12/31 21:33 ゴル : 食べすぎテ早くも眠い…。小林薫容疑者(36)に関しテは、逮捕されるべくしテ逮捕されテいる印象ヲ受けました。稚拙すぎるというか、知的に感じる部分はまったくアりません。キモデブの分類には入る気がするけど、ヲタの分類には入らないタイプだと思います。宮崎勤とはまた異なるというか、オタク性が抜けテいます。
12/31 21:15 reghys :
[Url]う〜ん……もうこういう雰囲気のメニューを見たら桜井さんの作品と思っていいんだろうなぁ……スマブラ、GBAカービィ、エアライドのメニューの雰囲気に酷似しています。しゃぶしゃぶかぁ…食べたことが無い…冷しゃぶならあるものの
12/31 20:14 ゴル : 例年通りに紅白歌合戦にチャンネル合わせテいます。しゃぶしゃぶ食べテます。
12/31 14:24 Green : アンリミテッド:サガはやはり第一印象は最悪でしたがそれでもどうにかシステムに慣れて主人公全員7人クリアしてエンディングを見ることが出来ました。最近はまたやり始めて主人公1人クリアなんてのをやってます。伝説のオウガバトルは何度かプレイしてたのですが挫折しどうしでようやくクリアできました。・・・最悪のタワーエンドでしたがorz オピリーのタイプを変えて今度はワールドエンドにチャレンジしてます。
12/31 14:22 Green : 奈良の小学生誘拐殺人事件の犯人、無事つかまったみたいですね。TVニュースで見たのですが2chでいうところのキモデブヲタそのまんまだったことが印象深いです。自分が今年ハマったゲームはアンリミテッド:サガ、SDガンダム戦国伝・大将軍列伝、伝説のオウガバトル、FFCCなどでした。
12/31 02:50 ゴル : 未クリアの作品は、ほとんど、序盤デ挫折しました。(^^; 挫折の理由はただ単に遊ぶ気がしない(FF11とかPSOのほうがよっぽど面白く感じる)といった理由…。比較的がんばったのはスーパーマリオボール。終盤まデ行ったけどクッパが倒せません。笑 ふしぎのぼうしはヒマさえアれば今デも遊ぶ意欲がアるんだけど…。FF11とPSOがこの世に存在しなければ全部クリアしたと思います。
12/31 02:41 ゴル : 今年遊んだゲームは、プレイ時間だけデ計算するとFF11、PSO、TOSの順番。クリアしたのはファミコンミニのスーパーマリオブラザーズ、ポケモンリーフグリーン、逆転裁判3。未クリアはピクミン2、ディグダグ、続・ボクらの太陽、スーパーマリオボール、ゼルダの伝説ふしぎのぼうし、PS2版ドラクエ5など、ほとんどの作品。
12/31 02:30 ゴル : 平凡な編成デも問題なく敵と戦えるようになれば間口が広がるけれど、ゲーム自体の寿命はかなり縮まると思います。寿命とユーザーの達成感ヲ考えると、この難易度は必要悪なのカモしれません…。害悪がアるこその中毒性とも言える。
12/31 02:24 ゴル : レベル単一&ジョブチェンジは良いアイディアだと思いました。ただ、いろいろ細かい点ヲ考えると難しいかなぁ…。スキル(武器スキル、魔法スキルなど)が0の状態デも通用するようにしテ、スキルが高ければ若干の+アルファが用意されテいる、となれば成立するカモ…。基本的にFF11は、良編成のPTヲ基準にした難易度設定というのがキツイんデスよね。
12/30 21:54 ふーでぃん : 今年遊んだゲームを振り返ってみると、最も衝撃を受けたゲームはハーフライフ2でもDSソフトのどれでもなく、「まわるメイドインワリオ」だったりします。あの体感的な操作方法と振動による手応えは本当に見事というほかありません。ゲームとして面白いかどうかはまた別ですけど。
12/30 21:46 ふーでぃん : クラス(職業)システムは元々D&Dで作られ、親しい仲間内で遊ぶことを前提にした役割分担なのですよね。どんな相手と組むことになるかわからないネットゲームでは、もっと自由にクラスを変更できる方がいいのかもしれません。成長は単一のレベルだけで表現して、変身するかのようにクラスを切り替えられるように。FF3のジョブチェンジシステムのような感じに。
12/30 21:36 ふーでぃん : なるほど対戦モノだと廃人にカモられるのが問題ですか。マジックオンラインのようにシステム側でやんわりと住み分けを行っていると(ビギナー/カジュアル/トーナメントという名前の3サーバーがあるが、強制力はない)、カモられることは少なくなるでしょうか。 パンヤなどはあまりガチ勝負というイメージはありませんけど、実際のところはどうなのでしょう。
12/30 20:25 reghys :
[Url]ってSDカードがメモリスティックDuoより安いのと動画の変換が不要orフリーソフトで間に合うことを考えるとPSPよりもよかったりするのだろうか…?画質・音質以外
12/30 18:44 浜キング : 今年最後のネット接続になるので挨拶します。今年もお世話になりました。また来年も宜しくお願いします。
12/30 15:50 ゴル : 彼が引退した時、彼自身がCGIヲ配布したのデ、今は別の方がそのCGIヲ改良しつつ運営しテいると聞いテいます。自分はEBというゲーム自体よりも管理人としテの彼の才能にほれ込んデいたのデ今はもう遊んデいません。サイトの跡地ヲ見たりすると、彼もまたFF11の住人になった様子。
12/30 15:44 ゴル : ネトゲというと、自分は「エンドレスバトル(EB)」というブラウザ使用しテ遊ぶ戦争ゲームにハマりました。オウガバトル風のEBに改良したサイトがアり、作者(管理人)は当時フツーの大学生だったのだけど、この方がかなり才能のアる人デ、オリジナリティーのアるアイディアとともに絶妙なゲームバランスが生まれテ、本当に面白かった。身内の不幸と大学卒業ヲきっかけに管理人業ヲ引退、サービスも中止になりました。
12/30 15:35 ゴル : PSOとFF11の決定的な違いは、PSOの場合は装備がしょぼかったり操作の腕が悪くテも迷惑かけにくいのと裏腹に、FF11は装備がしょぼかったり腕が悪いと露骨に嫌な印象ヲ与える点。PSOにも職業格差(強い職業と弱い職業の存在)がアりますが、PT組む時にはほとんど関係ない状態だし、逆にFF11は、PT組む時にこそ職業格差による差別?が生まれます。
12/30 15:28 ゴル : PSOにもFF11にも言えますが、PT組む必然性はアる程度は用意しつつ、PT組むのが簡単になるように、ユーザー検索などのシステムの整備が必要だと思います。FF11はPT組むのが本当に大変。特に弱いジョブだと敬遠されるのデ大変すぎる。PSOのように、構成が単純(ハンター、レンジャー、フォースの3種類しかいない)だと組むのがだいぶ楽になります。
12/30 12:49 浜キング : 対戦物に関しては負けるのが嫌いと書きましたが、勝ち続けるのも面白くない。ようするに気軽に楽しみたいんです。オンラインだと廃人がうろつくので、仲間内で気軽に楽しみたい人には向いてない気がします。PSOの場合は、逆に廃人さんに助けてもらえるので難度が高い所でも割りとわいわいやれるのが好きですね。
12/30 12:43 浜キング : キャラ育成も好きなので、RPGなんですよね。やり込むと書きましたが、ぶつ森は最初面白くても長続きはしそうにないです。
12/30 12:41 浜キング : ゲーム自体、RPG以外は大して興味無いです。アイテムを集めるのが好きなので、それが利点にならないと面白くないですね。自分の好きな衣装でふらつけるPSOは、まさにうってつけです。それともう一つ、ゲーム自体が得意じゃないので、どうせ負けるのが目に見えている対戦物はやりたくないです(へたれなんですよ)。でもRPGじゃないぶつ森がオンラインになったら、かなりやり込みそうな気がします。
12/30 12:27 reghys : ネットゲーム。ぶっちゃけどういうのがどれくらいあるか知らなかったりします。コスモぐらしが終わったら別のにも手を出そうかどうしようか
12/30 11:13 ふーでぃん : ところで皆さんはMMO以外のネットゲームには興味はないのですか?本来はアドベンチャー以外のすべてのジャンルがネットゲームになりえるのですが、日本ではすっかりネットゲーム=MMOになっていますね。最近はパンヤ(ゴルフゲーム)とか人気ですけど。
12/30 10:54 ふーでぃん : そういえばFF12はどうなっているのでしょう。情報をまるで聞かないのですが。
12/30 10:47 ふーでぃん : ふむふむ、ソロが無理→パーティを組まないといけない→パーティを組むのに時間がかかる→短時間では遊べない、となるわけですね。しかしソロがパーティとほとんど効率が変わらないゲームとなると、今度はわざわざパーティを組む人が全然でなくなったりするのですよね…。PSOBBに今ある最大の問題点だと思います。基本的にオンラインがアイテム交換とチャットの場になりつつあります。
12/30 09:25 reghys : コスモぐらしはスキルと生産の方だろうなぁ……自分が好きな特定のゲームがオンライン化してくれるっていうのはやはり少ないのかなぁ……自力でネットゲーム作るには鯖がいるから自分で作ってみることができるようになるのはいつのことだろう
12/30 04:13 ゴル : 「最新の技術使ったオウガに近いゲーム」というと、すぐに思い付くのはFF12かな…。開発陣に同じ人が何人もいるし。最新デはないけど、ブレスオブファイアVドラゴンクォーターにもオウガに近い匂いヲ感じました。マンガに例えるとジョジョに近い感じがする。映画に例えるとゴッドファーザー。
12/30 03:54 ゴル : 自分も当然、ヘビースモーカー(ネトゲの場合、ほぼ「廃人」と同義語)の一員…。FF11が短時間デ気軽に遊べない最大の要因は、「基本的にソロが無理」な点デス。WoWはソロ重視のゲームバランスだと聞いテいるし、もっと気楽に遊べる気がしました。FF11は本当、レベルが高くなると、休日などには1日中ずっと遊ぶような準廃人?の度合いがかなり高まります。
12/30 03:37 ゴル : FF11遊んデいテ思うけれど、MMORPGには短時間デ気軽に遊べるものと長時間束縛されるものとがアる気がします。FF11は本当に廃人向けデ、1日1時間しか遊べない人はほとんど何も出来ませんし、タバコに例えると、FF11の世界というのは、大人数のヘビースモーカーにより部屋の中が煙デ充満しテいるような感じの不健康な世界なんデス。
12/30 03:25 ゴル : テイルズオブシリーズのバグ技は、わざと面白いのヲ用意しテくれテいるとしか思えないな。(^^; ドラクエの戦闘は自分にとっテもかなりだるいというか、寝ながらデも遊べる内容だと思います。集中力はほとんど使いません。(これがたぶん良かったりもするんだと思う。疲れなくテ。)
12/30 00:17 ふーでぃん : オウガシリーズはもう何年も出ていないので、現在の技術で製作するとどんな感じのグラフィックになるのか想像がつきません。最近のゲームの中で、ゴルさんが「これに近いのではないか」とイメージしているものはありますか?
