モンモン / [掲示板]
*モンモン掲示板の過去ログ / '05年04月
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04/29 22:28 reghys : 中古ゲーム屋が多くて、いいなと思ったのを買ってると¥が減っていくなぁ…GEO、Bookoff、HardOff、メディアポリスetc。ハードオフはランダム?にいやに安いのがあるけどなんだろうか…ゼノギアスとかが399円……普通は1500前後の値段なのだけども

04/29 22:24 reghys : JRと高速バスで事故が最近あったから微妙に帰省が怖いです。とりあえず新幹線の予定。高速バスという手もあるけど東名は確実に渋滞が………新幹線なら1時間で確実につく。

04/29 20:13 ゴル : 今日の14時〜18時頃まデLV上げした最新rep[Url]。敵が突弱点のトンボとはいえ、ハルパーの効果が確実に出テいる気がします。侍と「だまシャーク>月光」デ連携し、ふいは単発デ使用しテいましたが、WSの威力が以前よりマシになった雰囲気が。ただ、詩人がいるのデ、威力アップしテいるのは当然といえば当然だし、遠隔の命中率も悪くなりました。

04/29 19:51 ゴル : 連携相性、本気デ改良しテほしい。人気のない前衛同士デも気軽に組める素地が絶対に必要。特に、暗黒とシーフの間に光連携がほしい。狩人は誘いたくないというか、前衛の中デは忍狩は優遇されテいるのデ、他前衛ヲ優先的に誘いたいのが本音。

04/29 13:05 ゴル : FF11は、LV上げが本当にキツイ。他の事が何も出来なくなるのが痛すぎるんだけど、数少ない機会ヲ逃すわけにいかないし、ますますFF11に神経ヲ削る羽目に。高LV帯はしかし、異常者のオンパレードだと思います。(^^; 廃人としか言いよーがないよ。自分も、かなり覚悟しないと、LV75到達は不可能。このへんになると効率厨の存在率も極端に高い。

04/29 12:37 ゴル : 攻殻というよりも押井守の「見せ方」が自分の性に合うという事だね。笑 妙にヒネクレテイタリ、細かいところにコダワリがアったりと、共感する部分が少しアります。自分は映画版だけデ、原作とTV版は完全スルーしテいます。(^^;

04/29 01:14 ふーでぃん : 見せ方<イノセンスは観ていませんが、原作は露骨なもろ見せが多くてその辺りは好きではありません。テレビ版は作画が安定していない(ファンが「義体を換装しているんだ」と冗談を言うぐらい)のでなんとも(^^;

04/28 19:29 reghys : Nintendogsは売れてるみたいですね。自分は明日からゴールデンウィーク。いつ帰ろうか

04/28 15:34 ゴル : トレーラーククリとは相当かけ離れた強さだったのデ、「今まデずっとサポ狩トレーラーククリ使用しテいたけど、WSの威力は半端じゃなく低かったんだろーな…」と、LV上げの際のWSの威力ヲ反省する格好に…。夜にはLSの人達とイフ釜に行きましたが、他のジョブに並ぶほどのダメージが出テいテ、トレーラーの頃とはエライ違いヲ感じた。

04/28 15:20 ゴル : FF11は、結局昨日、大金ヲ出しテ「ハルパー(短剣)」買いました。シーフは攻撃力がまったく期待されないし、今後どんどん値下がりする危険がアるのは分かっテいましたが、「まずければすぐ売ればいいや」と勇気ヲ持っテ購入。素材狩りの際に使用しテ思ったのは、今まデ「トレーラーククリ(飛命は上がるが攻撃力は激低)」ヲ装備しテいただけに、スゴイ爽快感…。手放せなくなるカモしれない。(^^;

04/28 15:10 ゴル : けど逆に、よく反応するなぁと感心する部分もアる。思うのは、日本語は、音声認識させるには非常に平坦デ分かり易い言葉じゃないか、という事。英語は微妙な発音(BとV、LとR)が存在するけど、日本語には皆無だし、とはいえ、今の段階デはまだ精度が低いし、英語、ましテや微妙な発音がオンパレードの中国語なんか認識出来るの??っテ思いました。

04/28 15:03 ゴル : 下の「まわれ」の場合、何度繰り返しテも犬が座るのデ、これはごっちゃに判断しテいると思い、一度「まわれ」の芸ヲ忘れさせたのだけど、忘れさせた後、今まデ完璧にこなしテいた「すわれ」が無反応になったのデ、結局「すわれ」も忘れさせる事に。技術の進歩デかなり音声認識の精度が高まっテいるとはいえ、まだまだ難しい部分がアります。

04/28 14:58 ゴル : 命令形に揃えたかったけど、芸ヲ上手く行わないのは問題なのデ、おまわりは「ぐるんぐるん」という言葉に反応するように変更。(「ぐるぐる」だと、しっぽふる芸に付けた「ふりふり」とカンチガイしそうだったのデ、アえテ「ぐるんぐるん」に。)芸は、成功した時にほめればじょじょに精度が上がるのか、単に音声認識の具合デ精度が低いのか、そのへんの見極めが大事。

04/28 14:48 ゴル : Nintendogs、芸ヲ覚えさせるのがなかなか上手くいかないや。音声認識なのデ、芸させるのに似たようなイントネーションの言葉ヲ使用するとごっちゃに認識します。「すわれ(いわゆる「おすわり」)」ヲ覚えさせた後に「まわれ(いわゆる「おまわり」)」ヲ覚えさせたのだけど、イントネーションが近いせいかごっちゃに認識しテ、いったん両方とも忘れさせました。

04/28 14:21 ゴル : なるほど、脳自体はしっかり残っテいるのか…。草薙素子の雰囲気が不老不死ヲ匂わせテいたのデ脳もどーにかなっテいると勝手に考えテいました。(^^; 攻殻は、よく思うのだけど、草薙素子の「見せ方」が自分には絶妙なんだけど、他の人にはドウナンダロ…。最新作のイノセンスにしテも、チラリズム?的な見せ方がカッコイイと思った。

04/28 11:10 reghys : アトムハート。中古ゲーム屋で見ても値段が微妙なのでまだ買ってないですね。例の安かったネットショップも送料が気になって他に安いのがあればと様子見続けっぱなし。手塚さんの漫画は読むけども手塚さんのアニメは全く見たことがないなぁ……最近やったアトムも火の鳥もブラックジャックも論外視してるし

04/28 00:53 ウブ : アトムハートにも出てくるよ、とこっそりCM。無論原作版だけど。>プルートゥ

04/27 19:18 ふーでぃん : 生身の脳が残っているのは受け取り方の問題ではなく公式設定です。生身の記憶も電気信号には違いないので、外部から改ざんされる可能性はあります。テレビ版でよろしければ用語集はこちら[Url]です。ただ原作からすると劇場版とテレビ版はそれぞれ異なるベクトルで別物となっています(ネットの海に消えたのは劇場版だけ)。

04/27 16:09 ゴル : FF11は、シーフLV68だし、ハルパー系の短剣ヲ購入するか迷うところ。ハルパー系は他の短剣と比較すれば攻撃力がアりますが値段が高すぎる(ハルパー600万)。LV70になれば盗賊のナイフがほしいけど、LV74以上にしないと一人デNM倒せないのが悲しいところ…。狩人やっとLV40にしたのデBC40に通えるようになりました。

04/27 15:56 ゴル : 攻殻機動隊に登場する言葉、「ゴースト」ヲ、まだしっかり理解しテいない。たしか攻殻の世界だと、記憶自体もいじれる(脳自体もいじれる)のデ、そのへんがどうのこうの…だし、草薙素子が電子(ネット)の海に消えたのも、脳さえも電脳化?と感じさせます。

04/27 15:46 ゴル : PLUTOは噂デは聞いテいます。手塚治虫とか浦沢直樹といった作家は、(分類としテは)少年ジャンプ系の作家とは一線ヲ画しますよね。ツッコミどころが少ないというか、別の頭の良さヲ感じます。攻殻機動隊は、草薙素子ヲ見ると、彼女にはオリジナルの脳が残っテいるとは思えないんデスが、映画ヲ1回ずつしか見テいないのデよく分かりません。

04/27 07:10 reghys : プルートゥ。1巻は親が買ったんで読みましたね。脇役?のロボットに視点を向けてるけども、絵から手塚さんの作品を元にした感じは感じられないかな

04/27 07:08 reghys : [Url]なんかまた変なところからゲーム脳の話が

04/27 02:24 ふーでぃん : 漫画「PLUTO」の2巻が発売されたので、1巻ごと購入しました。鉄腕アトムで最も人気のあるエピソード「地上最大のロボット」を、現代の手塚治虫と云われる浦沢直樹氏がリメイクした作品です。いやもう文句なしに面白いです。「これが漫画だ」と思いました。お勧め。

04/27 02:12 ふーでぃん : 攻殻機動隊の電脳化は完全な機械化ではないです。脳に小型コンピューターと入出力端子を取り付けただけです。云わば携帯電話が頭の中にある状態です。 サイボーグの普及の第一歩はクレジットカードなどの「盗まれたら困るけど常に携帯するもの」の内蔵化だと思います。手の甲などにICチップを埋め込むわけです。カードの盗難が多発していますし、数年内にはやる人が出てくると思います。

04/26 15:01 りんく : まぁシがいるので、挿木などのアイテムドロップがよくなる(可能性がでかい)ので、ダメには目をつぶって(0ダメ連発でなければおkと思っているw)www懐を暖める役になりましょう。対マンティとかコカとかでアイテムも経験値もウマーしましょう。

04/26 14:52 りんく : シのリダに誘われたら断わればいいので、むかつくと言っている人は頭がかわいそうな人でしょうw。まぁ...構成員を取られたと思っている頭のかわいそうな人や、リダもせず誘われ待ちののみで誘われなかった頭のかわいそうな人のかもしれません。(アオルアオルwww)オズ城とかで乱獲ツフの被害者もいるかもしれませんが^^;気にしなくていいかと。

04/26 13:19 reghys : コスモぐらし。23時01分ごろに終了しました。鯖側の時計が微妙にずれてたようです。

04/26 12:13 ゴル : 例の日曜の前半戦(忍狩シ黒赤詩)[Url]と後半戦(忍狩シ白黒詩)[Url]のrep。日曜デ狩場が混んデいたのと鯖の不調もアり、赤さんが落ちたまま戻っテ来なくなったのデ前半戦は時給が激減。後半戦は延々と連戦、1回だけ長い休憩とりました。MPは余りまくっテいたし、敵さえいれば延々と狩り続けられる状況だった。

