けました。いやはや炎天下で応援にいけないのが残念だ。いや残念。とか言って変な喜び方をしてみる

07/20 12:15 ゴル : 自校の1回戦負けを願いますか。笑 自分はスポーツはほとんど応援しに行った事ないデス。野球の応援となると、かなり日に焼けるだろうなぁ。

07/20 12:13 ゴル : ボクタイ、2面のボスっぽいのを倒しました。今日はホント日が照っているのでゲームがはかどる、まさしくボクタイびより。まぁけど、肌が焼けるのはツライのでこのへんで今日はオシマイ。FPSのバスケゲーム、雪合戦は見た事ないなー。笑 雪合戦は売れる気がしないけど、アイディアはスバラシイ気がします。

07/20 11:58 reghys : 今日は1年生が野球応援の日。いやぁ暑い暑い。2年生が今日でなくてよかったぁ……そして、2年生は2回戦応援。つまり1回戦で負けてくれれば………

07/20 11:53 reghys : SEED。エンディングが変わったのはまだいいとしてそのエンディングの絵に出てるキャラが本来絶対にしないだろうしすべきでないような気持ち悪い(悪すぎる)ポーズをしているのはいや〜に気になって気に入りません。ストーリー以外は最悪の部類なのかなぁ……次回予告、CM、エグい表現、そして、ずっと変わらないCM入のデモ(CM出のデモは何回か変わってる)。

07/20 10:56 ふーでぃん : ハーフライフエンジンを使った作品を見て回っていたら、バスケゲームや雪合戦ゲームなどがあってびっくり。ここまで自由に変えられるのですね。スノーウォーズ(笑)は暴力表現の無いFPSとしていいかもしれません。

07/20 08:51 ゴル : まだ朝の8時だけど、日当たりが良いマンションだからか、最大メーターから1メモリ少ないだけの太陽ゲージ。ただ放置するだけじゃ太陽光は貯まらないのかも。Aボタンを押したままにする必要があるかもしれない。

07/20 08:38 ゴル : ボクらの太陽、今エネルギーチャージ中。(要はベランダの日向に放置。)クイターを見ると売れ行きが芳しくないみたいだけど、知名度不足が災いした感じかな。完成度はなかなか高い。少し話を進めると夜用の銃が手に入るし、ボス以外は夜でも全然大丈夫に見える。ゲーム開始時、日曜日専用のボイスがあったからビビッタ。

07/20 06:59 ゴル : 売上ランキングで気になったのは半熟英雄の新作。初週で20万本いかなかったのに少しびっくり。人気シリーズの最新作だし、いろいろとキャンペーンもしたから、もう少し売れるのかと思いました。ボクらの太陽はかなり紹介記事あったけど、売上に結び付くかは微妙。自分はこの作品トテモ気に入った。単純に絵柄が好きなのと、遊ぶ側の選択肢が広いのが良い。

07/20 06:41 ゴル : ファミ通を読んだりジャンプのゲーム最新情報をチェックしたけど、あまり興味がかきたてられない作品ばかりデシタ。ポケモンコロシアムのRPG部分の評判は良いのだろうか?ゼノサーガ新作は、ファミ通を実際に見たら関心が薄まりました。(^^; 前作を遊ばないと話が分からない感じがした。

07/20 06:28 ゴル : BBアダプタと同時に使用可能みたいだし、GBPの色がQ本体にぴったり合うなら問題なく買います。しかしまぁ、自分がGBAのゲームを遊ぶ時は大抵、家族の関係で家でGCを遊べない時だし、その時も自分の部屋のPS2でドラクォを遊ぶから、ほとんど機会がないといえばないデス。(^^;

07/20 06:21 ゴル : Kaztamさんヒサシブリ。ドラえもんが外国のアーティストのPVに登場する話は聞き及んでいたけど、もう完成したとは知りませんデシタ。ドラえもんも世界デビューか。笑 Q用GBPがまだ試作品の可能性があるのなら、ソレに賭ける事にします。

07/20 00:45 Kaztam : 久しぶりです。ドラえもんがThe OrbのPVに登場[Url]

07/20 00:27 ふーでぃん : 使い回しといえば、デビチルがすごいらしいです。ひどいときは6〜7回とかw GBP、通常のGC用のものは、BBアダプタと同時にとりつけられるようにできてますけど…。LANケーブル端子が本体横にくるようにできているのなら、問題無いと思います。

07/19 22:59 YKK : QのGBP、あの黒いのはまだ試作品という話をどっかで聞きました。最終的にはシルバーになる、かもしれません。予想ですが。ブロードバンドアダプタとかも併用して取り付けできるんじゃないかなあと思うけどQは持ってないしわからないです。役に立たなくてすいません。

07/19 20:05 reghys : 「これは見たい!」というシーンが次回予告であってやらないというのはなかなか……苦情…だそうかなぁ……

07/19 19:58 ゴル : 次回予告が一種のヒッカケなのか…。(^^; スゴイ事するなぁ。笑 局に苦情が届いたりしないかな。

07/19 19:25 reghys : 1話内にまったく同じ(背景が夕暮か青空か程度)な出撃シーンがあったり。うーん……「まったく同じ動きのシーン」は決め技程度でいい気もするけど目立つなぁ。それとも俺が最近気にしはじめただけでこれが普通なのか。しかし、次回予告のはひどすぎる………誰それがやられるシーンがやっててもやられなかったとか………

07/19 18:53 ゴル : SEED、大変な事になりましたな。(^^; 使い回しが増えたとなると、現場も相当混乱しているのだろうなぁ。関係ないけど、宮崎あおいが初舞台に立つので、8月に東京に行く計画を少し立てています。彼女が舞台をする時は行こうと思っていたし、行かないとウソかなと思いました。

07/19 18:06 reghys : ガンダムSEED。凄い事になってきました。いや、物語でなくやる事が。次回予告に出てこないシーンを入れたりそのシーンが随分前の話に出てたシーンだったりOPのシーンだったり。シーンの使い回しが目立つのに加えてマイナスな点です。

07/18 22:03 ゴル : Flashは、フェードイン、フェードアウトするだけならラクだけど、アニメのようにぐりぐり動かしたり、音とのタイミングとか全体の演出具合を計ったりするのが難しい。アレはたぶん、アニメオタクとか映画オタクが向いている分野な気がします。アニメをコマ送りで見たりしてどんな仕組みでキャラが動いているのかを研究するタイプの人にはうってつけのソフトだと思う。

07/18 22:03 reghys : あ、でも、お金がないなぁ……TOSかFFCCを買うのが精一杯か……夏休みは兄が両方できるとしても9月まで金に余裕が………え?働け?あ、そういえば、家の強制労働があるかも。畑に土を運ぶ毎年恒例の有料行事?が?

07/18 21:51 ゴル : プログラミングを学ぶのは良い事だと思います。Flashはどちらかというと、アニメ作るような感じだから、プログラミングのセンスよりデザインのセンスのほうが重要かもしれない。というかまぁ、プログラミングとデザインはもともと切っても切り離せない関係か。(^^; Javaが出来るようになるとオモシロイだろうけど、なかなか大変な気がする。

07/18 21:29 reghys : 昼休み!じゃない!!夏休み!!!思い切ってJavaかFlashでも学ぼうかなぁ

07/18 21:24 reghys : 慢心どころか日ごろから努力を怠って下ります……自慢にならない。夏休みに突入しました!!!宿題はいらんほどに!!速めに片付けても結局は一部の公式類を忘れ遅く片付けても辛い

07/18 21:14 ゴル : 1人1人の教科が違うとはいえ、学年でその順位はなかなか立派なものだと思いますよ。というか、かなりスゴイと思いますよ。慢心せず卒業するまで成績キープに努めてクダサイ。笑 DJ雑草さん、東塔周回ファイト〜。自分はヒューキャシとレイマーのレベル上げをしないと…。

07/18 21:08 ゴル : う、色が地味だなQ用GBP。(^^; コストを最大限なくして作ったのかな。GBASPを持っているし、少し購入を迷う。気になるのは、GBPを接続した時、ブロードバンドアダプタはドウナルノダロウ。いちいち取り外さなければ付けられないのなら自分は購入見送り。

07/18 19:01 reghys : 成績の平均が8.2で学年順位が12位でした。嬉しいけども総合学科で1人1人とっている教科が違うので高くてもあんまり意味は無し。てか、普通教科の知識は欠けまくり

07/18 14:38 reghys : [Url]ゴルさんに朗報

07/18 14:25 DJ雑草 : 制御塔東塔100周計画、残り50周目指して再始動しました。やると言った手前、やりきらないことには・・・・。

07/18 11:40 ゴル : エアライド、みんな買っているなー。笑 ソレに比べ、ボクらの太陽、買ったのは自分くらいだなー。(^^; まぁグラフィックが個人的に気に入ったし、買った価値はあるけど。今日はファミ通をチェックしないとー。

07/18 06:39 reghys : レースが苦手ならシティトライアルをやったりトライアルの種目をレース以外に固定したりすればレースが苦手でも対等な勝負もできるのかな?

07/18 05:53 Green : エアライド自分も買いました。操作は割と単純ですけど結構面白いです。スマデラ同様若干スピードが速いですが。アイテムなどの効果で時速200kmとか超えるとちょっと酔いそうになります。

07/18 01:22 ふーでぃん : 通常はキングESショットを乱入先で使い。なにかテレビ(私の場合、録画した番組ですが)を見ている間は、マシンガンでレベルを上げようと思いました。効率はいいのですが、アイテムが手に入らないし、誰とも会えないし、どうしても退屈なので。

07/18 00:07 ゴル : Sマシンガンをゲットする事に決めました。(通販はあまりにウソっぽいので一度も利用経験ない。笑)うーん、レベル上げは1.1に移行したあとからでも遅くない気がして来ました。アイテムが全部なくなるからレベル上げが苦難になるかと思ったんだけど。

07/17 23:39 ふーでぃん : 今日一日時間があったので、チャレを一気にクリアしました。キングESマシンガン(TRAINING MECHGUNと命名)はすごいです。12〜14万経験値/10分も稼げます。フォーマーとフォマ以外の誰でもできて、テレビを見ながらでもできるほど簡単です(通販の運動器具の広告風にw)。

07/17 23:29 ふーでぃん : クイックセーブは、ちょっとしたことでハマリますから。例えば、崖に向かって投身自殺し空中でセーブしたら、それだけでアウトです。ハーフライフの場合、エリアの区切り(ほんの一瞬しかロードしないし、地形は繋がっているので、別エリアと言う感じはしない)でオートセーブもされているので安心ですけどね。

07/17 22:40 ゴル : 自分、マリオカートは64時代もかなり遊んだし、売らないまま今も家にあります。今度も売りたくなくなるほどの出来じゃないと困る。2人乗りになり若干シンプルさに欠けるのが気になるけど、完成度はまず大丈夫だと信じているのだけど。(^^;

07/17 22:36 ゴル : うーん、前にも書いたけど、マリオカート新作よりエアライドのほうが感覚的にオモシロイなんて事が起きたりしないだろうなぁ…。(^^; レースゲーがあまりに発売されるから、レースゲーに対する需要と好みが細分化する可能性を感じた。マリカーが遊び込める内容だと良いけど。

07/17 22:33 イケナガ : エアライド、友人が買ったので3人でしました。reghysさんが仰る通り、マシンが変わると操作感もかなり変わりますね。レースゲーム苦手な僕は負け続けでした。

07/17 22:30 ゴル : ハーフライフ、クリアしましたかー。聞いた感じバイオ以上に弾数が苦しいみたいだなぁ。(^^; クイックセーブは便利だけど、家庭用ゲームじゃほとんど見られないデスね。エアライド、かなりスマブラぽい感じがひしひしと…。桜井哲学が完成しつつあるかな。

