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*モンモン掲示板の過去ログ / '09年12月
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12/31 23:19 あら : エルミナージュ2を買いました。顔画像を作るためにネットで画像を探して歩いてます。ゲームの方はまだ全然やってません(;´∀`)…ひぐらし、らきすた、咲等のキャラとか作りました。

12/31 17:29 ニム : 私の今年のゲームはほとんどWoWで、あとはPSZとDQ9が少し。WoWはただでさえ超ボリュームだったのに、どんどん遊びやすくなるからきりがないです。個人的にはすでに英語のゲームであることを意識しないレベルになっています。

12/31 17:25 ニム : トモコレの元であるSimsも海外で化け物ソフトですからねー。間違いなく大きな需要があるのでしょう。

12/31 16:22 ゴル : 低価格のトモコレと高価格のFF13を比較するのもどーかと思いますが、トモコレに勢いが有るのは間違いないデスね。

12/31 13:52 Ameya : トモコレは30万売れれば成功、50万売れれば万歳っというイメージ(偏見)だったので、もう訳が分からないですね。FFCCはやはりFFCCを遊びたいですね。

12/31 12:09 あら : 見限っているユーザーがやりたいのは、映画ではなくてゲームだということをスクには思い出してもらいたいです。折角綺麗で3Dで動き回れるのに、自由に世界を旅できないんだというジレンマに襲われます。

12/31 12:04 あら : ベアラーの動画を見て思ったけど、この画面で初代風のFFCC新作をやりたいですね。勿論ベアラーの様な一本道じゃなくて自由に好きな時に好きな場所に行けるのが良いですが。最新のFFが軒並み一本道というか、ベアラーと13ともに引き返すことも出来ない一方通行では次の売り上げが恐ろしいかも。

12/31 12:01 あら : FF13の2週目でトモコレが抜いたんですね。あまりの売れなさ過ぎにブランド効果が死んだんだなと感じます。トモコレは化け物ソフトですね。今年はFFCCEoTかDQ9が一番多く遊んだかな。EoTはまだやめる気がないのでこの後もプレイし続けそうです。

12/31 11:58 ゴル : 今年のプレイ時間はFFCCEoT>ドラクエ9>逆転検事>極限脱出かね。ま、今年もFF11ばかりだったけど、自分の中でFF11は殿堂入りしているので。

12/31 09:26 Ameya : 今年のゲームプレイ時間はポケモン>>WoW>ドラクエ9>セブンスかなあ。家庭用ゲームは全然だな。

12/31 01:45 ゴル : しかし今年もFF11三昧だったや。来年はFF14が出るし、ドウナルンダロ…。

12/31 01:40 ゴル : 今年もおしまいか。ニューマリWii、購入しましたか。FF13は、FF11のフレ達もプレイしていますね。たまに話題に上ります。エヴォリス、今日やっと目的のNMが沸いて、倒してエヴォリスをゲットしましたが、数値が低かったので、また張り込まないといけません。大変デス。

12/30 14:58 あら : ニューマリ買いました。Wiiでも画面が結構綺麗ですね。これぐらいなら気にせずプレイできるかなと。32型だから何とも無いだけかもですが。でも従来のマリオとあまり変わらない印象で中々先に進まないです。今年は当たりのゲームがあったとは言えないかもです。罪罰やエルミ2を買えば良かったかな。でもまぁじわじわとニューマリを進めようと思います。

12/30 09:48 あら : 凄いけなして書いてますけど、話は面白いですし続きは気になります。だけど細かい所で気にして駄目だしする人には向かないです。このゲームは中高親父向けに感じました。中高には話は新鮮かもで、親父ならパクリとか気にしないと感じます。

12/30 09:41 あら : ライトニングがコードネームならカッコ良かったのかもですが、両親が死んだから早く大人になりたくてみたいな理由なのは意味不明です。設定を変えた所為なんでしょうけども。開発費がかさんで、とにかく年内に出すしかなかったんだろうなと思います。話も色んな映画のあのシーンやこのシーンで見たかなって感じの台詞回しが多いです。

12/30 09:35 あら : でもこれ最初の設定だとアクションぽかったはずなんですけど、目覚ましで最初に見た戦闘シーンはムービーになってました。重力を操る高貴なる女騎士の設定も何処へいったのやら、重力装置を使う軍に所属する腕利きの女警備員になってます。名前を偽名にしている理由も大人になりたかったからとか失笑物なのは間違いないです。というか、時間がなくなって設定をだいぶ変えてだしたものなんでしょうね。やっつけ感は漂っています。

12/30 09:31 あら : だけどこれ、音楽と映像だけのゲームですね。音楽もサガフロ2の人ですし、私は浜渦さんがスクエニで一番好きな作曲家なのでBGMはとても良く感じました。世界観もゼノサーガみたいな感じで私の感性にマッチしてます。ただここまで世界観が美しいと敵にぶつかって戦闘は何か可笑しいですね。何と言うか、どうせならこの背景でアクションRPGをしたいと思いました。

12/30 09:24 あら : FF13の動画を見て一晩たって色々と思う所があるかも。簡単に言うとサガフロ2に銃夢の世界観を当てはめた感じのゲームですかね。サガフロ2がいけたならいけそうな感じです。戦闘も成長システムもサガフロ2ぽいかなって印象です。戦闘の面白さとやらがサガフロ2を思い出させてくれます。

12/30 05:21 ゴル : エヴォリス、NMが沸かないと本当、苦労だな…。

12/30 00:48 あら : 動画も最初は叩きが多かったけど段々と皆面白いと感じて、アップされている動画の最後は熱烈なアンチ一人が叩いているだけの状態になってます。ただ、この出来で自由にフィールドを回れたら即買うのになと、本当に惜しいと感じます。そこで1点足りなかったんだろうなと思いますね。たぶんFF13は買うかなと。動画も最後までアップされてないので、このまま続きは見ないで置こうと思います。

12/30 00:45 ニム : ドルイドの猫変身でいまひとつDPSが出せていなかったのでWikiで調べたところ、一箇所使い方が間違っていました。そこを変えたところDPSが倍近くに上がりました。たったひとつでここまで変わるものなのか。

12/30 00:45 あら : サガフロはアーカイブスも考えたけどそこまでのやる気はないかなです。さっきまでFF13の動画を見てましたけど、見ている分には結構面白いです。実機を買ったら買っても良いかなと思ってます。ファミ通の39点は間違ってないかもですね。アンチの意見は結構的外れだと感じました。プレイしてないし動画すらも見ないで批判しているなって感じです。

12/29 18:40 Ameya : ノートにWoWをインストールしてみようとしたらスペックが足りませんといわれました。当然か。

12/29 17:45 Ameya : イレギュラーハンターXをクリア。攻略サイトとかは無しでパーツやボスは片付きました。ただ、波動拳は分からず。

12/29 17:35 Ameya : 数百万相手だと一瞬で息切れして終了でしょうねえ。Threat溜めて死ぬハメになりそう。静岡に戻ってきました。だらだらごろごろ。

12/29 15:06 ニム : そういった瞬間的な攻撃力のことをBurst DPSと呼び、敵のHPが多くても数万どまりのPvPで重宝されます。対してArcane系のような持続性のある攻撃力をSustained DPSと言い、敵HP数十万〜数百万にもなるPvEマルチで重要になります。

12/29 09:49 Ameya : Fire Mage、Instant castの鬼になりつつありますね。Talent SpellがほとんどInstantの上にその他もTalentの効果で条件を満たせばInstant化。瞬間火力は結構高いかなあ。

12/29 09:02 Ameya : WoW、時々雑魚の中に銀色のエリートが紛れ込んでいてややレアっぽい装備を落とすけど、今日はStormwind CityにEliteのワニが。サブキャラで見つけたのでメインキャラで行ってみたら既に倒されてました。街中にもいるのか・・・

12/29 03:17 ゴル : 寝ないといけないな。エヴォリス、面倒だけど、数値が高いのをゲットしたい衝動にかられるや。本当、面倒だけど。

12/28 08:42 Ameya : とりあえずFelwoodに着地。あーでもInkeeperのいるところのがよかったかなあ。Lv54。

12/28 01:34 ゴル : こんな時間か。今日は1日の時間が短かったや。FF11はアスピだけ狩れました。

12/27 20:27 ニム : 50代前半はThe Blasted Lands、Azshara、Un'goro Crater、Felwood、Burning Steppesといったあたりですかね。

12/27 18:23 Ameya : サガフロは主人公7人+システムデータでセーブが埋まってしまうので、PCやPS3にセーブデータをコピー・退避しておけるアーカイブスはありがたいですね。ジャンク屋バグでお金と装備を整えた状態のセーブデータや、各システムレベルで始めたセーブデータを作成して取ってあります。

12/27 18:21 Ameya : PSPを持っているならサガフロは1、2ともにアーカイブスで遊べますね。まあ、チケット(購入のためのポイント)が1000円単位でソフトが600円なので買い切りしたい人は抵抗感あるか。自分はサガフロをどこでも出来るなら1000円で十分価値あると思うけど。1+2で2000円はちょっと苦しいかな。まあ、他にも色々買うのである程度ポイントが残ることに抵抗はないです。

12/27 18:18 Ameya : 年末年始はまとまった時間は取れないかな。ダンジョンクエスト収集やダンジョン攻略含めると3時間くらい使いそうな気がする。さすがに実家に帰ってる間もネトゲやってるのはどうかと思うしなあ。まあ、スペック足りませんが。

12/27 18:11 Ameya : Maraudonのクエスト、あった奴は全部キャンセルしちゃったかな。ちなみにMageのUldamanはまだ残してあるけどクリアしていません。現在Lv53、そろそろ単機でも行けるかなあ。レベルにあったクエストのある地域が見つからずうろうろしています。

12/27 18:00 ニム : Ameyaさん、そろそろMaraudonに行きませんか?かなり巨大なダンジョンなので時間に余裕を見ておかないといけませんが。

12/27 17:51 あら : 「そうなると」ではなくて「いないとなると」です(;´∀`)…

12/27 17:50 あら : 今の楽しみは世界樹3になるのかな。とにかく残りのキャラのグラが気になります。アルケミストは金髪の女グラがあったので良かったですけど、ゾディアックにそれが無かったら興味が一気に失せるかもです。もしくは他に攻撃魔法系の職があってそれにいれば良いのですが。そうなるとエルミ2を買うかも知れません。

