モンモン / [掲示板]
*モンモン掲示板の過去ログ / '04年10月
(検索は Win「Ctrl+F」 / Mac「command+F」 で行えます。)

10/31 22:05 つーとん : 「バンブラ」の開発は任天堂の旧開発第二部が担当しています。以前はゲームボーイアドバンス向けで、「ゲームボーイミュージック」というタイトルで発表されていましたが、ニンテンドーDSで発売されることになりました。

10/31 20:45 ゴル : 「大合奏!バンドブラザーズ」はグラフィック的にもスマブラに近いものがアりますよね。勝手にハル研が制作したものと思い込んデいたけど違うのかな…。

10/31 19:55 ふーでぃん : チートに関してですが、チートに手を染めた人(もらっただけの人も含む)は当然のことですが目標が失われるので飽きるのが早いです。新機種でのPSOが出るたびに入ってきてすぐにやめていく人たちです。ですから今のGC版にはそれほど残っていないと思います。

10/31 19:50 ふーでぃん : 改良を施す余裕<私も無いと思います(^^;あの改善案は新作向けですね。とりあえずBBは飴の外見を変えること(CD等に使われている外見がいいと思います)と、マルチプレイに何か旨みを持たせることが最低限必要ですね。

10/31 19:02 reghys : [Url]名前が大乱闘スマッシュブラザーズを意識した感じなのは何故かなぁと思って内容を初めて覗いたら「プレイ人数:1〜∞」………ぇ

10/31 15:11 浜キング : チートがひどいと言う書き方に間違いがありました。チートが多いのかなと言う話です。汗 チートは悪いことだとは思うので。滝汗 私は1ヶ月に1回ぐらいしか怪しいのに遭遇しないので、そんなに酷い状況なのかな〜と思っただけです。単に気付いてないだけの話かも知れませんけど。でも一緒になっても話していて問題なければ、普通に付き合ってます。

10/31 13:39 ゴル : 同情するとすれば、彼の母親ヲはじめとする家族に非常に同情します。彼の将来は明るかっただろうに、アまりにも無謀すぎる行動ヲしたがために、家族ヲ心底悲しませ、最大最悪の親不孝としか言いようがない事態ヲ引き起こす結果になったと思います。死亡者自身の事デは泣けないけど母親の心情ヲ思うと泣けます。

10/31 13:31 ゴル : イラクの人質事件、香田証生さんの死亡が確認されましたが、殺された本人にはほとんど同情の余地はないし、殺されテ当然の状況(…といえば少し語弊アるけど、殺されテもまったくおかしくない状況だった)のデ、驚きも特にアりません。「政府に衝撃が走った云々」とニュースには流れたけど、意外性は何一つなく、「やっぱり…」と自分は思いました。

10/31 13:19 ゴル : FF11は本当、ソロだと出来ない事がかなりアるし、嫌デも徒党ヲ組まないといけないというか、集団行動にメリット感じさせる調整がほどこされテいますが、PSOはソロも全然通用するのデ「篭る」んだと思います。2人以上デ遊ばないとレア落とさなくすれば効果覿面だけど文句も山のように出るだろうし、何かソロプレイだと制限かかるようにする他ないと思います。

10/31 13:07 ゴル : シンプルに、FF11的なアイテム分配機能(ロットインシステム)用意するのが一番良いカモ。FF11もアイテムの価値は凄まじく重たいけど、分配機能がしっかりしテいるおかげデ自分はまだアイテムの分配デ争うところ見た事ないし。他は、これもFF11のように、ソロプレイだと限界ヲ感じたり行き先が制限されるような調整ヲするしかないと思います。

10/31 12:51 ゴル : 2、3しかないとは緊急ヲ要しますね…。(^^; さすがにソニチもこのままだとマズイとは思っテいるはずだけど、プログラミングに改良ヲほどこす余裕がアるのかどーか考えると、たぶんほとんどないと思うんデスよ。ふーでぃんさんのアイディアは良いけど、現実的には難しい作業になると思います。