12/30 00:12 ふーでぃん : MMOに世界観とグラフィック以外の個性というものはあるのですか?スキルと生産が中心のUO系とレベルと戦闘が中心のEQ系があるのは知っているのですが(FFはEQ系です)、それ以外の個性については詳しくありません。
12/29 21:14 浜キング : 8のスキルシステムは半端と書きましたが、かなり惜しい位置にはあると思います。結局最初に上げなければいけないスキルは決まっている所があるので、惜しいものになっています。戦闘は敵が動く上に、6以降で雑魚が固くなったままなので本当にたるいです。同じ行動の繰り返し。アクション色々と戦略を代えて楽しめますが、コマンド入力式は最善の行動以外はしなくなりますからね。
12/29 21:06 浜キング : DQ8は完成度が高いと言っても、6とPS版の4や7に比べての話だと思います。戦闘はシリーズNo.1のたるさです。スキルシステムも半端(それでも6や7の転職よりは遥かに良い)なので、本当に話を楽しむためのものでしょう。戦闘以外の完成度の高さはシリーズ1だとは思いました。
12/29 16:59 reghys : TOR。クリアしてから攻略サイトをみたらまたバグ技があるようで。
12/29 10:44 ゴル : 「World of Warcraft(WoW)」という海外産のMMORPGがアるのだけど、個人的に、WoWの内容ヲぱくりつつ、世界観とグラフィックがオウガ風の日本産MMORPGが出テほしい。(^^; オウガ風のリアルタイムストラテジーなんかも全然オーケー。自分が馴染める感じのグラフィックに作り直した海外産ネトゲが出ればかなり興味アります。
12/29 10:18 ゴル : 最近は、スタンドアローンのRPGはクリア出来る気がしなくなっテ…。PSOプレイ以降、自分はネトゲのほうが面白く感じるというのがはっきりしテしまったし、ドラクエ8にしテも、(完成度の高さは聞き及んデいるけど、)自分が買っテも確実にFF11ヲ優先するだろーし、FF11のほうがずっと面白く感じると思うんデスよね。
12/29 10:05 ゴル : ドラクエとテイルズオブシリーズは、戦闘面においテかなり対照的。個人的にはテイルズオブ〜のようにアクション要素の高い戦闘のほうが楽しいけど、ドラクエとかポケモンのようにアクション要素が低くテ「ワンパターン」的な戦闘のほうが世間に受け入れられ易いとは思います。年配の方とか神経が鈍い人にはアクション要素は排除しないとキツイ気がする。
12/29 09:45 ゴル : H50はかなり使えますね、オメデトウゴザイマス。FF11遊んデいると、他のゲーム遊ぶ時間が本当に消え失せる…。PCデFF11ばかり遊んデいるのデ、テレビ画面デ遊ぶ習慣が最近は無くなっテしまっテいます。(^^; PCデFF11しつつ、TV見つつ、iPodデ音楽ヲ聴きつつ、ネットサーフしつつ、などと、いろんな事ヲ同時に行うのが習慣になりつつアります。
12/29 09:45 浜キング : デーモンレイガン羨ましいです。生身HUで塔を周るのに私も欲しい一品ではあります。やり始めた当初はデーモンの価値が分からなく(普通のRPGだと効かない敵が多い)人に譲ってしまいました。
12/29 09:41 浜キング : DQ8もおまけダンジョンまではやる価値があるかどうか疑問です。シリーズ経験者でないなら楽しめますが、経験者だとワンパターンの戦闘に飽きがきてる可能性が大。話は面白いと思うので、普通にクリアーして終わりかも。
12/29 00:03 ふーでぃん : PSOBBでなにげなくソロで遺跡を回っていたらデーモンレイガンA40D40H50が出てしまいました。強いです。
12/28 23:56 ふーでぃん : スマトラ沖地震<さっそく31億円相当の支援をするらしいですよ。インド洋から帰還中の自衛隊の補給艦も急遽救援に向かわせるようです。
12/28 23:07 reghys : TOR。自分的にはですが。攻略サイトの板見ると気に入ってる人もいるようです。
12/28 21:54 ゴル : インドネシアのスマトラ沖地震の被害規模は尋常じゃアりませんね。今の日本政府の戦略ヲ考えると、ここぞとばかりに救援物資などヲ送りまくっテ東南アジア各国に恩ヲ売ると思います…。TORクリアしましたか。イマイチというのが気になります。
12/28 21:24 reghys :
[Url]う〜む…どんどん数が増えていってるようで……募金しないとな
12/28 19:39 浜キング : DQもおまけの前の時間です。しかし2万6000とは。汗
12/28 19:36 reghys : 地震は夕方のニュースで死者26000人くらいだったかな、国単位でいうときもあるから紛らわしい……不明者もまだ多そうだからまだまだ増えるのかな。TORは序盤結構寄り道しました。おまけ?ダンジョンはまだ入っていません
12/28 18:04 浜キング : 60時間ですか。DQ8は要領の悪い人で40時間ぐらいですかね。たぶん私がやったら30時間前半でクリアー出来るかも。地震は最初900人とか発表した数字少なすぎです。結局1万3000人以上(最新の数字は知らない)はいってるようで。チャレは優秀な人の教えで、まったりと楽しんでいます。攻略本は見る必要ないとか言われました。汗 何よりようやっとディレイが出来る様になった段階なのでこれからですかね。
12/28 17:58 reghys : TORようやくクリア…プレイ時間は60時間かぁ…やりすぎか?う〜ん……なんか全体的にイマイチなところが。
12/28 08:35 reghys : インドネシアの地震。M9.0だとか……東海地震の比じゃないなぁ……東海地震の予想マグニチュードは8……というよりも東海地震来ない来ない言ってたら今度は外国でってのもなんかむなしいです。
12/28 08:34 reghys : eカタログは届きましたね。体験版は2つくらいしか入ってなかったような……コスモぐらし、終了するというならゲーム内の画像を集めてCGIでなんか作ってみようかなという気分です
12/28 04:42 ゴル : 関係ないけど、数日前に、黄金のマリオ像に遅れる格好デ、GCデ起動可能なゲーム宣伝用のディスクがクラブニンテンドーより届きました。まったく話題にしなかったけど他の人の家にも届いたんデスかね? FF11は、ここ最近、レベル上げデ「良い人」に出会っテ申しわけない気分になったり、逆に冷たい人に出会っテ利己的デ即物的な一面ヲ垣間見たり、シーフのレベル上げは悲哀ににじんデいます。
12/28 04:30 ゴル : 早期購入ポイントの件はふーでぃんさんの意見も一理アるというか、自分も同じ事ヲ考えましたけど、ポイント的にはNDSはたしか50ポイントしかなく、フツーのソフトが早期購入デ30だったり40だったり60だったりするのと比較すると、早期購入した人がただ単に損なだけな気がしたんデスよね。(^^; 平等に80とかだったりすれば何も疑問に思わなかったんデスけど。
12/28 04:24 ゴル : reghysさんの発言ヲ見テ確認したところNDSの発売日は12月2日だった…。(^^; 登録した時に「11月27日〜12月27日」のような表記ヲどこかデ見た気がしたのデ大きなカンチガイしました。PSOのチャレは、攻略本ヲしっかり読んデ雰囲気ヲつかんどけば少しずつクリア出来ると思います。
12/27 21:08 ふーでぃん : DSには早期購入ポイントはありません。ハードはソフトと違って長期間にわたって売れる商品なので、全ユーザーに対して平等である必要があるためだと思います。
12/27 18:50 浜キング : ザルア付きSショットは、ありがたいですけどさすがに勿体無さすぎるので、気持ちだけ頂きます。今日からまったりとチャレをやっていく約束をしているので、その内に手に入るでしょう。BBで乱入部屋がほとんど無いのは、乱入シップかブロックが決まってないからなんですかね。きっと乱入をしたい人とか結構いると思うのに。
12/27 17:58 reghys : NDSは12/2の発売だったような。コスモぐらし、4/25を持ってサービス終了のようです。う〜ん、やりはじめただけに残念……
12/27 16:31 りんく : なるほど...そんな(窓化)ツールがあったのね。おいらはPS2なのでゼンゼン知りませんでした。なんとなく謎が解けた(別件www)
12/27 13:52 ゴル : クラブニンテンドーだけど、NDSには早期購入ポイントはないのかな…。今思い出しテ、NDSとキミ死ネのポイント登録しました。11月27日に発売したし、丁度1ヶ月後の登録。
12/27 13:31 ゴル : 早速自分は昨日、窓化するツール導入しテ、FF11しつつネートサーフ出来るようにしたのだけど、無理矢理全画面になった以前と比べると滅茶苦茶便利になりました。非公式のツールとはいえかなりの感動ヲ覚えました。
12/27 13:25 ゴル : FF11、ユーザーが制作した非公式のFF11対応ツールがかなり充実しテいテ、今更だけどかなり驚かされました。FF11ヲ全画面デはなく窓化しテ遊ぶツール、ログデータ残すツール、ログデータより戦闘部分のデータ抽出しテ戦闘内容ヲ解析するツール、装備品などのグラフィック改編するツール、など、多岐に渡る便利ツールがユーザーの手によっテ開発されテいます。
12/26 16:16 ゴル : ザルア付きSショット、今となればほとんど使用しないし、浜さんに譲っテも良いのだけど、武器の名前ヲ変なのにしたのデ浜さんが自力デ入手しテ気に入った名前のSショット作ったほうが良いカモしれません…。武器の名前は気にしないとなれば、有効に使っテ貰うためにも送る事にします。
12/26 16:00 ゴル : 競馬の有馬記念、3500円分ヲ買っテ見事に当たりました。3500円が2万円に。
12/26 15:56 浜キング : 前にザルアライフルを借りて使ったことがあるので、ザルアのことは実は知ってたりします(現在のメインキャラはレイキャスト)。とは言えHの付かないS武器にRa盾が魅力的なのは理解出来ました。でもH35デーモンレーザーがあるから、先に欲しいのはやっぱりザルアになりますね。ちなみに家のレイキャストは白なので、長い付き合いになりそうです。
12/26 00:08 ふーでぃん : ドラゴンボールのパロディは前作にもあった気がします。たしかど田舎から出てきた少年が「村のみんな、オラに、オラに力を分けてくれ」と(^^; 近作のカードの範囲だと闇文明(MTGの黒)が強いです。とくにスケルトン・バイスという4マナの呪文が。相手の手札をランダムに2枚捨てさせます。初期手札の少ないDMではかなりの時間稼ぎになります。
12/26 00:03 ふーでぃん : ザルアEXは命中判定がないのでレンジャーウォルの意味はないですね。アレストESショット+レンジャーウォル+レイキャシール(ロボはデビル系以外のEXの成功率や効果が強化される)か、デーモンESショット+レンジャーウォル+レイマー(Sショットですら命中力309!)が強いと思います。
12/25 23:39 ゴル : ドラゴンボールね。笑 直感ヒトフデ、パスワードと聞いテ少し興味持った。PSOもS武器の話ヲ聞いテいテ久しぶりに少し触りたくなりました。ザルア付きSショットぶっぱなしたくなった。自分がよく一緒に遊んデいた外人が今もまだいるのか気になるけど、既に半年近く経過するし微妙なところ…。
12/25 22:58 reghys : 直感ヒトフデ。自分で問題を作れるんですが作った問題もちゃんと一筆書きできないと保存できないので適当に作ってそれが解けるか試すのもおもしろいです。できた問題はパスワードにして遠隔地の相手にも送れるようです。
12/25 22:35 浜キング : オンにさっき行ったけど、私も知り合いが来てないから帰ってきました。まぁ私の知り合いは0時を越えないと来ない人ばかりだし、また後でいきます。それとフリ魔に会うのも嫌だから、乱入する気にはなりません。S武器は持ってないので、そこまで気がまわりませんでした。ザルアショットやザルアライフルとか欲しいかも。
12/25 20:07 reghys : 戦闘力たったの5。あれのセリフですね……ヒトフデがなかなか難しい…
12/25 19:19 ふーでぃん : DM3をクリアしました。といっても、いつもと同じでポケモンの「クリア」と同程度の進行状況なのですが。ラスボスは、これ以上ないというほどデッキが回って完勝してしまいました。 そういえば序盤で面白い台詞がありました。切札勝舞を模したロボットが主人公の前に現れて「デュエリストハッケン ブンセキカイシ… セントウリョク タッタノ5 フン、ゴミメ!」あれのパロディ?