04/26 11:45 ゴル : 後衛が黒赤詩、黒白詩とかだとMPが余り気味になるのデ、多少の被弾しテも良いという事デ忍狩狩黒赤詩、忍狩モ黒赤詩などが最良なんだと思います。LV60台後半のシーフのLV上げしテいテ思うのは、先行の人達は「アサシン」の特性もない状態デよくLV上げしたなぁっテ事。(^^; アサシンなければ、他の優良アタッカーに負けないためにはテクニック、特に釣り・チェーン管理に力注ぐしかないと思います。

04/26 11:29 ゴル : 「穴」だと感じたりするのは、2chなどの影響カモしれないと自分デも思うんデスよね。(^^; LV上げしたその日にシーフスレにテ「忍狩黒赤詩の編成ヲ組むシ(リーダー)はむかつく。シがいなければもっと稼げたのに…」のような投稿がタイムリーに載ったりするのデ、(いろいろと反論は思いつくのだけど、)「世間の見方はこうなのか…。実際、今の自分はリーダーしない限りPT組めない状態だしなぁ」っテいう思考ヲ辿る羽目に。

04/26 11:18 ゴル : 自分もLVが低かった頃は滅茶苦茶ヘタだったし、知識もないせいデ「開幕ふいだま」ヲ妄信しテいました。(^^; シーフは、LV50台後半には開幕ふいだまは卒業したほうが良いのだけど、知識や経験がないとソレに気付かずに延々と開幕ふいだまにこだわりがちになる。他にもチェーン管理など、低LV帯デしっかりした知識ヲ備えテいればシーフは鬼強いけど、経験が足りないぶんだけジョブ性能ヲ高めテ貰っテいるという感じがします。

04/26 11:00 ゴル : 昨日はヒサシブリに低LV帯(LV36〜38辺り)のLV上げしましたが、低LV帯は、高LV帯と比較するとスムーズにいきませんね。高LV帯は経験ヲ積んだり、廃人のごとくプレイしないとLV上げがキツイせいもアり、各個人のテクニックがかなり洗練されテいます。シーフや盾の動きがまだまだデ細かく指導したい気分になるんだけど、逆効果になるだろーし、ぐっと抑えました。

04/26 10:07 りんく : 穴かなぁ...いい構成だと思うんだけどなぁ。おいらもそろそろシ(63@1)上げ再開(?)する予定なのでお互い頑張りまっしょ。それにしてもUchino鯖は先頭切ってwDDoS攻撃食らいまくっているからなぁ。昨日は家に帰ったのが9時で1時になるまではいれんかったOTL勘弁しる。

04/26 09:52 ゴル : 川島隆太教授は、その道デはかなり有名な方デス。教育やボケ防止の最前線に詳しい人だとフツーに知っテいる名前かと思います。この教授はもともとゲームへの関心も高く、いろいろと研究しテいますね。コスモぐらしは23時きっかりにサービス終了したようデ。自分はFF11のLV上げ中だったのデ話に加われなかった。

04/25 23:12 reghys : コスモぐらし、サービス終了。約2年の稼動でした。自分がやったのは8月から今日までの8ヶ月ほどのみ。戦闘のないまったりとできるゲームでした

04/25 19:32 reghys : [Url]…名前長いなぁ

04/25 15:13 reghys : 花粉症ですか。花粉よりもハウスダストがやばいという結果がでてるので換気は春でもしますね。部屋の空気が悪くなると………技術の進歩は天才の出現の有無で50年とか100年くらい変化するモノなのかな。大天才がでてくれば一気に進むんでしょうね。

04/25 09:12 ゴル : 22世紀、23世紀がどんな世紀と呼ばれテいるのか、想像つかないや。23世紀には地球以外の惑星に居住する人がたくさんいるのだろーか。笑

04/25 09:00 ゴル : reghysさん、花粉症には気ヲ付けテください。体内に蓄積されるものなのデ。実験が進んデいるのは知っテいますが、だれにデも普及するようになるのにはかなり時間かかる気がしテいます。21世紀は脳科学・生命科学の世紀とか、ロボットの世紀とかいわれますけど、21世紀だけデ解決する問題とは思えないんだよね。

04/25 08:21 reghys : 神経と機械の接続はもうできてるんでしたっけ。カメラから盲目の人の脳に映像送ったり手にチップ埋め込んで機械の手が手の動きをトレースするとかやってるのを見た記憶が。行き過ぎてメテオスのワイヤロンみたいになるのもどうかと思うけども

04/25 08:14 ゴル : 攻殻機動隊の世界だと、身体はおろか脳さえも電脳化(コンピュータ化)しテいるのデ複雑だし、逆にいえばオモシロイんだと思うのだけど、脳のコンピュータ化はさすがに現実世界デの普及は有り得ない気がする。第三の脳と呼ばれるPCなどの「外部装置」はサイボーグ化などの形デどんどん密接になるだろうけど、右脳と左脳デ形成されるオリジナルの脳自体ヲ電脳化するとわけわかんない事になるし。

04/25 07:54 ゴル : たしかに攻殻にそんな台詞がアった覚えが。笑 というより、メイドロボの発想自体が攻殻の影響が色濃いデスし。自分が思うに、アンドロイド(人型ロボット)自体は300年後には普及しテいる気がするし、サイボーグ(生命体と電脳との身体的融合)も、脳以外の部位に関しテは300年後には普及しテいる気がします。

04/24 23:02 reghys : 今日は相模原(隣の市)まで自転車で行こうとしたけども予想外に坂が多くて断念……軽く迷子になったついでに県内地図を購入。これで安心して迷いにいける……しばらくは周辺を自転車で走り回る(サイクリング?)のが休日の行動になりそうです

04/24 22:59 ふーでぃん : 5月1日(日)にBS2でロード・オブ・ザ・リング「二つの塔」の特別版が放送されるようです。特別版は未見なので楽しみです。

04/24 22:57 ふーでぃん : メイドロボ<「フェラーリより高いお人形(攻殻機動隊より)」ですね(^^;

04/24 20:52 ゴル : ジョブ的には超良編成(シ除く)だったけど、狩さんと白さん以外はかなり無口デ、ほとんどの決定ヲ自分が独断デくだすという、リーダー任せのPTだった。無口デ何ヲ考えテいるか分からないけどしっかり仕事するという、職人気質というのか、なんかそんな感じの人が多かったデス。

04/24 20:40 ゴル : FF11は今日、長時間LV上げ。人が少なかったのデ沸いた順番に誘ったところ、忍狩シ黒赤詩という、どー考えテもシーフだけが「穴」のPT編成になりました。途中、赤さんが抜けテ白さんが参加したんデスが、赤も白も関係なく貢献しテくれました。

04/24 20:28 reghys : Nintendogs。兄も買うかどうか悩んでいました。自分はやはり猫と「も」飼えるなら興味あり

04/24 20:15 ゴル : このタイプのゲーム遊ぶと、人工知能の分野の将来性に期待しテしょーがない。未来には必ず、人型の従順なメイドロボットが販売されテいる気がしテしょーがない。笑 萌え文化、ペットブーム、ロボットブームなどの要素ヲ考えると、日本にはメイドロボット発明する下地が完璧に揃っテいるとしか思えないし。

04/24 20:04 ゴル : Nintendogs、ミニチュア・ダックスフンドの♀ヲ飼う事に。芸ヲ仕込むのに声出し(音声)が必要なのデ、家以外デは遊ぶの難しいデスが、気楽な内容だし、フォントも綺麗だし、個人的には満足な出来。長く遊ぶと思います。

04/24 05:27 ゴル : LV67の段階デ、シーフのLV上げがキツイのデ、LV75まデ上げるかさえも怪しい状態になっテきました。LV70デ終了させたい気分。今回のVUデ追加されたソロENMのように、お金と経験値ヲ交換するような形のBCはかなり自分向きカモ。メテオスは結構目が疲れるのデ、そろそろ封印しテNintndogs遊ぶ事にします。FF11とメテオスばかり遊んデNintendogsはいまだ開封さえしテいない状態。(^^;

04/24 04:53 ゴル : [Url]←ロードオブオンゾゾと呼ばれる超高額アイテム落とすHNMに遭遇しました。鯖の有名LSが狩っテいるのヲ見学しましたが、かなり手馴れテいテ、余裕デ倒しテいました。クラクラ(クラーケンクラブ。片手棍)は落としませんデしたが、さすがに、超廃人LSだけアり、発言には独特の空気がアりました。深くは関わり合いたくない集団デス。

04/23 20:33 reghys : メテオス。来週で最終更新のようですね。自分の母星は最近はフリーザムです。ぜひともオンライン対戦対応版が出て欲しいものだけども。無線LANの通信速度ってbで11Mbpsでgで54Mbpsだったか……メテオスならなんとかなると思いたいけど

04/23 17:03 ゴル : いまだにメテオス遊んデいるんだけど、このゲームは本当、対戦相手がいれば盛り上がるのになぁ。CPU相手にする分には「ルナ=ルナ」が滅茶苦茶強い気がするんだけど、対人戦だとドウナルンダロ。

04/23 02:09 ふーでぃん : 懸賞といえば、青い物好きの友人がペプシカラーDSが欲しくて大量のペプシを買いました。在庫処理を手伝わされています。

04/22 21:59 ゴル : 公式RMTシステムはたしかに大事件。とともに、これはまた壮大な実験になりますよね。サーバー分けると、公式RMTシステム導入した側だけ経済が活発化する気がする…。国産萌えMMOは、自分は興味ないけど世間的にはアリなんじゃないかと思います。グラフィックは悪くない気がするし。野菜当選オメデトウゴザイマス。

04/22 18:58 reghys : コスモぐらしの最終イベントとして野菜プレゼント(全農と提携)の抽選会があり当選しました。野菜か………しかし、懸賞の類に一度当たるとしばらくは当たらないので懸賞は応募しても無駄になりそうだ

04/22 10:41 ゴル : ファイアーエムブレムは、なかなか遊ぶ気になれない。笑 話ヲ聞いたり、見テ楽しむぶんには良いけど、自分デ遊ぶとなると逃げたい気分に。良質シミュレーションなのは理解しテいるのデ、何か「エサ」さえアれば真剣にとりくむんだけどね。笑

04/22 10:00 ゴル : バイオハザード4は結局序盤デ投げテしまったんデスが、FF11しテいなければ最後まデ遊んだと思います。FF11のLS(ギルド)の仲間の中にはバイオ4遊ぶために何日間かログインしない人いましたが自分には無理デした。(^^; クリアしなくテもいきなり弾無限デ遊べる裏技とかアりませんかね…。