10/31 06:42 ふーでぃん : 置き引きよりもソロ篭りのほうが早急に解決すべき問題なのです。人の多いブロックでさえ乱入部屋が2、3しかというのが現状でして…。ドキドキ感はパックを開けるときに味わってくださいということで…(^^;完全ランダムだと「○○が欲しい!」という欲求をあまりにも満たしにくいので、パッケージに種類をつけるといいかも。「第4弾に含まれる赤のマシンガンを狙う」とか。

10/31 03:55 ゴル : ふーでぃんさんのアイディアも良いというか、公平にはなるけれど、飴かレアアイテムなのか遠くにいると分からないドキドキ感とか周回中に突然訪れる「おおー!」っテ感じる瞬間がなくなるのは痛いと思います。拾う度に全員に拾った物が通知されれば置き引きは減る気がします。

10/31 03:46 ゴル : すり替えの問題は難しい…。(^^; ユーザー側デ対処のしようがないし、ソニチがシステム刷新する他に道はない気がします。FF11と同じように、だれかがアイテム拾えば全員に通知されたり、拾った物は一度プールされテ後デ分ける事が出来れば良いのだけど。

10/30 20:49 ふーでぃん : そもそもモンスターがアイテムを持っているということが不自然な気がします。ゲーム的すぎる要素なのに、それがゲーム自体の首を絞めているという…。例えば、モンスターを駆除したり、クエストを攻略したという功績をポイント化して、そのポイントでTCGのような中身がランダムなパッケージを購入するとかなら、分配の手間も、ソロ篭りも、泥棒も、詐欺もなくなると思うのですが。

10/30 20:35 ふーでぃん : この行為の被害にあうこと自体は滅多にあることではないのですが、問題はこのことを知らない人が飴を拾ってしまったときに発生します。冤罪であっても確認するすべが無いのです。雰囲気がすごく悪くなり、ゲームどころではなくなってしまいます。飴の外見を変更するようソニチに提案しているのですが、なかなか聞き入れてもらえません。

10/30 20:26 ふーでぃん : あー、そうですね。最近よく聞く話なのですが、敵がレアアイテム(赤いコンテナ)を落とすとすばやくそれを拾って、それがなんであれ「飴w」と報告して手持ちのフォトンドロップ(通称:飴、こちらも赤いコンテナ)とすりかえるという行為を行う輩がいるらしいです。飴はすべての敵が落とす可能性があるため、拾われてしまった瞬間に確認不能になります。

10/30 19:58 ゴル : 食べ物に困る事なく、少し働ければ食べ物がすぐに手に入る社会環境だと、ほとんどの人は食べ物ヲ強奪する気が失せます。逆に、働いテも働いテも食べ物が買えない、今日の食事にさえ困るという社会環境だと、強盗事件が頻繁に起こるようになります。そのへんのバランスが大事なんデスよ。

10/30 19:52 ゴル : チートが酷いというより、チートが存在する事デ「ガス抜き」が出来るんデスよね。性格の悪い人などが盗んだりワガママ通したりするのヲ眺めるより、チートしテ満足しテくれたほうが平和カモしれません。(^^; 世界中の人々に共通する事だけど、人は、がんばっテもがんばっテもどうしようもない物は奪ったり盗んだりするけど、少しがんばっテ手に入る物や既に手に入れテいる物には関心がないんデス。

10/30 18:56 浜キング : 不思議な帽子は様子見します。カプコンと聞くまでは買う気満々だったんですが、ここを見て一気に買う気が失せました。汗

10/30 18:53 浜キング : それにしてもGCはチートそんなにひどいんですかね。スプニ、赤ソ、H付きチェイン、赤スラ、そしてヤツデまでジャンケンとかしましたよ。その中で私が手に入れたのはスプニとヤツデですが。スプニはゴルさんから貰ったのありますけど…。赤ソ欲しかったです…。

10/30 18:50 浜キング : ふーでぃんさんのキャラのレベル144ですか、うちのファーストのレベル抜かれました(137)。汗 カボチャはただでたくさん貰ったので、私はこのイベントはしないです(GC版の話)。オンに関して言えばレアがもう少し出やすければ、山分けとかで問題はないんでしょうね。