12/27 17:49 あら : PSPo2、昨日はつまらないと書いたけど、それでも一日40分はやりたくなりますね。結構そういう人が2chを見てても居るみたいです。飽きやすいけど止められない感じでしょうかね。アバターとしては優秀だけどゲームとしては微妙だからこうなるのかもです。

12/27 17:46 あら : そうでしたね(;´∀`)…ファイナルクルセイド忘れてました。サガフロはこれまでロマサガをやっていたので久しぶりにやりたいけど本体がないのが痛いです。私のPS2はPS1のソフトが途中でフリーズします。

12/27 16:42 Ameya : イレギュラーハンターXをやってみているけどダッシュパーツの位置が原作と変わっていていまだにダッシュなし。でもボスは3体倒しました。一応パーツなしでも倒せなくはないバランスか。そもそものロックマンには壁蹴りすらないですしねぇ。

12/27 16:40 Ameya : Pluguelands(EastとWest)の真ん中にFlight Pathが増えてました。調べたらパッチ3.3からか。レベル的にそろそろそこいらも対象エリアなのでありがたい。

12/26 22:06 Ameya : Mage並みの火力ですか。Talent強化なのでImpやVoidwalkerなどはそのまま使えるだろうしソロだと強そうですね。というかWarlock自体ソロ向けか。炎はちまちま効かない相手がいますね。そういった相手は面倒です。

12/26 21:50 ニム : そうですね。Ally側だとトレーナーも酒場の地下に隠れていますし。 タレントの取り方で悪魔召喚によるペット戦術(ソロ向け)、呪いによるデバッファー、炎と闇による魔法DPSを使い分けられます。3つ目ならMageにも匹敵する火力があります。ただし属性的に効かない敵が多めです。

12/26 21:21 Ameya : アルカイザーはファイナルクルセイドじゃないですっけ。サクリファイスはブルージュの命術。WoWのWarlockは能力としては召喚術士という印象だけど設定的には禁術(邪悪寄り)的なものを扱ってるんですっけ。

12/26 20:54 ニム : やばめというのは社会的にということですね。悪魔、呪い、生贄、秘密結社。そういったものがウォーロックのキーワードです。 アメリカ人の発想だと高ダメージはヒロイックなことなので、それが禁呪になることはありえません。

12/26 20:39 あら : と言うか、そう言う職が欲しいかなです。でもセブンスのサクリファイスはいらないかも。サガフロのサクリファイスなら良いですけどね。でもあれはアルカイザー専用の回復技でしたけど。

12/26 20:38 あら : 何にしてもPSUシリーズは駄目ですね。何とかクリアーまでやれるのだろうか…。世界樹、カスメいましたね。でも攻撃魔法専門ではないので気にしてなかったです。やばめと言うので禁呪みたいな大きな犠牲を払って使う超強力攻撃魔法とか想像してました。

12/26 20:36 あら : PSPo2、最初PSZより面白いと思ったけど、やればやるほど連打ゲーと化してます。全然面白くないかも。最近は一日40分やるとやる気力がなくなります。でも40分は毎日やれますね。敵とか変わっても戦略が変わらずセブンスドラゴンの影がちらつきます。PSZをそのままPSPに移植してキャラクリ強くしたのをやりたいかも。もしくはWiiでPSZ2をだしてくれないかな。

12/26 19:55 ニム : 世界樹のカースメイカーとメガテンのデビルサマナーを合わせるとウォーロックになりますかね。

12/26 17:28 Ameya : 禁術的な意味だと世界樹のカースメイカーがウォーロックにあたりそうな気がします。職業名は「ウォーリア/ファイター」「マジック」「ヒーラ」なんかが安直だろうけど逆に型にはまり過ぎてしまうかな。世界樹3各職は「名前の変わった○○」と言われない程度に味のついた性能だと嬉しいけど。ゾディアックがただのアルケミでウォリアーがただのソードマンorパラディンだとなんかなあ。

12/26 16:51 あら : NTR系は個人的に評価が低い方がNTRとしての出来が良いと思えます。あからさまなNTRも実はあんまり燃えないです。ゾディアックはなるほどそれで占星術師なんですね。世界樹にもウォーロック欲しいかも。

12/26 16:19 ゴル : 今年の有馬記念は賭けない事にしました。NTRゲーを購入したのは今回が初デスね。NTR特化ゲーなのにNTRとしての評価は低い作品デス。FF11でエヴォリスの紋様を刻むのに80万は消費しましたが、錬成スキルはまだ22。

12/26 16:02 ニム : RPGで同時に使用される場合、メイジとウィザードは格の違いを表すことが多いです(ウィザードが上)。ソーサラーはD&Dでは魔法を学んで習得するのではなく、超能力的に天性の才能として開花させます。ウォーロックは少しやばめの魔法を使う黒魔術師という立ち位置が多いです。

12/26 15:54 ニム : ゾディアックは黄道十二宮のことです。宗教を怖がるあまりに疎くなっている現代日本人にはシャーマンやドルイド僧も魔法使いなのですかね。日本の神道もシャーマニズムなのですけど。 メイジ、ウィザード、ソーサラー、ウォーロックあたりは魔法使いになりますかね。

12/26 15:22 Ameya : ゾディアックは背中の奴が「(フィン)ファンネル」とか言われてたけどそもそも「ゾディアック」ってどういう意なのだろうか。なんか同じくガンダムのモビルアーマーにいた気がするけど。職業名といえばWoWの各魔法職もPriest(神官)以外は日本人的に全部「魔法使い」なんでしたよね。

12/26 12:24 Ameya : セブンスドラゴンのお買い得版が3月にでるとのこと。調整が入っているというなら多少の関心はあるけどないだろうなあ。

12/25 23:54 Ameya : 世界樹、魔法キャラが一人ってのはいい加減変えてくれてもいい気がします。しかし、ウォリアーはともかく他の各職が性能を想像しにくいなあ。これまでのハンターやメディック、バードなどとは能力面も変えたりずらしたりしてくるのだろうし。舞台が海ということも合わせて不安感があるけど偏見かなあ。

12/25 23:13 Ameya : そういえばリズム天国ゴールド、バンブラDX、ガールズコレクション、トモダチコレクションなどの任天堂のロングセラー作品を自分はひとつも買ってないですね。次「怪しい」ソフトがでるようなら発売日に買ってみるのもひとつか?

12/25 18:19 Ameya : 最近はなんだかんだでWoWばかりやっていてAC3SLPが途中だし、桃鉄も全然遊んでいない。結局イレギュラーハンターXも買ってしまったし。ゼルダは興味あるけどあの独特の操作をもう一度という気分でもないかな。ボスと再戦可能というならまた違いますが。

12/25 17:17 あら : 世界樹3はゾディアックがアルケミストのポジションになるのかな。占星術師だから占い師で、他に魔法使い的なポジションもいそうな気がしますけども。後はウォリアー、ファーマー、ビーストキング、バリスタ(大型の弓を持っているのかな?)らしいですね。

12/25 17:04 あら : 大地の汽笛は買う予定ではいますが、PSPo2が終わるまで後回しになりそうです。その前にマリオも買いそうですし。3月には世界樹3ですか…。結局買わずに終わりそうです。

12/25 17:02 あら : 私の趣向はNTRですよ。絵柄で買うことが多いですがNTR以外ではエロを感じません。そして私も泣きには全く興味ないです。いや泣きが嫌なわけではないですが、エロが入ってたり元がエロゲメーカーだと思うと興ざめします。と言うか萌えのみで泣きだと興ざめですかね。ちなみにひぐらしは萌えで見てないです(原作の絵が原作の絵ですし)

12/25 02:38 ゴル : FF11はベヒ、ファブ、アダマンと、2日連続で地上3種を狩りました。トモコレは安いし価格的には買っても良いのだけど、内容に本当興味ないな。(^^; 野村要素は、マイナスでも有り、プラスでも有り、売れない原因でも有り、売れる原因でも有りますよね。大地の汽笛はだれか買ったんデスかね。

12/25 02:24 ゴル : このへんはしかし、誤解がないよーに説明するのが難しいな…。エロゲは正直、日陰の文化だけど、個人的にかなり作り手達をリスペクトしています。江戸における浮世絵のよーなものだし、世が世なら芸術的価値が生まれるんじゃないかと。エロ文化は偉大デス。

12/25 02:04 ゴル : ナンダロウ。自分はまず、絵やシステムにエロスを感じないと購入しないのだけど、エロスを感じる絵(やシステム)って、日々変化するというか、昔ハマったものを今見ても全然エロスを感じなかったりするんデスよね。基本的に自分は二次元コンプレックスで、三次元よりも二次元に感じるエロスの度合いが高い。

12/25 01:24 ゴル : 自分のエロゲの趣向はあらさんとはだいぶ異なるので完全に予想に反すると思います。(^^; 絵柄が気に入らないと購入しませんが、モエ系は苦手で、肉感的絵柄?を重視します。また、基本的にエロ重視で、エロが薄いもの(泣けるエロゲとか)は興味が有りません。今回購入したエロゲのヒントを出すと、今年半ばに出た某NTR特化ゲー、になります。

12/25 00:19 あら : トモコレ売れすぎですね。まぁ途中から200万は通過点には見えてましたけども、初は気にもかけてなかったです。密かにポケモンも330万超えしているようでこちらは25万本以上売っていることになるのかな。

12/24 23:27 Ameya : トモダチコレクションは16万とのこと。………初週は何本でしたっけ

12/24 17:37 Ameya : トモダチコレクションは200万を超えましたか。209万ということは今週分で10万以上売れたということ?4月に出たゲームがクリスマス商戦まで生きてるとかなあ………

12/24 17:14 あら : PSPo2はニューマンフォースを選んだおかげであんまり進んでいません。火力と耐久力が弱いので、レベルをじっくり上げながら進んでいます。戦闘も仲間を盾にして後ろからテクでチクチクですね…。