04/22 09:32 ゴル : シーフ75になる時がくれば、NM狩りとかのアイテムドロップ系のお手伝いばかりしテ過ごしたい。レアな敵ヲ追いかける事だけはすごく面白く感じテいるし、時間は惜しまないデス。サチコメ利用しテNM狩りの傭兵のような事が出来れば良いかなと思っテいます。

04/22 08:59 ゴル : 今はシ67狩36戦20だけど、時間的都合ヲ考えると、シ75忍40狩40まデ育テるのさえもキツイ。無理にLV上げしテまデ「ミッション進行させたい」とか「周りに貢献したい」とか思っテいないし、お金デ解決する事はなるべくお金デ済ませたいと思うほうだし。何よりもシーフ育テテしまったのが運のツキかな。自分の潜在意識がシーフ選ばせたというか、素材狩りやNM狩りはフツーに好き。

04/22 08:31 ゴル : Nintendogsは昨日無事届きましたが結局FF11遊んデ過ごしました。(^^; 21時頃に開始しテ、LV上げするだけデ深夜に達するほど、FF11は時間がかかる…。極力LV上げしたくないし、シ75忍40狩40戦20デ終了させたいよ。(^^; 本来は白黒も(マナーとしテ)40近くまデ育テるべきなんだけど、正直しんどい。笑

04/21 22:50 ふーでぃん : [Url]ちょ、超萌え路線国産MMO…(°□°;

04/21 21:02 reghys : 電子辞書とロックマンゼロ4を購入。う〜む……¥の減る速度が……必要なモノ買ったのを差し引くとどんなものか

04/21 20:43 うにょん : 何回か偵察(つまりリセットプレイ(ぉ) をやってみたところ、11章のEXボーナスはあきらめたほうがよさそう(^^;; どうしても倒すと査定ダウンする敵を倒さないと先に進めん(^^;; しかもここはほっとくと2ターンめに家を破壊する盗賊いるは、さらに「硬い、強い、速い(ぉ、射程1−2」のジェネラルが追っかけてくるんで…うーむ。

04/21 20:28 うにょん : 現在11章ですが… やっと7章クリア以来のEXボーナスが入った。まさか5章や8章の防衛マップでボスを撃破することができずに押しつぶされるなんて思いもよらなかった(^^;;

04/21 20:25 うにょん : どうも魔法は力の値で重量が軽減されるようです。今回賢者は軽器(ナイフなど。シーフはこれしかもてない。威力は低いが軽く命中率が高い)が杖との選択でもてるので、昔みたいに力がべらぼうに高いラナとかいった悲劇は多少は解消された模様。

04/21 20:06 ふーでぃん : [Url]このニュース、結構大事件なのではないでしょうか。今後のMMO業界を左右しかねないことだと思います。

04/21 20:02 ふーでぃん : 弟がバイオ4を、友人が蒼炎を買いました。バイオは洋ゲーっぽくなってきましたね、樽からお金が出るところが効果音も含めてディアブロによく似ています。狙いをつけたまま左右に動けないことと30フレームなのが残念です。 蒼炎はまだよくわかりませんが、敵が回り込めば弓兵に直接攻撃できる状況でその場で手斧を投げてきたのが不思議でした。難易度ノーマルだったからか、「挑発」の効果なのか。

04/21 08:37 ゴル : うにょんさん、FEやっテいますか。しかもいきなりマニアックモードに挑戦しテいますか。避けにくいと聞いテ、地獄の情景(もう少しのところデ仲間死亡など)が思い浮かんデなぜか笑えテきました。(^^; Nintendogs、既にAmazonが発送した模様。今日中には届くと思われます。

04/21 08:27 ゴル : このへんのLV帯(LV65以上)は、黒がPTに必須のような気がしテいます。特にシーフは削り能力が低すぎるため、赤詩だけデは殲滅速度が大幅低下するように思える。黒は、慎重派(精霊ほとんど撃たない派)とヒャッホイ派(精霊撃ちまくり派)デ大きく分かれテいる気がする。ブルーレイとHD-DVDの統一交渉の記事にはビビりました。

04/21 08:16 うにょん : ちなみに闘技場はありませんので、お金を稼ぐにはトラキア776のように武器の強奪で稼ぐしかない模様(^^;; ただし今回はきちんと改良されていて装備されているものは盗めないため丸腰にはできません。あと魔法もかなり弱体化してます。軽いですが、威力が低く、体格の恩恵が得られません。

04/21 08:13 うにょん : 現在FEやってます。マニアックモードですが、やはりかなりきついです。まず金がない。9章に入ってますが、収入がなくていっぱいいっぱい(^^;; さらにスケールが小さくなったため地形効果の得られる場所が減り、また剣がカスタム前提としか言いようがないほどしゃれにならんぐらい重くなったためかなり避けづらくなってます。

04/21 08:09 ゴル : 狩人も、20分以内に99本以上ヲ消費する速度だし、申し訳ないほどに気合い入れテくれたと思います。このへんのLV帯(LV65以上)になると、シーフはチェーン管理しかする事アりませんね。(^^; お荷物としかいいようがない事態というか、強者に寄生する他ないというか…。

04/21 07:51 ゴル : FF11の昨日のLV上げが少し特殊だったのデrep紹介[Url]。特殊に感じた点は、黒魔道士が異常なほど与ダメ稼いデいる点と、狩人の矢(ボルト)の消費本数が異常に多い点。今まデに何度も黒と組んデいますが、ここまデ精霊(魔法)ヲ使いまくっテいる人は初めテ。ナ盾のおかげもアり、タゲはフツーに安定しテいました。

04/21 07:40 reghys : [Url]ブルーレイとHD-DVDの統一交渉かぁ……両方の特徴・技術を活かしたメディアを作るのか両対応のドライブ作るのか

04/21 04:12 ゴル : ブログなどと連動が可能になれば、個人的には「ゲーム遊ぶ意味」が見えテくるんデスよね。メテオスのカウント集なんか、iPod並にPCと簡単にデータ送り合う事が出来れば毎日のようにモンモントップに最新データ載せときます。笑 PSPはたしかUSBポートがアるだけにこのへんが有利だよね。

04/21 04:03 ゴル : 本当、ニンテンドーDSに、スクリーンショット撮影しテ(しっかり自動デ著作権表示が隅に載る形デ)簡単にPCに画像ヲ送れる周辺機器がほしい。(^^; ネタバレなどに悪用されないように対策ヲ施しつつ、ブログなどにゲーム日記ヲ書く時に重宝するような周辺機器ヲ、1万円以内デお願いしたい。

04/21 03:47 ゴル : Nintendogsの場合、ゲームライフの提言という事デいえば、携帯かPCに飼い犬の画像ヲ送れるようにしテほしかった。自分は購入しますが、育テる犬ヲどういうふうに紹介するか悩んデいます。[Url]←ほぼ日の日記ヲ見テも、画像ヲ載せる事が出来ないのは痛手に見えます。(^^;

04/21 03:37 ゴル : 例えばポケモン、ドラクエなどは、「スタイルの提言」ヲ無意識的に行っテいると思います。ポケモンは友達同士デ集まっテ対戦・交換するという「ゲームライフ」ヲ提供しテいるし、ドラクエは国民的RPGという事デ友達同士の会話になったりなどの「ゲームライフ」ヲ提供しテくれる。エレクトロプランクトンなどはこの視点デCMしないと、単に内容ヲ紹介しただけじゃ苦しいと思います。

04/21 03:29 ゴル : PSPのCM自体は見た事アりませんが、reghysさんの説明ヲ読む限り、なかなか優れたCMに思えます。前にも話した事デスが、ゲームのCMは、ゲーム自体ヲ紹介するよりも、「ゲームライフ(生活スタイル)の提言」ヲすべきだと思います。ゲーム自体ヲ紹介するのデはなく、そのゲームがどんなふうに遊ばれ、どんなゲームライフ(生活スタイル)ヲ提供するかヲ伝える事が重要だと思います。

04/20 07:49 reghys : 最近のPSPのCMで1日中色々な機能を使ってすごすというのがやってるけども電池持たないだろうなぁとマイナスに感じる……最後に120分待ちの列でやってるのがでて途中で電池きれるだろうなぁとか思いました。バッテリー性能の改善はあるのだろうか。Nintendogsは売れ行きが気になるなぁ

04/20 07:17 ゴル : たった今Nintendogs予約完了。色合い的にモンモンと同じ茶系にまとまっテいる「ダックス&フレンズ」ヲ注文しときました。

04/20 05:05 ゴル : 一年戦争ヲ題材にしたゲームが今まデに何度か出テいるのも要因ぽい。しかし、もし内容が悪かったにしテも、初動売上が悪かった原因の説明が付かない気がする。2chの情報がブログなどに飛び火しテ、悪い方向デの「口コミ」が一気に広がったせい??まったく分かりません。

04/20 04:55 ゴル : うにょんさん紹介のファミ通記事、じっくり読んだんだけど、特に後半部分は痛さが倍増…。(^^; これだけ自信ヲ持っテ世に送り出した作品が地雷っテ、一体何が起きたんだ。…少し情報ヲ漁りましたが、作品の出来自体は言うほどに悪くはないようだし、2chヲ発端に叩かれたのが買い控えヲ起こした??のだろーか。

04/19 18:50 ゴル : 新ディスプレイ技術ヲ素早く浸透させるには、率直に考えるとエロに繋げる他にアりませんよね。ナムコ版ガンダムの地雷ぶりは滅茶苦茶広まっテいますね。「グラフィックだけデ中身がまったく伴っテいない」と評判デス。ガンダムは少し前にも、ヒドイ内容の筐体ヲ販売しテいた気がする。

04/19 18:36 ゴル : りんくさんに指摘されテ気付いたけど、「しずちゃんのシャワーシーン」に関しテ、ネタと書くとかなり誤解ヲ与えますね。(^^; 当然だけど、「笑いのネタ」という意味なのデ誤解なきようお願いします。(^^; FF11のVUの影響デ窓化ツールが使えなくなりました。FF11プレイしつつFF11の情報等ヲすぐさま検索しテいた自分としテは圧倒的に不便になりました。

04/19 17:40 うにょん : 新ディスプレイ技術は、CADなんかに使われるとかなり使い勝手がよさそうですね。 しかし「ガンダム一年戦争」は完全に笑いねたになってしまいましたねぇ… 発売前 [Url]昨日車で通りがかったときに取った写真[Url]

04/19 13:58 りんく : FFXIは21日にパッチがあたる模様。思ったより1週間早かった。経験値緩和かぁ...どんなかんじだろ?/しずちゃんのシャワー...南海キャンディーズか、なんてマニアックな趣m(ry)と思ってしまったおいらw/新ディスプレイ技術...浸透するには...やはり、エロ以外考えらんねwww