10/30 18:41 ゴル : 皆がふしぎなぼうし購入するとなれば自分も購入します。早速予約しときます。コスモぐらしのプレゼントの件は被災地への配慮もアるんだと思います。こんな時にプレゼントに協力しテ貰うのは悪いデスし。PSOBBは思えばオフライン不可なのだし、ソロプレイの人が多いのもしょうがないといえばしょうがないかな。以前は目に見えなかったソロプレイが目に見えるようになっただけともとれます。

10/30 18:34 ゴル : FF11の場合は、最初にそれぞれの希望のアイテム聞き出しテおいテ、希望のが出れば優先的に希望者に回したり、同じ物ヲ希望する人がいればロットシステムにより、より大きい数字ヲ叩き出したほうが貰ったりします。他に、競売所が存在するのデ、売ったお金ヲ山分けしたり、アイテム希望者が相場の価格分だけメンバーにお金ヲ渡したりもするっぽいデス。

10/30 18:28 ゴル : PSOBBのレア探しの状況は予測出来ました。GC版遊んデいた時にも、「チートが存在しなければもっとギスギスするんだろうなぁ」と思っテいましたし。(^^; FF11の場合も、何人もの人数デ協力しないと倒せない敵がいテ、結構ギスギスしテいると噂ヲ聞いテいます。

10/30 18:18 reghys : コスモぐらし。毎月、JA(農協)から農作物のプレゼントがあって今月は新潟産コシヒカリだったけど地震の影響で千葉県産の米に変更になりました。地震おきて駄目になった米とか多いのかなぁ……それとも単に高騰して採算が合わなくなったのか

10/30 07:39 reghys : ふしぎのぼうしは買いますよ。ACNB、なかなか敵が強い…

10/30 06:40 ふーでぃん : 一人で探すほうが結果的に効率がいい(出てしまえば必ず自分のもの)というシステムにも問題があるような気がします。かといってレア出現率をパーティ人数倍にすればいいというわけではないのです、他人に持っていかれるという状況がストレスになっているわけですから。同じアイテムが人数分出るのも不自然ですし、なにか改善案はないものでしょうか。

10/30 06:31 ふーでぃん : 多機種でチートが氾濫しすぎていて、レアの価値観が崩壊している人が多いようです。判っている人は「頑張れば出るもの」と「狙うときりがないもの」の線引きができているので、欲しいものはさっさと集めて乱入なりチームプレイなりを楽しんでいるのですが…。

10/30 06:25 ふーでぃん : PSOBB、チートの無いPSOってこうなるんだなぁと噛み締めています。ほとんどの人が一人用にこもってレア探しばかりしています。乱入部屋がほとんど見つかりません。多機種では強いレアをもらえた→今回はなぜかもらえない→無茶な交換部屋(求ノダチ出飴20などを見ました)を立てるけど誰も来ない→しかたがないから自力発掘→なんで出ないんだ(怒)、というパターンみたいです。

10/30 06:16 ふーでぃん : 私はふしぎのぼうしやります。仲間内で貸し回しますけど。製作がカプコンさんというのがちょっとだけ不安です。以前の作品で、ゼルダの肝のひとつである「必ずコンプリートできること」を破ってしまっていたりするので。

10/30 06:12 ふーでぃん : ほほう、クォレル(太矢)があるのですか。クロスボウ用の矢ですね。TRPGなどではお馴染みのものですけど、国産RPGでは非常に珍しいです。やはりエバークエストを参考にしたのでしょうか。

10/30 01:05 ゴル : 今日はFF11の競売デ大失態しテ、射撃用の矢ヲ購入するつもりが弓術用の矢ヲ購入しまくっテしまい、買った物ヲどーにかしテすぐまた売りさばかなければいけない事態に陥りました。普段購入する射撃用の矢よりもやけに安いと思えば、射撃用デはなく弓術用の矢だったという、まさに「しまった〜」といった感じ。(^^;