07/17 21:28 reghys : あと、エアライドのレースでは確か「時間制」「周回制」のルールがあり、99周とかも可能の模様。辛すぎです。

07/17 21:27 reghys : カービィのエアライド。1つのマシンにスマブラのキャラと同じ様に扱い方に差がある。落下速度、走行速度、攻撃力、防御力、滑りやすさ。そして、それぞれにある個性。ていうか、個性ありすぎて他のマシンに乗っても操りきれなかったり勝手が違ったり。シティトライアルでマシンを破壊されてやむなく他のに乗り換えると辛いです

07/17 21:10 うにょん : やはりクイックセーブなしだと洋ゲーはきつい(^^;; フリーマン、いったいあんたは何回死んだんだろう? あと最後の方は普通の拳銃弾が弾切れになるのが結構きつかった(^^;; 無限に使えるハチ弾は使いにくいし(^^;;;

07/17 21:07 うにょん : Half-Life クリアしました。とりあえず最後の選択はHalf-Life2につながる方で(^^;; しかし異世界でエイリアンが主人公のことを全く気にせずに黙々と労働しているシーンは少し笑いました(^^;;

07/17 20:32 ゴル : バテンカイトス、絵柄的には女性ウケを狙っている気がしました。内容的にはカードゲームとの事でカードに興味がない人は今回の発表に興醒めした感じがします。(^^; ゼノサーガの話に戻るけど、このゲームは完全にFFを意識した作品というか、FFファンを引き入れる作戦に見えました。

07/17 20:22 ゴル : 重い動画は自分のPCの容量的に見るのがムリ。(^^; クイターを見たのだけど、ゼノサーガの代わりようにびっくり。個人的には以前よりカッコ良く見えるし、買い易い映像だけど、以前のファンに受け入れられるのかが気になります。(^^;

07/17 19:19 reghys : 宿題が受理されました。あーよかった。ボクらの太陽は「光を使う」くらいしか知らない…

07/17 18:50 ふーでぃん : 動画の2つめが出たのですが(どうやら毎日1つ公開していく模様)、今度のは重い…w 1024×768の動画なんてそうそう無いですからね。1つめは黒い(データの無い)部分が多かったから普通に見れたようです。

07/17 17:41 ゴル : ボクらの太陽、なんとかボスだけ昼間の内に倒しました。モンモン、更新しないといけないなぁ…。ヒマな時間を全部PSOとか他の事に費やすから、更新しないのが当たり前に…。ムムム。

07/17 17:37 ゴル : PSO、ヒューキャシがレベル60になりました。早くレベル80にしたい…。オンだとディスカがかなり便利なのに気付きました。(ヒューキャシ常備。)オンの場合、命中力を上げたほうが周りとのバランスがとれるというのにも気付いた。モンスターハンターはMORPGでPSOと同じく4人になります。

07/17 17:33 ゴル : ふね〜さん、レースゲーの情報ありがとうございます。既にあるとは知りませんデシター。コナミがときメモの延長のようなレースゲーを作ればオモシロイんじゃないかと少し思ったりしました。笑 GCはネタだけど、GBASPは本当に実現しましたね。

07/17 14:01 YKK : [Url]ファミコンカラーのGBASPについてはここを参照、かな

07/17 10:28 ふね〜 : ところでファミコンカラーのGBAやGCは、ネタなんですよ…ね? 本当に出たら欲しいです。

07/17 10:27 ふね〜 : はじめまして、失礼します。『ナムコ「R:Racing Evolution」続報 新キャラクタと新車種など公開』で仰っていた「レースゲームと恋愛シミュレーションを融合させるのもアリじゃないか」ですが、サターンで出た『コードR』がソレに近いんじゃないかなと思い、書き込みさせていただきました。シミュレーションというかアドベンチャーですけどね。あ、『ゼロヨンチャンプ』も(これもレース+アドベンチャーですが)ありますね。

07/17 01:26 ふーでぃん : モンスターハンターもMORPG(ディアブロとかPSOスタイルのRPG)なのでしょうか?MOは世界中捜してもあまり数が無いから貴重ですね。

07/17 00:12 ふーでぃん : ハーフライフ2の例の動画は、ブースでの直撮りでしたよね。もともとの画像のクオリティの動画が出てきていまして[Url]、改めてびっくりしてます。ただ、まだ最初のシーンだけのものなのに(順次公開されると思う)70MBもある(汗

07/17 00:06 ふーでぃん : Sマシンガンをとるため、再びチャレをやり始めました。とりあえずC4までクリア。たいぶ慣れてきたのか、そこそこいいタイムが出ました。ただ、ハンターを使うのがひさしぶりだったので、ディレイ感を取り戻すのにちょっとかかりました。

07/16 22:30 ゴル : いきなり出すのも良いんじゃない?笑 社会人でも仕事が早く(ソシテ丁寧な)人のほうが一目置かれるし。まぁ、宿題の内容に寄ります。2chをOpenJaneで見回るようになり、たった今初めて1000ゲットしました。まったく混戦じゃなく、あっさり。

07/16 22:06 reghys : なんか、夏休みに入るとそのまま忘れてしまいそうな上に夏休みの登校日に提出しないといけない宿題がでていたので2時間ほどかけて終わらせる。明日出そうかなぁ……先生に速すぎると返されない事を祈りながら

07/16 21:51 ゴル : ボクらの太陽が今日届いたので少し遊んだのだけど、遊び始めたのが日が暮れたあとだったので、太陽光が絶対に必要なボスと戦えない。けど、自分には丁度良い。笑 携帯ゲームは急がず遊ぶタイプだから、非常にのんびりまったり。短気な人からは文句が出るかも。笑

07/16 19:22 ゴル : [Url]←モンスターハンターの細かな内容が少しだけ掲載。不安なのは、カプコンはグラフィックはなかなか良いけど、ゲームの面白味は今一歩な事が多い点かな。(^^; 他のゲームの良い部分を引き継ぎつつ、とにかくハマれる内容に仕上がっていれば買いたい。

07/16 19:15 ゴル : あまり関係ないけど、カプコンから発売予定の「モンスターハンター」というのが、PSOをパワーアップさせた内容に見えます。[Url]←この記事で動画(ミラー)を見れるのだけど、少し面白そうな感じがします。

07/16 14:01 DJ雑草 : ユニットでは他に、デビルテクニックとGHPも需要が高い所ですかね、Gテクニックは入手難易度が高いですが、デビルならレッドリアVHの赤スライムから高確率で手に入りますし、お手ごろな所かと。

07/16 13:09 ゴル : ロックオンの切り替わりの間は感じた事ないけど、注意すれば若干の間は感じるかも…。(まだ調べていない。)アクションパレットを表:H/N/EX、裏:コントラ/ダメトラ/フリトラ、にしました。NがAボタンなのに慣れきってしまって、Bボタンに戻すのはムリだった。(^^; Bにした途端、操作に混乱して囲まれて死んだり。

07/16 12:58 ゴル : GパワーとGアームとGバトルとキュアショックとキュアフリーズはかなり需要あると思う。Gアビリティも良いけど、命中力の上昇ポイントの低さが気になる。(^^; 命中が5以上上がるなら常備する人がもっと増えるんじゃないかな。1stキャラはレベル177、2ndは50、3rdは20デス。2ndのヒューキャシをどうにか早く80にしたい。

07/16 02:04 ふーでぃん : PSOって、Rトリガーを押した(放した)ときに、ロックオンの切り替わりに若干の間がありませんか?それのおかげで攻撃が失敗することもあって(仲間内ではジャムと呼んでいます。銃器の弾詰りのこと)、攻撃ボタンは片面に集中するようにしました。ロックオン外しにも便利ですし。

07/16 01:50 ふーでぃん : ハーフライフが映画化されるそうで。1と2どちらになるでしょう?それともゲームの映画化ではお約束のオリジナル?というか映画化して面白いのでしょうか?w あれはあたかも自分が映画の主人公になっているかのような感覚が面白いのであって、他人がゴードン・フリーマンになっていても意味が半減しそうなのですが。

07/16 01:42 DJ雑草 : そして最大レベルのキャラが1stのLV136なので、セイクリッドクロスすら装備できない・・・・。あと残りLV8分がんばらなくては・・・・。

07/16 01:42 ゴル : テクユニット、やっぱりダメか。笑 けど本当、上限が関係なかったらテクユニットの価値が急騰するのは間違いない。笑 Half-Life、政府の追っ手が少なくなっていくというのがなんだかリアルに感じた。もううにょんさんは酔わなくなったのかな。

07/16 01:41 DJ雑草 : 自分もなるべく状態異常を予防したいけど、武器攻撃主体だとどうしてもGアーム2つとデビル以上のバトルユニットが欲しくなり、残り1つにキュアショックが妥当かなという状態に・・・・。

07/16 01:33 ゴル : 自分の今までのロボのアクションパレットは、表:H/N/ディメイト、裏:コントラ/EX/フリトラ、という形デシタ。フロシュをあまり使いたくなかった理由がEXの位置にも若干関係する。(PBが貯まるとパレットを変更する必要が。)GCのコントローラはAボタンが押し易いから、Aボタンによく使うものを置きたくなるんデスよ。

07/16 01:25 ふーでぃん : ちなみにソルアトは持っていません。状態変化は可能な限り予防するようにしています(鎧はセイクリッドクロス固定、ユニットはキュア系ばかり)。回復役が動けないようでは困りますしね。

07/16 01:23 ゴル : ポケモンコロシアム、なんだかいろいろ詰め込まれるんだなぁ…。GCでリアルになると、アニメみたいなノリが強まるのかなという気はするけど。近頃、アニメの質も高いし、別にいいんじゃない?という気分デス自分は。意外と毎週、アニメのデザインに歪みがなく、丁寧に描いているのに感心し始めて来ました。

07/16 01:22 ふーでぃん : 私のフォマは、表:レスタ/アンティ/トリフルイド、裏:ジェルン/ザルア/ラゾンデ(罠除去用)、ショートカット:シフタ/デバンド/リバーサー/…/リューカー、となっていまして、ショートカットメニューを回すことすらしてません。武器もマリナのカバンのみ。攻撃は一切しません、大してダメージにならないし、攻撃テクは視界を悪くするし、直接攻撃はPB溜まって邪魔だから。

07/16 01:12 ふーでぃん : テクユニットはキャラの上限は越えません。超えたら、Gテクの価値が急騰しそうですね。なにしろテクは威力や効果時間がテクレベル×10秒+30秒というように作られていて、30が上限ではないので。ディスクは30までしかありませんけど。

07/16 01:04 ふーでぃん : パレットのちょっとした小技:ノーマルアタックをAボタン以外に割り振っておけば、足元にアイテムがある場合でも拾わずにNを起点とした連続攻撃が可能になります。私はN→H→Eと出すことが多いので、左から順番に配置してあります。Aは話す/調べる/拾う/押すという、いわゆる便利ボタンの役割を持っているため、テクなども重要度の低いもの(ザルア等)をAボタンに割り振ることをお勧めします。

07/15 23:44 うにょん : まあ実際本気でバトルやっている世界なんかがあったらこんな感じになりそうですけどね(^^;; ポケモンで出てくる悪役なんか目じゃないほどえげつないことをしないと最低ラインにもたてないしね(ぉ

07/15 23:39 うにょん : ポケモンコロシアムのRPGモード、激しく今までとは異世界な予感(^^;; 町以外極めて殺伐としている風景ですし、主人公が(悪の組織からとは書かれてますが)ポケモン強奪を特技とするというのとか、今までの世界とはえらい違い(^^;;;

07/15 23:36 うにょん : 私はPSO持ってないのであれですが(^^;; Half-Life、現在7割ぐらい進行中。もう政府はあきらめたらしく人間の敵は全く出てきません(^^;;; エイリアングラント、頭余り良くないのに硬すぎorアーマー0%の時の攻撃力高すぎ(ぉ

07/15 23:00 DJ雑草 : テクユニットはちとわからないです・・・。多分キャラごとの上限レベルは超えられないとは思うのですが・・・。

07/15 22:48 DJ雑草 : ラフォイエは主にメギド吐く敵(主にリリー)をまとめて足止めに使用。ラバータは無理矢理凍らせるのにたまに使用。レスタ・アンティは裏パレッドがPBで封じられた時の予備という感じですね。