04/19 07:31 reghys : PS2、原因の部分まで分解できませんでした。簡単に検索しただけだと懇切丁寧に分解方法を載せてるところを見つけられなかったので。「素人には危険」の文字ばかり

04/19 01:46 ゴル : 多少無理がアりますね。笑 たかが麻雀にそこまデするか!とは思いますが、滑稽デ良いカモしれない。考えると、MMORPGにも応用が可能だと思います。FF11とかドラクエ8、風のタクトのような世界がこのディスプレイ使用しテ遊べれば、また違った雰囲気が出ると思います。

04/19 01:35 ゴル : FF11のLV上げは、シーフがオートリーダー発揮するのは迷惑かなと最近遠慮気味だったけど、よく考えればテキパキと素早くPT完成させテ狩場に行ける自信がアればどんどんオートリーダーしたほうが全員にプラスだなと、方針転換する事に。(^^; ただ、同じシーフや他前衛アタッカーなどの「同じ境遇の人(=オートリーダー)」ともギスギスしたくないのが本音。

04/19 01:24 ふーでぃん : 新ディスプレイ技術<技術的には360°型も作れるらしいので、1画面で未公開情報のあるゲーム(例えば麻雀)ができます。…ちょっと無理がありますか。

04/19 01:15 ゴル : reghysさん、結局PS2の修理は諦めましたか。笑 一人暮しヲ始めたばかりだし、お金は使いすぎないように注意ヲ。新ドラえもんはいまだに見テいませんが、ネットに転がっテいた「しずちゃんのシャワーシーン」の画像はネタとしテ保存しときました。

04/19 01:10 ゴル : 新ディスプレイ技術はボードゲームとか、リアルタイムストラテジーといった俯瞰視点型のシミュレーションゲームに応用が可能だけど、必要ない機能といえば必要ない機能というのか、単に豪華に感じるだけカモしれませんね。(^^; 他は、フィギュア収集などのコレクター要素が詰まったゲームにも応用が可能かな。

04/18 23:20 ふーでぃん : 声優陣が一新されたドラえもんを見ました。…ドラえもんが一番違和感あります。今までのドラには「保護者」のようなイメージがあったのですが、新しいドラは「マスコット」のような印象です。それ以外の面子は違和感がないどころか以前よりいいかもしれません。

04/18 19:43 reghys : 新型PS2を購入。古いのは家に置くか友人に譲渡かなぁ

04/18 18:59 ふーでぃん : その新ディスプレイ技術はここ[Url]がわかりやすいです。

04/18 18:56 ふーでぃん : 電子レンジは真上の2階の部屋にまで影響を及ぼします。全員が2階にいるときはかろうじて切断されませんでしたが、1人がDSを持ったまま1階に行きレンジを使用したときは切れてしまいました。

04/18 15:53 reghys : [Url]ゲームに応用するとどうなるんだろうか……大学入ってから空き時間に図書館で新聞(静岡新聞)読むようになったのだけども↑の様な情報見つけたり地元の浜岡原発の不穏な情報見つけたり………最新情報得れるのはいいけども地元が危険だというのはあまり知りたくないというか……

04/18 09:38 ゴル : 自分も廃人の一人だけど、ジョブはほとんど育テテいなかったり、合成まったくする気がなかったり、「キャラクター削除する準備」ヲ常にしテいる状態。キャラ消せば無に帰すものより、人に譲り渡せるものばかり集めテいる。アーティファクトなどのエクレア装備品(譲渡不可)に興味が持テないのもソレが理由。

04/18 09:26 ゴル : 自分の場合は特に、FF11遊んデいなければもっと他の作品ヲ買ったり、買うだけデなくしっかりクリアしテいるはずなのデ、余計にその事ヲ考えテしまいます。FF11の世界には、良い意味デも悪い意味デも廃人と呼べる人達がたくさんいテ、この人達がMMORPGに注いデいるエネルギーの凄まじさには何とも言えない気持ちになる。

04/18 09:08 ゴル : デスノート再開しましたけど、この日ヲ待ち望んデいた人は結構いるのかなー。FF11は、「人には勧める事が出来ないゲーム」だという事ヲときどき再認識するのだけど、勧める事が出来ない一番の理由は、「フツーのゲーム以上に時間ヲ浪費する」事なんデスよね…。「膨大な時間が要るゲーム(尚且つ面白いゲーム)」は他のゲームの売上にも相当な影響ヲ与えテいると思うのだけど、企業側は調査しテいるのだろーか。

04/18 08:35 ゴル : 電子レンジとニンテンドーDSの電波が干渉するとは知りませんデしたが、結構離れテいテも干渉するものなのかが気になります。話しぶり見ると結構離れテいテも干渉するよーデスが…。(^^; クラウト・ファンタジーは、ロゴのシンプルさヲ見ると低年齢向けに設計しテいる印象が。たしかに微妙なロゴだと思います。笑

04/18 08:23 ゴル : F2・M3層に売れる作品というとSCEの例のゴルフソフトしか思い浮かばないや。(^^; ユーザー層には、年齢・性別的な視点の他にも区分けの仕方(例えば知的レベルなど)がアりますが、なんとなく思うに、最近のソフトはお高くとまりすぎテ壁がアるのカモしれません。

04/18 00:00 ふーでぃん : これ[Url]ってポケモンパッチンのMTG版なのでしょうか。なんだかカッコ悪いなぁ…(特にロゴ)。

04/17 23:36 ふーでぃん : DSの対戦中に電子レンジを使用したところ接続が切れ、対戦が中断してしまいました。調べてみたところ電子レンジと無線LANはほぼ同じ周波数の電波を使用しており、干渉を受けてしまうらしいのです。これまでは無線LANによるネットなどが数分切れたところでたいした問題ではなかったのですが、一瞬でも切れると復帰できないゲームでは大問題です。どうしたものやら。

04/16 21:30 ゴル : 浜さん、都合が良い展開になっテ良かったデス。余裕もアるようデスが、なるべくは相手ヲ認めさせる方向デがんばっテ貰いたいデス。どんな相手にデも実力ヲ認めさせよーと思う気持ちがエネルギーになっテいく気がします。分かり合えない相手とも長期的に話し合っテ和解の方向に進んデいくのも大事な力だと思います。

04/16 21:18 ふーでぃん : F2・M3層にそれぞれ爆発的にヒットした作品を考えてみると「冬のソナタ」と「Shall we dance?(これはM2層?)」でしょうか。この辺りが参考になると思います。 新ロマサガに関しては私は世間と同意見です。

04/16 17:04 浜キング : アドバイスに関しては周囲の人からたくさん貰うことが出来ました。次の仕事の口も無いわけでは無い(一から仕事を覚えなおしになるから素直にいけない)ので、現在選択肢は色々とある状態になりますかね。貯金もあるし辞めてからのんびりと先のことを考えます。

04/16 17:01 浜キング : 宇宙船バグ直して無いんですか。あくまでも仕様という事で通す気なんですね…。異動の件は保留の形となりました。向こうの職場の適正が無いため、向こうの方でいらないと言われたからです。成功してしまうと辞め難かったので、この方が私にとっては都合が良いと言えば良いです。

04/16 06:06 ゴル : 最近はしかし、「自分のために作ったんじゃないか」とか「こんなふうな作品ヲ創れるのはスゴイなぁ」とか、コンセプト自体に共感ヲ覚える作品はかなり見かけるんだけど、実際には購入しないままになっテばかり…。FF11中毒になっテいなければもっと興味ヲ分散させるのに、ムムム。

04/16 05:52 ゴル : killer7はファミ通記事ヲ見る度に購入意欲が繋ぎ止められる格好。ここまデ来ると、売れる売れない以前に、自分が満足する作品に仕上がる事ヲ祈るよ。カプコンのDEMENTO[Url]は、ファミ通記事だと微妙に見えたけど、改めテ見るとコンセプトに滅茶苦茶共感するところがアりました。

04/16 05:40 ゴル : 今週のファミ通、エレクトロプランクトンの記事の岩井俊雄さんの低姿勢ぶりヲ見ると、買うべきかなと思えテきた。笑 PS2版ロマサガはキャラモデリングが不評だけど、この傾向はブレスオブファイアVドラゴンクォーターと同じ…。「頭身が低い上に頭が大きく、妙に目や鼻筋がリアル」だと、気味悪がられる傾向にアります。自分は特に抵抗アりませんけど。(^^;

04/16 00:37 ゴル : しかし本当、FF11関連の日記はネットにいっぱい転がっテいるけど、様子ヲ見る限り、今一番ネットに日記が転がっテいるゲームなんじゃないか?と思ったりするんだけど違うかな…。reghysさん制作のメテオスは少し見せテ貰いましたが、作る側になると、本家メテオスの細かい工夫がいろいろ見えテきテ面白いね。

04/16 00:06 ゴル : りんくさん、ガルモ75デもダメージが出ませんかー。自分のとこは、rep確認すると、ほとんど75赤さんが1人デ削っテいました。笑 赤75が1人デ3677ダメージ与えテいます。(自分はたった603ダメージ。)75ナさんがタゲとりつつマラソン(グルグル逃げ回り被ダメージ抑制)する戦術デした。

04/15 23:53 ゴル : ふーでぃんさんの話には100%納得しました。F1層はたしかに一過性の流行に終わる危険が高いと思います。持論ヲ繰り返す事になりますが、クリアした時に何か賞品が貰えるシステムにすればF2・M3層辺りも振り向きませんかね…。(^^; 実際に身の回りにいるF2・M3層の顔ヲ思い浮かべると、今のままだと振り向かせるのは相当難しい…。F1には腐女子が混在しテいるし、意外とゲーム遊ぶ(遊べる)女性は多い気がしテいます。

04/15 22:21 reghys : DOSでメテオス(もどき)を作ってみたけどもいかんせんうまくいかないのでアプレットに切り替えてチャレンジ。自分の腕じゃ厳しいけどもうまくできたらメテオスを広めるのに使いたいものだけども著作権とかあるか……物価が高い………田舎の方が安いのかなぁ…スーパーは田舎が安くて他はネットのが安いなら田舎で通販生活がいいのかも

04/15 21:13 ふーでぃん : かといって現在のC層は少子化の影響をもろに受けるので問題があります。 ちなみにM3層を甘く見ないほうがいいですよ。高クォリティなTCGをデザインし、なおかつ自ら大会で優勝した70歳とか、ジェットスキーなどのアウトレジャーとFPSをこよなく愛する60代とかいますから。