10/30 00:58 ゴル : reghysさんはふしぎのぼうしはスルーしますかね?FF11が重くのしかかるというか、FF11さえ遊んデいなければ迷う事なく予約しテいるはずなのに、オンラインゲームの魅力には抵抗出来ずという感じ。FF11の世界デお金稼ぎする事のほうが、いまだ体験した事のない新作ゲーム遊ぶ事よりも自分の中デ重要度が増しテいるのが危険すぎる…。iPodとFF11は親和性がアるのデ助かっテいますが、ゲーム同士は親和性が薄いんデスよね。

10/30 00:44 ゴル : 今日はiPodの凄さに何より一番驚いた日だった。実際に触れると想像以上に便利なツールだなーと感じ入りました。改良の余地はまだアるけど、ほとんど完成形に近いんじゃないかと思うほどの使い勝手の良さ。CD何十枚〜何百枚分ものデータが小さいiPodの中に全部入るというのはまさに感動もの。

10/29 18:45 reghys : ゼルダ。時のオカリナ、ムジュラの仮面、ふしぎの木の実、ふしぎのぼうしと同じ場所を条件(時、季節、姿)によって微妙に違う場所にすることが多い気がします。

10/29 06:52 ゴル : ふむふむ、ふーでぃんさんのPSOBBのハロウィンイベントの報告ヲ待っテました。笑 GC版と同じ内容だけど若干シビアになっテいますね。リコのメガネ早くもゲットとは凄い。(^^; 今週のファミ通ヲさっそくチェックしましたが、今更だけどゼルダの伝説ふしぎのぼうし[Url]がかなり魅力的に仕上がっテいる事に気付きました。遊ぶ時間がないけど購入したい。

10/29 06:13 ふーでぃん : それはともかく、リコのメガネを手に入れました。1個目はじゃんけんに負けて、2個目でゲット。ここまでで116レベルの白フォマールが144まで上がってしまいました。あとはイースターエッグから出るマリナのカバンで目標装備がそろいます。半年お預けですけどね。その前にEP4がきてアイテムバランスが激変しそうです(^^;

10/29 05:40 ふーでぃん : PSOBBでもハロウィンイベント開催中ですが、GC版とまったく同じ内容です。ただしオフが無いのでカボチャの中身がランダム一発勝負になっています。かなりの数をこなすか積極的に交換するかしないと望みのものは手に入りません。カボチャの中身には欲しいものが無いのでそれほど気にならないのですが、クリスマスプレゼントやイースターエッグもこの調子だと正直きついかも。

10/29 01:19 ゴル : 購入したのはminiデス。これデreghysさんと同等の音楽環境が整った感じ。[Url]←なんだかんだデ、FF11のハロウィンイベントにテ入手した「トリートスタッフ」は期間中かなり重宝しテいます。期間が過ぎると性能が弱体しますが、期間中に限っテは元ヲ取る勢いデ活用しまくりたいと思います。

10/28 23:05 reghys : おぉ、買いましたか。miniでない方でしょうか?

10/28 22:51 ゴル : 関係ないけど、iPod購入しました。FF11三昧デまだ箱ヲ開けテいませんが。(^^; PSPにかかるお金とほとんど同額がiPodデ消えました。他に、「大航海時代Online」のクローズドベータテストに当選しました。FF11と平行しテ遊ぶ事にします。

10/28 22:46 reghys : PSP。ゲームやるけどあまり詳しくない感じの人だとNDSもPSPもよく知らなかったりする人が多いです。NDSの方はCM始まっているからそうでもないかな?PSPもそろそろCM始めて広めていくべきか

10/28 22:44 reghys : トリックオアトリート。だったかな……コスモぐらしでもハロウィンイベントやっていますが一部の場所に商人が出たのと入れなかった場所に入れるようになったくらいです。イベント用アイテムを渡すと確率で“当たりアイテム”貰えるイベントもたまにあります。その場合は1/50くらいで当たりがでます