07/15 22:46 DJ雑草 : テクはショートカットメニューの上から順に、ラフォイエ・ラバータ・レスタ・アンティと下から順にリューカー・ザルア・ジェルン・デバンド・シフタ、と言う感じにしてます。 もちろんシフデバorジェルザルが使えないヒューマーレイマーは順番をずらしてますが・・・。

07/15 22:42 DJ雑草 : 自分の場合、武器攻撃メインのキャラは、表:EX/N/H、裏:ソル/レスタ/ディフルで、アンドロイドだと、裏:コントラ/ディメイト/フリトラにしてます。 オンラインだとBボタンの部分にムーンアトマイザーを設定に変更ですが。

07/15 22:39 ゴル : 疑問なのだけど、レイマーがGテクを4つ装備したなら、15+3×4でレベル27のテクを使えるんデスかね?まぁもし出来るのならレイマーでテク重視の人がもっといるだろうから、たぶんムリなのだろうけど。(^^;

07/15 22:33 ゴル : 自分、ゲームのCMを見る事がほとんどない。たぶん、自分の見る番組がターゲットからことごとく外れているのだと思います。(^^; ぶつ森のCMは何度か見たけど、その他のは全然見ない。アクションパレットをロボも含めて大幅に変更しようかと思いました。もっと便利な組み合わせがあるように思えて来ました。

07/15 22:27 ゴル : ああー、「非対称な構え」というのにはスゴク納得。自分、シンプルでバランスが良いのが好きなので、ロボ独特の左右非対称な動きはけっこう気になります。(^^; ただ立つだけでも重心が右足だか左足だかにかかっていて、背骨が曲がるゾ!と言いたくなる感じ。(^^; レイマーを選択したのは立ち姿がマッスグなのが少し好印象だったから。

07/15 21:44 ふーでぃん : レイキャストのモーションは専用のものにしてほしかったです。フォマのマシンガン系みたいに左右対称のやつ。非対称な構えが、せっかくの機械っぽさを削いでいる気がします。

07/15 21:39 ふーでぃん : レイマーだと、表:ノーマル/ヘビー/EX、裏:レスタ/アンティ/ムーンアトマイザー(オフだとディフルイド)ですかね。シフタとデバンドはショートカットメニューの一番上にしてます。オンでは裏はできるだけ使わないようにして、PBを溜めておくようにしています(レイマーは比較的早く溜まるので)。

07/15 21:08 reghys : ボクらの太陽はCMは個性的ですね。テニスの何かかと思ったらボクらの太陽だったし

07/15 20:30 ゴル : PSOの話に戻るけど、テクが使えると、アクションパレットのカスタムに工夫が必要になり大変。ロボの場合は固定だけど、レイマーになると少し迷うようになります。裏か表のどちらかをターゲットロックオンをしないものばかりにすれば、罠に引っかかりにくくて便利かもとは思うけど、まだかなりテキトーな状態。

07/15 20:22 ゴル : ボクらの太陽だけど、実際に遊んでもし名作だったならポケモンみたいにじわじわ売れるようになるんじゃないかと思ったりします。今現在、あまりに知名度が低い。コロコロを読むような小さいコにはそれなりに知られているのだろうか?ポケモンも、最初の頃は静かだったし、似た道を進むのか、このまま消えるのか…。

07/15 20:20 ゴル : オンのベリーハードは皆あっという間に敵を殺すから、ハンターはかなり苦しい。ヒューキャシなのにサプレストガンばかり使う羽目に。(^^; ディスカはショットと違い、確実に全員を狙うのがムリだし、前進するから使いづらい。ヒューキャシは捨ててレイマーに力を注ごうかと思い始めたり…。

07/15 20:19 reghys : [Url]すっかり忘れてた。ってまだ配布されてないのか

07/15 20:13 ゴル : ロボは回復手段が少ないから、9000Mよりドレインバルカンのほうがしっくりくる感じ。チェインソード、5周に1回も出るのかー。(^^; そんなに出る感じが全然しない。ヒューキャシールにディスカを試したのだけど、援護がないとかなり苦しい気がしました。

07/15 20:07 ゴル : PSOの遊びスギ。9000Mはオンだと使いどころが難しい。(^^; レンジャーはハンターよりも攻撃範囲が広いし、9000Mまで使うのはハンターに申し訳ない。今日は東塔をハンターの人と2人で行ったりしたんだけど、東塔をレイキャストとヒューマーで行くのは相当苦しかったデス。死にまくりました。

07/15 06:45 reghys : 本当だ。なんか、そっくり

07/15 02:16 ふーでぃん : 経験値を吸収するならオフアルチのレコボクスが回避の低さ、防御の高さ、経験値の量、反撃してこないこと(たまにレコンを出さないボクスがいる)とベストな条件がそろっています(プラントに行くのが大変ですが)。回避は277ですので、1段目EXを必中させるには命中311が必要です。それは無理だと思うので次善の数値、2段目を必中させるには240必要です。Sマシンガンは命中20なので、キャラ分(マグ等込み)は220ですね。

07/15 02:09 ふーでぃん : あれ?書き込めてない。書き直しますが、二重投稿になったらごめんなさい。(以下原文)9000M発掘おめでとうございます。効果音と排莢がイイと思いませんか?それにしても9000Mは属性が付きにくいのでしょうか?次が出たら報告しますね。

07/15 00:35 DJ雑草 : で、ヒューキャスト用にHITつきチェインソードが欲しくて、ID空の悪魔の食物クエを周回してます。5周に1個くらいのペースでチェインソードは出てきてくれますが、HITつきは全然出ず、代わりにソウルディスカHIT40とか、ガッシュレイガンHIT25とか、かゆい所に手が届く品ばかりでてきます。

07/15 00:33 DJ雑草 : 自分もオンラインだとほとんど店売りの武器で固めてますね。修正版になって以来、ロストしたことはないんですが、こういうのは日頃から警戒しておかないと、取り返しがつかないですからね・・・

07/14 22:46 ゴル : [Url]←元ネタはココ。ニンテンドウファナティクス。一番下の今年1月の画像にソックリ。

07/14 22:37 ゴル : 改造機器とかにはほとんど興味ないというか、便利でもあまり買う気がしない。(^^; 今までにGBAの画面を明るくするのとかを買った事あるけど、どうしても品質が落ちるのが気にかかります。ファミコン生誕20周年のプレゼントキャンペーンのGBASPは、ネットでネタとして流れた画像のものにソックリ…。

07/14 22:30 ゴル : ついにヤスミノコフ9000Mをゲット!属性0だし未鑑定のまま持つ事にしました。心なしか命中率が高い気がしたり。たぶん、レベルが高いのと当たる距離が長いせい。ポケモーションは以前から話題デスな。

07/14 21:51 ふーでぃん : アルチの敵は約500の回避力を持っています(EP2後半はもっと高く700前後)。つまり命中率に−100%程度の修正を与えてきます。しかし、モスビストとレコボクスはやたらと低く300前後しかありません(まあ動けないのですから当然ですが)。こいつらを相手にすれば40%ほど当たりやすくなるわけです、NでもHでもEXでも関係無く。

07/14 21:39 ふーでぃん : 命中判定は、命中率(%)=(攻撃者の命中力×A×B)−(防御者の回避力÷5)。AはNで1.0、Hで0.7、EXで0.5となっています。Bは1段目は1.0、2段目は1.3、3段目は1.69となっています。つまりEXでは自身の命中力は半分しか効果がありません。よって、命中を高めることより、相手の回避を下げることが重要になります。例えば、凍らせたりすると、敵の回避は65%に低下します。

07/14 21:27 ふーでぃん : 今の私のレイキャストは例のESショットしか持ち歩いておりません。なにしろ、森のような低難度エリアの方が遺跡より経験値効率がいいので(敵の回避力が低いから)、無理にサブウェポンを持ち歩く必要が無いのです。森→ヒートクエという部屋を狙って乱入を繰り返しております。ES武器は属性が絶対に付かないので(つけた名前のデータが、属性のデータを置く場所に格納されている)、命中カンストでも結構外れるのです。

07/14 21:26 reghys : [Url]個人的には新品の初期FC(あ、ボタンは初期型で無い方)・SFCが当たる!の方がいいなぁ……もしくは、FCカラーのGCとかあえてFC形状のSFCとか。いや…それ以前にSPの色が違うだけ。じゃなく形状もオリジナルなくらいが。なんというか使い勝手を考えないFCな形状のなんか…

07/14 21:21 reghys : [Url]振りまくり

07/14 20:54 reghys : ニンテンドウパワーは容量少なすぎですね。高くてもいいからせめてあの3倍は欲しかったです。あと、ソフト1つの時は自動的にそのソフトを起動とか。(サイズマックスのは自動だった模様)。あ、俺はニンテンドウパワーのGBの方しか使ったことありません。SFCはもってなーい

07/14 20:32 reghys : [Url]にあるようなのならばGBAのも大量に入るんですがね。といってもこれはROMを入手しなければいけないので違法。そして、必要なのを買うだけで2万ほども

07/14 20:22 ゴル : reghysさん、ソレはナイスアイディア。ショートカット機能が絶対必要だと思います。ニンテンドウパワーのパワーアップ版が登場するなら、最初にソフトを選択する手間は惜しまないけど、タイトルをよく遊ぶ順とかに整理デキると便利だと思います。ニンテンドウパワーは保存デキる量が圧倒的に少ないし、タイトルの順番変更がムリなのが不満だった。

07/14 20:18 ゴル : なんかもっと、ニンテンドウパワーのパワーアップ版みたいなものがGBAに登場しないものか。ヒトツのカセットに何十個ものソフトのデータを保存したい。データのみの配信でソフト価格を抑えてホシイよ。

07/14 20:16 reghys : どうせならR押しっぱなしで最後にやったゲームへオートジャンプとかにして欲しい…………そういえば、どう森e+の音楽にマザーの曲があるみたいです。

07/14 20:11 ゴル : やる時間がないのに買うというのはスゴイな。笑 ゲーム始めるまでの手間という意味じゃマザーも少し気になります。いきなりゲームを始められるほうがテンポ良く遊べると自分も思います。ニンテンドウパワーもゲーム前に選択画面が登場したし、たぶんそのままの流れで今まで来ちゃったんだと思う。

07/14 19:53 reghys : 俺の兄がFF11をやる時間がないのに買ったそうです

07/14 19:48 reghys : マリオアドバンス。前々から感じてるけどマリオブロスは邪魔。オープニング→タイトル→ゲームセレクト→ゲームタイトル→データセレクトでようやく開始。ブロスなしの1つだけならオープニング→タイトル→データセレクトで済むのに

07/14 11:26 ゴル : PSO、自分はロボなので基本的にサポートされてばかり。レイキャストで変わった装備となると、肉弾系にするしかない感じ。アイテムロストの可能性とかヒューキャシの存在を考えるとムダにレア武器を持たせたくないので、フツーにショット系、マシンガン系、ライフル系にまとめてしまいます。笑

07/14 11:16 ゴル : マリオアドバンス4、良くないデスか。(^^; 逆にエアライド、評判が良いなー。マリカより面白そうだったらマリカの価値が分からなくなるし、スピード感の観点からもF-ZEROの価値が分からなくなるような感じが。(^^; もうしばらくしたら自分、ボクらの太陽をゲットします。

07/13 23:02 DJ雑草 : あとヒューマー唯一の装備可能ライフルというのも大きいですかな。EXのアレストも非常にいい感じに決まります。

07/13 22:56 DJ雑草 : そしてレスタマージも装備して、回復もある程度できるようにしました。フォースがいない時限定ですが、肉弾フォースの方と一緒に冒険の時は、回復メインで動こうかと。根がサポート好きなもので。

07/13 22:54 DJ雑草 : ホーリーレイをヒューマーに装備というのはやっぱり珍しいとは思います、ただ自分の目標は歌って踊れるアイドルならぬ、文武両道なヒューマーなので、攻撃精神両方の強化を追い求めているうちに、ホーリーレイに出会ったと。