12/24 17:12 あら : トモコレ209万本売れたようですね。FFは今年ギリギリベスト5にランクインって形になるのかな。PSPo2が前作のあの出来で41万本行っているのも凄いかなと。でもまぁ私の様に評価が良くて後から買う人間もいるからかなとも思います。年内にマリオはトモコレを抜けるでしょうかね。年内上位1〜3位がDSソフトとかだとちょっと寂しいかもです。

12/24 17:08 あら : 野村要素ですか、いやまぁもうどうでもいいですね(;´∀`)…止める人居なかったのかな。ゴルさんの某エロゲ、あの人の少し古い作品かな。私はそれを買おうか現在迷ってますけど。ニューマリはやっぱり面白そうですね。スピンジャンプと言うのが興味を引きます。

12/24 12:49 ニム : それはAddonのデータがたまりすぎているのかもしれません。\World of Warcraft\WTF\Account\(アカウント名)\SavedVariablesの中にデータがあります。AuctioneerやQuestHelperといったデータベース系が肥大化しやすいようです。もちろん消すとデータベースが初期化されますが、低レベルのデータはあまり使いませんからね。

12/24 07:31 Ameya : 最近WoWの挙動が怪しめです。ログインしてからNPCの描画まで数分掛かったり、敵を倒すと倒れた後もう一度倒れるモーションを取ったり。回線の調子が悪いか鯖の調子が悪いか。

12/24 04:09 ゴル : 今日はベヒ、アスピ、ニーズの3種を撃破。エヴォリスの紋様を刻むのに25万ほど使用…。

12/24 00:43 ニム : もっとも、ごく普通に1キャラ目をプレイした場合は乗り物にはお金が足りないものでして。元々低速飛行は必要レベル70、金額1200Gだったものがパッチ3.2で大幅に緩和されたのですが、これも2キャラ目を想定した数値ですからね。

12/23 21:21 Ameya : 60の乗り物というと飛行系ですかね。オークションでちまちま稼いでやっと600なのに300を要求されるとは。

12/23 21:16 ニム : Fireに付け加えて取るぐらいなら取らないほうがいいです。多くのタレントはその系統の魔法にしか効果がないので、燃費のとても悪い魔法を使うことになります。 それとDual Talentを80になる前に覚えるつもりのようですが、60で乗り物関係に300Gほど、加えてアビリティ多数にお金を使うことになるのでご注意ください。

12/23 20:41 Ameya : Arcane Missiles/BlastのPushbackはTalent最上段のようなので取っておいても損はなさそうですね。Dragon's Breathは覚えたけど、Living Bombはどうするか。

12/23 20:07 ニム : 残念ながらArcane MissilesとArcane Blast(レベル64で習得)だけですね。Evocationの回復量は最大値の60%なので、ぎりぎりまで粘らずに戦闘の合間に使うようにしたいところです。

12/23 19:34 Ameya : Pushback無効化はEvocationも対象なのですかね。戦闘中に使う場合、敵をFrost Novaなどで行動不能にしておかないと全然回復できないのですよね。

12/23 18:48 ニム : いえ、平均火力はFireのほうが上です。ですが、いくら火力があってもThreatがタンクを上回るようでは話にならないので、「撃っても良い火力」はArcaneのほうが遥かに高くなるのです。そしてソロでは、Pushbackを100%無効化できることや、Evocationが2分に1回使えることが圧倒的な長所になります。

12/23 18:40 Ameya : Arcaneの方が火力ありますか。ふむ。Dual Talentを買えたらArcaneも試してみるべきかな。

12/23 16:56 ニム : ぶっちゃけFireとFrostはPvP用みたいですからね。短期決戦型とハメ殺し型で。ArcaneにThreat大幅減少、命中強化、Pushback無効化、EvocationのCD短縮、とPvE向けの能力が集中しています。ソロでもマルチでもです。

12/23 14:47 Ameya : WoW、Lv50に。とりあえずPortalか。

12/23 13:54 Ameya : その面子の中でもMageは飛び切り打たれ弱いですよね。ついでに息切れも一番早い印象。回復手段はありますが、連戦に弱い。

12/23 13:22 Ameya : 自分の想像するマリオのスピード感というとSFCまでのマリオのスピードかなあ。Newマリオがどのくらいのスピードだったかは思い出せないですが。

12/23 12:33 ニム : マリオでスピードが出せない人はスピンジャンプを使いこなせていないのだと思います。操作がリモコン振りですからね。 WoWのMage、Rog、Hun、Wlkは他職のDPS specの4/3倍ぐらいのDPSが出ます。DPSしかRoll(役割)がないためです。

12/23 11:00 Ameya : Fire Mageがだいぶ火力あるように感じるけど他職もDPSや一戦闘での被ダメを見れば大差なかったりするんですかね。WarriorやPaladinに正面から挑んで勝てる気はしませんが。それが気になるならPvPなりデュエルなりすればいいのか。

12/23 09:14 Ameya : 金貨が600枚に。このペースなら60になる頃には貯まっているか?1/1ガンダムが来年の7月から再来年の5月まで静岡駅前に置かれるそう。新幹線から見えるかな。

12/23 09:09 Ameya : 80になってからトークン稼いで、ですか。それでもセカンド以降が楽になるならサクっと取ってしまうべきだろうなあ。デイリーでしか稼げないならソロオンリーで行くと時間掛かりそう。

12/23 09:07 Ameya : マリオで気になっているのはスピード感があまり無いらしいことかな。Bダッシュで敵に突っ込んだり、穴に落ちるのが楽しいかといわれれば怪しいところもあるけど。

12/23 01:43 ニム : マリオは弟が買いました。自然にジャンプするとぶつかる位置に敵が配置されているのはDS版と同じなのですが、スピンジャンプによる緊急回避が入っているためにそれが欠点ではなく面白みになっています。そしてマルチプレイ時のカオスぶりも噂どおりです(笑)攻略のためには8割がたマイナスに働く要素ですが、そういう類のものでないと理解すればすごく面白いです。

12/23 01:40 ゴル : FFだマリオだと騒いでいる時に、前から購入するか悩んでいた某エロゲを今更ながらAmazonで注文した。自分としては、今回のFF13のゲーム性は、アリにはアリだと思っています。ただ、オブリなどの自由度の高いRPGが基本となっている海外で、通用するのか??と訝る節は有りますね。

12/23 01:35 ニム : FFは聞いた感じではいわゆる野村FF要素をあえて徹底的に強調した仕様みたいですね。あそこまで行くといっそ清々しいかも(笑)自分はやりませんけどね。

12/23 01:32 ニム : 育成向け装備<そうですね。80になった上で、ソロか、マルチか、PvPのいずれかをある程度やりこまないと手に入れることはできません。それぞれ別のトークンなので、バランスよくやるより一点特化のほうが早いです。いまならマルチが一番楽ですかね。

12/22 23:06 あら : 昨日のゲハはFF祭りだったのにマリオ190万で沈静化してますね。マリオはどれぐらい売れるのか見当が付きません。今の勢いなら300万もありえるのかな。とにかく買いたいけどまだ買えずに居ます。しかしFF、どうしてこんな方向になったんでしょうかね。仕様を知るまではGT5とPS3を買った後に多少買う気はあったんですけどね。

12/22 22:32 Ameya : Mageが終われば全職を作ってみたいけど優先順位としては前衛鉄職(Warrior、Paladin+Mining+Blacksmith)、器用皮職(Druid、Shaman、Warlock)かな。Mageはもろいので堅さを味わいたいところ。ニムさんが前にDruを育てる時に使っていた育成向け装備は80までいかないと手に入らないんでしたっけ。

12/22 22:22 Ameya : WoW、レベルは48に。あと2で50。終わりが見えてきたようなまだ遠いような。とりあえず今のところちゃんとクエストをこなせばそこそこのペースでレベルが上がってくれています。結構色々動きまわってるけどMage固有のTeleportがかなり便利。2人目を作るときは大分面倒に感じそうだけど初プレイで色々巡るには向いてますね。

12/22 12:07 ニム : シリーズものの売り上げは基本的に前作の評価ですからね。

12/22 10:47 あら : 今回は最終150万〜180万と思ってました。FFだから内容も知らずに買う層が結構いると思っての予想なんですけど。と思ったけどFFは超初動型だから内容を知る前に売り切ってしまう可能性もあるんですよね。次回作は14ですし15でどうなるのか…。というか14はオンラインにしないで挽回するためにも7の様なものを先に作らないと駄目なんじゃないかなと思います。

12/22 10:43 あら : 自分も思っていたよりも売れているなとは感じてます。ただ友達が買おうとしていたのでダンジョンや街がないことを知っているのか聞いたら知らなくて買うのをやめた当たり、今作を期に次回作から様子見や敬遠する人は確実にたくさん出そうな気もします。知らないでFFだから買っている人が多いかなと。

12/22 09:31 ゴル : 個人的には売れたほーだと思います。正直、もっと売れないと思った。(^^;

12/21 23:49 Ameya : それでも世間の関心や動きを見ればテイルズなどの他のRPGとはまだまだ格は違うように感じます。

12/21 23:32 あら : 世界樹3はプリンセスの目の光が気になります。衣装はゴテゴテしていると私も感じます。でも好きですけどね。

12/21 23:26 あら : 151万6千って微妙な数字ですね。200万いくかいかないかギリギリのラインです。10-2が147万で累計194万でしたっけ。200万いかなかったら取り合えず国民的なゲームの看板は下ろした方が良いかもですね。しかし右肩下がりな上今回の仕様で次回作のFF15は下手したら150万割れもあるかもですね。

12/21 23:00 Ameya : [Url]世界樹3のキャラグラ。無駄にゴテゴテしてる気がするけど過去作もそんなもんか。

12/21 22:59 Ameya : FF13は初週150万超えとのこと。PS3も24万売れたとか。マリオもビックリかな。

12/21 21:08 ゴル : FF11、ケルベロスマントHQを850万で購入。ヒサシブリに高額品に手を出しました。売ってくれた人は、昔、自分がお手伝いをして、恩を感じてくれていて、大幅に値引いてくれました。アリガタイ。

12/21 02:24 ゴル : 最近どーも夜更かし気味だ…。今日はベヒとファブを狩りました。今日も結局FF11三昧。極限脱出はしなかった。

12/21 00:01 ニム : ソロ時はそんな感じですね。攻めてよし、守ってよし、自己回復までできるスーパーキャラです。マルチ時はDPS(アタッカーのこと)かタンクをこなします。特に対魔法タンクとして優秀です。

12/20 23:48 Ameya : 今日でLv48手前まで進みました。資金は金貨500枚、半分!。DeathKnightも興味あるけどどんな職なんですっけ。ヒーロークラスってことは単機で行ける万能型?