10/28 22:40 ゴル : PSPはほぼ間違いなくこけないと思います。海外ウケが良いし、先週のファミ通ヲ見テも、「出来ればDSよりPSP購入したい。けど価格次第」というユーザーが多く、今回の激安価格発表デPSPに走る人が大半と思われます。不安材料としテは、PSXの時のように、小売店には美味しくない商品(利益がほとんどまったく出ない商品)デ店頭に置くのヲ渋るとか、そんなふうな事しか思い浮かばない。

10/28 22:35 ゴル : 昨日はとにかくこのイベントが苦痛デ、FF11終了後に掲示板にレスする余裕がアりませんデした。(^^; 今日も何度も挑戦したけど、(昨日既に5品は入手しテいテ、)今日入手したのはたった1品、労力&かかった費用が全然見合いません。同じ作業が延々と続くようなイベントはもう勘弁…。

10/28 22:25 ゴル : 8品中6品まデは大金投じテなんとか集めたけど、残りの2品が全然出ないのデ諦める事にしました。出なかった残り2品は「トリックスタッフII」と「トリートスタッフII」。トリートIIの性能が微妙なラインにアり、イベント終了後にクズアイテムになるか神アイテムになるか予想出来ない状態。正直ホシイけど、お菓子ヲ上げに行くのはもう嫌。人と交換出来ない「EXマーク」が付いたアイテムなのデ自力以外に入手する方法はアりません。

10/28 22:13 ゴル : FF11のハロウィンのイベントは、「町中にいるオバケにふん装したNPCにお菓子ヲ上げると低い確率デイベント用アイテムが貰える」というものデ、去年配布された4品に加え、今年新しく配布された4品の計8品ヲ入手しなければコンプリートになりません。貰える確率がかなり低く、ハズレアイテムばかり引かされテ、大量にお菓子ヲ購入する羽目になり、お金がアっという間に消えテいきます。

10/28 22:06 ゴル : FF11、今はハロウィンイベント期間中なんだけど、FF11のハロウィンイベントの内容はかなり苦痛デス。(^^; イベント期間が半分以上過ぎた昨日、初めテ挑戦したのだけど、お金と時間がどんどん消えテ全然楽しいイベントに感じませんデした。(^^;

10/28 21:32 reghys : 微妙にポケモンのエメラルドが欲しくなってきた……ワイヤレス付きみたいだから無しの中古なら安いかな

10/28 04:53 ふーでぃん : これだけの価格をつけて、ハードは売れるけどソフトが売れない今のゲーム業界の状況が続いたら、確実に赤字になってしまうと思うのですが…。PS2と方向性の近いPSPでは十分に在り得る話だと思います。 ちなみに私もDSのソフトラインナップの方に惹かれています。

10/27 22:15 うにょん : PSP、安いですね… ただソニーはかなりまずい状況になっているのでこれがこけたときは本当に後がないですね… 相当無理して出している気がします。

10/27 20:00 reghys : PSP。ソフトがNDSよりも弱いかなぁ…ぷよぷよは画質気にしなければ8人対戦のあるNDS版の方に魅力が強い

10/27 19:49 reghys : [Url]HAL研のプログラミングコンテストが今年も。今年は解けるかどうか。PSPのACの存在はPSP発表時から画像がありますね。アクションでなくシュミレーションなので微妙です。同じものがPS2でもでるようですし。ACは使うボタン数が多いのでPSPはアクションのACやるにはボタンが足りません

10/27 19:41 ゴル : [Url]←12月中にPSP版アーマード・コアが発売するっぽいデスよ、reghysさん。自分はこの価格デもDS優先します。(^^; 世間的にはPSPが有利だと思います。

10/27 19:32 reghys : PSP安いですねぇ…自分の予想価格の半額か……あとはソフトラインナップ次第ですね…何ありましたっけ

10/27 19:30 ゴル : QUITERさんの日記[Url]のTGSデのPSPの簡単な感想ヲ見ると、PSPにも若干の不安がアるようだし、そのへんしっかり完成度ヲ高めテくるかが気になります。しかし、PSPは価格が異常に安いね…。3万はすると思ったのに。