07/13 21:54 reghys : エアライドは結構速いですね。ちなみにルール設定で遅くもできますが処理速度が遅くなるだけの模様。飛行(走行)スピードだけでなくスタート前も遅くなる。といっても1回しか遅くしてやってないからなんともいえませんが

07/13 21:44 C/Tokei : エアライドは弟の友達が買ったのを見させてもらったのですがなかなかスピード感があってぶっちゃけマリオカートより楽しそうな感じさえしました。赤い髭達は足が遅い。

07/13 21:42 C/Tokei : マリオアドバンス、地元では早速3500円を切る値段で売られていたのでビックリしました。金さえあれば・・・といいつつ今日はF-ZEROに随分とつぎ込んでしまった訳なんですけど。

07/13 20:15 reghys : ミスするとリセットする癖(ノーミスクリアのため)でほぼ無限ルール状態です。マリアド4

07/13 19:15 reghys : マリオアドバンス4。よくないなぁ………USAは元々セーブ機能がなかった奴にセーブ機能を付けてクリアごとにセーブできたのにマリオ3はセーブできるけどもなぜか中ボス、ボスごと…………なにかがおかしい

07/13 18:39 reghys : エアライドの「クリアチェッカ」はクリアした条件の上下左右のクリアしてない条件の内容がでるようになってます。なんというか、スマデラで「ボーナス全種」を集める感じのような手間です。

07/13 11:51 ゴル : ああ、たしかにSマシンガンが自分のケースにはベターかも。Sショットはヒューキャシールが使えないし。オンチャレはメインキャラでC6までクリアしたけど、全クリは危険みたいだし、メモリーカードを新しく用意すべきなのだろうけど、空きのメモリーカードがない…。

07/13 09:49 ふーでぃん : あとは邪魔な敵を片付けて、目標のみにしてからEXを撃ちまくります。与えるダメージが0でも経験値は吸えるので、EXボタンを連打しているだけでどんどんレベルアップします。ロボでないと上限の80は吸えませんが、それでも36前後は吸収できるはずです。どうしてもダメージが抜ける場合は、バトルモードで始めて、ジェルンをかけてもらいましょう。

07/13 09:43 ふーでぃん : キングEXですが、Sマシンガンに付けるという手があります。これなら装備条件の満たせないフォーマー、フォマール以外は全員可能です。命中率が低い分は相手をモスビストやレコボクスにすることで何とかなります。攻撃力を可能な限り下げ命中率を高めるため、S武器にグラインダーを使わないようにし(これで攻撃力10です)、POWが無くDEXばかりのマグを作り、Pマテの使用は後回しにしましょう。

07/13 09:37 ふーでぃん : ええ、オフマルチです。でも、オフマルチは毎週のようにプレイしてますけど、レア出現率は変わっているような気はしないです。ただ、最適化された戦術のおかげで周回速度が非常に早くなるので、その分出易くなるのかも知れません。

07/13 07:02 ゴル : 神殿は、森を除いて唯一、自分が道順を完璧に暗記したエリア。絶対に道を間違えない自信があります。笑 他のエリアもだいたい覚えたけど、神殿ほど完璧じゃない。昔、遺跡の道順と敵数を完全に記憶している人がいて、ジョジョのジョセフ並に次に登場する敵を言い当てるからびっくりしたけど、たぶん、DC時代からレアのために周回したんだろうなぁと今更ながら思います。

07/13 06:54 ゴル : ヤスミノコフ9000M、早くも2本目をゲットするとはスゴイ。今回もまたオフマルチでゲットしたんデスかね?オフマルチでゲットし易いという噂があるから、もし今回もオフマルチでゲットしたなら信憑性がぐっと上がります。紫アルチの神殿はかなり周回しているのになかなか9000Mが出ない。

07/13 06:48 ゴル : PSO、Epi3と共通ライセンスになる事は自分も昨日の朝に知りました。なんか、今のままだとEpi3からPSOを始める人は極端に少ない気がするのだけど、もう少し対外的な宣伝をしなくて良いのかなぁ。DJ雑草さん、ホーリーレイは自分ゲットした事ないし、マインドマグも育てた事ありません。(^^; ヒューマーに装備させるのはかなり珍しいような…。

07/13 06:40 ゴル : フォーマーだとテクのおかげでゴブーマに苦労しないんデスよね。笑 自分はロボから始めたので「こんなに弱かったのか!」と思いました。エアライドはスマデラの黄金方程式(?)が駆使されまくっているんだなー。対戦相手がいると面白さが倍増したり、初心者にも操作が簡単だったり、コレクションの要素があったり、なかなかの売れ線じゃないかな。

07/13 05:27 イケナガ : こちらの掲示板を見ていて、久しぶりにPSOがしたくなりました(笑)。3rdキャラとしてレイキャストを作り。すごく新鮮な楽しさがあります。ゴブーマがこんなに強かったとは…!

07/13 00:28 ふーでぃん : エアライド、アニメカービィの曲がいくつか入っているのですが、あの曲を聴いているとヤバイネタの数々が思い出されて、皆で爆笑してしまいます(皆で見てる)。こんなに盛り上がるゲーム、ひさしぶりですw

07/13 00:16 ふーでぃん : 9000M、スプニ、フロシュ、ESショットはヒキョー臭い武器四天王ですねw いずれもハンターが経験値を取る機会を減らしてしまうのが問題ですね。ハンターのいないパーティで、全員で使えばそんなに問題無いのですが(もちろん、同意の上で)。そう考えると、ハンターってシステム(というか状況)に迫害されてるクラスですね。

07/13 00:09 ふーでぃん : 9000M、2本目ゲット〜♪ 残念ながら、再び属性無しでしたが、この調子で人数分揃えます(スプニ、フロシュは既に人数分あるので)。

07/12 23:46 DJ雑草 : 20周強シルドラゴン倒して手に入れたホーリーレイをヒューマーに装備させるべく、マグを5.80.40.75にして、マインドマテリアルを21個ほど食べさせましたが・・・・・。LV134でも精神力があと4足りない・・・・。

07/12 21:47 ふーでぃん : EP3、1&2と共通のライセンスが使えるそうです。ソフトさえ揃えれば、その日の気分でMORPGかカードゲームが遊べるというわけです。昔からのアナログゲーマーがTRPGを遊ぶかギャザを遊ぶか、その場で決める感覚に近いですね。

07/12 21:16 reghys : エアライド。いいんですが……いいんですが…………対戦したーーーい!!!!

07/12 19:29 reghys : あ、あと、サウンドテストは追加式の模様です。条件を満たせば増えてゆく

07/12 18:04 reghys : エアライドいいですね。隠しもやはり何個か。シティトライアルがやはり一番いいです。お気に入りは「ルインズスター」。「エアライド」では進めると使える機体が増えます。「クリアチェッカ」はスマデラでいうフィギュアですね。ある条件を出せばレースで使える機体が増えたり隠しが…

07/12 15:56 ゴル : レンジャーにはスプレッドニードルなどのオフで役に立つ武器が存在するけど、ハンターにはヒキョー臭い武器が存在しないし、オンもオフも基本戦略は変わらない気がする。正面からぶつかるしかなく、とにかく力を高めるしかないように思える。

07/12 15:40 ゴル : 自分がキャラを選択する時、大抵はあまり人気がないのを選びます。いつもそうするとは限らないけど、大抵はそんな感じだし、そのほうが落ち着くというか、自分に合う気がします。関係ないけど、ヒューキャシールはなんとなく育てるのが大変。経験値をゲットするのがツライし、オンでもあまり喜ばれない存在に見える。

07/12 15:24 ゴル : エアライドの基本の哲学はスマデラとまったく一緒なのかー。アンドロイドは、レベルが上がれば問題なくシングルプレイが可能デス。レイマーを使用するようになりテクニックの便利さをだんだん理解して来たけど、キャラの見た目が一番重要。(^^; ロボのほうが自分にはイイ感じ。レイマーも無機質なスタイルにしました。

07/12 11:39 ふーでぃん : アンドロイドとフォマールはマルチプレイに特化されたキャラだと思います。ロボはテクが使えないので攻撃力・回復力不足になりますし、フォマは回復・補助が得意だけど、自前の攻撃能力が武器・テク共に低いです。逆にレイマールなどはシングルプレイ向きですね。ひとりで何でもできてしまうけど、マルチだとこれといった長所が無いです。

07/12 11:31 ふーでぃん : レイマーって、ロボに次いでテクが苦手なキャラですねw シフタ、レスタ、アンティだけしか使わないと思います。ジェルンを使えるキャラは使わないのですか?たぶん、戦闘感が全然変わってくると思いますよ(加減算なダメージ計算式なのに、補助テクは乗算だから非常に効果が大きい)。

07/12 11:25 ふーでぃん : エアライド面白いですね。思った以上にスピード感、爽快感があります。マシンが壊れないモードがあるし(というか壊れないほうがデフォルト)、簡単にはコースアウトしないので、非常に大雑把に走れます。その分、相手への牽制やスリップストリームに専念できるから、駆け引きが熱い。いままでレースゲームの苦手だった友人が、私や弟と互角に遊べるようになりました。

07/12 07:20 ゴル : 自分もエアライドの画面を見た時、スマデラとデザインが一緒だとすぐさま思いました。けどまぁ、同じハル研が作っているのだし、当たり前といえば当たり前の事なんだけど。(^^; 気に入っているとか以前に、デザインした人が同じなんだと思います。

07/12 06:38 reghys : カービィのエアライド。夢の泉デラックスと同様にスマデラとおんなじ感じのメニュー。気に入ってるのかな?

07/12 06:14 ゴル : 経験値稼ぎはレイキャストが一番簡単なのかな…。ESショット(キング)を使う方法が一番ラクだし稼げる気がします。オンのほうが経験値を稼ぐのに適しているけど、なかなかレベル低い者同士で集まるのが難しい。レベル高くてもEpi2だとなかなか人が集まらない。1人でも遊べる仕様にしてホシイし、代わりになるクエが登場しないかな。

07/12 06:07 ゴル : どのキャラも一長一短、本当にバランスが良いと思う。これも制作者がドリキャス時代にバランスを培ったタマモノなのかな。ドリキャス時代はもう少しバランスが悪かったのだろうし。パルチザンは、命中力が低いとキツイみたいだし、青本にあるクローの状況くらいしか経験値稼ぎがツライかー。

07/12 05:59 ゴル : PSO、ヒューキャシール(白)がレベル51、レイマー(赤)がレベル20前半になりました。レイマーで初めてテクニックを使ったけど、レスタ(回復)が非常に便利。レイマーの場合、シフデバとレスタ以外はあまり使わない感じかな。将来的に、氷結テクニックがどの程度まで使えるかが気になります。

07/12 05:55 ゴル : ここ数日間、ネットする時間の大半がPSO遊ぶ時間に食われる状況。PSOの遊びスギなんだけど、飽きないから困る…。フロムソフトウェアの件は、ファミ通発売に合わせた発表のようデス。今週のファミ通にO・TO・GIの発表内容が載っている様子。

07/11 21:25 reghys : [Url]フロムソフトウェアの発表は「O・TO・GI」だったようですね

07/11 21:03 reghys : マリオアドバンス4、エアライドを買いました。でも、夜はできない。こんな時の為のSP用イヤホン。音を漏らさずこっそり部屋で………やりません。早朝にやるとき音が漏れないようにです。

07/11 09:35 DJ雑草 : パルチザンのEXはほぼボス戦専用になってしまいますかね。まあ命中カンストレイマールで実験はしてないので(241+59=300)レイマールが育ったら調べてみようと思います。

07/11 09:31 DJ雑草 : パルチザン2段目EXは、命中カンスト200、HIT50のチャージバルティスを足して、命中力279のヒューマーのものでも、ULT洞窟のバルマー相手に意外と空振りする事が多く、調子にのって叩こうとすると逆に殴られます。

07/11 06:46 reghys : 移植といえば「マリオブラザーズ」(スーパーじゃない)って何回移植(セット?)されてるんだろうか?3にも入ってた気がするしマリオアドバンス1〜4にも入ってるし………

07/11 06:44 reghys : マリオコレクション……最近SFCソフトが破格で売ってたりはするけど名作はあんまり置いてないんだよなぁ……少なくとも自分がよくいく店の250円の箱説無しのところにはなかった。親戚の家ならたしか「説明書だけ」あったかな?