12/20 23:40 ニム : WotLKは55でデスナイトが作れますね。それに興味がなければ70で良いと思います。

12/20 21:42 Ameya : ダメでした。まあ、レベルがもっと上がってから行くか。そういえばWotLKはレベルいくつくらいからあるといいんでしたっけ。レベル上限に達するのはどうせ再来月より後だろうけど。

12/20 20:03 Ameya : でも、MageクエストのUldamanくらいはこなしておくべきかなあ。まあ、緑色なので無茶せず目的のみ果たすなら単機でも平気でしょう。

12/20 18:19 Ameya : お疲れ様でした、ありがとうございました。過ぎたダンジョンまで無理にやるとキリがないので普通のクエストを進めます。

12/20 17:51 ニム : Ameyaさん、お疲れ様でした。Badlands及びUldamanは適正レベルを過ぎてしまっているようなので、やるかどうかはお任せします。

12/20 15:48 Ameya : Pyroblastでクリティカルが出るとダメージが1000超え。且つ、Talentによるクリティカル時の追加効果で数秒ごとに250超えの追加ダメージ。初撃のPyroblastがクリティカルかどうかで戦闘難度がかなり変わりますね。敵のHPが2000を超えたくらいなのでクリティカルが出ると8割以上は持っていけます

12/20 14:43 Ameya : 「〜Champion」というのが名前についてる人を見かけたことがあるのでそれですかね、称号。落下ダメは距離に応じるんですね。ならエレベータの途中からならいけるか?

12/20 13:22 ニム : 落下ダメージは距離に応じた割合ダメージなので能力は関係ありません。70ヤード以上落ちるとダメージが100%を超えて即死します。あのAchievement(実績)を取るには65ヤード以上落下して生き残る必要があります。ちなみに称号(Title)は別に存在し、主に高難度アチーブの報酬として得られます。称号はキャラ名と一緒に表示することができます。

12/20 10:01 Ameya : WoW、所持金が金貨350枚に。これでも十分大金だけど1000枚の1/3。Thunder Bluffから飛び降りてみたら死亡。前に他の種族で他の職業のときに飛び降りて生き残ったら称号(?)が手に入ったけどMageだと耐え切れないか。

12/20 09:52 Ameya : 後半まで一本道らしいですね。ドラクエやポケモンをやるとプレイ時間の半分は寄り道や探索(大体無駄足)な自分としてはある意味そっちのがいいかもしれないですが。

12/20 01:46 ゴル : FF11は死にコンテンツが結構有りますが、死にコンテンツは死にコンテンツのまま、作り直したりする事がないんデスよね。今回のエヴォリスも作り直してほしいのだけど、たぶんこのままなんだと思います。だれが作ったか分かりませんが、今まで死にコンテンツを大量生産している藤戸洋司が作ったんじゃないかとの噂デス。

12/20 01:34 ゴル : FF11は前回のVUで追加となったエヴォリス・錬成などの要素をプレイしていますが、正直、エヴォリスは、作った人の神経を疑いたくなるほどの出来で、今のままだと廃れるのは間違いないと思います。ヒジョーに面倒なシステムなのに報酬が全然見合ったものじゃ有りません。

12/20 01:21 ゴル : FF13は一本道って事で「レールプレイングゲーム」と揶揄して呼ばれたりしていますね。ヒサシブリに極限脱出を進行中。今度は別ルートを選択しましたが、今度も全員死亡する予感がします。

12/19 22:19 Ameya : Auctionで時々Spell Power補正のついた装備を買い漁ってるのですが、色々つけた結果SpellのDamage Bonusが140に。FireballやPyroblastは+100以上、Scorchでも+50以上のダメージアップが感じられます。

12/19 21:04 ニム : 今夜はギルドでレイド行くことになっているので無理ですが、都合の良いときに声をかけてください。

12/19 20:38 Ameya : ダンジョンはMageクエストで1つ、Maraudonが1つ、Zul'Farrakが4つですね。最近は残業続きでレベルは上がってないです。

12/19 19:56 ニム : 3.3が来て気軽に遊べるようになったダンジョンに通い詰めでAmeyaさんに声をかけていませんでしたが、そろそろグループクエストやダンジョンクエストがたまっている頃でしょうか。

12/19 19:06 あら : PSPo2のジャンプ陣のコラボアイテム、正直ださくて要らなかったです(;´∀`)…ちなみに今回の武器は最期まで鍛えればどれもSランクアイテム並みに強くなるらしいので気に入った装備品を鍛えぬくのもありでしょうね。

12/19 15:34 あら : なるほど、電源ちゃんと切れるんですね。あまり使わないような気もしたけど安心しました。FF13はファミ通が発表をしてないところから考えるとミリオンは行ってないのでしょうね。まぁ業界のことを考えるとこの場はちゃんとした数字を伏せるのもありなのかな?でも後々を考えると今ちゃんとした数字を出す方が良い様な気もします。

12/19 07:58 Ameya : FF13は初日で販売100万突破とのこと。ただしソースはスクエニ。

12/19 00:01 Ameya : PSPのスリープはどんなシーンでも中断できるので電車とかでの時間潰しに便利ですね。アーカイブスの場合、HOMEボタンを押すとゲームが完全に止まる絶対的なポーズになるので家事の合間とかにやってもいけるか。DSで中断機能つきのゲームはあるけどイベント中や戦闘中にはできないものばかりですし。まあリアルタイム戦闘でなければスリープすればいいのですが。

12/18 23:47 Ameya : PSPの電源を切りたい場合は電源のつまみをしばらく上げっばなしにすればOKです。短いとスリープになります。

12/18 23:04 あら : スリープ機能なんですね。と言うことは電源がないのかな。PSPはずっとスリープしっぱなしなんですね。PSPは色々と調べてみましたけどエルミナージュ2を買うのが良いのかなと感じます。キャラグラをPCから持ってこれるのが面白く感じました。リメイクゲームはPSからの物ばかりに見えるので、PSはスクエニ系以外あまりやってないのでいまいち興味が湧きません。勇なまはこれからチェックしてみます。

12/18 17:50 Ameya : PSPのスリープは強力ですね。満充電からなら1ヶ月以上保つか?試したことはないですが。DSはスリープ中でも実際は結構動いてるのでスリープしてもそこまでは保たないのですよね。もちろんすれ違い通信やリアルタイムゲーム(どう森とか)の時間合わせとか理由があるからですが。

12/18 17:44 Ameya : 懐古厨の自分はリメイク・移植専用機ですね。オリジナルで買ったのは勇なまくらいかな。勇なまはお勧めです。2はバグがありますが。味方の攻撃力を上げる能力を持った魔物がいるのですが、実際は攻撃力を固定値に変えてしまい、さらにその固定値が低いというもの。

12/18 16:47 あら : 私はバッテリーのために電源は入れっぱなしにしないようにしてます。それにしてもPSPの電源を切る機能は便利ですね。オフなら好きな時に止めれて直ぐに再開できるのは良い感じです。それとアナログコントローラーが使いやすい。あとは他にもっと興味の持てるゲームがあれば良いのに(;´∀`)…

12/18 16:44 あら : Brのアビリティ込みでニューマン♀の270がPPの最大値みたいですね。PP回復アイテムもないですが、物凄い勢いでPPは回復します。初級テクニックだけならPPが尽きること無く使い続けられます。でも上級テクニックになると結構直ぐに尽きますね。それと回避とガードでもPPを消費します。

12/18 16:41 あら : HURAじゃわからないですね。すいません。Hu、Raでハンターとレンジャーです。それにFoと3職の中間職であるブレイバーBrがいます。ちなみにPPはキャラ固定でニューマン♀なら250固定でBrのアビリティ以外では上げることが出来ません。

12/18 16:23 ゴル : 任天堂カレンダーは壁に穴を空けるタイプのカレンダーじゃないデスよ。HURAとはナンダロウ。

12/18 15:14 Ameya : PSPは一応公式の大容量バッテリーがあるのでまだ多少はマシかな。自分は携帯ゲーム機を部屋で遊ぶ時は常に充電しながらやっているので電池切れにはあまりあわないですね。まあ電源入れたままの充電は危険らしいですが。

12/18 10:15 あら : まぁマグは無理にしてもマテリアルは欲しかったかなですね。HURAは使ってないので、この辺がどうなのかはまだよく分かりません。しかし先ほどレアボスの戦闘中に電池が切れてしまって残念なことになりました。電源入れてもマルチなので強制的に終わりです。PSPは電池切れが分かりにくいですし切れるのが本当に早いですね。

12/18 10:12 あら : PSPo2は無線LANが出来ればネットでやれるみたいですね。シティは無いですけど。私もこれを気に無線LANをつけようかなと思ってます。しかし、面白いには面白いけどマグとマテリアルがないので、PSZよりずっと面白いと書きましたがそうでもないかなとも思い始めています。育成部分で同じキャラばかりになりそうかも。低レベルだけど法撃力マックスとか無理なのは寂しいかなです。

12/18 09:20 Ameya : ロックマン4種はDASH1のみとりあえずDL。他の3つも欲しいけどどうするか。全部買っても6000円とはいえ。そういえばFF9は結局配信ないかなあ。あるいは来週の水曜(アーカイブス配信日)か。

12/18 09:14 Ameya : 任天堂カレンダーは一度も使ってないですね。借りてる部屋の壁に穴空けるのも気が引けるし。FF13の初動がわかるのは明日の晩かなあ。2日で100万いってりゃびっくりだが。

12/18 00:36 ゴル : 今日、2010年の任天堂のカレンダーが届いた。2009年のカレンダーは愛用したし、2010年も愛用します。

12/17 18:36 ゴル : FF14のベータテスター募集がスタートしたけど、PS3版ベータにはFF13同梱のコードが必要との事。FF13を購入してソッコー売ればたぶんたいした損にならないはずだけど、どーするか悩む。