12/25 19:04 ふーでぃん : 一人用の部屋に関してはそうなのかもしれませんが、乱入部屋がすべてのシップを探し回らないと見つからないというのは、やはり少なすぎる気がします。一部屋でも多くと思い、進んで部屋を立てるようにしていますが…。
12/25 19:01 ふーでぃん : 弟は知り合いたちが皆やめてしまったので仕方がなくという様子でした。レンジャーウォルはエクストラアタックを中心に使っていると重宝します。BBにはまだ無いですが、Hit属性の付かないS武器のデーモンやアレストとの組み合わせが非常に強力になることが予想されます。
12/25 18:53 浜キング : 職業盾に関しては、手に入るという情報を入手していないので、たぶんGCではまだだと思います。固有グラがあるなら興味はありますけど、無いなら正直興味はないかも。Ra盾も装備できるのがRaのみなら大して意味はないですし。まぁレベル110ぐらいまではあったら便利かもしれませんが。もしくはHHHを決めたい人向けかな。
12/25 18:51 浜キング : チートやフリ魔の酷い今のGCの現状で、ふ〜でぃんさんの弟さんが引退したのは懸命な判断だと思います。関係なしに引退しただけでしょうけど。汗 1年遅れの私はまだこれからなので、しばらくの間はこの状況下でも続けるつもりです。
12/25 18:48 浜キング : BBで一人用が多いのは、単にオフモードがないからだと思うんですよね。GCのオンでは見えない一人鍵部屋は、BBより遥かに多い気がします。それ故に乱入部屋が多いんじゃないかと。毎度じゃんけんしてる身としては、チートとかあまり関係ない気がします。
12/25 18:10 ゴル : 通りすがりさん、その件は既にN-Stylesの18日付けの記事デ知っテいましたが、組織的に行っテいたとは思いません。インターネットに詳しくない一部の社員が行った事だろーし、人間的といえば人間的なのデ、特に咎める気はアりません。ただ、もし逆に任天堂の社員が同じ事すれば、もっと騒ぎになったと思います。
12/25 17:49 通りすがり : ソニーが組織的に競合他社を中傷してたことが発覚したっぽい。2chで祭りになってる
12/25 08:51 ゴル : 暗・竜・侍がナ・忍と同等の盾役がこなせるようになれば、シの自分としテは優先的に不遇ジョブの前者ヲ誘います。今は本当、不遇ジョブ同士デ競い合わなければいけなくテ、競い合わなくテも一緒に同じPTに入れるようになれれば気分も良いのにとしばしば思ったりする。シーフは正直もっと減っテほしい。(^^;
12/25 08:38 ゴル : 盾役がこなせないジョブの中だと圧倒的に狩人が優遇されテいテ、逆にシーフ、竜騎士、侍などは不遇と言えます。個人的に思うには、竜騎士、侍、暗黒騎士辺りは、盾役がこなせるような防御系の大幅強化が施されるべき。ナイトと忍者以外にも盾役になれる前衛が増えれば、PT組むのが大幅に楽になります。今は本当にキツイ。
12/25 08:33 ゴル : 個人的に思う最大の問題点は、盾役がこなせる前衛がナイトと忍者の2ジョブしかない事だと思います。他の前衛ジョブの、戦士、モンク、暗黒騎士、狩人、竜騎士、侍、シーフなどは盾役がこなせないのだけど、盾役がこなせないジョブが多すぎテ競争が苛烈ヲ極めます。
12/25 08:28 ゴル : 「イスとりゲーム状態」とは、先に盾役とか後衛とか誘っテPT組むと、他のシーフはPT組む相手がいなくなっテ確実にアぶれるんデス。(^^; シーフ同士だけデはなく、他の前衛とも競争になり易くテ、容赦ない決断が必要になるのデ、多少ブルーになったりもします。
12/25 08:24 ゴル : FF11とか他の事に疲れテ掲示板に書き込む気力がなくなっテいました。睡眠とったおかげデ復活。FF11は、レベル上げがいよいよ厳しくなっテきたというか、高レベル帯のシーフは誘われにくすぎテかなりキツイ。誘われにくいくせに同じレベル帯に何人もシーフいるのデ、PT組むとなると「イスとりゲーム状態」になります。
12/24 22:42 reghys : 直感ヒトフデを購入。なかなかいい感じです。
12/24 18:52 ふーでぃん : ハーフライフ2の体験版のチャプター6もクリアしました。このチャプター、確かに重力銃は大活躍なのですが、雰囲気はハーフライフシリーズとは異色なものですね。どちらかというとバイオハザード的です。この体験版をプレイする上で疑問が生じたときはこちらttp://hl.fpsjp.org/を参照してください。
12/23 04:51 ゴル : 人の事ヲ言える立場デはないけど、ファミ通の記事ヲ見テも、「これは文字が多すぎテ読む気しないなぁ」っテのは結構アっテ、TVCMのごとく、パッと見テ鮮烈な印象ヲ与える記事ももっと用意すべきじゃないかなと思ったりします。
12/23 04:34 ゴル : 例えれば、雑誌デよく見かける、芸能人が読者の人生相談するコーナーのように、長々と喋り倒した後に太い文字デ最終的な回答が載っテいると、テキトーに読む人デも分かり易いんじゃないかと少し思います。まぁ別にGAME Watch自体がしなくテも、個人ニュースサイトとか2chとかが勝手に分かり易く紹介しテくれテいるか。
12/23 04:28 ゴル : GAME Watchの記事はニュースサイトしテテも紹介のし甲斐がアるというか、文章の要点ヲまとめテ箇条書きにするだけデも紹介の形になるんデスよね。笑 たまに、記事の最後に要点ヲ箇条書きしとけば長い文章ヲ読む気がしない人も目ヲ通すのデはと思ったりもします。
12/23 04:20 ゴル : ほとんどが途中放棄、もしくはFF11のようにクリアという概念が見えないか、両極端の中にアります。全然関係ないけど、GAME Watchは的ヲ得た記事が多いと個人的に思います。最新のFF11に関する記事にも感心したし、今まデ見テきた記事にも感心する事は多かった。詳細な解説が多くテ全体的にオタク向けだけど、かなり参考になります。
12/23 04:08 ゴル : ハーフライフ2の体験版はまた今度インストールしときます。今はFF11とキミ死ネの2本デ手一杯。キミ死ネはヒサシブリに自分が「クリアする」ゲームになるカモ。今年はファミコンミニのスーパーマリオブラザーズとポケモンリーフグリーンしか「クリアする」に至っテいません。(^^;
12/22 20:24 ふーでぃん : ハーフライフ2体験版やりました。意外なことにフレームレートは低いものの遊べる範囲で動きました。正直うちのボロPCで動くとは思ってもみませんでした。ただちょっと画像が暗いですね。テレビに出力するとちょうどいい感じでしたが。そしてやはりすごく面白いです。チャプター1の公園で、物を持ち上げたり、投げたり、シーソーに積んでみたりと、童心にかえって遊んでいました。
12/22 17:41 reghys : TORの製作チームは自分の聞いた話だと自分がテイルズで一番嫌いなTOD2を作った製作チームと聞いています。
12/22 16:41 ゴル : テイルズオブリバースはシンフォニアと比較しテ売上がどーなったのかだけが気になります。(^^; リバースとシンフォニアの制作チームは同じなんデスかね?reghysさんの話ヲ聞く限りは同じとは思えない雰囲気。
12/22 13:05 reghys : TOSならターゲットが変わると視点も動いたり、それ以前にラインが敵と自分を結ぶ1つだけというのもあってTORと比べると戦い易かったです。あとはガードしたままライン移動ができないのも少し厳しく感じます。うっかりやるとそのコマンドはチャージなので防御が解けてしまう……たまに粋護陣のコマンドをするのはただの癖なんだけども
12/22 12:55 reghys : PS2。今のところは問題なく動いています。やはり熱が原因だったのだろうか?やりすぎ厳禁? TOR。自分で操作するよりもオートにした方が被ダメージが低いのがなんか悲しいです。戦闘でマニュアル操作でも勝手にターゲットの方を向いて攻撃をされて隙が出てしまうのでそこがやりづらいです。3ラインなので敵がすぐ別のラインに移動して他の仲間を攻撃しにいってしまうから1つのターゲットにしばられると厳しい
12/22 12:50 reghys : NDS。任天堂にメールを出したところ技術的に完璧なモノを作るのは不可能なので気になる位置にある場合のみ対応します、的な返事がありました。あと、黄金のマリオ像が届きました。あー、カービィSDXが懐かしいなぁ。
12/22 03:23 ゴル : 体験版は興味アる。自分のPCデ多少は動くのかどーか確認したいし、751MBは問題アりません。笑
12/22 01:20 ふーでぃん : ハーフライフ2の体験版が出てきたようです。操作練習的なチャプター1と、このゲームのキーアイテムであるグラヴィティガンが大活躍するチャプター6が遊べるようです。ただファイル容量が751MB…。
12/22 00:57 ゴル : 代替になる言葉というと、例えば、「君は太陽だ!」の場合、「君は採用だ!」「シミは無いようだ!」などデも、母音が同じ「イイアアイオウア」デ通用するぽいのデ、そんな感じの代替になる言葉ヲ探しテいます。テンポが良いゲームだし、FF11の合間に十分遊べる内容。彼女もイイ感じにカワイイというか、雑誌掲載の静止画像じゃカワイサが20%ほどしか伝わっテない気がする。