07/11 01:44 ふーでぃん : パルチザンの名手である弟に聞いたのですが、パルチでEXを狙う場合、2段目で確実に当てないといけないそうです。3段目に出すと反撃確定(ノックバックが無いと離脱できない)。でも命中カンストレイキャストのSショットでも、2段目は多々外れるのですがw 引っ掛けたクローでしかできなさそうです(青本紹介のアレ)。

07/11 01:23 ゴル : ESパルチザン(キング)は何かと役立ちそうなので、入手したいデス。ただ、調整版に移行する可能性を思うと、作るのが苦痛。(^^; オンチャレを全クリする他、飴がいっぱい必要になるし。ヒューキャシール(白)とレイマー(赤)をアルチ遺跡まで行けるくらいに育てたら移行する決心がつく気がする。

07/11 01:16 ふーでぃん : 80になって初めてオンに入ったとき、こんな戦い方(キングEX撃ちまくり)じゃ怒られるかなーと心配してたのですが、杞憂でした。どうやら、個々の戦いの邪魔にならなければ、皆さん寛大なご様子。攻撃力激低なため(マグのPOWが無いに等しく、Pマテもまだほとんど使ってなく、EXなためダメージはNの66%に)とどめは刺しませんからね。

07/11 01:14 ゴル : 自分の考えだと、変態の素質を持つ人は小さい頃からその片鱗があるし、「中学生のコが…!」とオドロク事じゃない。もし捕まらなかったら、このまま変態の素質を開花させるケースと、逆に大人になるにつれ正常化するケースがあったんだと思う。

07/11 01:09 ゴル : ポケモンセンターは、東京、大阪、名古屋とくれば、次は福岡が必然。その次は仙台、北海道、那覇あたりになるんじゃないかな。うーん、今回の中一による殺人事件、世間の反応になんか納得がいかない。(^^; 中一だと、1年で精神的にも肉体的にもずいぶん様変わりするから、この時期に逮捕されると、世間に戻る頃にはまったくの別人になっている気がする。

07/11 01:08 ふーでぃん : EXだとノックバックが起こらないため、1人だとキングEXをつかえる場所は限られてしまいます。動かない敵(花)や、引っ掛けやすい敵(クロー)を相手にするか、誰かの後ろから撃つしかありません。80までは誰かと行くことはできないので、花しか手がありませんでした(遺跡なんていけるはずもなく)。Sパルチザンなら、普通に使えますかね?ヒューキャシールでないと当たらないかもしれませんけど。

07/11 00:54 ゴル : reghysさん、マリアドを遊ぶのに一番良いのは、SFCのマリコレを買う事デス。たぶん、今更GCでエミュレートしても、焼き直す機会が多かったせいでそれほど売れない気がしますよ。マリコレの時を含めるとGBAで2度目の焼き直しだし、GCでエミュ化すると3度目になるから、さすがに見向きしなくなる人が出てくる気がします。

07/11 00:50 ゴル : PSOを遊びすぎるため、インターネットがかなり疎かに…。完全な競合状態に。(^^; ふーでぃんさんの言うように、PSOはいろんな楽しみ方がありますね、つくづくと感じます。DJ雑草さん、デビルバトルの件は勉強になりました。

07/11 00:44 ゴル : C/Tokeiさん、自分、何のバッジだか分かりません。(^^; レベル40代のヒューキャシールで、肉弾戦の訓練を兼ねてベリハの遺跡をクリアしました。だいぶウマクなったけど、強いマグを持ちながら何度も回復薬の補給に戻らなければならないのは変わらず。キングEXのおかげでふーでぃんさんと大差ついてしまったよ。笑

07/10 23:36 ふーでぃん : 慣れたプレイヤーは50レベル前後でVHクリアしてしまうけど、80までアルチでマルチプレイできないから、この間稼ぎにくいですよね。キングEX(とDEXマグ)を使えば、この期間を大幅に短縮することができますね。

07/10 23:32 ふーでぃん : VHクリアしたので、キングEXを使ってみました(アルチでないとロボの4倍効果が受けられないから)。場所は神殿最初の花が3体出る通路。花は命中個所が2つあるので、うまくすれば5ヒットします。結果、あっという間にレベル80に到達。その後はいつも通りオンで乱入して、後方からN→E→Eで攻撃。いま88レベルになりました。1日で41レベルアップw

07/10 21:46 C/Tokei : [Url]最近久しぶりにサイトを立ちあげた際に「あのバッヂ」も撮影してみたのですがいかんせん私の写真のクソっぷりのせいか、誰もまだ気づいていないみたいで。まぁ結構昔の事なので知っている方も少ないのかもしれませんが。

07/10 21:44 C/Tokei : キノ旅、早速1巻目を読破しました。やはり周りの皆が言っていたことは正しかったです。

07/10 21:34 reghys : 任天堂がマリオアドバンス1〜4をセットにしてGCのディスクにGBPのエミュレータごと詰めて6800円くらいで販売してくれないかなぁと変な事を考えてみる

07/10 19:06 reghys : ポケモンセンターちょっとうらやましいです。そういうのができると『都会』て感じがします。福岡は修学旅行で行くけど10/1くらいによるのでできてなさそう……一度くらい寄ってみたい気も。[Url]

07/10 12:16 イケナガ : わっ、ポケモンセンターが福岡にっ!?(地元)reghysさん、貴重な情報ありがとうございますっ!

07/10 01:04 DJ雑草 : 防御関係のステータスをあげるなら、回避力より防御力ですね。まあデバンド・ジェルンを使用したときに、その恩恵を確実に受けられるという意味でですが。

07/10 01:00 DJ雑草 : ディレイの必要性を考えると、バトルユニットをデビルバトルまでに押さえて戦うのが、一番無傷で戦えるかもしれませんね。 真正面から戦っても、パルチザンのN>H2段止めなら、一歩下がって敵の反撃を避けられますから・・・・・。ただ、命中率は必須ですが。

07/10 00:38 ふーでぃん : 接近戦の面白さに目覚めると、途端に青本のモーション解析が意味が出てきます。ディレイを計算したり、最適な攻撃の組み合わせを探したりと、まさに新たな世界が開けます。PSOってホント色々な楽しみが詰まってますよね。

07/10 00:31 ふーでぃん : なお、ヒューキャシールはハンターの中でも別格で、モーションに非常に優れるが、命中以外の能力値はいまひとつという特徴があります。昔のシューティングゲームのように、ミスせずに立ち回る自信がある人向けのキャラというわけです。チャレンジには最適と言えます。

07/10 00:26 ふーでぃん : 他のクラスでもどうしても食らう攻撃(ベルラとか)はともかく、歩兵系との戦闘ぐらいならほぼ無傷でこなせるそうです。ただし、ギルチッチだけは別で、あれはのけぞりがほとんどないので接近戦はまず無理です。おとなしくマシンガン系を使ったほうがいいでしょう。

07/10 00:08 ゴル : あとは、H系のネタは、インターネットで人を呼ぶ場合は外せないように見えました。けどソレ系のネタで引っ張ると客質が悪くなるというか、女性週刊誌的なノリになるのが微妙な感じ。考えたけど、好きな雑誌になぞらえてページ作りするのが良いかもしれない。

07/09 23:59 ゴル : reghysさん、102点おめでとうございます。笑 全然関係ないけど、昨日の夜、人の多く来る個人サイトを見回ったのだけど、人の多く来る個人サイトは、バイタリティーとともに、けっこうアブナイ橋を渡っているものだなとつくづく感じました。探偵ファイルとか、何者が作っているのか知らないけど、2chのごとく訴えられないか心配な企画が多い。

07/09 23:54 ゴル : ハンターの場合、敵の真っ正面から攻撃すると反撃必至な気がします。敵の横から、真後ろからならなんとかかわせるけど、真っ正面からだとベリハ遺跡以降はかなりツライ。防御力と回避力を上げる必要があるのかなと若干感じました。

07/09 23:48 ゴル : ハンターはベリハの遺跡から、接近しての攻撃だと反撃くらいやすくなるのだけど、技術を身に付ければ無傷でダメージを与えられるようになるんデスかね。育成したマグがあるとサクサクとステージクリア出来るけど、DFを倒すのにHPが足りなくなるのが何とも…。

07/09 22:56 ふーでぃん : キングEXを当てるためだけのDEX(189)マグと、新キャラの本命マグ(黒カーマ)を同時育成しているのですが、餌がかぶって大変ですw レイキャストは現在レベル47、スプニが使えるようになり、VH遺跡に到達しました。

07/09 14:04 DJ雑草 : っと、失礼、スライサーも複数でしたね。ただ、ソードN>H2段の繰り返しと、パルチザンN>H>H3段の繰り返しの方が、EP1ならスライサーより複数の敵と戦いやすいと思います。

07/09 13:56 DJ雑草 : ハンターは、ソードかパルチザンしか複数攻撃できないですからねぇ。初心者向けとは、あくまでアイテムもマグも無い状態からスタートした場合、他の職より先に進みやすいというだけですね。でも、ヒューキャストを使うと接近戦が楽しくてしかたありません。

07/09 12:33 reghys : プログラミング技術が98点だったんですが紛らわしすぎる問題があったので先生が「全員に4点追加」といいました。・・・え・・・102点?

07/09 06:37 reghys : [Url]キャナル福岡……修学旅行でいくなぁ…10/1に。そのときにはまだ開いてないのか

07/09 01:40 ふーでぃん : フォースは攻撃を一切しないことにすれば気楽なものです。私のフォマは、アルチ遺跡を1周してもトリフル3個で事足りるようになりました。シングルでは、得意テクを最大限に生かし、さらにマージなどでブーストして費用対効果を高めることが重要です。あともちろん敵の弱点を覚えることも。

07/09 01:36 ふーでぃん : ハンターで集団を攻撃するなら、パルチザン系がお勧めです。上手い人なら、スプニ並に反撃を封じることができます。ただ、立ち回りやディレイ、ダメージ計算など極限レベルのアクションの腕を要求されるので、ハンターはやはり上級者向けのクラスだと思います。報われませんしね(どんなに上手く戦っても、どこからも礼は飛んできませんし、経験値獲得件を取れないことも多々ある)。

07/09 00:27 ゴル : 肉弾系の武器だと、無傷で戦うのがほぼムリな気がします。複数の敵に囲まれるから、反撃を受けざるをえない。レンジャーに慣れるとその点が気になります。フォースも、回復手段があるとはいえ、テクを使用するためにTP回復薬が必要だから、レンジャー並に町に戻る必要が生まれる気がする。

07/09 00:22 ゴル : 自分はロボに慣れ親しんだのでテクを使うキャラを育てる気力が薄いデス。(^^; 一応、フォニュームとレイマーのキャラがいるけど、どちらもレベル1のまま。ヒューキャシールはレベル50近くまで上げたけど、全体攻撃可能な武器がスライサー系しかないのがツライ。

07/08 23:54 ふーでぃん : なんとなくレイキャストを育て始めました。最短、最太、真っ黒(OICWをイメージ)。ただ、もうすぐEP3トライアルが始まるので、キングESショットでパッとレベルを上げてしまおうと思います。EX1射で400EXPは尋常じゃないですね。

07/08 22:31 ゴル : ももんがさん、またまたドウモ。ももんがさんも、現実の世界じゃシッポ出さないように気を付けて。本当、一度会いたいデス。笑 人を小馬鹿にするだけの人間なのか、この目で確かめたい。まぁたぶん、フツーの人なんだろうけど、あまり人を馬鹿にしていると顔つきにも現れるから、外に出る時は心の化粧を忘れずに。