12/17 17:38 Ameya : ロックマン10が来春発売とのこと。ううむ、どうせ出すならXやDASHの続きを。

12/17 13:14 りんく2 : ついにFFXIVベータ募集キター。応募しないけどw

12/17 13:06 ニム : さすがに戦闘中にチャットできる人は少ないですね。開始時・終了時の挨拶の他、拠点防衛型のダンジョンで中ボス撃破後に分配などのための待ち時間が発生することがあるので、そのときに話す感じです。

12/17 12:43 Ameya : 今回もネタバレコピペがやられてるのかな。余程評判よくない限りは買う気もないので自分は問題ないですが。WoW、今日もGlyph習得の生産を使ったけど新規習得がなし。全部覚えたかな。

12/17 10:34 ゴル : FF13、初回出荷180万本か。消化率が気になるところ。

12/17 01:51 ゴル : FF13はファミ通で39点だったのが話題になっていますね。野村哲也のFFがどれだけ売れるのか、見ものデス。購入予定は有りません。

12/17 01:39 ゴル : 極限脱出、やり直すのが面倒で序盤の分岐でストップ。PSPo2、買って正解でしたか。個人的にはWiFiが出来れば購入するのだけど…。む、調べると、インターネットマルチモードってのが有るのか。とすると、十分に楽しむ事が出来るカモしれないな。購入検討します。

12/17 00:29 Ameya : 長谷川裕一氏のマップス文庫版を集めているけど最終巻だけ見つからないや。古いので新品も中古も在庫がない。いいとこなのに。愛蔵版は新品でもあるけどバランス悪いしなあ。愛蔵版立ち読みするか?WoW、Mageは詠唱中に喋れるだろうけど他の職はどう喋るんですかね。

12/17 00:25 ニム : 自分もそうなのですが、おそらくPUGりつつそれを肴にギルドチャットで身内と雑談しているのだと思います。

12/17 00:06 Ameya : 外人さんでもみんな無言ですか。ボイチャとかあればまた違うのだろか。自分がこの間、パーティ組んだ時は相手がいくつかしゃべったけど雑談なんかはなかったですね

12/16 23:59 Ameya : ロックマン4種はすべて1500円か。全部買っても下手な新作よか楽しめるかな。そういえば明日はFF13の発売日ですね。FF14のベータテスター券が入ってるなんて話も聞いたけどどのくらい売れるか。良い意味でも悪い意味でも関心は強いです。

12/16 23:53 Ameya : PSPの配信にロックマンDASH1、2、ロックマンロックマン、イレギュラーハンターXが。いいラインナップだ。DASHはUMDで持ってるけどPSPに納めたいなあ。価格はだいぶ安いはずだけどまだ未チェック

12/16 21:48 あら : ちなみにコラボアイテムは全然手に入れてません。ストーリーモードの一話目を終えないと手に入れることは出来ないようです。テクも必殺技も全てPSUの様に育てなくて良いので好きな様に戦えます。PSZよりグラも綺麗ですしキャラデザもPSZよりは悪くないのでPSZよりずっと面白いと感じてます。

12/16 21:42 あら : 今の所不満点なしです。アギト系も属性で変な色になるということは動画を見た感じではなかったようです。PSOの様な回避ゲーになっているので戦闘は今の所楽しいです。ガードは盾か両手武器を装備しないとできないです。属性のおかげでPSOの様にただの武器や防具でも拾うのが楽しいです。よくまぁあの糞ゲーをここまで面白くしたもんだと感心しました。と言ってもPSO時代にあった面白さなんですけどね。

12/16 21:38 あら : PSPo2、話はやってませんしマップは使いまわしもありますけど、ゲームとしては完全に別物になってますね。法撃系武器はこれまで同じ系統の術を登録すれば威力アップでしたが、それがなくなって杖自体に属性アップ効果がついてます。個人的には良い改良点だと思いました。アイテムもPSUよりデザインが良くなって良い感じです。コスは全然出ていないので何ともいえないですが、でもデフォルトのコスはとても良いですね。

12/16 20:35 ニム : ちなみにPUG(即席パーティ)は当たり前ですが外人さんが相手になります。が、むしろこちらから挨拶しないと完全に無言プレイになるぐらいみんな喋りません。

12/16 20:31 ニム : ギルドは1つしか入れないので、とうぜん勧誘されなくなりますね。

12/16 17:41 Ameya : WoW、そういえばギルドに入っていればギルドに勧誘されることもなくなるのだろうか。ポイントカードの話か。

12/16 09:07 ゴル : あらさん、PSPo2を購入しましたか。WoWのお下がりシステムは、FF11と真逆デスね。FF11だと何年も前に出た装備が基本的に保護され続けていて、最強の座を維持し続けています。昨日はキングベヒとミミズを狩りました。ミミズはギーブルのフルドロップで1人100万超の儲けになりました。

12/15 21:39 ニム : しかしまあエムブレムのおかげでとうとう私もレイドアーマーセットを手に入れることができました。[Url]これです。頭部は非表示にしていますが(笑)前も少し書きましたが1つ前の最新のレイドダンジョンのアイテムがお下がりになってエムブレムで交換できるようになるわけです。

12/15 21:16 ニム : しかも皆が手軽な即席パーティを個別に頻繁に行うため、それぞれがプレイ済みの場所がどんどん増えるという悪循環状態です。まあ外人さんとの即席パーティもそれはそれで面白いのですが、このままだとかなりまずいです。

12/15 21:11 ニム : なぜそこまでして行き先をランダムに決定するかというと、これをするとエムブレムというトークンの一種がもらえるからです。このトークンはかなり強力な装備と交換することができます。知り合いと潜るときはランダム禁止となると、みんな個別にランダムをするようになり、既にギルドがやや疎遠になりつつあります。

12/15 21:06 ニム : もともとヒロイックダンジョンは無闇な周回を止めさせるため1日1回しかリセットされないのですが、行き先ランダムでそれをやられるとメンバーの内1人はプレイ済みということが頻繁に起こりえます。しかもランダムだと入ってから15分間は次のランダムを開始できないため、待ちぼうけになります。知り合いではない即席パーティだとこの現象は起こらないため、おそらくバグなのだと思います。

12/15 21:01 あら : でも何とかプレイしてます。この徐々に強くなって進んでいく具合が現在結構楽しいです。回避やガードも出来ますし、死にやすい緊張感がたまりません。と言ってもフォニュエでやっている状態なので他だとそこまで死にやすくないのかな。取り合えず現在とても楽しめています。スレを見てても評判良いのでこのまま最期まで楽しめることを期待します。

12/15 20:58 あら : PSPo2ですが、結局色々と調べて買いました。課金アイテムは大した能力はないBランククラスのしかでないようですし、アイテム図鑑には登録されないとのこと。コラボはやたらと多いですけど、パスワードを調べて保存しました(;´∀`)…ストーリーモードを無視して一人マルチでキャラを育てています。さすがに一人マルチだと敵が強くていきなり死にました。

12/15 20:57 ニム : 今日のWoWはメンテですね。3.3の追加要素にあれこれとバグがあるので早々に直してもらいたいところです。一番致命的なのは知り合いと一緒にDungeon Finderのランダムヒロイックダンジョン(いくつかある80向けダンジョンから行き先が無作為に決まる)に行った場合に、行き先がその日2度目だとSaved(状況保存)のままになってしまうというもの。当然ボスが死んでいるので帰るしかありません。

12/15 14:27 ゴル : 極限脱出、イイ感じに進行していたのに急転直下のバッドエンドに。ま、全員死亡した上に、謎が大量に残りました。これはやり直すしかないな。

12/15 12:07 ニム : 44ならタナリス砂漠ですかね。50は多くの職が強力なタレントアビリティを覚えます。あとマイナーグリフが一つ増えます。

12/15 11:13 Ameya : WoWは44に。いい加減にBooty Bay周辺は厳しいので次のエリアを見つけねば。50では何ありますっけ。55でDeath Knight解禁か。

12/15 07:29 Ameya : 世界樹、やはり始めからやるにはバグと不備要素が多いなあ。1は中断もないし。

12/14 20:12 Ameya : 世界樹について色々思い出してたらまたやりたくなってきたけど軽くやるには長いんですよね。5階のボスまでとかやる手もあるけど。

12/14 19:28 ゴル : 極限脱出、少しずつ進行しているのデスが、かなり面白いデス。買って正解だった。まだ序盤だと思いますが、傑作のニオイがプンプンしますね。

12/14 01:20 ゴル : ファンタシースターポータブル2には課金アイテムが有るんデスか、知らなかった。個人的には、コラボ企画が気に入りません。コラボはフツーの人には良いと思いますが、自分には世界観を崩しているよーに感じます。モンハンもコラボ企画が多いのだけど、この点だけは気に入りません。DLC商法は自分も悪い印象しか有りませんね。DLC商法に力を注いでいるバンダイナムコは嫌いになりました。

12/13 22:50 あら : いまだPSPo2を買うか迷ってます。最強スレを除いたらFOも悪くない感じでした。まだ出たばかりですからね。色々と変わるでしょうけど、とは言え課金アイテムがあるというのでそこで悩みます。DLC商法だけはやめて欲しかったです。お金を出してソフトを買っているんだし…。私はまだですが。

12/13 22:04 Ameya : WoW、サブキャラのGlyphが案外と売れてくれます。パッチのせいでGlyphを見直している人が多いのか?メインとサブを合わせて金貨250枚オーバー。これでも1000枚まで1/4。ふと気が付いたらクエストのメッセージが一瞬で出るようになってました。いままではつらつらと文章が表示されて全部出るまでクエストを受けられなかったので大分楽に。

12/13 20:52 Ameya : アーマードコアを見ている限りだと当てられるなら当てられるで、あーじゃない、こーじゃないという意見が出るので、パッチが可能にしてもバグの修正や強すぎるor弱すぎるスキルの調整くらいにすべきでしょうね。キャラグラは8〜16パターンくらい欲しいですけどね。いっそ「無し」があってくれてもいいかな。