12/22 00:46 ゴル : 「君は太陽だ」の場合、「イイアアイオウア!」と母音だけデ叫んデもなんとか通じたんだけど、一番最後の某台詞(これまた相当ハズかしい…)が、母音デは上手く認識しなくテ彼女がふテくされテ行っテしまいました。(^^; 母音が同じ言葉なら通じるぽいのデ、代替になる言葉ヲ探しテいます。
12/22 00:41 ゴル : 愛の言葉ヲ叫ぶシーンは、最初に「おーい!」っテ叫ぶのだけど、叫んだところ、家族が呼ばれたと思っテ居間に来テ、ゲーム内容の説明ヲする羽目になりました。(^^; 「君は太陽だ」「君はカワイイ」「君が好きだ」のような台詞ヲ何度も連発しなくテはいけないのデ、正確に叫ぶとなるとかなりの難関デス。笑
12/22 00:29 ゴル : ドット欠けの確認のためにキミ死ネ少し遊んだのだけど、少しのつもりが結構長い時間遊んデしまいました。想像より出来が良くテ感動したというか、必死にプレイしテしまいました。(^^; GAME Watchのレビュー
[Url]にもアるけど、愛の言葉ヲ叫ぶシーンがハズかしくテ一旦中断中。
12/22 00:22 ゴル : むー、修理に出すか、買い直すしかない感じがします。(^^; reghysさんが前にNDSのドット欠けの話ヲしテいたのヲ思い出しテ、確認の為にNDSの箱ヲ開けました。デ、自分のも、下の画面の左寄りに一箇所、ドット欠けがアりました。PSPにしテもNDSにしテもドット欠けは避けられないぽいデス。
12/21 21:36 reghys : ソフトを変えてもダメで本体が熱持ってたので冷めてからやったら今度はしばらくやってても何も起きなくてとりあえず終了したけどやはり初期型PS2はそろそろ寿命かなぁ……
12/21 21:34 reghys : PS2の調子がおかしい……桃鉄をやっていたらいきなり電源切れて電源ランプが赤で点滅して取り出しの青ランプがつかない状態になって電源押しても直らなくなりました。大元の電源を切ったらとりあえずは終われたけどもゲームをまたやったらしばらくして同じ状態に
12/21 07:20 ゴル : NDSは昨日届きましたけど、まだ封は開けテいません。FF11遊んだり、この間買ったジョジョ48〜51巻ヲ早くも読ミ直したりしテいた。ジョジョはこのまま第五部が終了する巻まデ買い続ける事になる予感。第四部も正直全部集めたいけど、この前書店に行った時は第四部が始まる巻が丁度売っテいなくテ、これはまず第五部ヲ読んデ行けという天命なのかなと思ったりしました。
12/20 07:05 ゴル :
[Url]←このFLASHのミニゲーム、結構オモシロイ。使用するのは十字キーだけ。お金ヲ出すとすれば個人的には300円は出しテもいい。
12/20 06:59 ゴル : アマゾンの発送メールが届いテいたのデ今日にはNDSが届きます。
[Url]←FF11の所持金は今こんな感じ。LV60付近デ装備品にまたかなりお金が要るのデがんばります。
12/20 05:53 ゴル : 2chに「FF11は遊びじゃないんだよ!」といったふうの名言?がアるのだけど、(フツーは笑うところだけど)これはなかなか言い得テ妙だと思います。どんなゲームも結局は単なる遊びに過ぎないのに、MMORPGともなると遊びじゃなくなっテくる面が多少なり出テくるというか、時間のかかり方といい、かなり危険だとつくづく感じます。(^^;
12/20 05:39 ゴル : GC版PSOの場合、超レアアイテム持つと不正と思われ易いけど、FF11の場合、超レアアイテム持つと廃人と思われ易いのデ、どっちにしテも良いイメージは持たれにくいデス。(^^; FF11は本当、まとまった時間がないと遊べないのデ、このへんはPSOに劣ります。気軽さはまったくないというか、まさに廃人向け。
12/20 05:22 ゴル : ザンバ、オロチは十分に凄いと思います。結局のところ、不正すると、ゲットした時の感動はないし、イイ思い出になりません。自分のPSOの思い出といえば、すぐに思い出すのは9kMゲットした時の事。PSOがFF11に優る部分もかなりアるけれど、FF11がPSOに優る部分もかなりアり、良い部分だけお互いに盗ミ合えばいいのにと思ったりします。(^^;
12/20 01:18 ふーでぃん : BBでハンターウォル、レンジャーウォル、フォースウォル(通称、職業盾)が発見されました。それぞれ攻撃+15、命中+20、精神+20で防具としてはそこそこの性能です。レンジャーウォルはSパーツ2.01を超える実用装備ですね。入手法はガロンズショップのミニゲームで稼げるポイントを300〜310にしてガロンに話しかける、だそうです。浜キングさん、これGC版でも取れますか?
12/19 23:28 ふーでぃん : うちの弟もGC版PSOを引退しました。今はDM3やバンブラで遊んでいます。 PSOBBはチートなどがいまのところ無く交換市場も活発ですが、それゆえに一人用にこもる人が多く(マルチでやると出たレアが自分のものになる保障が無いから)乱入部屋が極めて少なくなっています。
12/19 14:46 浜キング : バンドブラザーズって作曲できるんですか。これはちと欲しいかも知れない。正月休みまでには買おうかなDS。ゴルさんアイテムの暴落ご愁傷様です。交換の成り立たないPSOでは有りえない光景ですね。書き込みを見ているとFF11はかなり面白そう。廃人仕様になればなるほど面白そうに見える。
12/19 14:42 浜キング : GC版PSOは末期を迎えましたね。62にいけばサンゲヤシャ、ダブルカノン、ツミキリ、ガルドミラなどを持っている人に高確率で出会えます。ザンバやオロチを手に入れてかなり浮かれている私なんて、彼らにしてみればゴミレア取れて良かったね程度なんだろうな〜。
12/19 10:51 野村 : 難しいのですか..作曲もちょっとしてみたかったのですが、やはり簡単にはいかないようですね。貴重な意見ありがとうございます
12/19 03:46 ゴル : 自分の場合、FF11内デ単にお金稼ぎするだけの日は他の事ヲする余裕が生まれるのだけど、レベル上げする日はほとんど余裕がなくなります。レベル上げは「エネルギー使っテいる!」っテ感じがかなりする。結構集中しないといけないし…。
12/19 03:29 ゴル : 某新規アイテムは、考えに考えた末に決心し購入したという経緯がアるのデ、大損したとはいえショックは少ないデス。しかし本当、レベルが上がれば上がるほど、FF11の廃人仕様ぶりが目立っテくる…。子供に遊ばせた場合、確実に学力が低下すると思います。(^^; ファミ通の浜村さんの息子は(失礼ながら)学力は無事なんデスかね…。(^^;
12/19 03:07 ゴル : たった今アマゾンにテNDSとキミ死ネ注文。昨日はジョジョの48〜51巻ヲ書店デ購入し、今は少し読んデいるところ。GANTZの最新巻と、同時発売のGANTZマニュアル本?も購入。デュエルマスターズ3、ふーでぃんさんが詰まるとはよほどの事だと思います。(^^; FF11は、某新規アイテムの価格急落により、大損しました。
12/18 23:46 ふーでぃん : 一応、旧環境のCOMともデュエルできるのですが、得られるものが少なくなっていて効率が悪いのです。3章の時点で十分に戦力を整える必要があるようです。
12/18 23:43 ふーでぃん : DM3、このシリーズは大会に優勝するごとに章が進み、使えるパックが増えるとともにCOMが新パックを使ったデッキを使うようになります。ところが4章に進んだところCOMが急激に強くなってしまい、にっちもさっちも行かなくなってしまいました。仕方がないので重要カードを弟のカートリッジに逃がして、最初から仕切りなおしました。ちょっとバランス悪いかも。
12/18 23:27 ふーでぃん : 音符の読めない人<作曲モードは読める必要があります。読めない人でも鼻歌で入力することができますが、あまり精度は良くありません。ゲーム側からも鼻歌モードでは「ろくな楽譜はできない」と念を押されます。 それ以外のモードは読めなくても問題ありません。ただ、以前も書きましたがかなり難しいゲームですので、ご覚悟を。
12/18 23:06 reghys : NDS。今日の夜はアマゾンで購入可能になっていたけどゴルさんはどうするんだろうか。
12/18 19:15 reghys :
[Url]すっかり忘れていたけど中古で買う手もあったなぁ……そういえば自分のNDSにドット欠けを1つ発見。任天堂に問い合わせようかな
12/18 18:55 浜キング : 遅いレスで申し訳ないですけど、EP4の宣伝の件は分かりました。しかし3000人も来ていない状況でこれをすると、かえって人が減るような気がしてならないです。4000円で売ったとしても2000人買うのかどうかも怪しいかも。
12/18 18:18 reghys : TOR。戦闘は悪くはないかな。技はフォルスがたまらなくても放てるので結構連発可能です。秘奥義は全部合体技。今のところユージーン以外の仲間キャラと交戦してます。ユージーンも戦うことあるのかどうか
12/18 17:37 野村 : バンドブラザーズを購入しようか悩んでいます。自分のような音符の読めない人間でも楽しめるものですか?