07/08 22:13 ゴル : 今気付いたけど、野村さんへのレスがまだだった。(^^; 推薦もらえればラクだけど、甘い期待をせず勉強のほうがんばってください。笑

07/08 22:10 ももんが : 相変わらずの博識振り、ご苦労さん。現実の世界で人に認めてもらえるよう努力してくださいね。

07/08 22:00 ゴル : 人間、祈るばかりじゃなく、自分自身の力でしっかり足を進めるのが大事だし、ただ幸運を待っているだけじゃ運は向いてこないデス。麻雀などのゲームもそうだけど、しっかり考えて最善の一手を打ったうえで運に期待しなければいけない。勉強は疲れるから、休みながらするのは当然。笑 集中力ある人も、集中した分だけ必ず疲れがあるし。

07/08 21:54 ゴル : ただ、世の中には、ごくまれに天才がいます。まぁほとんどの場合、似非天才で、天才のふりして自分に酔っている人間かと思います。天才は天才で苦悩があるし、より良く人生を生きられるとは限らない。

07/08 21:50 reghys : 俺のテスト勉強方法は休みながら。ていうか集中力が持たないから休み休み。一通り目を通したら休憩(怠け)、しばらくしたらまた勉強、休憩。果たしてこの勉強方は正しいのか!?今回のテストは70点台が多いです。並だなぁ

07/08 21:48 ゴル : 記憶の定着の仕組みを理解すると、自分の能力を最大限に生かせます。頭が良い・悪いの違いは、頭の処理能力の違いより、その使い方のコツを覚える事に比重が向けられます。頭の良し悪しより、やる気とか意欲、努力するほうが基本的に有利。

07/08 21:44 ゴル : 知識というのは寝ている間に頭の中に定着します。1日の間に予習、復習するより、前の日(次の日)に予習(復習)するほうが効果があると言われます。一度で物事を記憶するのは、体調の良い時、頭が働く時にしかムリだから、時間をおいて繰り返し覚えるのが基本。

07/08 21:38 C/Tokei : そういえばこの前川崎に住む従兄が「川崎は横浜と比べて知名度が低いから色々と勘違いされやすい」と嘆いていました。確かに横浜や福岡に比べて川崎や北九州は全国的にも政令市としては知名度が低すぎるのではないかと思います。それでも立派に人口100万割ってるわけですが。

07/08 21:36 reghys : 県庁所在地は知らなくてもいいと思う。というか知らない人が多い。クラス内に「九州県」「横浜県」という人がいるのがちょっと凄いですが(同一人物かは不明)

07/08 21:34 C/Tokei : 私の友人も小学校の頃宮城県のことを「仙台県」、岩手の県庁所在地を「岩手市」と言ってました。同じ地方内にある県でも興味があるとないとではやはり印象も随分変わってしまうようです。

07/08 21:25 reghys : 先生曰く授業日数の減少(週休2日制等)の割りに教科書の厚さは変わっていないので前と比べて授業中に復習する時間が減ってしまい覚えにくくなってしまった、とのこと。俺は授業中や授業前に教科書や資料集類をペラペラと見ることがあるのである程度の知識吸収、予習、復習は自然にできているつもりです

07/08 21:07 ゴル : 遠くの国に興味がない人なら知らない可能性もあり得るし、学ぶキッカケを周りの人が作るのが大事になりますね。そういう意味で、小テストをするのは「横浜県」の人には良いキッカケになった気がします。知らない人を馬鹿にするようだと、その人もふてくされて覚える気をなくすだろうし、怒らず優しく教えるのが良いと考えます。

07/08 21:03 ゴル : 単純にいえば「頭が悪い」のかもしれないけど、その程度の事も教えない周りの人間も良くないと言えます。自分は小学校の頃、ニューヨークがどこの国にあるのか知らなくて、親にめちゃくちゃ怒られた事があります。今考えても、あんなに怒るのはキチガイだと思う。(^^;

07/08 20:53 ゴル : PSO、オブリリーのメギド対策のために光属性を70まで上げたのに、平気でメギドをくらうから不思議に思っていたら、よく考えれば光属性じゃなく闇属性を上げる必要がある事に今気付きました。(^^; 今、神殿巡りを日課にしているのだけど、メギド対策をしないとかなり危険。

07/08 20:35 reghys : ああ、あの人ですね。学校の先生が言うには自分らの学年も「頭が悪い」部類に入るらしいです。クラスに「横浜県」があると信じている人がいるほど。県名と国名の小テストをやりましたが自分は23/25でした。長野県と書いた勢いで「愛野県」と書いてしまったことは置いて置いて。

07/08 20:31 ゴル : [Url]←ここにいる「リトルミイ」というオバサン…と思ったら、オバサンじゃなく娘の若さなのか、オバサン顔の娘。(^^;

07/08 19:59 野村 : 大学です。推薦くれないかな。

07/08 06:57 reghys : 大丈夫です。物を失くす・壊すは得意ですので………ダメじゃん!!ムーミンにでる変なオバサン………?……

07/07 23:30 ゴル : カバンにつけるなら、どせいさんストラップみたいに消えてなくならないよう要注意。笑 自分もカバンにピンバッジつけているけど、ムーミンに登場する変なオバサンのピンバッジ。よく知らずにつけています。

07/07 21:46 reghys : ありがとうございます。しかし、使い道が。カバンにでもつけようか……多分それがほぼ日のと気付く人はいない

07/07 21:30 ゴル : おお、懸賞当選オメデトウ!今日の七夕はある人の誕生日なので、微妙に楽しい気分。野村さん、受験のほうがんばってください。7月11日に何を公開するか気になりますね。

07/07 19:55 reghys : [Url]すっごい気になる。「7月11日公開」って………なんだろ?新作?AC?

07/07 19:48 reghys : 野村さん。受験ですか。がんばってください。大学進学ですか?高校進学ですか?俺は来年受験だー……

07/07 19:47 reghys : ↓のはほぼ日のピンバッジです。そういえば、応募してたなぁ……忘れると当たると言うかなんというか

07/07 19:27 reghys : [Url]当たりました。となるとしばらくは懸賞は当たらないかな?応募は控えよ

07/07 19:11 野村 : おひさしぶりです。今年は受験で書き込めませんが毎日見ています。更新がんばってください。今年に限ってやりたいゲームがたくさんでる。

07/07 09:18 ゴル : キノの旅はこの間ネットで調べたばかり。もともとは小説か何かみたいだけど、アニメ化したりゲーム化したりメディアスクランブル戦略を取っている様子。イラストがサモンナイトの人と一緒だった気がします。

07/07 09:14 ゴル : ナマモノさんは一応、昔からの常連なので、フツーの荒らしの発言と一緒にしちゃいけませんよ。わりと温かい発言なので、あまりマイナスに捉えないように。(^^; 自分は分かっているからホントなんとも思わないけど、事情を知らない人が見ると不快感があるかもしれない。

07/07 01:23 村長 : カービィ、マスターアップしたのついこないだなんだって、けっこうキツキツだよね(笑)

07/07 00:10 ふーでぃん : キノの旅、つい最近友人が貸してくれたので全部読みました。とてもいい話です。主人公が落ち着いていて静かですし、情景描写が綺麗です。あまり書くとネタばれになるので止めておきますが、皆さんにもお勧めします。

07/06 23:59 ふーでぃん : うーん、そんなものですか。でも自分、状況が自分に関係なくても、向けられた相手が自分でなくても、きつい言葉を聞くと辛くて悲しくなります。おかげでほとんどのドラマを見ることすらできません。そういう意味では、自分は心の病なのかもしれません。 以前書いた、感情の起伏の激しい未熟な主人公が苦手と言うのも、この辺りが理由です。

07/06 22:06 reghys : どう森e+のアイテムをあいことばにするのは服を見立てて送るといいかもしれませんね

07/06 22:04 reghys : カイジ。なんかそんな本が兄の本棚に結構あったような…?

07/06 22:02 C/Tokei : 知り合いのみんながみんなおもしろい言うのでYahoo!Booksでキノの旅を2巻ほど注文してみました。果たしてどんな作品なのか・・・。

07/06 21:33 ゴル : カイジ読みつつ、ヒサシブリにドラクォかマザーを遊んで、そのまま寝る事にします。PSOはADSL接続するために居間のテレビでしか遊べないから、家族が揃う土日は遊びたくても遊べない。こんな日がないとPSO以外のゲームを遊ぶ気がしないというのはマズイよ。(^^;

07/06 21:28 ゴル : カービィのスクリーンセーバーは昨日知ったのだけど、カウントダウンするスクリーンセーバーなんてよく考えたなーと感心しましたよ。自分はスクリーンセーバーは使わない人間なのでDLしないけど。(^^;

07/06 20:55 reghys : [Url]カウントダウンスクリーンセーバー。実はパソコンの日付をいじれば先を見れるのは秘密

07/06 20:38 ゴル : ふーでぃんさん、ソレはたぶん答えなんてないデスよ。(^^; 深い考えで言った事じゃないだろうし、なんとなく雰囲気で言った事じゃないデスかね。あと、あの発言は他のダレでもなく自分に向けて書いた言葉だと思います。ふーでぃんさんが悲しい気持ちになるのはお門違いデス。笑

07/06 19:02 ふーでぃん : ナマモノさん、質問を質問で返すことをお許しください。自分の見解を述べることが、なぜ社会生活不適格者になるのでしょうか?そして、なぜそのようなひどい言われ方をされるのでしょうか?私はとても悲しい気持ちになりました。

07/06 17:58 reghys : 自分はこの掲示板で自分の見解がなんたらというのはなくただ気になったことや思った事を書いてるだけ。いや……思ったことって「見解」か………

07/06 17:07 ゴル : この掲示板は、見ている人が少ないし、書き込むのはほとんど常連さんデス。(そもそも掲示板は、どんなに人が来るサイトでも、身内的な雰囲気が生まれて新参者は入り込みにくいもの。)ナマモノさんはナマモノさんでしっかりした考えを持っていて、自分はいろいろ気付かされる事あるので、思う事あればどんどん書いてください。

07/06 17:00 ゴル : ナマモノさん、1ヶ月ぶりの書き込みアリガトウ。しかし、ナマモノさんはいつも言葉がキツイよなー。(^^; 意見を言い合う事で新しい発見がけっこうあるんデスよ。他の人の意見はいつも勉強になっていまス。ナマモノさんも、1ヶ月ごとじゃなく、もっと頻繁に意見して良いデスよ。

07/06 15:43 ナマモノ : 一つ質問、この掲示板は自分の見解を一生懸命述べ合う掲示板なのですか?社会生活不適応者みたいなので、やめたほうがいいよ。

07/06 14:25 ゴル : 経営する側と開発する側の意志疎通は大切デスね。人間、心から分かり合う事は難しいし、お互いに同調し過ぎるのも返って問題が起きたりするから、意志疎通の加減・バランスというのは考える必要があるのかもしれない。お金がかかると、性格変わる人も多いし。笑

07/06 14:15 ゴル : reghysさんの言う「本物のカードはかさばるし場所を取るし整理するのも大変、汚れても困る」と考える人には仮想カードはかなり理想的なものになると思います。自分はスマデラのフィギュアで同じ感覚を覚えました。実物のフィギュアはじゃまだけど、仮想のフィギュアは場所を取らないしほこりもかぶらないから便利。

07/06 14:10 ゴル : プラグの件、よく見たら本当にくぼみがあった。気付きませんデシタ。(^^; カジュアルロビーを用意するというのは良いアイディアだと思いました。まぁ基本かもしれないけど、初心者向けのロビーがあると初めて遊ぶ人にも楽しめますね。

07/06 12:52 浜キング : という事でreghysさんすいませんでした。ぶつ森のけけロックはマザー1の戦闘の音楽に似ているような気がします。e+のカードは本当にたぶりますね。前のはたいしてダブったりとかしないんですけどね。

07/06 12:50 浜キング : ぶつ森の「あいことば」はやっぱり遠慮しておきます。あんまり欲しいアイテムとか無かったりすると言うか、何があるのか分からない所もあるので。それに前作のデータ引き継いでいるので、割りとカタログはあるんですよね。

07/06 12:19 reghys : 万単位をつぎ込んだカードをまた集めなおすと言う事とやはり同じくどんどん次のがでて使えないカードがでてくるというのは辛そう。とりあえず、「ショック」「巨大化」なんかはいつでも使えますが

07/06 09:42 ふーでぃん : 仮想カードはオンライントーナメントに優勝すると数パックもらえるので、実力のある人はトーナメント参加費用(仮想チケット式)だけでカードが集まるそうです。チケットの単価は1ドルで、優勝商品の価格÷参加人数=チケットの必要枚数、になります。

07/06 09:37 ふーでぃん : マジックオンラインはカジュアルロビー(ロビーの名前がカジュアルなだけですが、勝つためではなく楽しむためのデッキが集う場所になっている)の存在も大きいですね。あれのおかげで疲れたくないときでもマジックができます。

07/06 09:32 ふーでぃん : 経営陣は鈍感なものです。まあ、彼らは経営のプロであり、開発者でもなければ、ゲーマーでもありませんから。一部屋に収まるような小さな会社ですら、経営と開発の間に精神的な距離がありますから、大企業ではもっと大変でしょう。

07/06 08:18 reghys : 7/5のニュースの[Url]ってよくみるとプラグの部分をしまえそうなくぼみが見えていますね。ここにしまえばコンパクトになるのでは?