04/15 21:04 ふーでぃん : 時間のない層をターゲットにすると、例え流行らせることに成功しても一過性のものになる危険性が極めて高く、廃れるときは安定していた層をも巻き込む可能性があります。現在のT層やM1層は元C層(時間はある)だったときからの継続顧客です。一時しのぎに流行性の商売をするのは5年後10年後を考えると良い方法とはいえません。

04/15 20:56 ふーでぃん : F1層は恋愛または子育てが忙しくて時間がない人が多いのです。F2以降は子育てが一段落するか結婚自体をあきらめて時間が空くことが多く、なおかつそれなりにお金があるという「おいしい」層なのです。M3層は、えーと…三大欲求のひとつが失われて趣味を持ちたがる層でして(^^;

04/15 18:24 りんく : おおぉ!あくえり撃破&アイテムおめw。一度戦ったけど、ガルモ75でもダメージは出せませんでしたよ。とにかく硬いのなんのって...うちのLSは1勝1敗で、ドロップは斧だけだったっすけどね。

04/15 16:20 ゴル : 昨日は緊急の障害復旧作業の影響デ、LV上げはせずにLSの人達とスキル上げに行きました。スキル上げ終了間際にHNMのアクエリアスが沸いたのデ初対決[Url] [Url]。食事抜きデも攻撃は当たりましたが、ダメージはしょぼかった。魔法デどんどん削っテ貰い、結果はこんな感じに[Url]

04/15 14:45 ゴル : 年配者には、年配者向けのソフト作るよりも啓蒙活動ヲ重視したほうが良い気がします。(^^; 年配者に若者向けのソフト遊んデ貰わないと、若者が年配者向けのソフト遊ぶとは思えないし、年配者も「余計なお世話!年寄り扱いするな!」と思う気がするんデスよね。

04/15 14:34 ゴル : ふーでぃんさんの指摘するユーザー層の偏りにはスゴク同感します。ただ、狙うべき層はフツーに考えるとF1層だと思います。宇多田ヲCMに起用したり、Nintendogsヲ制作したり、このへんの任天堂の戦略はF1層ヲ主に意識した戦略だと思います。自分が思うに、F1層の支持ヲ確固たるものにしないとPSPに完全に負ける気が…。(^^;

04/15 14:11 ゴル : ふーでぃんさんが「CMがまずかった」と言うのデ公式デCM動画ヲ改めテ確認しましたが、今まデ何とも思っテいませんデしたが、言われテ見ると「買いたい!」と思わせる要素に欠けるカモしれませんね。(^^; もっと爽快感とかルールとかが伝わる内容にすれば良かったのかなぁ。しかし、このへんは難しい問題だ。笑

04/15 14:00 ゴル : 侍がサポシにしテ、忍狩狩侍黒赤などの編成にすれば、たぶんシーフ以上に侍が与ダメ稼ぐ気がしますし、破壊力が増すと思います。侍の通常攻撃はシーフ上回るし、どんどん連携にいければスペックが最大限に生かされる可能性が。とはいえ、シーフもどんどん連携しないとスペックが死んデしまいますが。(^^;

04/15 13:50 ゴル : 生方さん、rep参考になります。自分の時[Url]は、遠隔命中率が悪くテTPの貯まりが若干遅れたのと、侍がTP無駄にせずに侍>シ、侍>狩デどんどん連携に行けたのが侍自身に好影響ヲ与えたのだと思います。総合すると、自分のほうのrepは侍のスペックが最大限に生かされテいたんじゃないかと考えます。

04/15 01:29 ウブ : 単純な比較はできませんが、敵はエルダーどーもあたりなので、弱めのを連戦にしてます。後衛に外人2。連携は、はじめ2×2でしたが、シーフのTPがあまりに早いので、侍>シ(>時々忍)に変更した例です。このダメージに、アシッド、だましのプラスが入るわけですね。

04/15 01:23 ウブ : [Url] ←あくまで例示ですが、私が67忍あたりをやったときのREPです。シーフの装備は、ゴルさんのものより数段落ちますが、ダメージで侍<シになっている例です。侍は並レベルの装備でした。TP速度もほぼ侍に劣らず。

04/14 20:24 ふーでぃん : ユーザーの活動についてですが、NWNなどは凄かったですね。とるに足らない出来のものも含めるとMOD(クエスト)数は千を越えています。MOD以外も含めると万単位ではないでしょうか。ただあの仕組みをコンシューマーにそのまま持ち込むのはまずいと思いました。子供に見せられないようなものがかなりの数あるのです。完全に自由に作れる分、フィルタリングが不可能なのです。

04/14 19:37 ふーでぃん : 任天堂は層を問わないゲームを出していると言っていますが、まだ全然偏っていると思います。Nintendogsが変革の先駆けになるかも知れないので、そこに期待しています。

04/14 19:25 ふーでぃん : 今のゲーム業界はT層(男女13〜19歳)とM1層(男性20〜34歳)に特化しすぎですよね。任天堂はC層(男女4〜12歳)に偏り気味ですし。この「お金か時間のどちらかがない」層に投げ続けても徒労に終わるような気がします。最近は携帯などの影響でより顕著になっていますし。 商売のターゲットにするならF2層(女性35〜49歳)とM3層(男性50歳以上)が良いのではないかと思います。

04/14 19:22 ふーでぃん : メテオスはTVCMがまずかったと思います。あのCMで購入を控えてしまった人が知人に数名います。

04/14 16:12 ゴル : レボリューションへの懸念は「差異化」ヲ重視しテいるように見える点。[Url]←1年近く前の古い記事デスが、この「差異化よりスピード」という考え方に自分は共感します。この間のほぼ日の岩田社長のインタビュー見る限り、問題点の正確な把握と分析は得意のようだし、レボリューションにもその心が反映される事ヲ期待します。

04/14 15:59 ゴル : ネットにデスノートのコラ漫画がたくさん転がっテいますが、コラそのものの出来に感心するとともに、ファン同士が形成する熱いパワーにも感心させられます。もし著作権がどうのこうの言われテ逮捕者が出れば興が冷めるというか、シラケます。gameonlineの管理者の逮捕はソレに近いものがアったと個人的には思うんデスよね。

04/14 15:41 ゴル : アレ以降、2chのゲーム系の板にはゲーム会社に勤めテいる側の人が大量に潜伏しテいるという疑念ヲ持つようになった。笑 QUITERなどの他の個人ゲームニュースサイトのやる気も削いだだろーし、ゲーム好きの積極的な活動ヲ邪魔されるのはキツイ。何もかもコントロールしよーとするなと言いたい。

04/14 15:31 ゴル : 去年、gameonlineの管理者が逮捕されましたが、2chとかだとgameonlineヲ叩いテいる人が多かったけど、個人的には巨大な影ヲ落としました。「ゲームは祭り(エンターテイメイント)」だし、主催者がリーダーシップとるとともに、参加者が馬鹿騒ぎ出来る環境ヲ用意するのが大事だと思います。法に多少触れたとしテも同人活動はどんどん容認すべきかと。

04/14 14:53 ゴル : 個人的には、「Xbox2にどんなに新作が発売されテも買う気がしないや」と思っテいるんだけど、これが世間デいえば単純に「新作が発売されテも買う気がしないや」なんだと思います。この間の話にもなるけど、少年ジャンプが「少女ジャンプ」と揶揄されるほど女性受けヲ狙っテいるように、女性のパワーもとり込まないと衰退の一途かと。

04/14 14:42 ゴル : FF11遊んデばかりデ、ゲームの最新情報への関心が失せテいます。(^^; というより、メテオスが売れテいないのが個人的に影ヲ落としたかな…。どんなに面白い新作ゲームが発売されテも世間の関心が集まりにくい今の状況はキツイ。プロ野球の巨人のような激しい凋落傾向ヲ感じますよ。(^^;

04/14 00:51 ふーでぃん : 毎年のことですが、E3が近づくとゲームのニュースが停滞気味になりますね。今年もPCゲームの新作のグラフィックに驚くとともに重そうだという感想を抱いて、コンシューマー機の隠し玉に期待することになるのでしょう。任天堂系ゲーマーとしてはレボリューションが気になるところです。

04/13 11:00 ゴル : ドーモには「狙い撃ち(遠隔命中率一定時間UP)」ヲ使っテ意識的にTP速度ヲ高めるようにしたけど、これデなんとか連携の相方のモさんにTPが間に合うという感じデした。毎度の事だけど、rep見るとこのモンクさん、やけに与ダメ稼いデいるんだよね。笑 LSにもモンクの人がいるけれど、話ヲ聞く限りデは、「攻+」の装備ヲしっかり揃えれば相当強いっぽい、モンクは。

04/13 10:51 ゴル : 召さんの召喚獣「タイタン」が大活躍、タイタンのストンスキン(味方全員防御UP)には何度か危機ヲ救われました。特にドーモくんは一撃が強すぎだし。召喚獣「フェンリル」のエクリプスバイトも強かった。一昨日もだったけど、ドーモくんと戦うとアキラカにシーフの自分だけがTPの貯まりが遅くなるんデスよね。0ダメはほとんど出テいないし、一昨日の侍、昨日のモはほとんどTP速度に影響がなかったのになぜ自分だけ…という感じ。

04/13 10:42 ゴル : 途中、ドーモくんが沸きまくっテいたのデ連戦しましたが、ドーモくんはどーしテも事故死の危険性がアり、モさんがタゲとった時にドーモがビートダウン、985ダメ出テ死亡。(^^; ソレ以降、事故死ヲ避けるために3チェーン目と0〜1チェーン目の合計2回だけドーモ狙いに変更、5チェーン目は弱いトンボ狙っテ楽々5チェーンゲット。

04/13 10:27 ゴル : 一昨日の遠隔(射撃)の命中率が悪かったのデ、射撃の頻度は抑え、与ダメ的には黒にも負けました。(普段だと黒とほぼ同じ与ダメになる。)けど今回は遠隔の命中率が85.2%だったし、カニとトンボは問題ないのにドーモくん殺る時だけ大幅に命中率の下がる事が判明…。一昨日はドーモくん中心だったけど今回は違ったし、ドーモくんは(強いだけに)武器スキルの影響が激しく出るのが分かりました。

04/13 10:14 ゴル : 昨日のrepはこんな感じ[Url]。狩場は一昨日と同じ場所デ、今回は忍モシ黒赤召の前衛3後衛3のフツーのPT。一昨日のLV上げヲもう少し客観的に評価するためにも今回のLV上げは参考になりました。一昨日は忍狩侍シ黒赤デ破壊力アっただけにドーモくん中心に戦いましたが、今回はドーモくんより弱いカニ中心に戦いました。