12/18 17:19 ゴル : クラブニンテンドーより黄金のマリオ像が届きました。最初、何事かと思いました。
12/18 14:34 ゴル : チェルシーは、ロシアの大富豪アブラモビッチがオーナーになっテ2年目の今年は完璧な補強ヲほどこしテいるし、前回の優勝チームのポルトから引き抜いたモウリーニョ監督がまた優勝に導いテくれる気がしテなりません。モウリーニョ監督は若い上に自信家だけど、何か特別な運ヲ持っテいる気がする。
12/18 14:20 ゴル : チャンピオンズリーグ決勝トーナメント1回戦が抽選の結果とんデもない対戦カードばかりになりました。レアルvsユーベ、バルサvsチェルシー、バイエルンvsアーセナルなど、興味深い対戦カードばかり。個人的には、バルサvsチェルシーは事実上の決勝戦だと思います。たぶんチェルシーが勝利しテ決勝まデ行くかと。
12/18 04:43 ゴル : 主旋律だけ入力すれば勝手に伴奏が付くというのは、簡単にプチ作曲家になれテ面白いカモ。主旋律だけ作曲するのは敷居が低いし、ピアノ習ったりしテいる子だとどんどん作曲が出来ると思います。公式ページ眺めテいたんだけど、これまた結構イイ感じだなぁ…。
12/18 04:29 ゴル :
[Url]←ソックリさん(PC)がいたのデまたまた激写しときました。今回のクリスマスイベントは、前回のハロウィンイベントとは違い、ほとんどお金ヲかけずに済むし、運の要素もほぼ皆無なのデ、今のところストレスなく楽しんデいます。貰えるアイテム(サンタ帽子、クリスマスツリー)の性能ヲ考えテも丁度良い難易度。
12/17 22:07 ふーでぃん : 弟がバンブラで「しょうわけけかよう」(どうぶつの森の名曲)を耳コピしていました。主旋律だけ入力すると自動で伴奏をつけてくれるみたいです。ちゃんと聞けるものになっていました。
12/17 20:04 ゴル : サポ忍は、レベル上げ引退後のソロ活動には絶対に必要になっテきますし、最終的には育テる事になりますが、正直、個性がないと思います。(^^; 広域スキャンが好きなのデ、アイテムの効果などデ狩・獣以外のジョブが広域スキャン使用出来るようになれば、サポ忍・サポ白・サポ黒デ出歩くようになるのは間違いないデス。
12/17 19:55 ゴル : デュエルマスターズ3には関心がアるのだけど、遊ぶ時間がないのが痛い。(^^; バトルが少し時間かかるぽいし、FF11と同時に遊ぶのは難しい…。シーフはサポ忍がたしかに一番無難だけれど、自分のFF11のテーマとしテは、「個性が出しにくいこの世界デ、出来る限り個性的に生活する」というのがアるのデ、サポ忍は出来るだけ使用しない方向デがんばりたいデス。笑
12/17 19:44 ゴル :
[Url]←FF11のクリスマスイベント関連デ登場したNPCの服装が際どすぎたのデ激写しときました。ぉ これはアキラカに開発者は狙っテいるとしか思えません…。調理スキルが95とは凄すぎますね。自分には合成スキル上げはキツイ。
12/17 17:14 りんく : あ!おいらと同じガルカなので...MPは少ないです。サポ黒17でMPは50前後ですので、ブーストしないとデジョンできなかったりするっす;;MP量も考慮に入れないといけないか...あると便利です。種族装備を取ればかなり増やせるので、時間があったら狙ってみてくださいな。
12/17 17:09 りんく : おいら的シフ55以降のレベリング時のサポ。忍>>侍(シ60+)>戦>>モ(シ65+)、他は使わなそうです。ソロ用(箱探索等)で白か赤が25(インスニ)黒が17(デジョン)が便利です。まぁ、アイテム(ギル)で解決できたりしますので、そこんところは時間とお財布と相談かも^^
12/17 17:01 りんく : 釣りスキル(メインキャラ)はあまり高くないので、ググリュートゥーナしか釣れません。ウニの軍艦の材料のビビキーアーチンを狙ってみようかな?他(90+)のに比べてスキルは低そう^^
12/17 16:56 りんく : すしは作った事ないんだけど...材料は原価&魚持込だと安く仕上げるのも可能なんですが...同じ鯖じゃなくて残念。ちなみに、調理倉庫を95+1(エプロン+活魚合成有)まで上げてたりするっす。
12/16 22:45 ふーでぃん : 相変わらずCOMが手強く、手探り状態なこともあって頻繁に負けています。ただ今回からイージーモードが追加され、チュートリアルもさらに充実したので、初心者でも入りやすい環境ができていると思います。
12/16 22:40 ふーでぃん : 初期は闘魂編第1弾(全体でいうと6弾)のみでスタートし、闘魂編のみで話が続くようです。1〜5弾から厳選した60枚とやらは後ほどのようです。今までに前例の無い環境なので戦術が完全に一から練り直しです。MTGの「スタンダード落ち」と同じような状態ですね。手探り感が楽しいです。
12/16 22:33 ふーでぃん : デュエルマスターズ3を買いました。2までで気になっていた点はほとんど直っています。GBAソフトとしては極めてしまった感があります。ただDSに触れてしまった今となっては、DS用ソフトにしてくれれば操作性が格段に向上したのに…と考えがちです。タッチパネルはマウスに近い操作感…つまり大量の選択肢の中からひとつを選ぶときに真価を発揮します。まさにうってつけです。
12/16 22:23 ゴル : サッカーの日本対ドイツ、圧倒的にドイツが強かった。なかなか面白い試合だったけど、面白かったのも全体的にドイツのおかげという感じデした。風が凄かったとはいえ、ドイツの中心選手のバラックのシュートが曲がりすぎテテ笑えました。鈴木とか稲本が途中交代すると逆転の雰囲気がなんとなく失せる。(^^;
12/16 22:16 ゴル : TOR発売したの今知りました。前作の事がアるだけに売れ行きが気になります。reghysさんの文章が変だったのデ一部修正。
12/16 20:46 reghys : TOR。R2でジャンプというのがやりづらい……魔神剣も無し………序盤は特に既存の技の方が勝手がわかっていて戦いやすいんだけどなぁ
12/16 18:11 ゴル : FF11内の寿司の効果が凄くテ、LV上げが楽しくなっテきました。このまま寿司の効果の弱体がなければ、どんなにお金かかっテも寿司ヲ食べ続けテLV上げすると思います。(^^; プレイやんは少し注目しときます。笑 3D酔いに関しテは、海外ゲームの対策は不十分デスよね…。ずっと昔にも書いたけど、欧米人は3D酔いヲしない体質なのだろーか…。
12/15 22:41 うにょん : Half-Life2はかなり酔う場面もあるので、息抜きにCODENAME GORDONをやってます。これは2DのHalf-Lifeで、日本人なら(操作に一部マウスを使うことを除き)こっちのほうがあってるかも(^^;;;
12/15 22:21 うにょん : 名前が笑える、GBASP用(DSも使えますがGBAはだめ)ムービープレーヤー&MP3プレーヤー。多分これの評判がよければDS専用も出そうですね。
[Url]
12/15 19:44 reghys : …(滝汗)……もうダウンロードしちゃいましたが………トライアル版を。さすがにCGIには対応してないみたいですね……
12/15 18:17 ゴル : 大学に合格するまデPerlには手ヲ出さずに行くべき。合格した後に購入するよーに。笑
12/15 14:41 reghys : Visual Perlというもののベータ版がリリースされていたようです。Visual Studioと連動して使うことができるPerlの開発環境のようです。ホームページ作る授業中にPerlのページを作っている際にActive Perlを配付しているサイトを見たら発見
12/15 03:37 ゴル : とはいえ、サポ忍は欠かせない。サポ侍も正直ホシイ。LV60以降も十分にサポ狩が通用するとなれば、サポ忍だけ育テテ、サポ侍は様子見するカモしれないけど…。レベル上げは拘束時間が長いのがとにかく苦痛なのデ、必要最低限のジョブしか育テたくないのが本音。忍の他には白の重要性もかなり感じテいます。
12/15 03:26 ゴル : FF11は、レベル上げの際に料理ヲ食べテ一時的に基礎能力ヲ上げとくのが基本なんだけど、今回のVUデ登場した寿司系の料理の効果が凄まじいデス。本物の寿司と同じく値段はかなりしますが、命中率が大幅にアップするのデ、中途半端な射撃能力のシーフもかなりの勢いデ射撃ヲ当テまくる事が出来るようになります。お金はかかりまくるけど、サポ狩だけデLV75まデ目指せる可能性が見えテきました。
12/15 03:16 ゴル : アマゾン、しっかりNDSヲ再入荷しテいるのだろーか…。このままだと12月中に購入出来るかも微妙。PSOBBは人が戻っテきテいるのかな。FF11はバージョンアップの影響デ結構戻っテきテいますが、いまだにドラクエ8発売ヲ境に来テいない人が何人かいます。
12/15 03:07 ゴル : PSPはどんなに不良品が多かろーが売れに売れるかと。一般人には初期不良の情報は伝わりにくいデスし、ソニー自体が上手く誤魔化すと思います。(^^; 逆に、任天堂がどんなに良心的な商品ヲ作っテも、これもまた情報が伝わりにくい面がアると思います。
12/14 22:38 reghys : PSP。携帯ゲーム機の安全性は任天堂が確実に上だけどソニーも携帯を手がけてたはずだからある程度は大丈夫だよなぁ・・・と思ってたら不良だらけというのは。耐久性とかは大丈夫……じゃない気がしてしょうがないなぁ……電源も6時間くらいしか保たないらしいからやはり微妙だなぁ…まだ無理のあるハードか
12/14 21:49 うにょん : 根本的に設計をしなおさなければいけないでしょうね。最低でも海外で売られる3月までには。
12/14 21:49 うにょん : PSPは初期不良のなかにはドットとびのような仕方のないものからフライングディスク(ぉといった笑えるものまでありますが、基盤の設計ミスでボタン位置があってないというのは確実に笑えないかと…フライングディスクも正直言えば笑えませんが。あまりのずさんさに。
12/14 19:59 ふーでぃん : ガロン、東塔、幻界1が配信されました。ただしS武器のEX付与は今後の配信となるそうです。ガロンで交換できるものの中にフラワーケインやホウキが追加されているようです(オフチャレが無いため、その景品は色々なタイミングで配布されています)。東塔は通常冒険仕様のものだけで一人用のものはありません。