07/06 07:10 reghys : MTGオンラインの唯一のつらいところはやはり原価と同じ仮想カード。そうでなければ俺もやってるんだけど。実力はさておき

07/06 07:09 reghys : MTGオンラインのはやはりカードを幾ら集めてもかさばらないのと(現在使わなくなった大量のカードが……泣)知らない人とも対戦できるのや完全正確なコンピュータ審判などですかね。マジックのルールはやはり複雑になったり英語から日本語に訳した場合カードの文が分かりにくいものになったりがあるので。微妙にMTGは国語力も必要?

07/06 05:00 ゴル : ポケモンにもいえるのだけど、ネットで情報を得た人と全く得ない人とじゃ対戦する際にあきらかな実力差が生まれます。ネットで情報を得た人同士だと実力が接近するし、戦法などが定石化する傾向にあります。戦いがシビアになるので、疲れる場合が無きにしもあらず。

07/06 04:55 ゴル : 好きな時に好きなだけ対戦可能なのはオンラインゲームの魅力だし、ふーでぃんさんの挙げた「売れている理由」は、オンラインゲームのほとんどに当てはまる話だなと思いました。インターネットでもフツーには知り得ない知識を得られたりするし、オンラインはオフラインより幅広く知識を吸収デキる場だと思います。ただ、急速に知識が伝播すると、情報格差が少なくなり優劣がシビアなものになりますね。

07/06 04:48 ゴル : 売れると思わないわけないんデスよ。もし本当に売れると思っていなかったのならカプコンは異様に鈍感な会社だと思います。(^^; バイオハザード4以外でもっとも期待がデキるGCソフトはジョーに違いなかったし、ネットじゃ通説だった気がしますよ。

07/06 04:45 ゴル : YKKさんの話にあるけど、GCソフトの売場面積は全国的に縮小傾向にある気がします。縮小傾向にあるからお店からメーカーへの発注も少なくなるのだろうし、今後もビューティフルジョーみたいな事は起きる予感がします。

07/05 23:22 ふーでぃん : あと世界でどんなデッキが流行っているのかが素早く把握できることも重要です。流行りのデッキを知っていれば、それとの対戦に強いカードを用意できます。また、マイナーだけど侮りがたいデッキの存在にも気づくことができます。単純に、知らないデッキに出会えるのは楽しいですしね。

07/05 23:15 ふーでぃん : マジックオンラインが売れている理由、元々のギャザの面白さや、ゲームとしての完成度もありますが、なによりも「好きな時に好きなだけ対戦できること」があると思います。ライトユーザーは一緒に遊ぶ相手に飢えていますし、ヘビーユーザーは練習相手が必要ですから(デッキを考え、組んでも実際に対戦しないと動きや強さがわからない。ギャザは相手の行動に対応行動が取れるゲームなので、1人では効果的な模擬戦ができない)。

07/05 22:35 ふーでぃん : VJ、3万本しか出荷してないと聞きました。メーカーも売れるとは思っていなかった模様。

07/05 22:23 YKK : 忙しくなくなったので久しぶりに近くのゲーム店に行ったのですが、やはりジョーはなかったですね。GC&GBAのスペースが凄く縮小されてたのが悲しかったです。今更ですがFE烈火の剣を買ってきたのでそれをやることにします。

07/05 19:15 reghys : ビューティフルジョーは在庫切れと聞いた気が。どう森はどうなんでしょうね?俺が買いに行ったときも残り2個でした。

07/05 19:03 ゴル : たぶん、売れ残りを忌避しているんだと思う。売れないと在庫処分に苦しむし、間違いなく売れる量しか仕入れない方向なのじゃないかと。東京は品切れの心配が少ないけど、地方は苦しい感じが。ネットで予約注文するのが今はベターかな。

07/05 18:56 ゴル : カイジは黙示録を全巻揃えたのだけど、ぶつ森e+は売り切れの店ばかりで買えませんデシタ。駅前のゲーム屋、若干値段を落として来た気がする…。以前見に行った時よりソフトが全体的に割安だった。ビューティフルジョーに限らず、売れ線のソフトの仕入れを抑える傾向を店側に感じました。

07/05 17:22 reghys : 浜キングさん。別に無理しなくてもいいですよ。俺も自分の名前を入れてませんが

07/05 13:52 ゴル : デカケル事にしました。カイジの残りの巻、もしウマクいけば、ぶつ森e+を買ってくる事にします。読んだり遊んだりするのはモンモン更新後になると思うけど。それじゃイッテキマス。

07/05 13:02 ゴル : うーん、昼間のあいだにデカケテ、夜にモンモンを更新しようかな。(^^; だんだん先延ばしになってマズイけど、凄くデカケタイ気分だよ。

07/05 12:53 ゴル : 昨日なかなか寝られなくて今起きました。アンサガ、ボスまで行きましたかー。自分はあげはさんと違って途中でクリアを諦めました。(^^; キャッシュで始めたんだけど、ウワサによるとヴェントが一番簡単でやり込みに向いているという話デス。キャラ毎に難易度が違います。

07/05 10:27 浜キング : reghysさん、合言葉ですか…。村の名前とプレイヤーの名前を晒すのはちょっとどうしようかな(汗)。別に自分の名前をいれてるわけでは無いんですけどね。少し考えさせてください。

07/05 09:35 あげは : あ。”何年付き合ってる”てのは、SAGAシリーズとネ(笑)アンサガも全キャラクリアするゾー(´∀`)エヘヘ

07/05 09:33 あげは : 今アンサガのボス倒してるんですよ。倒れないんですよ。あまりのゲームバランスの悪さに「何年付き合ってると思ってんだよ!」と口に出してしまいました。けど、大好き。面倒くさいゲーム大好き。ゴルさんは誰でプレイしたのですか?

07/05 08:00 ふーでぃん : 主人公の外見云々で指定したリンク先ですが、勝手に広告になっていることがあるので、移動後「更新(再読み込み)」をしてください。

07/05 00:13 ゴル : 今日はもう眠いので、モンモンの更新は明日にします。まぁ、眠いだけじゃなく、少し他に考えたい事とか用事があるし、ソレを済ませます。

07/05 00:10 ゴル : 少年ジャンプ、読むマンガほとんどないと思っていたけど、わりとまだ読めるかもしれないと思ったり。主人公の年齢は、日本だと10代が圧倒的に多いデスかね。ソレはまぁ、少年マンガの影響があるんだと思います。日本でも少し年齢高めの渋い主人公が設定する機会が増えるかは分かりませんね。

07/04 23:42 ふーでぃん : 自然、戦い方もリアル路線になるため、あまり激しく動き回ることがなくなります。このため、アクションが苦手な人々にも受け入れられているジャンルなのですが…、3D酔い対策にもなるかもしれませんね。他には、スニーキング(忍び込み)FPSもいいかも。

07/04 23:39 ふーでぃん : 酔わないFPS…、意外とあれがいけるかもしれません。リアル系FPSというジャンル(というか亜種)はご存知ですか?武器やキャラクターの挙動、能力が徹底的にリアル路線で表現されているFPSなのですが。例えば、数発弾が当たれば即死する、走りながら撃つと照準があっていても当たらない、など普通ならゲーム性を考えて敬遠するようなリアル要素まで再現されています。

07/04 23:19 ふーでぃん : と言いつつ見つけてきました。ttp://shift.zive.net/HL-ja/(←直リンクはよくないと思うので、頭に「h」を付けてください)

07/04 23:05 ふーでぃん : チュートリアル、世界観を壊していないのがいいですね(主人公が勤める研究所の対災害訓練施設という設定)。あのチュートリアルを抜けられたのなら、英語力も大丈夫でしょうけど、日本語字幕を表示するパッチが(やっぱり素人作成で)存在しているらしいので、探してみてはどうでしょうか?

07/04 22:56 ふーでぃん : 20代後半から…<確かに(笑)ハーフライフの主人公は[Url]こんな外見です。ちなみに1の当時27歳。着ているのは、ハザードスーツ(災害防護スーツ)です。

07/04 21:21 ゴル : 三半規管にキマスかー。(^^; 自分は3D酔いに弱いから日本人向けにローカライズされないと遊べない可能性があるかな。素朴な疑問だけど、外人の三半規管は一体どうなっているのだろう…。外人は酔うのを気にしないのか、鍛えられているのか、謎に感じます。

07/04 21:18 うにょん : ああぁ!! ひとつ、Half-kufeになってる(恥

07/04 21:16 うにょん : あと意外とHalf-Life、チュートリアルは良くできてますね…ここで大体一通りの動作が練習出来るのはうれしいところです。

07/04 21:15 うにょん : しかしこうしてみると日本のゲームには20代後半から30代当たりの主人公格がほとんどいないことに気づく(^^;; あとHalf-KufeのSDKファイルを落としました。これで特殊部隊などの行動・思考ルーチンが分かるかな(^^;; でも膨大すぎ(^^;;

07/04 21:11 うにょん : とあるお店でカウンターストライクなど5本パックされたハーフライフ詰め合わせセット(すべて英語です)を5500円で購入しました。でまだスタート時点ですらない研究所巡りだけをやった感想… うう… まず三半規管を鍛えないと(^^;; OFPはそんなに酔わなかったのに(^^;;;

07/04 20:51 ゴル : 村長さん、ソレはめちゃくちゃ大変デシタね。(^^; しかし、突然PCが壊れるのはダレの身にも起きる事だし、予備のPCを持たない自分にも他人事じゃありませン。もしものために予備のPCを持ったほうが良いのかもしれない、特に仕事で使う場合。

07/04 20:21 村長 : PCを利用して、仕事の効率化をはかり、余裕ができるのはいいことだけれども、そのできた余裕をまた仕事に使ってしまうのでは、PCいらないですね(笑) 10年前とは仕事の質も量も変わったんだなぁと感じました。

07/04 20:18 村長 : 作成した書類をわざわざ2時間もかけて届けたり(笑)10年くらい前の人たちはこんな生活をしていたんだなぁと思います。

07/04 20:17 村長 : PCが壊れてしまい、2週間ほどネットができなくなりました。ネットができなくなると、仕事もできなくなってしまい。とほほな状態でしたが、ネットなしの貴重な生活も体験できたと思います。

07/04 20:11 reghys : 浜キングさん。どう森やってますか。何かあいことばでも送りましょうか?