04/13 10:07 ゴル : FF11は昨日、LV上げヲ半分諦めテいたのデスが、例のモンクさんにまた誘っテ貰いました。ジョブがジョブなだけに諦観のもとデ参加希望ヲ出しテいるけど、LV65だし、そろそろオートリーダー(弱いジョブは誘われないのデ「自動的(オート)」に「リーダー」しテ誘わざるヲえない状況から生まれたFF11語)発揮しないとLV上げの出来ない日々が続くカモしれません。

04/13 09:52 ゴル : 体力の維持は心がけるべきデス。ただ自分も最近は、FF11の影響などデ運動はほとんどしない状態に。首振り運動とか肩の上げ下げの運動とかのストレッチ中心になっテいます。ずっと同じ体勢デいるとストレッチしたくなるというか、野菜ヲ食べないデいると野菜が食べたくなる感覚に似テいますね。

04/12 19:37 reghys : 一人暮らし開始して10日経って風邪を引きました。1日でほぼ治ったけども年とって体力減るとどうしようもないんだろうなぁ………多少なりとも体力維持の悪あがきをすべきか……ゲーム買うのも節約したいのでしばらく古いゲーム(GB,PS1)をやり続けそうです

04/12 12:53 ゴル : よくよく考えると、シーフ以外のサポシのアタッカーか、侍がサポシに変えテ純粋なアタッカー誘いたかったんだと思います。この侍だとシーフの役割ヲもっと高次元にこなせる雰囲気がアるし。(^^; 結局シーフは時給ストッパーなのか、少しは貢献しテいるのか、何とも釈然しない気分になります。笑

04/12 12:43 ゴル : 思うのは、自分はしょーがなく誘われた感じだった(これはもう100%感じた)のデ、他のメンバーはこの編成が理想的だったとは思っテいないはずなんデスよね。本来誘いたかったのはどのジョブだったのかが気になったけど、直接訊くわけにはいかなかった。(^^;

04/12 12:30 ゴル : 基本的には侍>シ、侍>狩デ連携、狩さんは状況次第デ単発WS、侍さんのTPが貯まっテいなければ狩>シに。侍さんのTP速度次第デは回転が物凄く悪くなりますが、TP速度に自信のアる自分が若干待たせるほど速かった。rep見ると(敵が強かっただけに)射撃の命中率が大幅に低下しテいテ、これが原因デ遅くなった気が。強いだけに短剣もたまに0ダメが出たし…。

04/12 12:11 ゴル : ドーモくんのアッパーカットはクモの一撃必殺シックルよりも恐ろしい攻撃だと思いました。自分以外のメンバーは皆上手かった。狩さんは自分より早くどんどん釣っテくるし、後衛は黒赤しかいないのにMP涸れる事がなかったデス。侍さんも攻撃ヲ当テまくったりなどTPの貯まりが速かったし、忍狩シの連携が滅茶苦茶スムーズだった。

04/12 12:06 ゴル : [Url]←FF11の昨日のLV上げのrep。編成は忍狩侍シ黒赤。自分は最後に誘われたのデスが、後衛の希望者が沸かなかったのデしょーがなくシ入れたかなという雰囲気がアりました。自分の釣りミスと忍さんがドーモくんに超威力のアッパーカット受けテ死亡したりデ2度エスケプ、忍さんはウマイ人だったけどアッパーカットの前に二度沈んだ。(^^;

04/12 11:47 ゴル : 最近は2〜3日に1回しかメールチェックしないのデ、クラブニンテンドーのアンケート期限に間に合いませんデした。20ポイント加算のチャンスだったのに逃しました。(^^; 内容的にも答えたいアンケートだったけど、まぁいいや。

04/11 04:12 ゴル : とはいえ、家族といえども寄りかかるのは許されないけど。「それぞれ他に大変な事ヲ抱えテいるんだしソレくらい一人デどーにかしろ」と家族に言われる事もアります。嫌な人間がいるというのは、アる意味デは愉快な事。自分の場合、周りがイイ人ばかりだと自信喪失するカモしれない。(^^; 嫌な人がいるとアる意味安心するというか、何の劣等感も覚えない。

04/11 03:45 ゴル : 自分の場合、両親とはまったく物の考え方が違い、兄弟とは(逆に)物の考え方が近いのデ、家族の話ヲ聞くだけデも参考になります。まぁ、家族の利点は、本心ヲ喋っテも大丈夫な点。笑 家族以外だと、信頼出来る人・出来ない人がどーしテもいますし。逆に、信頼出来る友人がいれば(稀有な存在なのデ)大事にしないとだめ。

04/11 03:33 ゴル : 例えば家族とか相当に親しい友人とかだと、分かり合っテいる部分が多いのデ的確なアドバイスが可能なんだけど、少し距離がアると、的確なアドバイスするのも難しいし、余計なおせっかいになりかねないデス。大事な局面デは、まずは家族・友人に相談しテいろいろな意見ヲ得る事かと。その上デ自分の意見ヲまとめれば良い。

04/11 03:20 ゴル : 言いたい事ヲ伝えるには、まずは相手の話ヲ聞く事なんデスが、相手が北朝鮮のような頑なな態度ヲとると難しいカモしれませんね。自分はいくつかコツ知っテいますが、浜さんにコツ教えるのも余計な事だし、逆に浜さんにとればマイナスになるカモしれないのデ、見守るしかないデス。(^^;

04/11 03:07 ゴル : 浜さん、自分にはどの選択が最良か分かりませんし、結局のところ運も絡んデくると思いますが、ガマンしテ残るにしテも辞めるにしテも、良い方向に転がる事ヲ祈ります。個人の力にも限界がアりますが、実力とともに、相手に言いたい事ヲ上手く伝える能力も大事だと思います。

04/10 22:32 ふーでぃん : いつの間に修正されていたのか、PSOBBで半角文字が小さく表示される問題が、いくつかのフォントを使ったとき限定で起こらなくなっていました。字間などを総合して考えると「MSゴシック(プロポーショナルフォントでない方)」が最も問題なく表示されるようです。まあフォントそのものはMSゴシックなのでそれなりですけど。

04/10 17:35 ふーでぃん : 役満DSの上級コースをクリアしました。エンディングが流れ、さらに難しい名人コースが出現しました。

04/10 17:29 ふーでぃん : 宇宙船バグ<全然まったくさっぱり直っていません。ベータの頃から皆が散々報告しているのですが…。

04/10 17:28 ふーでぃん : アドベンチャープレイヤー<コンテンツを自由に作れるのは素晴らしいと思うのですけど、そういったものにつきもののバグやネガティブコンテンツ(罵詈雑言やウイルスなど)の対策・管理はどうするのでしょうね。

04/10 16:49 浜キング : リフレッシュと言えば昨日、PSOのイースターエッグのイベント関係で黄色神殿を周回して、ついに念願のアギト1977を手に入れました。これは他のIDだと宇宙船バグで中々手に入らない、地味に激レアな一品のはず。BBだとこのバグは直っているのかな。とにかくエッグの方はもうどうでも良くなって来てたりして…。汗

04/10 16:39 浜キング : 交渉は8割がた決裂で終ると同じ部署の人たちは皆思っています。北朝鮮みたいな所なので、俺の人事に文句の付けるなんて良い度胸だなって感じの場所です。正直人事の説得が成功しても、もうこの会社には居たくない気分になってます。

04/10 16:02 reghys : アドベンチャープレイヤー。パソコンで作るということはエミュレータもつくんだろうけどもPSPでなくてアドベンチャープレイヤーのエミュレータだろうな。パソコン側でゲーム作るのはツールをアップデートできるからよさそうだなぁ。バグ修正や機能追加はどうしてもパソコンに向く……

04/10 12:51 ゴル : コンセプトにはかなり共感します。ただ自分、PSP購入する予定がないデス。(^^; 海外デ話題のPSPにネットブラウザ、IRCなど表示するシステム?のほうが興味深いというか、アレ見ると少しPSPが欲しくなります。

04/10 08:03 reghys : [Url]う〜ん、ACやルーン、キングスフィールドで持ったフロムソフトウェアとは違う雰囲気があるけども……

04/10 06:34 ゴル : 途中間違えテ雷エレ釣っテ「エスケプ(ダンジョンの外に出る移動魔法)」したのと、隣のPTが一度だけ救援要請だしたぶんも踏まえると、この時給は上出来だったと思います。芋がリンクした時の後衛さんの対処も上手かったし、モさんのTP速度と連携の入り方も非常に良かった。モタツカズニ素早くどんどん連携に行っテくれました。

04/10 06:09 ゴル : 編成は忍モシ白黒赤。リーダーのモさんは一昨日と同じ人デ、昨日書いた通り(昨日の時点デ)2ヶ月ぶりにLV上げしたという人デス。このモさん、PTに誘われなくテ2ヶ月間封印したふうな雰囲気デ話しテいた気がするけど、不遇ヲ味わっテいる割にはやけに強いしウマイのが謎…。

04/10 05:57 ゴル : FF12はスター・ウォーズぱくっテいるといわれますが、新作ゼルダはロード・オブ・ザ・リングぱくっテいますか。ぱくるのは勝手だけど、露骨すぎると印象が悪いデスね。昨日もFF11のLV上げ。repはこんな感じ[Url]

04/10 05:30 ゴル : 馬鹿な人といっテも、パーフェクトな人間なんテなかなかいないし、自分も含めテほとんど皆馬鹿なんデスけどね。(^^; たぶん、しっかり訴えれば相手も気付くと思いますが、交渉が決裂した時は相手が本当の馬鹿としか思えない状況ね…。「異動になれば辞める」と思ったのも理解出来ます。

04/10 05:22 ゴル : 浜さんと上司の訴えが無事に通る事ヲ祈ります。仕事が評価されない事は本当に馬鹿げテいます。まぁ、アまり思いつめたりしないデ、しっかりリフレッシュする事が肝要。馬鹿な人ヲ真面目に相手にする必要はないというか、いちいち思い悩んデいるときりがない。笑

04/09 20:49 浜キング : 仕事が評価されない。これほど馬鹿な話があるか…。上司と来週事務所相手に異動しないよう交渉しますが、異動になればほぼ確実に辞めます。

04/09 20:48 浜キング : 私も4月から環境変わりそうです。会社での馬鹿人事で今の仕事を辞めようと考えています。前の人の1.5倍以上のスピードでほとんどミス無く仕事してたのに、残業とかあまりやらなかったのが不満らしい。直属の上司には人事の異動で自分の所から居なくなられると困ると言われたのが唯一の救いです。