12/14 10:26 ゴル : 今回のバージョンアップ(VU)、経過とともに新しく見えテきた面がアります。VU直後に「シーフの射撃能力ヲ強化しテほしかった」と言ったけど、これが意外と実現されテいる気がしました。戦闘時の食事の細分化により、射撃能力に必要な「飛命(遠隔攻撃の命中率)」が上昇する食事が追加されたり、シーフの射撃が厳しくなるLV60台デ装備可能な飛命アップの短剣が追加されたり、遠回しの強化が施されテいるのに気付きました。
12/14 10:06 ゴル : FF11の今回のバージョンアップは妙なバグが多くテ、大規模MMORPGの品質維持の難しさヲ感じます。バージョンアップする度にどんどんプログラムが複雑になり、妙なところにバグが発生したり、修正がどんどん困難になっテいっテいる感じがします。
12/14 09:56 ゴル : PSPの初期不良の件は予想の範囲内。どんなに初期不良ヲ起こしテも馬鹿売れするのがPSブランドの特長だし、これデも売れ続けると思います。消費者主体の大規模なネガティブキャンペーンが起これば事情が変わるけれど、小規模のままに終わると思います。9kMの件はオメデトウゴザイマス。次は属性付きの発掘に期待。笑
12/13 23:13 ふーでぃん : たった今、BBでヤスミノコフ9000Mが出ました。属性は無しです。
12/13 21:57 reghys : 最近またホームページをいじっているけどもデザインがまとまらず……大学、冗談半分で沖縄の大学から資料を取り寄せてみようかな
12/13 20:54 ふーでぃん : 液晶が大きいことによる画素欠けとか、保障期間が過ぎた頃の光学ドライブ故障ぐらいならあると思っていたのですが、それどころではないようですね…。基準を上回る性能と、極端に安い価格と、短い開発期間の代償なのでしょうか。
12/13 17:19 reghys :
[Url]飛び出すのか…欲しいような欲しくないような
12/13 15:20 ゴル : アマゾンは早くNDSヲ再入荷しテくれー。(^^;
12/13 15:02 ゴル : ゲームの宣伝にしテも音楽の宣伝にしテも、もともと関心アる人が関心ヲ持っテ見ないと簡単に見逃しますよね。(^^; 携帯とか食べ物系のCMはまんべんなくどこデも見るんだけど。音楽は、音楽番組ヲ見たりCDショップに行ったりしないと最新のがすぐに分からなくなります。
12/13 14:54 ゴル : たしかにデフレになりますね、オモシロイ。NDSは早く横スクロールのスーパーマリオ出しテほしいデス。変に難しくしなくテ良いのデ、シンプルな内容なものヲお願いしたい。イングランドサッカーのチェルシーとアーセナルの頂上対決は2-2のスコアレスドローに。チェルシーにとれば計算通りの結果だと思います。
12/12 22:01 reghys : マリオ64DS。2周目完了。なんか微妙な感じです。64版が入っていればありがたかったんだけど……難易度が全体的に下がった感じ。悪くはないから64画質のゼルダも出して欲しい気も少々
12/12 21:24 ふーでぃん : EP4の宣伝<オンラインでは
[Url]これですね。「BBの新要素」として表現されているのがわかると思います。これ以外にも、雑誌や攻略本に同様の宣伝が載せられています。
12/12 21:16 ふーでぃん : 飴の使い道<そうなんですよ、飴はレア交換における通貨の役割を果たしていたのですが、今までは市場に増え続けるだけだった飴に使い道が現れたため強烈なデフレーションが起こっています。一番影響が大きかったのはガロンで飴1個と交換できるアドスロットです。これまでは需要に対する供給が少なく、市場価値は飴3個だったのですが、これからは当然1個未満の扱いになります。
12/12 20:36 ゴル : 自分はiPod持っテるし、これはこれデ十分な性能なのデ、PSP購入したとしテも音楽聴くのに使用する事はないかな。(^^; iPodのシンプルさは自分の好ミに合っテいます。携帯ゲーム機の中だと、GBASPのシンプルなデザインが一番の好ミ。
12/12 20:06 reghys : メモリを外してMDとかのソフトみたいに入れ替えて使ったりできるのを踏まえると単なるMP3プレーヤーとしても高い方じゃないのかなぁ……でもメモリスティックとパソコンがつなげないといけないのか…
12/12 20:06 reghys :
[Url]。PSPはMP3再生できるから本体と256MBくらいのメモリスティックを買えば256MBのMP3プレーヤーとして25000円程度で買えるということになるのだろうか?
12/12 19:55 reghys : PDAよりも小型のパソコンの方が便利そうな感じがやはり最近します。プログラム打つために欲しいのでコンパイラを使えるパソコンの方がいい……大学は全国規模で「工業大学」で探すと多すぎて1つ1つ調べるのが大変です。
12/12 17:28 ゴル : 大学の範囲に関しテは、ずっと前に言った通り、沖縄も考慮するといいかと。「日本の平均」とも言われる静岡県ヲ出テ独特の琉球の文化ヲ持つ沖縄に行くのもオモシロイと思います。就職活動する時は沖縄だと移動が大変カモしれないけど。PDAは大学入学後に購入すべき。
12/12 15:05 ゴル : 12月という時期ヲ考えテも、ネットゲームの人口が減るのは当然の事なのかもなぁ。忘年会とか他いろいろと忙しい時期だし、ネットゲーム遊ぶ時間がなくなる人が多いのカモ。
12/12 14:31 ゴル : ドラクエ8は評判が良くテ関心はアるのだけど、何度も書いテいるように自分にはFF11が完全に足かせになっテいます。ゲームする時間がアれば全部FF11に使いたい状態だし…。EP4の販売方法は、まったく分かりません。ふーでぃんさんが風評と推測するのも納得出来るし、浜さんの「ソニチの事だし…」と言うのにも同意します。笑
12/12 14:22 ゴル : PSP、予想通りに出足好調だなぁ。ただ、ソフトは売れないと思います。(^^; PS2の状況と一緒になるだろーし、今後の事ヲ考えると本体の安さが少し心配。バンプオブチキンが新曲発売したのヲ発売しテ10日以上も経った今になっテ知りました。(^^;
12/12 12:52 reghys :
[Url]小さいパソコンが欲しいけどやはり金額が金額なだけに大学入ってからバイトするしかないのかなぁ……大学をどの範囲探せばいいのか…中部関東関西か全国か……
12/12 12:38 浜キング : クエの配信状況見ていると、ソニチも対応遅すぎですね。汗 GCユーザーに配慮をきかしているのか、単に先延ばしにしてユーザー離れを遅くさせようとしていたのかは解かりませんけど。ガロンズないのは痛いですね。飴の使い道ないじゃないですか。
12/12 12:35 浜キング : 正直パッケージ販売自体に問題があるとは思えないですけど、FFもやってますしね。ただ私はBBの方はほとんどノータッチなので、EP4をどう宣伝していたのかまでは知らないですね。ソニチの仕事だと思うと、アイテム受け渡しの疑問点はそのままに販売もありえそうな気もします。
12/12 11:06 ふーでぃん : あと12月のクエがパイオニアクリスマスだけだったことと、EP4ベータの現状が以前報告したような状態であることの影響でBBでも人口が減ってきています。これにソニチが焦ったのか、急遽明後日クエが多数配信されることになりました。なんと今になってようやくガロンズショップです。いままでこれが無くて色々不便だったのです。他にも東塔と幻界1が来るようです。
12/12 11:01 ふーでぃん : ただ私はこれは風評なのではないかと疑っています。BB本体が無料なのに拡張パック的なものだけ有料というのも奇妙な話ですし、買わない人のゲーム内での扱いがどうなるのかなど色々疑問が浮かんできます(EP4アイテムを未購入者に渡したときの処理など)。既存ユーザーはパッチでEP4導入するような気がします。パッチなら「販売」ではないですからね。
12/12 10:54 ふーでぃん : BBのほうも荒れています。ある情報サイトで「EP4は4000円のパッケージ販売のみ」と報道されたことがきっかけです。これまでBBでは散々EP4を宣伝文句に使っていたのですが、この記事だけを読むと結局こちらを買わないと遊べない=BBはただの1&2制限版(オフがない、クエが少ない)でしかないと読めるのです。これに某所を中心に怒りが爆発しています。
12/11 22:46 浜キング : GCのPSOの人口減りました。DQ8やフリ魔の影響でています。DQはやっているのを見ていると、面白そうに見えてくる…私もPSOを一時離れてやるかも知れない。汗
12/11 20:22 ゴル : 苦労しテ時間ヲかけテ貯めたお金デ(バージョンアップ前に)この大暴落した胴装備ヲ購入した人は、相当なショックだと思います。(^^;
[Url]←ラテーヌ高原側のデカ羊HNMと夕方頃に戦いました。バイキングシールド(かなり価格高い)は落としませんデした。
12/11 20:07 ゴル : イングランドサッカー、今夜は1位のチェルシーと2位のアーセナルの頂上対決なのデ大注目。たった今試合中のJ1チャンピオンシップも少しだけTV観戦する予定。FF11、バージョンアップの影響デ某超高額胴装備(鎧)が大暴落。700〜800万以上だった物が一気に300万ほどに。まだまだ下がる感じがします。
12/11 09:53 ゴル : 少しずつ、確実に勉強すべし。FF11は、昨日にも書いた通り、競売手数料の修正がかなり痛い事になっテいます。手数料は今まデ通りに戻しテ、出品物が落札された後に税金が持っテいかれる制度に変えテほしい。大金の先払いは痛すぎるし、出品しテ大損するのっテ理不尽すぎます。
12/10 22:59 reghys : 模試の結果を見るとやっぱり中々厳しいなぁ。落ちたのは落ちちゃったからには「糧」にするつもりです。入試向けの勉強をしないとなぁ………金沢か神奈川か……大同とか名城か
12/10 08:19 ゴル : となると、中規模の価格の商品(10万〜200万)ヲ取引する一般市民への被害が一番大きい気がします。500万以上の商品は下にも書いたように寝かせテおいたり、直接交渉したり、むしろ競売などの表(オモテ)には出にくくなり、ますます貴重になる可能性も拭えない。