07/04 19:56 ゴル : 今からヒシアマゾンの修正。モンモンの更新自体は深夜か明日の朝にします。素人が作ったものから人気に火が出るというのも遊び手からすると夢があってオモシロイ気がします。ハーフライフ2、なんとかしてGCでも発売を漕ぎ着けるのはムリなのかなぁ。(^^;

07/04 19:47 浜キング : カラオケは好きです。歌いまくりますが音痴です。でも気にしてません。FFCCはヨドバシで予約します。ムービーで聞いた2曲が良かったので、ついでにサントラも買うつもりです。

07/04 19:20 浜キング : ぶつ森は複雑な地形だと移動しづらいので、2段の簡単な奴にしました。お気に入りの動物も居たので文句無いです。でも小島は欲しかったかも知れないですね。6月の福引は1回しか出来ませんでしたが、1等のたぬきち写真立てをゲットしました(店主の写真なんて現実世界だと嫌がらせでしかないですけど…)

07/04 11:05 ふーでぃん : 実際、ハーフライフ1が売れまくった原因であるMOD、カウンターストライク(テロリストと特殊部隊に分かれて行う、チーム対戦専用MOD)は、そうやって作られた素人MODらしいです。製作者は多額の賞金をもらい、開発チームに就職したとか。2では、MOD製作者向けにポリゴンモデリングソフトを同梱したり、参考書を発売したりするそうです。

07/04 10:59 ふーでぃん : 前、ハーフライフはエンジンのライセンスを販売していると書きましたが、これは商用にする場合のみお金を取るらしいです。つまり、素人がエンジンを利用して新たなゲーム(MOD:モジュールという)を作り、無料で配布する場合はフリーということ。それどころか、そういった素人のMOD製作者を全力でバックアップしてくれるそうです。すごい。

07/04 10:10 ふーでぃん : ハーフライフ2はグラフィックレベルを非常に幅広く調整できるようです。DirectX6世代(4年ぐらい前)のPCでも動くとか。例えば影の表現なら、影なし<丸い影<形状はリアルな影1つ<リアルな影を光源の数だけ<光の届かない場所を暗くする処理<空気による乱反射で影でも微かに明るくなる処理、といった具合。X箱なら、最大よりある程度落としたレベルに固定されていると思います。

07/04 09:21 ゴル : うわ!ヒシアマゾンって書いていた!(^^; leonさん、報告ありがとうございます。今日の夜に修正したいと思います。「ヒシ」というと自分の中じゃ「アマゾン」だから、無意識にヒシアマゾンと書いていました。

07/03 21:04 leon : ↓7/1のニュース。

07/03 21:03 leon : 「ヒシアマゾン」じゃなくて「ヒシミラクル」ですよ〜。間違ってますよ〜。なお、人気無い言ってもG1(大レース)2勝している馬です。名前もミラクル。

07/03 20:47 reghys : 4時間掛かりました。ちなみにこれでも理想の村じゃありません。理想は橋の途中に小島があって地形は3段、河口は入り江、2段目には橋をかけれる川、おもしろい坂

07/03 20:10 ゴル : 携帯から。村探しに4時間かかりましたか。笑  自分は少しPSOを遊びスギました。ぐあッ。

07/03 18:13 reghys : どう森。理想の村探しに4時間掛かった………とりあえず、よさそうな村に根を下ろしました

07/03 14:09 reghys : どう森e+は黒のメモリーカードで十分ですよ

07/03 13:42 ゴル : よく調べたら、黒のメモリーカードでぶつ森e+は遊べるのかー。黒のカードの容量はまだ十分残っているからメモリーカードを新しく買う必要ないかもデス。Amazonは予約だと15%OFFだし、FFCCかTOSのどちらか予約しようかと迷います。(^^; 予約せずにウイイレ7を待つべきか、ぶつ森e+を買うべきか、ウムム。

07/03 12:39 ゴル : Xboxでハーフライフ2が発売するみたいだけど、どんな形になるのだろう。いくつか機能は省かなければ処理落ちは免れないと思うのだけど。うーん、ぶつ森、買うなら早いほうが良いかなぁ…。買うとなるとメモリーカードを買う必要が出てくるから少しお金かかります。

07/03 12:08 reghys : どう森。もうちょっといい村に住みたくなったので村消去。パソコンのパワーアップかぁ〜……自分専用なら色々できるけどたまに親も使うし買ったのも親だからあまり色々できない

07/03 09:22 ふーでぃん : NWNは十分に軽くなりましたが、このPCではハーフライフ2は無理でしょうね(グラフィックレベルを大幅に落として遊ぶことになります)。あの動画のときのPCはPentium4 3.06とRADEON9800PROという、現時点最高のスペックだったのに、ときどき処理落ちしてましたし。それでも1年も経てば、あれが軽々動くPCが出てくるのでしょうね。

07/03 07:19 ゴル : 熊谷氏は女性との事だし、セガ社長の前のポストに就任するという事で、新聞でも少し話題になりました。「働く女性の星」になるかな。ふーでぃんさんのPC、パワーアップしたのかー。自分も早く買い換えたいのに、いろいろあって思い通りにいかない…。

07/03 07:14 ゴル : 昨日の夕方頃に少し寝るつもりで横になったら、起きたのがこの時間。(^^; カラオケは自分も苦手。マイク持たずに手拍子打ったりしているほうがラクかも…。歌わざるをえない雰囲気になったら歌うけど、ギャグに逃げたくなるね。

07/02 22:04 ふーでぃん : UT2003などでパフォーマンスをチェック、ずいぶん軽くなりました。450MHzから1.3GHz(1300MHz)にしたのですから、ある意味当然なのですが。

07/02 22:02 reghys : マザー2。ネスのレベルが99に。…………………もう1度はじめからやろうかな

07/02 20:20 reghys : どう森カードe+を3パック(1パック5枚)を買ったらダブリが4枚。1パック5枚で4枚ハズレだから1パック分無駄に…………俺の200円返せーーー(安いからどうでもいいやろ)

07/02 20:18 reghys : と言うわけで本当に歌わずに帰ってきました。代金はワリカン。ジュースは缶ジュースを1つ買ったのみ

07/02 18:57 ふーでぃん : 以前から言っていた応急処置のため、CPUとマザーボードを買ってきました。セットアップは終了し、現在「お気に入り」の復旧作業中です。

07/02 17:39 C/Tokei : [Url]セガの開発子会社であるヒットメーカーの社長だった小口氏が本社の社長に就任したためヒットメーカーの社長が交代したようなのですが・・・まさか熊谷氏が就任するとは。驚きです。

07/02 17:35 C/Tokei : 歌えなくてもジュースは一定料金でのみ放題のところがほとんどなのでとりあえず歌わないんだったら飲むだけ飲んでおいた方がイイです。ただやっぱり歌った後のジュースの方が格別にうまいわけですが。

07/02 16:13 reghys : 今、カラオケにいます。友人に連れてこられました。歌ってません。歌えません。カラオケ初めてです

07/02 08:15 ゴル : マイケル、調べて思い出しました。(アレックスの祖父はエドワードだった…。)たしかに、本物の銃はダレが撃っても威力変わりませんね。元カプコンの岡本氏のページがいきなり無くなっている。

07/02 08:11 ふーでぃん : ハンターズの任務内容を考えると、アサルトライフルぐらいが最適なんでしょうけど、それだと剣とのバランスが取れなくなって問題なんですよね。アサルトライフルはサブマシンガンの倍以上の射程、威力があって、命中率も高いです。今のライフル系がマシンガン系のように連射できる感じ。OICWは、さらにそれにグレネードランチャーが付いています(EXでギ・グーバズーカと同等のものが飛ぶ?)。強すぎ。

07/02 08:01 ふーでぃん : マシンガンとショットガン、PSOでは主力ですからね。あれは、キャラクターの攻撃力が銃のダメージに加算されることと(本来、銃は誰が撃っても威力が変わらないことが利点であり、危険なところでもあるのですが)、シフタの存在が大きいのですけど。そういった要素のない状態では、弱くて使い物にならないと思います。それとマイケルは黒人の消防士です。

07/02 06:49 ゴル : トップページ、かなりシェイプアップしましたが何かマズイところなどあれば指摘ください。自分的には、しばらくはこのまま行こうかと思います。関係ないけど、ドラクォの紹介ページをどんな風に作るかスゴク悩む。他に、何かもっと任天堂を盛り上げる企画を練ったほうが良いかな。

07/02 06:48 reghys : どう森。ちなみに6/30は福引景品にファミコンソフトがありひとりでぎゃーぎゃー言ってました。福引券0枚

07/02 06:39 ゴル : 銃器にも流行り廃りがあるのに驚きました。ショットガンも使わなくなっているのかー。マシンガンは、ゲームの中だと、連写可能なところがけっこう快感デスよね。マイケルというと、アレックスの祖父デシタっけ。OICWを弾数気にせず使えるのはたしかにオモシロイだろうなぁ。

07/02 06:31 ゴル : 自分も昔、ポケモンカードを少し集めたりしました。ゲーム目的じゃなく鑑賞目的に。海外版のミュウのキラカードとか持っていたりします。ぶつ森、月末がそんな感じなら7月上旬はけっこう買い時なのかな。笑

07/01 23:14 ふーでぃん : PSOの「マシンガン」はサブマシンガンになるのですが、このカテゴリー、要人警護には目立ちすぎ(マスコミに銃をさらすのはイメージが良くない)、人質救出には威力が低すぎ(最近のテロリストは高性能な防弾チョッキを着るようになった)で、消え去りそうなんです。同様の理由でショットガンも減ってきています(今の役目は人質救出の突入時、ドアを破るのに使うぐらい)。

07/01 22:43 ふーでぃん : 銃は大きいほど強いけど、大きさに比例して、取り回し難さが上がり、隠しにくくなり(&目立ち)、違法度が上がります。使用目的に応じて最適なサイズがあるため、こんなに種類が多いというわけです。護身<要人警護<人質救出<軍の標準装備<軍の支援火器<車載兵器、といった感じ。

07/01 22:34 ふーでぃん : エターナルダークネス、3周クリアしたら無敵&弾数無制限(リロードもいらず)モードが出ました。マイケル編(つまりOICW撃ちまくり)が面白すぎw まるでライトマシンガン(連射する銃は小さいほうから、マシンピストル<サブマシンガン<アサルトカービン<アサルトライフル<ライトマシンガン<ヘビーマシンガン。もちろん大きいほど威力も大きい)です。

07/01 21:07 reghys : [Url]低ポイントで特典と交換できるキャンペーン。交換できる物がなかなかよさそうだけど先着5名の7/15(火)15:00から……学校にいます。その時。

07/01 20:13 reghys : ダブリかぁ……MTGは結構買ったから結構ダブったなぁ……最近、MTGの無期限の版がでないかなぁと思ってたり

07/01 20:11 reghys : どう森。発売日がちょっと悪かった気がします。各月の最後の日に店で福引きセールをやるんですがそれに参加するには買い物をするともらえる福引券が必要で且つその日は買い物ができないので6/27発売なのを考えると福引券をあまり集められず「いい物があるのに手に入らない」状態に。しかも、6月にとれる魚と虫を取れる期間も短いですし

07/01 20:07 ふーでぃん : そういえば、昔ポケモンカードやってましたけど、よくダブりました。プクリンを手に入れるのに、すごく苦労した覚えが。

07/01 19:36 ゴル : たけのすけさんの日記を見ていつも思うのだけど、任天堂系のカードはダブリがひどいらしく、ポケモンカードに限らず恐ろしいくらいにダブリがよく起きるらしい。箱買いでコンプリ出来ない事があるのはオカシイと思うのだけど、工場でのカードの仕分けに何か問題ないのかな。

07/01 19:25 ゴル : ふむふむ、2のほうが面白かったデスか。[Url]関係ないけど、たけのすけさんの日記を見ると、ホントそのニンテンダーぶりに感心します。ぶつ森e+のカードももうコンプリ済みだし。

07/01 13:30 reghys : 2の方がよかったかな。2の最後の方は4人よりもネス1人のほうが強いんじゃないかという状態に

07/01 12:24 ゴル : おお、クリアするの早い。1と2、どちらがよりオモシロカッタ?

07/01 07:03 reghys : マザー2終了。というか7:03現在エンディング中

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