04/09 20:17 ふーでぃん : ロード・オブ・ザ・リング「王の帰還」のDVDをレンタルしてゲーム仲間と一緒に観ました。一年ぶりですがやはり素晴らしいです。視聴後、レジェンド・オブ・ゼルダの動画と見比べて、皆で爆笑しました。類似点多すぎです(^^;

04/09 10:07 ゴル : 今朝FF11デNMのOseヲ倒しに行きました。30分もしない内に沸いテ[Url]、結果はこんな感じ[Url]

04/09 09:58 ゴル : 最初はシと狩デ「スラッグ>ダンス」の連携しテ、モに単発WS撃っテ貰いましたが、シの通常攻撃のダメージがしょぼすぎるのデ、モと狩に連携しテ貰っテ、シが単発WSに。単発にしテ貰わなければ与ダメにもっと差が出たと思います。(^^; 短剣の弱さヲこんなに痛感した事なくテ、高くテもハルパー買うべきか?と思ったよ。

04/09 09:44 ゴル : ビビキーのゴブは激強だった。いきなりPT全滅しテ、シーフタイプのゴブは絶対に手ヲ出しテはいけない事ヲ学んだ。(^^; リンク対策としテ「かくれる」が使えるシーフが重宝されます。爆弾攻撃ばかりしテくるのデ、早く自爆しテくれると滅茶苦茶たすかる。自爆しない時は狩とモの削り能力に任せきり。

04/09 09:31 ゴル : 一昨日のは、ナ戦シ赤黒が先に集まっテ、最後の1人はだれにするかデ、自分が狩か黒ヲ提案したところリーダーの黒さんに却下されテ、召さん参加(この召さんはLSの知り合いだった。笑)しました。←火力不足だけど安定。昨日のは、忍狩シ白黒が先に集まっテ、最後は赤か詩がほしかったのに、参加希望者がいないのデ、モさんが参加。←火力は高いけど不安定。白さん大活躍。

04/09 09:15 ゴル : 一昨日[Url]と昨日[Url]のLV上げのrep。一昨日のは時給は微妙だけど安全にテンポ良くお互いの長所ヲ生かしテ遊べました。昨日のは人がいなかった事もアり危険ヲ冒しテ戦いました。昨日のrepに登場するモさんは2ヶ月ぶりにLV上げしたとの事。

04/09 07:33 ゴル : 本当、FF11デ何か見た目がオモシロイ装備品が貰えるとなれば、今すぐPS2版ロマサガ予約しますよ。(^^; FF12も、購入特典かクリア特典としテFF11デ何かオモシロイ装備品ヲ貰えれば嬉しいのだけど…。

04/09 07:24 ゴル : PS2版ロマサガは、映像自体には興味アるんだけど、ストーリーまったく知りませんし、何よりFF11遊んデいテ時間がないのが痛い。わざわざPS2起動しテ遊ぶほどの情熱がない。クリアすればFF11デ何かアイテム貰えるとなれば途端に遊ぶ気が沸くんだけど。笑 ほんとそんな感じデ、FF11ヲ超える魅力と価値は(申し訳ないけど)感じません。

04/09 07:15 ゴル : 最近思ったのは、小説だろーが漫画だろーがゲームだろーが、「今まデに見た事ない世界、かつ共感ヲ与える世界」ヲ構築するのが大事だなと。ヒットする商品はだいたいこの要素が満たされテいる気がしました。今週のファミ通にPS2版ロマサガ開発者のインタビュー載っテいましたが、コンセプト自体には共感しました。

04/09 06:58 ゴル : む、1日以上も何も書かずに過ごしテいたか。(^^; FF11のLV上げがかなり影響しました。LV上げすると神経ヲ使うのデ、掲示板に書き込む気力がないまま寝テしまったりします。他には、ジョジョまた読んだりしテいたのが原因カモ。近々引越しする予定デ、引越し前にしなければいけない事も溜まっテいます…。

04/08 07:31 reghys : [Url]超音波……人体への影響も気になるけども

04/07 07:40 reghys : 料理番組は見ないなぁ……油と塩と砂糖は控えた方がいいですか……部屋の状態はO型の部屋となってます

04/07 03:39 ゴル : 偏食は避けテ、肉・野菜・果物などバランス良い食事ヲとるよーに。油・塩・砂糖などは控えめにする事。自分は母の影響デ料理番組ヲ見る機会が滅茶苦茶多いデス。最近の料理番組は面白いのばかりだと思います。

04/06 19:07 reghys : 自分で料理やってますが大抵、自分で食べる限りは問題の無い味=余り人に与えるモノじゃない。レシピとかいろいろ見てしっかりやるべきか。生活費がどのくらい掛かるかわからないからゲームを買いづらいなぁ

04/06 08:20 ゴル : まだ分かりませんけど、メテオスは「開発者の想定範囲外」のテクニックとか他いろいろの生まれる土壌がない気がしテ、どんなに研究しテも「想定範囲内」におさまっテしまう気がするんだけど、実際どうなんデしょ?想定範囲外の事が起こるとすれば対人戦なんだろーけど、対人戦ヲ研究する環境にいないのがツライ…。

04/06 08:09 ゴル : メテオスは、(だれも気にしテいないよーに思うし、これもまた桜井さんの考えがアっテの事だと思うのデ言うの迷ったのだけど、)公式サイトの中デ紹介されテいる「テクニック」は、公式サイトがここまデ種明かしするのはどーかと思ったりも…。ゲームには「研究→新発見!→更に研究→またまた新発見!」という要素が欠かせないと思うのデスが、開発者が既に研究し尽くしテいテ、もう何も新発見が見出せない雰囲気が。(^^;

04/06 07:46 ゴル : 女性(腐女子含む)もターゲットにした場合、女性視点デ物事ヲ考える必要がアるかな。カワイイ女のコ描く事ばかりに全力ヲ注ぐのデはなく、カッコイイ男の子、カワイイ男の子も描く必要が。ストーリーやエロ要素も、男性視点デはなく中立か女性視点にしないといけない気が。

04/06 07:31 ゴル : 偏見カモしれませんが、男性にだけターゲット絞った場合、優等生的かつ小奇麗に仕上げるより、無茶苦茶に仕上げテしまったほうが人気が出る気がしテいます。ツッコミどころが多かったり、アツイ内容(笑っテしまうほどに)だったり、エロに特化したり、とにかく無茶苦茶にしたほうがウケる気がします。分かりませんけど。

04/06 07:29 reghys : CDは買いませんね……メテオス、ピクミンみたいにCMソングを1つの曲にして発売してもピクミンのような効果は得られないか……宣伝に関しては桃鉄のさくまあきらさんの日記を読んでいますが結構気にしていますね

04/06 07:17 ゴル : デスノートの最新巻ヲ読んデ思ったんデスが、今に始まった話じゃないけど、いわゆる「腐女子」と呼ばれる女のコ達のパワーは無視出来ないなと。デスノートの作者のよーに、一般男性にも腐女子にも、別に腐女子じゃなくテも一般女性にもウケる絶妙なラインの絵が描けるのは強味だと思います。ゲームだと、腐女子パワーもとり入れテいるのはFF、テイルズ、サモンナイトが思い付きます。

04/06 05:53 ゴル : 「スマブラ、カービィの桜井政博が贈る渾身のパズルゲー!」とか、「テトリス、ぷよぷよヲ越える21世紀型パズルゲー誕生!」とか、「パズルゲー新世紀到来!各界著名人絶賛!」とか、なんかそんな感じのが必要に思います。ツッコミどころ満載デも良いというか、むしろツッコミどころヲ必要としテいる面もアるし、過去の傑作パズルゲーと比較しないと一般人には価値ヲ判別するのが難しい気がします。

04/06 05:43 ゴル : 他に感じたのは、ユーザーの口コミ能力の低下。これは自分の場合にも言えるけど、面白いゲームに出会っテも、人にすすめるには敷居が高すぎたり、普段まったくゲーム遊ばない人が興味持つのはドラクエ・FFなどの有名超大作だけなんデスよね。メテオス売るには前にも書きましたが一般人にも分かり易いコピーが必要だと思います。

04/06 05:25 ゴル : メテオスが「面白いのに売れない」のヲ見ると謎に感じますが、ただ、メテオスが売れない事デ、いろいろと見えテきた一面もアります。だれもが思っただろーし、今まデにも生方さんとかが何度となく言っテいますが、「内容よりも宣伝のほうが大事」っテ事デス。今回の場合は更に、「ファミ通は宣伝媒体としテの効力が限りなく低い」という事ヲ個人的に感じました。

04/06 04:29 ゴル : 全然関係ないけど、reghysさんは、バンプオブチキンのユグドラシル持っテいるんデスかね…。ユグドラシルか、もしくは車輪の唄のシングルカット版ヲ購入した?自分は(実はまだ)ユグドラシルは購入しテいませんが、reghysさんが持っテいる雰囲気なのデ購入しよーかと少し思った。

04/06 04:24 ゴル : FF11は、LSのメンバー2人に野良ヲ交えたPTデLV上げしテいます。狩人ヲ育テテいますが、これまたサポ戦デ…。シーフにしテも狩人にしテもサポ忍が必須なのに、まったく忍者ヲ育テテいない自分。まったく自慢出来た事じゃないけれど、他の人と同じよーにLV上げするのは耐え難いんデスよね。(^^; サポ戦とはいえ、LSメンバーの片方がシーフなのデ、サポ戦は有効。LSメンバーに滅茶苦茶救われテいます。

04/06 04:13 ゴル : 下のはアくまデ想像ね。単に飽きられただけカモしれないし…。(^^; 自分が購入ヲ迷うのも、昔かなり遊んデまた同じ事の繰り返しヲするのがむなしかったり、一番の売りのネット対戦の環境ヲ整えるのがめんどうだったりと、「中途半端にしか楽しめない」気がしテいる点デス。正直、PCデ出しテほしい。機材ヲ整える手間が省けます。

04/06 04:03 ゴル : ウイイレ最新作、思ったより売れテいませんね。初週は238,293本との情報。メテオスは思いきり急落しテ44位になりました。ウイイレの売れ行きが悪い原因は、(前にサッカー関連のサイトに載っテいた話の受け売りだけど、)「ネット対応」ヲ最大のアピール点にした事カモしれません。ネット対戦はたしかに魅力的だけど一部の人しか興味ないというか、ネット環境が整っテいない人が買い控えた可能性がアります。

04/05 22:05 ふーでぃん : COMの打牌速度を「速い」にすると、マグに餌をやるタイミングよりも早く1局が終わります。ちょっとした空き時間に遊ぶにはちょうどいいかも。