12/10 08:13 ゴル : 今まデのように強気な落札価格ヲ付ける事が売り手には難しくなったと同時に、買い手は逆に強気になっテ価格が下がるのヲ待テる状態になった。とはいえ、高額商品の売り手とすれば、こんな時期に無理しテ売る事はせずに、競売手数料が緩和されテ以前のようになるまデ商品ヲ寝かせテおく選択肢もアるし、競売所ヲ通さずに密かに直接交渉する道もアります。
12/10 08:09 ゴル : FF11のバージョンアップは、基本的にりんくさんの意見に同意。食事効果の変化デますますお金がかかるようになったぽいし、何よりも、競売手数料の増加はいきなり影響が出テしまっテいますね。現実社会の消費税のようなものだけど、売り手主導の価格が買い手主導にいきなり変化したと思います。
12/10 07:55 ゴル : 話ヲ上手くまとめられないけれど、下に書いたような柔軟性ヲ持つ事は、「大人になる事」とも言えるんデス。好きな事ばかりしたり、自分が本当に思った事ばかりヲ口にするのは、基本的には子供がする事(子供の特権)なんデスよね。子供の心のままデ社会デ成功する人も世の中にはたくさんいるけれど、基本は大人に成長しないといけません。reghysさんは自分より若くテまだ子供ともいえる年齢なのデ、丁度変化する時期かと。
12/10 07:44 ゴル : 「慮る(おもんばかる)」事は、何よりも重要な気がする。相手の気持ちヲ推し量る能力というか、相手の期待に沿える能力というのか、受験ヲ突き詰めテいくとこのへんの能力が問われテいる気がするんデスよね…。自分ヲ殺しテ、本当はもっと別の天邪鬼な事ヲ考えテいテも、表面的には優等生的な回答ヲする柔軟性(?)ヲ持つ事が絶対条件。
12/10 07:35 ゴル : reghysさんは天邪鬼な一面も持っテいますが、受験デは天邪鬼は封印しないといけません。嫌デも、優等生的な回答・相手が期待する回答ヲする必要がアります。現実社会は基本的に馬鹿正直だと生き残れない。一種の狡猾さというか、自分の気持ちヲ殺しテ相手の気持ちヲ慮る必要が出テきます。
12/10 07:26 ゴル : 塾にも行っテないし、大学に合格するための具体的な助言ヲくれる大人が周りにも少ないっぽいし、reghysさんは今、大学合格へかなり遠回りのルートにいるんデスよね。最短ルート走っテいけば例え頭が多少悪くテも上の大学が狙えるんだけど、このへんは若干不利だと思います。一番は、とにかく余計な事ヲ考えずに暗記する事デス。
12/10 07:14 ゴル : ここ一番の時には、栄養剤ヲ飲むなり、焼肉・ニンニク料理などのスタミナになる食事ヲとるなり、自分自身のモチベーション・エネルギー・パワーなどヲ意図的に上げテいったほうが良いカモしれません。普段通りの生活のままデも合格する人は合格するけど、reghysさんは気分ヲ盛り上げテ集中し、普段以上のパワー発揮しないと難しい気がする。
12/10 07:04 ゴル : 今掲示板チェックしました。むー、残念デスね。前にも書いたけど、一度本番の入試ヲ受けたのはイイ経験になったはずなのデ、次の入試の機会には経験ヲ生かせると思います。人生の大きな分岐点なのデ、今まデの人生の中デ一番の集中ヲしテください。自分デ自分ヲもっと盛り上げテいかないとマズイ。
12/09 17:54 reghys : マリオ64DS。スター150個で全部のよう。ようやくクリア。さて、受験勉強にいそしまなければ
12/09 14:58 reghys : う〜ん…大学落ちたぁ。一般受験へ向けて勉強すべきか……ゲームはやはり控えないといけないのかなぁ
12/09 14:09 りんく : シフの特性のアサシンはヨサゲですな。(おいらシフ55なのでチョットは楽しみw。)他は、チャットフィルターの設定で他人が変更になったところと、プロミが楽になりそうなところ、以上かな、今回のパッチで良かったところは。
12/09 14:03 りんく : 今回のパッチ...感想は、糞ですな;;。食事効果の改悪、高額な商品の競売手数料増加、一部独占アイテムの代替品が低性能。■eあきませんな。(この感想は、一部の巨大掲示板を参考に書いていますので、実際に体感した訳ではないです)
12/09 08:40 ゴル : シーフが2人以上いるPTはなかなか成立しないし、同じポジションには暗黒騎士、侍、竜騎士、狩人とかがいるのデ、シーフより侍と竜騎士の戦闘能力ヲ強化すべきじゃないかと思ったり。(^^; シーフはレベル上げ以外の時には結構メリットが多いのデ、射撃の強化デお金ヲ使わせるのがベターだったんじゃないかと思います。
12/09 08:29 ゴル : FF11がバージョンアップ。シーフは高レベル帯の強化が為されました。シーフの必殺攻撃のようなものが高レベル帯デよりダメージが出るようになったぽいデス。個人的には射撃関連の強化のほうが良かったなぁ…。(^^; 今デもシーフが同じレベル帯に何人もいるし、シーフのレベル上げヲ再開する人が増えると少し困ります。(^^;
12/08 21:14 reghys : マリオ64DS。スターの数が130を超えました。分かってるだけであと10以上なのでどの程度スターがあるのか
12/08 12:26 ゴル : シーフは今回のバージョンアップにより新しいジョブ特性が追加される予定なのだけど、2chのシーフスレの予想(妄想)ぶりには良い意味デ感心します。高レベル帯のレベル上げデ役立つようなジョブ特性が追加されると嬉しいけど、高い確率デ、期待外れデ肩透かしなジョブ特性が追加されると思います。(^^;
12/08 12:20 ゴル : FF11は9日にバージョンアップが施されるのデ、世界全体に待ち遠しい空気が流れテいます。おおまかなバージョンアップ内容は既に公式デ発表されテいるものの、詳細な内容は謎のままなのデ、妄想が2chなどデまことしやかにささやかれテいます。
12/08 12:11 ゴル : ラニエリ監督の采配はかなり不可思議デ、彼が無理な戦術ヲ無理矢理チームに押し付けテいるせいデ、昨季2冠王者がここまデ弱体化しテいるとしか思えません。ケガ人もいるけど、ケガ人が出易くなるようなスピード重視の戦術だし…。遅筋より速筋ヲ重視する戦術(?)はケガ人が増えテ当然。
12/08 12:00 ゴル : サッカーチャンピオンズリーグ、自分が好きだったバレンシアが1次リーグ敗退しました。去年まデは完成度が高いチームだったのに、監督がラニエリになったせいか、もしくは日本遠征の疲れが響いテいるせいか、内容も結果も非常にマズイ事態に陥っテいます。日本デは人気がないチームだけど実力だけは確かなものがアったのに、今年は完全にバルセロナの年になっテしまっテいる。
12/07 08:56 ゴル : ただ、自分が思うに、高級アイテム購入する人の半分は、何か不正したり、楽な稼ぎ方・入手の仕方ヲ知っテいるんじゃないかなと。PSOも同じだけど、価値が高いアイテムになればなるほど、不正に入手したのデはないかという疑惑が頭ヲもたげテくるんデスよね。(^^; プロマシア発売以降の値上がり具合は本当に異常だと思います。
12/07 08:47 ゴル : 一部の高級アイテムの値上がり幅が半端じゃないけど、購入しテいる人が一体どんなふうにお金稼ぎしテ入手したのか、直にモンスター倒しテ入手したとすればどんなふうな流れデ入手に至ったのか、非常に気になります。高くなりすぎテ、入手しようとすれば現実時間デ1年近くはかかる気がする。1年かけテ購入した物が値崩れすると悲しいし、仮想世界とはいえ重たさがアります。
12/07 08:37 ゴル : 原因ヲ考えると、自分の場合はシンプルに、「ホシイ物がなかなか入手出来ない」というのが毎日遊ぶ理由になっテしまっテいる。毎日お金稼ぎしないとホシイ物に近付いテいかないし、今は物価が上昇しテいテどんどんホシイ物が遠のいテいっテいるのデますますがんばるか、逆に諦めるしかなくなる。ストライダーブーツが手に入ればもっとまったり遊ぶ気がするんだけど…。
12/07 08:31 ゴル : むー、FF11とは一定の距離ヲ保たないと…。(^^; 中毒気味だし、このまま症状が進行するとマズイ。FF11遊ばずに1日終えるのが非常に難しくなっテきテいるというか、必ず毎日遊んデいテ、FF11中心に生活しテいるともいえなくない状態に陥っテいます。
12/06 18:31 reghys : う〜ん……マリオ64DS。新要素のせいで難易度が異様に下がっている所がチラホラと。NDSの機能を体感するには完全新作のゲームも買うべきだろうか。きみしね、ヒトフデ…
12/06 12:38 ふーでぃん : PSOEP4のエネミーは、最も弱い歩兵が同難易度の遺跡のソ・ディメニアン(デルディー)とほぼ同等の能力と経験値を持っています。モーションが使いまわしのため、感覚的にはEP1の各難易度の間を補完するような感じになっています。1ノーマル<4ノーマル<1ハード<・・・<4アルチとなりそうだと感じました。そう考えれば、新鮮味はないけれど意味はあると言えると思います。
12/06 12:31 ふーでぃん : DSでGBAソフトをプレイしていると、画面をさわりたくなることが多々あります。とくにデュエルマスターズがそうでして、カードを選択するときに直接さわりたくなります。3がDSではないのが残念です。相手のターンに画面が上にスクロールして相手の場を映すのですが、このときもついつい上の画面に視線が向いてしまったり。
12/05 20:33 reghys : マリオ64DS。本来3Dスティックを倒せばダッシュなのに十字キーだからY押してダッシュなのが少しやりづらいです。NDS。GB、GBAとの互換性が低い、無いのはDS発表時に言っていたGBAの後継機ではなく別のモノだというのから考えれば嘘は言ってないことになるかな
12/05 19:03 ゴル : シーフが弱いのは、1〜2年前にシーフが最強だった頃がアり、反動デどんどんスクエニに弱体化されたせいだとか。シーフは弱くテも良いと思うけど、お金さえ使えばなんとかなるようにしテほしかったり。具体的には射撃スキルがアップしテほしい。今のCがBになるだけデもかなり違っテきます。