12/13 20:46 ゴル : 夕方頃、モンモンの鯖が重い状態になり、モンモン掲示板のログが全消去の状態に。分かるところまで復旧しました。

12/13 18:21 あら : 後々パッチを当てれる設定は良いですね。暴論かも知れないですが、それで救われるゲームも数多くあると思います。後はキャラグラがどうなるかかな。今の段階ではまだ100%買うとは言い切れないですね。魔法使い系キャラのグラ次第で買うか決めます。

12/13 17:30 Ameya : アーマードコア4とfAはパーツバランスを調整する「レギュレーション」がありますね。まあ、PS3でネット対戦ありですが。そしてそのレギュでの調整内容の評判はいまいちですが。対戦ゲーなので全ての人の欲求を満たすのはさすがに無理でしょうがね。ただ何回かレギュが出ているのでその中から妥協点を見つけることはできるようです。

12/13 16:47 ゴル : オフゲにパッチが当たれば革新的だし、興味が出ます。世界樹3は、必須職がないと良いね。ま、しかし、全部の職業を育成する必要は出るんだろね、自分にはソレが面倒。

12/13 16:06 Ameya : もういっそ職業バランスなんかのゲームバランスに関わる要素はWiFiでパッチ当てられるようにでもしておいてくれればいいのに。

12/13 16:00 あら : 世界樹のアイテム所持形式って、忘れたけどアイテム必須になるならそれにあわせて欲しいかな。とにかく必須職や1のレンジャーや2のブシドーみたいな職はやめて欲しいです。しかしロマサガ2が終わるのに3月まで繋ぎになるゲームがないですね。マリオは直ぐに終わると思うしどうしようかなです。

12/13 15:58 あら : マリオ売れてますね。でも、PSPo2は見送ることにしたのでそのうち買います。見送る理由はフォースが何時も通り弱いからですけど…。衝動買いしなくて調べて良かったです。PSZで使えたから期待したけど土台がPSUなので変わらなかったようですね。

12/13 15:40 Ameya : ヤマダとヨーカドーを覗きましたがマリオは品切れでした。思った以上に動いているのかな。クリスマスプレゼントシーズンなのもあるでしょうが。

12/13 15:38 Ameya : 世界樹は特定の職がいないとほぼ無理なシチュが結構あるんでしたね。メディがいると戦いやすい敵はいてもいいけどメディがいないと勝てない敵は確かに嫌かな。世界樹はダメージの多いゲームなのでアイテムで回復するなら今のアイテム所持形式だと厳しいですよね。

12/13 13:43 あら : メディみたいのが必須職になると嫌なので、全体回復は欲しくないかなって感じですね。

12/13 13:21 Ameya : 全体回復はバランス次第かな。敵が全体回復でないと追いつかない攻撃ばかりしてくるなら必要だし。緊急回避的(回復量に対するコストが非常に高い)なモノなら別に気にならないですね。ドラクエのベホマズンは(Lv40〜50辺りで)あんまり連発するとすぐMPなくなるものだけど。

12/13 13:03 あら : 世界樹3のプリンセスに関しては、7ドラの後だけに色々と思う所はありますけど。これまでのRPGにもあった職なので気にしないかなと。でも役割が7ドラと似てるポイかな。私は星魔法らしきものを使う魔法使い系に注目してます。それと個人的に忍者よりも武士なんだけどなぁ。モンクは回復系なのかな。全体回復とか廃止してくれたら嬉しいかも。もしくは消費アイテムのみでとどめて欲しいです。

12/13 12:58 あら : FF13を発売前に店がネガキャンをしている状態なんだなと思いつつ、よくこの日本で毎週何万台もPS系が売れているなぁと感心もしました。とは言えPSPo2はやってみたいので、もっと良く調べてから買うか考え直します。でも初期不良には当たりたくないですね…。

12/13 12:56 あら : 新納の関与はないでしょう。でも個人的には1>2なのでマイナスイメージはないかもです。今日はニューマリを買いにヤマダへ行ったんですが、売り切れで他の店に周る事も無く購入は止めました。代わりにPSPとPSPo2を買おうと思ったのですが、「本体(PS3も含む)の初期不良の対応は出来ないです、メーカーに直接連絡して下さい」と書かれていたので買うのを止めました。

12/13 12:45 ゴル : 極限脱出、ほんの少しずつ進行中。今のところ先が気になる展開で面白いデス。

12/13 10:50 Ameya : WoW、クエストの途中で久しぶりに知らない人とパーティを組んだけど意思疎通がやはりうまく出来ないなあ。相手の使う英語の中にさらにゲーム内用語があると(あるのかと勘ぐると)シンプルな英語以外はさっぱりです。ただ、相手の言うことを理解しようとはするので下手な勉強よりは頭が回ります。

12/13 09:55 Ameya : 世界樹にもDual Talent(1キャラが育成ポイントの割り振りを2パターン持てる)みたいなのがあればまたバランスが変わるのだろうなあ。育て直しが面倒なのであってくれていいですが。

12/13 09:38 Ameya : 世界樹3に新納氏の関与はあるんですかね。プリンセスは思いっきりセブンスで見かけた覚えがあるけど職業ありのゲームだとありがちな職なのだろうか。まあ、とりあえず、wiki見ながら回避しないと行けないようなバグはいらないです。その有無を確かめるためには序盤からwiki(のバグの頁)を見ないといけないんですがね。

12/12 20:12 あら : 私も職業一新で世界樹3を買うかなと思いますが、取り合えず全ての職業が見れるまで様子見します。

12/12 18:48 ゴル : FF11、白武器の短剣が完成しました[Url]。更に紋様を刻んだり出来ますが、今のところエヴォリス(武器に装着する宝石のよーなもの)がヒドイステータスのものばかりなので、このまま放置します。

12/12 13:01 Ameya : WoW、英語wikiを見ながらさらにFlight Pointを探して収集。これで2大陸は大体かな。戦闘をほとんどしていないのにエリア発見の経験値だけでLv41目前の状態。ふつーにレベル上げしてれば今頃45くらいの気もしますが。

12/12 11:38 Ameya : 世界樹3、職業が一新されるというのはありがたいですね。絵はノーコメントで。ワイヤレスマルチがあるらしいけどシレンの救助隊のようなものではないんだろうなあ

12/12 08:00 ゴル : 世界樹3、購入予定の人が結構いるのね。

12/12 07:54 ゴル : 極限脱出、少しだけプレイしましたが、何とか楽しむ事が出来る予感がします。FF11の白武器、合成・錬成スキルの有るフレに頼れば自分自身にスキルが無くても完成する事が分かりました。ただ、材料のヒトツの「コバルト鉱」のドロップがなかなか渋いので、他に白武器を制作する人もいるし、順番待ち状態デス。

12/11 23:22 Ameya : 来週はFF13だけどFF9の配信はあるのだろうかな。あったにしても1500円か。マリオはなんだかんだでマルチの評判がいいようなのでどこまで伸びるか。なんかアイスクライマーという評価も見かけましたが。アイスクライマーの別名は「友情破壊ゲーム」。キャラクタがぶつかり合うのでいろいろなトラブルが起こるそうです。

12/11 17:52 ゴル : 「極限脱出9時間9人9の扉」、Amazonから1日遅れで届いた。まだプレイする気がしないので、やる気が出たら少しずつ進行する事にします。携帯機は、やる気がしない時にも、途中で簡単に放置したりプレイに戻ったり出来るのが良いや。

12/11 08:25 Ameya : WoW、ThreramoreへのTeleportとPortalが存在することをさっき知りました。Kalimdor大陸南部に行き辛いと感じていたけどこれで大分楽になります。

12/10 23:47 Ameya : 特に意味も無くFlight Point収集中。今行けるので残ってるのはMoongladeとSearing Gorgeかな。他の高レベルエリアは突っ切って行きました。

12/10 23:24 Ameya : Mage専用クエストは40Eliteを倒す奴で止まっていますね。Mageは持久力がないので同レベルのEliteを単機で倒す気はないです。レベル上げてからかな。

12/10 22:34 Ameya : WoW、プレイ時間は4days 7hours 24minutes 34secondsだそう。おおよそ100時間か。長いのか短いのか。

12/10 22:27 ニム : たしか40ぐらいでMage専用クエストがあって、その途中でとあるダンジョンに行かされた気がします。

12/10 20:13 Ameya : ダンジョンクエストは今のところ2つしかないですね。レベル上げもしないで各地をふらふらしてるので真っ赤ですが。レベルはまだ40。レア装備の価値が下がるにしてもエンドユーザの話だろうし自分は縁ないですね。

12/10 19:47 ニム : 3.3で追加されたアイテムは775種だそうです。これだけで普通のRPGの総アイテム数より多いですね(汗)そしていつものようにアイテムレベルのお下がりが起きています。お下がりは大型パッチごとに、Raidボスのドロップ品→ダンジョンデイリーの褒賞→ダンジョンボスのドロップ品、というように下がってきます。

12/10 17:44 Ameya : 個人的には10階のダンジョンが5つくらいあるオムニバス形式がありがたいかな、世界樹。ただそれだとキャラ育成が中途半端になりそう。

12/10 17:10 りんく2 : 世界樹3は、たぶん今回も買うと思われ。どこまでやるんだろうなぁ...前作も途中で秋田市なぁw

12/10 17:04 ニム : ですね。基本的に色々な意味で難易度を落としていく方針のようです。ただ今回追加された新ダンジョンはひさしぶりに手強い感じです。魔術師タイプの敵が複数、間隔をあけて配置されていてタンク1人では対処できません(集まってくれない)。ノーマルモードを力ずくでクリアしましたが、ヒロイックモードではクラウドコントロールをきちんとしないと苦しいと思います。

12/10 15:58 Ameya : ふむふむ。ただアドオン無しの素の状態でみるとかなり難易度やゲーム性が変わる気がします。Quest Helper無しだと依頼文からどこで何をすればいいか判断しないといけなかったですし。

12/10 15:25 あら : 私も世界樹は1、2ともにやり込む気が起きなかったから様子見はしたいかな。ロマサガ2のバランスが個人的に神過ぎて、今のタイミングでは難しいかも。他のRPGすらやる気が起きません。

12/10 14:53 ニム : その機能も追加されているのですが、まだQuest Helperのほうが色々と高機能ですね。公式のだとクエストが進展しても並び替えや色の変更が起きませんし、大陸マップにマーカーが表示されません。