04/05 21:54 ふーでぃん : 上級のステージ3は理牌(牌を順番に並べること)なし、制限時間30秒…。なんとかしましたが、頭がパンクするかと思いました。

04/04 23:47 ゴル : 「PCとの親和性の高さ」は興味深い。けどPSPヲ購入する気はしません。(^^; 先週末に母が東京に出かけたままなのデ、自分が家事に追われる事が多くなり、今日はまだゲーム何も遊べテいません。FF11さえ遊ばない日は相当ヒサシブリ。

04/04 20:44 ふーでぃん : 役満DSのチャレンジモード中級コースをクリアしました。チャレンジは各コース数ステージからなり、「半荘1回戦、トップを取る」などの条件をクリアしていくモードです。各コースをクリアすることで隠しキャラが出る仕掛けになっています。最初こそ「ビリにならない」など簡単なのですが、終盤になると「特定のキャラをドボンさせる」など普通に勝っているだけではクリアできないようになっています。

04/04 19:34 reghys : [Url]要は「RPGツクール」みたいなモノなのだろうか………

04/04 01:29 ゴル : 今日は2時間ほどFF11の狩人のLV上げしました。構成は忍狩狩シ黒赤デしたが、途中死者が出テ2回休憩とったのに時給が相当良かったデス。もし死者が出なければ6000越えただろーし、狩人の破壊力ヲ改めテ実感…。2回の事故死は不注意が原因なのデ、しっかり気ヲ付ければ6000狙えます。

04/03 16:54 ゴル : 自分の場合、FF11だけデ(FF11始める前はPSOだけデ)「遊ぶ欲求」がほとんど吸いとられテ満足しテしまっテいるのが問題。そんな状況デも遊ぶ気ヲ起こさせるメテオスの出来には感心しテいます。

04/03 16:22 ゴル : 自分は麻雀中級者(とはいえ、点数計算はほとんど出来ません)なのデ、役満DSにも少しは興味アるのだけど、かなり迷います。購入しないといけないのに時間的な問題デ購入しテいない作品がかなりアるんだよなぁ。(^^; FF11遊んデいなければ、アトムハートの秘密などの評判が高い作品ヲもっと素早く購入しテいるはずなんだけど…。

04/03 16:14 ゴル : 時間がないよね。PS2版ロマサガに関しテは、ゲーム本編よりも初回特典の戦闘音楽CDのほうが個人的に興味深かったり。(^^; 音楽は気軽に聞けるし、iPodにいれテ楽しむのは間違いない。思うのだけど、FF7のように、映画にリメイクするのが今の世間の風潮に合っテいると思います。ゲームは数十時間も遊ばないといけないけど、映画は2〜3時間デ見終える事が出来るのが時間的にたすかる。

04/03 13:06 浜キング : はい、ロマサガとホームランドには興味あります。単純に時間がないだけです。オンラインゲーはあまり廃人仕様にされても困りますね。

04/03 08:11 ふーでぃん : 麻雀の腕によります。これから麻雀を覚えたい人や初心者には間違いなくお勧めです。私のような中級者には他の麻雀ゲームと比べてそれほどアドバンテージはないですが(無線やタッチパネルは他も使うでしょうし)、片手操作やにぎやかさで選んでもいいかもしれません。ネットの評判を聞く限り上級者にはちょっと物足りないようです。ちなみに慣れていない1日目だけ目が疲れたと言っておきます。

04/02 22:13 ゴル : 役満DSは購入すべきデスかね?メテオスは面白いんだけど目が疲れるのデ、次に何か購入するとすれば目が疲れないソフトにしよーと思っテいテ、ニンテンドッグスがウマイ具合に丁度良い時期に発売しテくれるなと思っテいたりします。

04/02 22:00 ゴル : FF11は、現実社会とは違い「オイシイ儲け話」は運営側が潰すのデ、お金ヲ入手する苦労の格差は低いはず。しかし、実際に遊んデいると、10万稼ぐのにも苦労する人がいる反面、億単位デお金ヲ持っテいる人がいるのが謎過ぎる…。億のお金っテ、一体どれだけの苦労しテそんなに貯蓄したのか想像出来ない世界デス。

04/02 21:36 ふーでぃん : 役満DSはマリオカートDDとキャラクターラインナップがほぼ同じ(さすがにべビィたちはいない)なのですが、これはおそらく声を使い回すためだったと思われます。しかし例のキノピコの奇特な笑い声は未収録でした。残念。

04/02 21:27 ふーでぃん : 役満DSに「片手操作モード」がありまして、これがなかなかいい感じです。十字キー左右で選択、上で決定、Lでキャンセル、下で副露コマンド表示です。Lの理想形表示以外は通常モードと互換があります。タッチパネルと組み合わせて使用するとより効果的です。

04/02 20:17 ゴル : 今FF11デお金ヲ楽しテ稼ぐには、RMT利用者・寝釣りユーザーのお金ヲふんだくる方向性デしか個人的には考えられません。不正する人にとっテお金の価値は薄いのデ、欲しいアイテムのためには気軽に大金ヲ出す気がします。なのデ、この人達ヲ相手に商売するのが一番儲かるし、今のFF11のお金の流れはこの流れの連鎖に思えます。

04/02 20:04 ふーでぃん : ネットゲームが抱えるいくつかの問題点(チート、バランス、廃人性)は、すべてそれが「戦うゲーム」であることに根ざしていると思います。では「対戦」でも「協力」でもない「戦いのないネットゲーム」は一体どういうことになるのか。今、私の興味はそこに向いています。少なくとも血の気の多い人には飽きられそうですけど、それが日本でならむしろプラスに働くかもしれません。

04/02 19:50 ふーでぃん : 役満DSに移ってから妙にツイていて、LUCKの値が常に最大近くをうろうろしています。それ以外はATTACKがやや高めでその他は並です。

04/02 19:31 ゴル : ストライダーブーツにしテも、400万だった頃は3〜4ヶ月デ買える気がしたのに、1500万ほどになった今デは絶対無理というか、買うのは相当難しい。1500万デも異常なのに、ますます値上がりする雰囲気がアるのが怖い。先行者は比較的楽にストライダーブーツ入手しテいるし、不公平感も漂います。

04/02 19:15 ゴル : デフレは、急激なインフレよりもマズイ事態なのだろーか。デフレにしテも、急激なインフレにしテも、大多数のユーザーのやる気ヲ削ぐのは間違いないけれど、緩やかなインフレもいつか必ず飽和状態に達するし…。バブル崩壊前の土地神話のように、手に入れたレアアイテムの価値がどんどん上がるのは良いけど、一旦崩壊しテ価値が下がりまくれば自殺者(解約者)が大量に出る気がします。

04/02 19:03 ゴル : FF11はしかし、今後もこのままの勢いデ、インフレが続いテいくのだろーか。デフレになる雰囲気がまったくないし、運営側としテもデフレにするよりはインフレ継続ヲ狙っテいる気がするんデスよね…。デフレが見込めないとなると、LV75近辺の装備品ヲ今の内に購入しとかないと、ストライダーブーツのように購入する気がしない価格にまデ値上がりする危険ヲ感じます。

04/02 18:46 ゴル : FF11のプロミヴォン、敵に絡まれないためのポイントさえ理解すれば1時間ほどデなんとかなる。今日メアクリアしたのデ残るはホラだけに。しかし、特にタブナジアに行きたいわけデもないのよね。(^^; ストーリーにもほとんど興味アりません。

04/02 09:30 ふーでぃん : 【つづき】世間的にはレアアイテムの出現率が極めて低いことが評価を下げているようです。私は実用品以外のアイテムには固執しない主義なのでそれほど気にしていませんが、2ヶ月やって箱から出たのがグラフィックのない鎧ひとつというのは一般の人からすれば我慢できない範囲でしょうね。

04/02 09:19 ふーでぃん : 【EP4情報】メインストーリーである総督府クエが完結しました。つまり初めてEP4のラスボス(といってもボスはこの一体だけですが)と戦えました。ラスボスはすごい迫力です。 EP4は今までのエピソードと比べてボリュームは半分ぐらいですが、ゲームとしての出来はかなりいいと思います。ただストーリーは相変わらずB級SFですけど(^^;

04/02 07:19 reghys : テレビでネットができるようになってるけど操作性が悪い。なんで、DELキーがあってBackSpaceがないのか

04/02 03:53 ゴル : サッカーのW杯最終予選がアジア以外の各地域デも行われテいテ、各国の白熱の試合模様ヲ見テいるとウイイレ購入したくなります。(^^; ウイイレは発売時期が絶妙というか、以前購入した時もベッカムが来日しテ国民的にサッカーへの関心が高まった時だったし、今回もまた関心が高まっテいる良い時期に発売したと思います。意図的としか思えません。

04/01 22:06 reghys : ネットに繋げれるのが明後日………無防備な無線LANがあればそこ経由でできるかと思ったけどさすがにない………荷物を整理せねば

04/01 19:11 ゴル : reghysさんは引っ越したかー。携帯デこの掲示板は見れるっテ言っテいたけど、引越し初日だし、さすがに忙しいだろーなー。自分とこも、家族の一人が引越しするのデ、親が手伝いに行っテ何日か一人デ生活する事に。

04/01 19:05 ゴル : 浜さん、興味はアるんデスけど遊ぶ時間がないデスよね…。チュンソフトが予想した通り、厳しい状況にいるのデ、遊ぶ気がなくテも購入するカモしれません、募金としテ。ロマサガはPS2だし、ロマサガ1は一度も遊んだ事ないのデ様子見。ニンテンドッグスは必ず購入します。

04/01 19:00 ゴル : メテオス面白いのに売れ行きが見合わなさすぎる。自分がFF11プレイする手ヲ止めテまデ遊ぶほどの中毒性がアるし、ここまデ熱中出来るゲームは久しぶりなのに、このままだと割に合わなさすぎる。今日はエイプリルフールだけど、いろんなサイトがはじけた事しテいますね。久しぶりにちゆ12歳ヲ見に行ったけど、ネタの質がいまだに高くテ中の人に感心。

04/01 18:45 浜キング : 私もホームランドやロマサガを買う気がしません。理由はPSOですかね。チャレにはまっています。

04/01 08:37 ゴル : 最近、映画DVDヲ頻繁に借りるのだけど、借りる映画の内容が露骨に偏っテいテ、なぜこんなのばかり借りたがるのだろーと自分デ自分ヲ不思議に感じたり…。関係ないけど、一流映画はさすがに目に焼き付くシーンのオンパレード。マンガ・映画は、いかに目に焼き付かせるかが大事ね。

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