12/05 18:52 ゴル : 弱いと敵ヲ倒すのに時間がかかり、経験値の入りも減るのデ、シーフはレベルが上がるとどんどん(レベル上げに)誘われにくくなります。経験値の入りが少ないとPTの雰囲気も悪くなるというか、早く解散したがる人が出テくるのデ、なかなか大変。忍者、狩人、黒魔道士、赤魔道士、詩人辺りは経験値に貢献しまくるジョブと言えます。
12/05 18:40 ゴル : FF11は、レベルが高くなると、レベル上げとかミッションとかがどんどん大変になるのがキツイ…。特に自分が育テテいるシーフは、中盤のレベル帯だと結構強いのだけど、レベルが高くなるにつれ、他のジョブと比べ相対的にどんどん弱くなっテいくのデますますキツイ。(^^;
12/05 18:33 ゴル : ここ最近、夜遅くまデFF11遊ぶ事が多かったのデ、今日は一日中寝テいました。(^^; バンブラは、音楽ファンが関心持つような内容に仕上がっテいますね。ゲームとはいえ高度なテクニックが必要になるのは興味深い。マリオ64DSはアまり購入する気がしないなぁ。(^^; 横スクロールのマリオが購入したい。
12/05 08:09 reghys : 昨日の強風でうちのビニールハウスが……マリオ64DS。スターが45個。なんかスターが増えてたり減ってたりする気が
12/05 06:42 ふーでぃん : ただし「演奏」であるため、極めれば自由度は半端じゃなく高いです。色々な楽器の音が出るシンセサイザーだと考えてください。プレイ人数:1〜無制限とはつまりそういうことです。音源はすごくいいです、良いスピーカーにつなげばそれに見合った良い音が出ます。最近流行の擬似サラウンドにも対応しています。
12/05 06:33 ふーでぃん : バンブラ(大演奏!バンドブラザーズ)でダウンロードプレイをやりました。…難しいです。普通の音ゲーは完成された曲がなっているなかで自分はリズムをとるだけですよね、方法は様々ですが。このゲームは「演奏」なので、はずすと曲自体がはずれてしまうのです。使用するボタン数を3段階で切り替えて難易度を調整できますが、一番少ない2ボタンでも十分難しく感じました。
12/04 09:05 浜キング : GCのPSOはフリーズ魔の影響も、DQの影響も大して受けてないです。人は普段と変わらないかも。さすがに62には減っていますが、他が増えています。クエのおかげでクリプレを一晩で6個手に入れました。
12/04 08:16 ゴル : むー、ほどほどデはないのか…。となると、さすがに危惧したくもなりますね。(^^; ドラクエ8発売以降FF11に顔ヲ出さない人達がたくさんいるのヲ見ると、だれにとっテも時間は有限だし、だれにとっテも体は一つしかないという事ヲ痛感します。何個も同時にゲーム遊ぶのはほとんどの人には不可能。
12/04 08:07 ゴル : キミ死ネ、各地のレビュー読んデますます興味が沸いた。FF11は、ドラクエ8の発売の影響デ、参加人数がだいぶ減っテいます。自分が参加するLSにも、ドラクエ8発売以降まったく姿ヲ見せなくなった人が何人もいます。(^^; ドラクエの凄さヲ間接的に思い知りました。笑
12/04 07:59 ふーでぃん : ほどほどなら別にかまわないのですけどね…。オケラのようなエネミーが右フックして、火の玉を吐いて、ドラミングしたのですよ(^^;
12/04 07:09 ゴル : 中ボスはギブルスとかの事か、なるほど、言われテ気付きました。モーションの使い回しは個人的にはアリだと思います。PSOの場合、変革しすぎるとまったく別のゲームになっテしまう危険性がアるし、ほどほどに使い回しが必要だと思います。(^^; デュエルマスターズは12月にまた最新版ヲ発売するのかー。個人的にファミ通の評価に注目したい。
12/04 06:42 ふーでぃん : DSと一緒に保護フィルムを購入する人が多いようなのですけど、やはり皆さん不安なのですね。実際にさわってみると、よほど乱暴な人でもない限り問題ない強度だと感じました。弾力のある下敷きのような手ごたえです。
12/04 06:38 ふーでぃん : さワリオをプレイしてみました。まワリオと比べて振動による反動がない分ゲームとの一体感は劣りますが、それでも既存のゲームとはまるで違う新しい体験ができます。あえて言えば、マウスを使うPCのゲームが近い操作感でしょうか。また、ポリゴンの表示がなめらかで驚きました。ホントに64より性能が上みたいですね。
12/04 06:21 ふーでぃん : GBのソフトは対応していませんね。またGBAの外部拡張コネクタもないので、GBAソフトで通信することはできません。残る言語はエスパニョール、スペイン語です。
12/03 22:58 reghys : NDS。GBのソフトがささらない…対応してないのかな。言語が、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、日本語とよくわからないのが1つ。
12/03 19:13 reghys : NDS。タッチペンの操作感はなかなかいいですね。自分の下手な字もしっかり書ける。タッチストラップはすみっこのボタンを押すのには向かない感じです。
12/03 07:45 ふーでぃん : 今月号のゲームギャザで、GBAのデュエルマスターズ3が特集されていました。MTGのプロプレイヤーがDM3を紹介&感想を書いています。かなりハマっている様子。 まさかホビージャパンが競合製品に塩を送るとは。ユーザー層が全然違うからでしょうか。
12/03 07:40 ふーでぃん : 中ボス<ギブルスやギ・グー級のことです。ドラゴンよりは小さいかなぐらいの大きさです。敵の強さは同難度の遺跡を上回ります。 モーション、EP1風というか完全な使いまわしに見えます。新規のものはひとつもないです。新モーションを作るのは大変だとは思うのですが、これはさすがに…。
12/02 21:34 ゴル : 中ボスというと、森のドラゴンとかの事?中ボスは今まデのも巨大だったけど、もっともっと巨大になったんだろーか…。風呂に入ったけど、ふしぎのぼうしは遊ばずに他の事ヲ考えテ過ごしました。少し出かけテ、FF11遊ぶ事にします。
12/02 20:24 ふーでぃん : 戦いやすくはあるのですが、数値的にかなり高く設定されていて、ベリーハードなのに少し苦戦してしまいました。新アイテムはまだ入手できていません。
12/02 20:21 ふーでぃん : EP4も今日ようやく始まりました。といってもベリーハードまで、通常冒険1フロアと総督府クエ1つだけという随分限定された内容ですけど。エネミーとマップがかなり大きく、とくにフロア最後に登場した中ボスクラスのエネミーはとてつもない巨大さでした。エネミーはモーション、隊列などがどちらかといえばEP1風で戦いやすく感じました(EP2のようにイライラしない)。
12/02 20:09 ふーでぃん : タッチパネルは予想以上に頑丈で反応もいいです。タッチキーボードはさすがに本物のように速くは打てず、変換もできないため表現力もいまいちです。しかし、手書きの方はタイプとは比べ物にならない表現力があります。何を書いていいか迷ってしまうぐらいです(^^
12/02 20:07 ふーでぃん : NDS、本体だけ買いました。弟はワリオとバンブラを購入。ニックネームや時計などの初期設定をするあたり、PCっぽい感じです。インターフェイスがすごくおしゃれです。まずはピクトチャットをやってみました。
12/02 20:01 ゴル : 届くのは明日っぽいデスね。今アマゾンのNDSの在庫見たけど在庫なくなっテいました。(^^; むー、風呂に入りつつ、ふしぎのぼうし少し進める事にします。
12/02 17:44 reghys : ___○_自転車でこけました。微妙に全身の何箇所かが動かすと痛む。NDS、今日の午後2時に発送された模様。運がよければ今晩か…夜に来ることはまず無いので明日かぁ
12/02 17:15 ゴル : HAL研
[Url]のプログラミングコンテスト2004の内容ヲ見に行ったけど、韓国ブームにアやかっテ焼肉ヲ題材にしたのね。笑
12/02 17:08 ゴル : ニンテンドーDS、購入悩む。FF11に熱中しすぎテいるせいデ、これ以上ゲーム遊ぼーという意欲が減退気味なのが痛い…。(^^; ただ、reghysさんが予約したとなると、遅かれ早かれ自分も購入しないとなぁ。
12/02 12:51 reghys : う〜ん………NDS。さすがに予約したのが昨日だと届くのは明日かなぁ
12/01 21:29 reghys : NDS。気づけばアマゾンで予約可になっていたので今日予約。う〜ん………いつからなってたかな……ずっと見間違えてた可能性が浮上した。HAL研のプログラミングコンテスト。問題が凄いです。「焼肉を効率よく焼いていくプログラム」
12/01 15:16 ゴル : りんくさんが書いテいますが、スクエニが中国系RMT集団への対策に乗り出しました!スナイパーリングが大暴落中。RMT集団が次にどー動くのかが気になります。
12/01 10:29 ふーでぃん : それはともかく昨夜はPSOBBが大混乱だったようです。散々メンテの延長と再メンテを繰り返したあと、結局EP4ベータは明日午後6時まで延期されてしまいました。公式のお知らせにその生々しい跡が残っています。
12/01 10:22 りんく : 一部の中華撲滅運動の成果がでたようですね。開発部だよりで、ようやくようやく対策される話のようです...錆キャップ同様かなり遅い感じはしますが^^;何はともあれ■eがんがれ。
12/01 10:17 ふーでぃん : しかし長期的な要素を持つゲームは、コンプリートするまで「虚しさ」を先送りしているだけのような気がします。ゲームは所詮娯楽であって、生活必需品ではありません。楽しい時間をすごすため、またはプレイ相手との交流の一手段として、アナログゲームを含む「ゲーム」は存在価値があるのだと考えています。
12/01 10:06 ふーでぃん : 何かが「貯まる」ゲーム(パチンコもそう)しかプレイしていないと、「純粋に楽しむ」という気持ちにはそうそうなれないような気がします。収集や育成といった長期的な要素ではなく、アクションや戦略といった瞬間的または短期的な要素に楽しみを見出せていないとなかなか。日本にはそういったネットゲームはほとんどないですね。日本人にRPG好きが圧倒的に多いからでしょうけど。