12/10 12:10 Ameya : あ、書いてありましたか、失礼。Quest Helperの画面右にクエスト一覧を表示する機能もカバーされてるなら不要になっちゃいますね。

12/10 10:45 ゴル : Ameyaさん、12/08 20:38のニムさんの発言を見れば分かりますよ。Quest Helperと同等の機能が公式に実装との事デス。

12/10 08:32 Ameya : なんか全体マップで各エリアを開くとクエストの情報が表示されるけど新機能なのかな。普段使っているQuest Helperの情報もそのまま出てるし。

12/10 08:26 ニム : まあさすがに英会話力低めで初見のダンジョンに行くのはリスクが高いですね。どちらかというと周回プレイ用の要素だと思います。あと拡張1以降のダンジョンは短めになっていて、慣れていれば30分〜1時間ぐらいで終えることができます。

12/10 08:15 Ameya : ふむふむ。1回くらいはやっておくべきだろうけどダンジョンは1〜2時間掛かるだろうしどんなものか。レベル低い程不慣れは許容されるだろうけど。とりあえず自分はGlyph of Improved ScorchがGlyph of Scorchに変わっていることを確認した程度。

12/10 08:09 ニム : ちなみにあらかじめパーティを組んでおけばそのメンバーはそのまま編成されます。知り合い3人+ランダム2人といったことができるわけです。

12/10 08:04 ニム : チャットが可能ではありますが、WiFiと同じようにチャットの必要がないぐらい様々なことが自動化されており、英会話力が低くても外人さんとの即席パーティが楽しめます。例えば接続時に希望にそって「あなたはタンクです」とか「あなたはヒーラーです」ということが自動的に決まるので、役割分担を相談する必要がありません。

12/10 07:58 ニム : 3.3の仕様を大体把握しました。前も書きましたが、今回の目玉はパーティ募集システム、正式名称Dungeon Finderです。簡単に言えば「チャット可能なニンテンドーWiFiのようなもの」です。やりたい役割を指定して予約すれば、セットになっているサーバー群から最適なメンバーを自動的に編成してくれます。

12/09 22:21 ゴル : 世界樹3の記事は見ましたが、自分が購入するかどーかは分かりません。今はプレイしたい気分に有りません。(^^;

12/09 17:57 Ameya : 3が出ますか。いい加減バグはいらないけど。しかし職を増やすならバランスがひどいことになりそうな気もするからなかなかおっかないな。余程ひどそうでなければ買うと思います。個人的には1と2がまた始めから遊ぶにはバグや仕様が気になるので調整版を出して欲しい。

12/09 17:49 あら : 世界樹3がでるみたいですね。一応買います。でもイラストは一新して欲しいかな

12/09 12:52 Ameya : そういえば今さらですけどPSPGoを買うのはヘビーユーザだろうけど、配信ソフトにヘビーユーザ向けが全然ないような。2chのPSPおすすめソフトスレにある定番タイトルがどの程度配信されてるかチェックしてみようかな。

12/09 12:43 Ameya : しかしScorchのGlyphはだいぶ強いような。Fireballなんて5%アップと引き替えに追加ダメージなしだった気が。

12/09 08:40 ニム : メンテは終わったようですが、パッチのダウンロードサーバーが混雑で接続できない状態ですね。

12/09 08:03 Ameya : Threat無しですか。Freezeも相手を凍結するだけなら遠距離メインの敵はめんどそう。Water Elementから攻撃させれば敵がひきつけられるなら対多戦のおとりにはなるか?

12/09 06:54 ニム : まだメンテが終わっていないようで。Water ElementalはThreatを増やす能力を持たないため、Freezeが無くなると壁にできなくなるのが痛いですね。ただの追加火力になってしまいます。

12/08 23:00 ゴル : pomera、競合他社が存在しないせいか、まだまだ高いデスね。この価格帯だと自分にはキビシイけど、もし1万円だったとすれば、自分も購入すると思います。笑

12/08 22:56 ゴル : 昨日深夜にFF11のVUが有り、白武器の詳細が分かったけど、エッジレスナイフ(白武器の素)の強化に合成スキルが必要な事が分かり、意気消沈しました。合成スキルは全然上げていないので、白武器を作成するとなると上げるしか有りません。ヒジョーに面倒デス…。

12/08 22:51 Ameya : pomeraの新型は25500〜30000円程度の予約価格の模様。許容値は2万円かなあ。

12/08 22:15 Ameya : む、3.3.0になりましたかね。まだログインは出来ないっぽいけど。PatchnoteのMageについてチェックしてみたけど、Improved Scorchのスタックが無くなり、GlyphはScorchの威力が20%アップに変更。Glyph of Eternal WaterはFreezeが使えなくなる代わりに制限時間が消滅?。制限時間解除は大分凄いような。

12/08 22:03 Ameya : MapWoW.comというサイトで移動や採集系の情報を集めてみてるのですが、各エリアのレベル帯も表示できるのですね。基本2大陸のうち、拡張で追加されたエリア(DraeneiやBloodElf)の情報が抜けがちのようですが。とりあえずレベル帯の情報は今後の移動に役立ちそうです。

12/08 21:56 Ameya : [Url]を買ってみたけどそこそこ便利かな。要するにタッチパッド(兼テンキー)。テンキーとして使う気は無いけどUSBタッチパッド自体が少なくて高めなので、その中で安かったこれを購入。右手でマウスを持つのでなく、左手の指でカーソルを動かせるのは地味に性に合います。もちろんマウスがメインではありますが。

12/08 20:58 ニム : なるほど。ああいうものをどう呼ぶのか調べたところWorld PvPと出ました。あの手のものは自らPvPフラグを立てて参加することになります。ポートレート(顔グラ)メニューから立てます。場所によってルールは様々です。

12/08 20:43 Ameya : /playedですか、ふむふむ。今はメンテ中なので試せませんが。自分が「PvPエリア」と言ってるところは「Eastern Plaguelands」というエリアのようですね。なんか青か赤か灰色の砦アイコンが4箇所マップに表示されて陣(旗)取りゲームっぽい雰囲気でした。反撃型BufはいつもIce(Frost) Armorをつけてますね。

12/08 20:38 ニム : で、10時間ものメンテに入っているということは3.3が来るようですね。大型パッチが来るとセーブデータのあるAddon(つまり何らかの設定項目のあるものすべて)が強制的にオフにされるのでご注意を。さらに新環境と競合するものはアップデートしないと使えないことが度々あります。今回は同等の機能が公式に実装されるQuest Helperが危ないと思います。ぶっちゃけ外してしまっても良いかと。

12/08 20:31 ニム : あの辺りにPvPゾーン(進入するだけでPvPフラグが立つゾーン)がありましたっけ?ガードに攻撃されたときに反撃型バフが効果を発揮するとフラグが立ちますけど。 プレイ時間は/playedでわかります。

12/08 19:02 Ameya : Lv40になって数値的には半分だけど後どのくらい掛かるやら。そういえばプレイ時間ってどこかから確認できたりするんですかね。

12/08 17:00 Ameya : しかしBloodElfをやった時にもあのPvPエリアに迷い込みましたが、あそこから他のエリアに行こうとすると阿呆みたいにきつい行程になりますね。

12/08 16:57 Ameya : アンデッドだらけの村は川と湖を通って避けました。PvPエリアは道沿いに進んでたら描写の遅れた敵の見回りにつっこんで死亡しましたが。

12/08 14:27 ニム : ということはEastern Plaguelands(Plague=疫病)を抜けたのですか、クラシック(拡張なし)の最終ゾーンのひとつなのですが。あそこはアンデッドだらけの村が街道を塞いでいますし、よく抜けられましたね。

12/08 14:14 Ameya : pomeraの新型が11日に発売予定らしい。う〜む、自分の要求スペックは満たしていないけど、当分は新機種出ないだろうし値段の動きを見て買い時に買ってしまうかな。価格35000円ってのはやはりなかなかひどい気もするけどそこそこ評判になったのに対抗機が出てないからなあ。個人的には1万円で達成すべきスペックに思います。ただし作る側の技術コスト無視の要求としてですが。

12/08 09:02 Ameya : WiiFit、体重測定しかしていないけど服装や食前後の不統一のせいで体重が大分揺れてるなあ。かといってこの時期に裸や薄着でやりたくはない。

12/08 08:00 Ameya : UnderCityに行った時、ワープポイントまで突撃しましたが使えませんでしたね。Ironforgeの北を高速騎乗で駆け抜けました。装備耐久がなくなる程度には死にましたが。これまでの騎乗に比べるとかなり敵に追いつかれ難いですね。

12/08 06:03 ニム : UnderCityからのテレポートででしょうか?この前の感謝祭の最中だったら確実に迎撃されていたでしょうねw敵対都市の食卓に着くというアチーブメントがあったので、突入する者、迎撃する者が大勢いたのです。

12/07 23:24 Ameya : WoW、PvPエリアも突っ切ってSilvermoonへ到達。これでAlliance、Hordeの8都市へ訪問しました。特に意味はないですが。とりあえずFlight Pointは2つ増えました。

12/07 21:17 Ameya : マリオの初週売り上げは93万6734本とのこと。これで他の任天堂ソフトのように継続的に売れていくというなら結構な値になりそう。

12/07 17:59 ゴル : 先ほどファブを倒しましたが、ヒサシブリにリディルをドロップ!今年中にもー1本出すのが目標だっただけに、目標達成して興奮しました。本当に良かった。

12/06 22:15 ゴル : 極限脱出、たった今、予約しました。

12/06 20:17 ゴル : この弱いエッジレスナイフをどー強化する事になるのか、次回のVUに期待したい…。レリックやミシック並の高難易度じゃないと良いけれど…。

12/06 20:14 ゴル : 今日この時点で今日のHNMLS活動はほぼ終了。ファブを釣り勝って、ヘカ頭免罪を500万で売りました。今日もまた過去フォモル討伐をしたのデスが、途中から入って、両手剣ガルカ、片手剣ヒューム、念願の短剣ミスラを狩りました。ガルカとヒュームは防具ドロップ、ミスラは短剣ドロップ、自分だけが短剣にロットして、ゲットしました[Url]

12/06 16:49 Ameya : Portal2つと高速虎を取得。びみょーに速いなあ……最初の騎乗は徒歩に対して1.6倍速で今回の騎乗は2.0倍だけど、最初の騎乗と今回の騎乗を比べると1.25倍なのですよね。もちろん長距離移動であればあるほど馬鹿に出来ない数値になりますが。

12/06 13:54 Ameya : WoW、Lv40に。PortalとMountを入手しないと。

12/06 09:13 Ameya : 昨日は土曜出勤で結局夜9時まで働いたので私事はあまりできず。まあ内容は大分楽な部類でしたが、あんまり楽でもぼんやりしてきます。

12/06 00:59 ゴル : 今、過去パシュハウ沼でナメクジNMを倒したところリュフトランスがドロップ。リュフト武器はドロップが渋いぽいので、メイン竜騎士のLS仲間が超絶喜んでいました。リュフト武器には隠し性能が有りますが、リュフトランスはパーティメンバー数の増減でSTRと攻撃力が増減する模様。

12/05 23:37 ゴル : 今日は一日中FF11をしていたのだけどHNM(キングベヒ、アダマン、ファブ)は全部釣り負けました。(^^; 釣り負けた分、過去フォモルを倒しまくりました。両手剣ガルカを2回、両手槍エルヴァーンを2回、片手剣ヒュームを1回、両手棍タルタルを1回、倒しました。念願の短剣ミスラは、戦闘前に不慮の事故が起こり、倒す事が出来なかった。

12/05 07:34 Ameya : WoW、Lv39に。結局Stranglethorn Vale辺りをうろついています。全クエストかあ………どんだけあるやら

12/05 02:23 ニム : The LoremasterのAchievement(実績)を解除し、同名のTitle(称号)を得ました。つまりクエストをほぼコンプしました。ほぼというのは、進行順番で消えてしまう案内クエストや変わり者の廃人しかやらないような旧エンドゲームクエストなどがあるためにAchievementの条件に若干の遊びがあるからです。

12/05 01:09 ゴル : 今日もファブを倒したけど、本当、リディルはドロップしないな…。ファブ撃破後、片手剣ヒュームのフォモルを倒しました。コイツもリジェネが有って、火力が必要だった。片手剣はドロップしなかったけど靴はドロップ。夕方前にベヒも倒したのだけど、皮がドロップしなかった。ドロップしないの見るのは今までやっていて初の体験だった。

12/04 21:23 Ameya : 体重が前よか増えてるなあ。まあ、机に座ってキーボードを打つ仕事なので土日に運動しなきゃ当然ですが。WoW、Lv38に。Ironforgeから北の方へ進んでみたらLv??地帯に出ました。Silvermoonまで行くのはまだ難しいか。行ってどうという訳でもないですが。

12/04 20:05 Ameya : WiiFit Plusが届きました。とりあえず体重を計って終了。

12/04 19:36 ゴル : 「極限脱出9時間9人9の扉」を購入するか迷っています。体験版をプレイした感じだと、楽しむ事が出来る予感がしました。

12/04 13:19 Ameya : レベルは37に。Talentを見てると40振るってから習得できるようになる大技がどの職のどのツリーにもあるようだけどFire MageのDoragon Breathはどのくらい強いのか。Frostはこの間触れたWater Elementの召喚か。

12/04 13:09 Ameya : ふむふむ。じゃあ売るならGlyphよかHerbやInkの方がいいのかな。ただHerbはStormwindで買える店が2店舗あるから低ランクのHerbは大して売れないか?コケに覆われた感じの木のElementを倒しても手に入るようですし。

12/04 12:12 ニム : Glyphは滅多に取り替えないけど必要なときは必要という需要の読みにくいものなのですよね。今は安定供給されていますが、そのうち手に入りにくくなるかも。

12/04 07:48 Ameya : ディスプレイを替えてから画面が明るい印象。初期設定が違うだけか?WoW、いまだにちまちまサブキャラにInscriptionでGlyphを覚えさせてるけどGlyphはオークションでそこそこ売れるのかな。人気がはっきりしてそうな気もするし、人気があるのは作成難度が高そうですが。

12/04 00:20 ゴル : なかなか赤AF2帽子がとれないや。今日もドロップしたんだけどロット順位が2番目だった。前にも2番目だった気がする。ファブは釣り負けました。

12/03 23:43 ニム : 2つの集落は初期状態で中立(名前黄色)のはずです。この2つ以外にも関係のない集落があるので、そちらに行ったのかも。

12/03 21:52 Ameya : マリオは今日発売か。買うか買わないか。多分買わないかな。WoW、西の集落は初めてあのエリアに来た時、出くわしたので適当に倒しながら突き進んだからRepは低くなってそうだ。そもそも初期状態で敵対だったし。

12/03 13:30 ニム : あそこは2つのケンタウロス部族のどちらかに味方する仕組みになっています。一方を倒しまくってもう一方のRepをフレンドリーまで上げると完了できるクエストがそれぞれにあります。下がる量のほうが多いので両方と仲良くすることはできません。ちなみに西の集落に味方するほうが何かと楽です。

12/03 12:21 Ameya : WoW、なんか特定の集落で敵を倒すとReputationが変化するけど仲良くしておいた方がいい小規模勢力とかあるんですかね。レベルは37手前、40になれば高速騎乗か。

12/03 01:39 ゴル : 今日はベヒとファブを釣り勝った。今年中に何とかもー1本リディルが見たいのに、今日のドロップはかなり渋かった。

12/02 23:06 Ameya : Talentでクリティカル率を上げたせいか結構クリティカルが出るようになってきました。PyrofireとFireballのRankが上がったばかりなのでこれらでクリティカルすると目を見張るダメージが出ますね。連続で出れば瞬殺。

12/02 22:58 Ameya : ふむふむ、参考になります。Scorchは適正地帯だと5発当てる頃にゃ倒せるし、敵が強けりゃ当たらないしだしGlyphつけとくと使い易くなりそうですね。塩湖に到着。特殊能力を持った敵の少ないエリアは大分楽だ。

12/02 22:28 ニム : ScorchのGlyphはImproved ScorchのBuffを一度で5個つくようにします。火力の加速力が上がるわけです。Ice ArmorはFrost Armorの上位版、Mage Armorは属性耐性を上げると同時に詠唱中でもマナが50%の速度で再生するようになります。

12/02 21:05 Ameya : WiiFit Plusでも買っちまうかーとAmazonを見たら12/4入荷予定になってました。いまだに在庫切れるのか

12/02 19:59 Ameya : ScorchのGlyphはTalentを強化するようだけど細かいところまで読み取れないです。○○ ArmorというAbilityが幾つかあるけどFrost Armorしか理解できてないです。Talentも意味が掴めずスルーしているのがちらほら。Abilityの方は日本語wikiにあるか?あそこは情報が古いので最近のパッチからの要素がないのですよね。自分が困ってるならいっそ自分でまとめてしまうというのも手だけど英語はなあ………。

12/02 17:02 ゴル : 黒帯アイテムはたぶん、どのサーバーのHNMLSでも余っていると思います。12月に入るまでは自分ところのHNMLSはタダで譲っていて、お金をとったのは昨日が初デス。

12/02 15:15 Ameya : Mageをやってるとタンクの硬さがうらやましいけどこっちは範囲攻撃が出来るのでパーティを組めばいいだけか。まあタンクがぼこられている間に残りの敵全部をMage一人で倒しきれる火力があるかは怪しいですが。EvocationのGlyphをつけてみましたが結構強いかな。Manaと同時にHealthも回復。問題は自分がEvocationの存在を忘れがちなこと

12/02 10:20 ニム : 熊ドルイドの能力がレベル70インスタンスを突破するのに十分であることがわかったので、拡張1のインスタンスを片っ端からソロ攻略中。これをやるには高い防御能力と、そこそこの攻撃力と自動回復力が要求されます。可能なのはドルイド、パラディン、デスナイトか。

12/02 09:38 りんく2 : チタンまで買いに行っちゃおうかなぁ...と、マジで考えてしまう。最近釣りしかしてないから、どこの鯖でも一緒だしなぁwww

12/02 02:12 ゴル : この間のHNMLSの会議のルール変更などの結果が12月に入り適用、新規メンバーの野良募集などがスタートしたのデスが、思ったよりも好調で、ルール変更は正解だった模様。早速1人、新人が入り、3人ほど面接待ちの状態。今までエクレアアイテム(黒帯アイテムなど)の売りはしていなかったのだけど、これもフツーに売る事になり、今日のアスピでタマゴを200万で売りました。

12/02 02:01 ゴル : ライバルLSに同時間帯にアスピとニーズの両方を釣り負けたのだけど、ライバルLSの戦力がこの2匹の間で分散したせいで両方ともに全滅、「二兎を追う者は一兎をも得ず」の諺通りの形に…。自分ところのHNMLSはアスピだけ奪い、倒した結果、ダルマ免罪がドロップしました。

12/01 23:35 Ameya : WoW、Lv36へ。Fireball、Pyrofire、Blizzardの3つともRankが上がると多少無茶も利きそうな気がするなあ。

12/01 20:51 Ameya : 一番最初ので、じゃなく、一番最初のだけで、ですね。WoW、ちまちまオークションをやって金貨100枚に。1000枚貯まるのはLv60くらいだろか。

12/01 20:51 ニム : レイトンは初代だけ物語と問題に関連性が無いらしいですね。

12/01 19:08 Ameya : 買うにしても一番最初のでいいんじゃないですかね。謎解きもベーシックだろうし。レイトンは確か低難易度版が出ているので買う際は注意

12/01 18:14 ゴル : レイトン教授シリーズって、売上がじょじょに鈍っているのね。ま、減り方は微々たるものだけど、今作が映画との連動プロモでどこまで売上を伸ばすのか気になるところだ。しかし自分、どーしよーかね。レイトン教授シリーズ、購入するか迷います。

12/01 04:11 ニム : あとメジャーな変身にはヒーラー特化のTree of Life(いわゆる木人)があります。熊や猫はキャラの仕組みが完全に変わりますが、梟や木は人間形態をそれぞれ攻撃魔法と回復魔法に専門化する感じですね。これ以外の変身は空陸海の移動用です。

※「発言削除」ボタンが表示されていれば、直前に自分が送信した発言を消すことがデキマス。

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