10/27 19:19 ゴル : むー、PSPかなり安いデスね。安い分だけ壊れ易い気がしますが、耐久性が悪くテも一般人は購入するしなぁ。赤字としか思えないんだけど、こんなんデ商売になるのかな…。本体デ損する分、ソフトの売上デ採算ヲ合わせる作戦としか思えないや。

10/27 18:32 reghys : クラブニンテンドーからプラチナ会員特典チケットが届きました。最大8名様までか……どうしたものか

10/27 17:21 ふーでぃん : [Url]PSP安すぎです(^^;これはDS(というか任天堂が)やばいかも。

10/27 12:50 ゴル : 「HALF LIFE2」の動画、見ました。さすがに映像はキレイだけど、相当なマシンパワーが必要には違いないなぁ。にしだあつこさんの件は今知っテかなりショック受けました。よりによっテ、ガンホーのゲームに手ヲ貸すとは。(^^; 自分はROにはまったく関心ないけど、ROのメディアミックスなどの戦略的宣伝活動には一目置いテいます。

10/27 05:09 ふーでぃん : [Url]ラグナロクオンラインのメインイラストレーターがにしだあつこさんに。ご存知とは思いますが、ポケモンのメインイラストレーターの方です。

10/26 19:39 ふーでぃん : えーと、動画は「VIEW TRAILER」です。一番最初のページにあります。

10/26 18:54 ゴル : むー、「HALF LIFE2」の動画がどこデ見れるのか分かりません。(^^; NEWSのコーナーにアる「"Coast" E3 Video」というのがソレかな。もしかすると人が大挙しテ動画は削除されたのカモしれない…。

10/26 18:46 ゴル : 「HALF LIFE2」いよいよ11月17日に発売かー。自分のPCデ動くかどーかが気がかりだ。(^^; なんとか動くとなれば日本語版ヲ購入したいけど、年末は他にも大作が控えるのが痛いなぁ。とりアえず、まずはiPod購入します。ぉ

10/26 08:28 ふーでぃん : シルバーには前作の今作のエンジンで作り直したリメイク版が、ゴールドにはさらにサウンドトラックなどの限定グッズが付いてくるみたいです。とりあえず↓のサイトでムービーが見れます。

10/26 08:24 ふーでぃん : [Url]ようやく出るみたいです。ソースコードが盗まれてから1年とちょっとになりますか。あの事件の被害総額は100億円とも言われています。ブロンズ、シルバー、ゴールドの3パッケージが店頭とオンライン配信で発売されるようです。サイバーフロントから日本語版が同時発売されますが、内容はまったく同じものです(多言語対応ソフトなので)。

10/26 01:18 ゴル : スポーツはクリーンなイメージが維持されないとたちまちに廃れる気がします。日本サッカーは今後も驕ることなく川渕キャプテンのように夢と情熱と謙虚さヲ持った人がリードし続けテほしい。

10/26 01:04 ゴル : サッカーイングランドプレミアリーグだけど、首位独走するアーセナルが妙な形デ無敗記録ヲ破られたのが納得いかない。最近少しずつサッカーへの情熱が薄れテきテいる理由に、組織的なドーピング疑惑が頻繁に噂される点と、今回のアーセナルのように理不尽な審判の判定が為されるケースが多い点、この二点はかなり興醒めさせます。

10/25 15:32 ゴル : 番組などの制作は、もともと「導き出したい答え」「視聴者に見せたいもの」「自分が作りたいもの」が決まっテいテ、それに向かっテ後付けに「過程」ヲ用意する場合がアりますよね。お笑い芸人デいえば、オチが決まっテいテ、そのオチに持っテいくための過程ヲ無理矢理作り出すような感じ。想像するに、派手デ見栄えのするものヲCG制作担当者が作りたかったんデしょうね。(^^;

10/25 15:23 ゴル : 週末しか家族が揃わなかった頃は教養番組ヲ見る機会も多かったのだけど、父が毎日家に帰るようになっテ、民放のバラエティー番組が中心になりました。ニュース番組は今も昔も変化なくチェックしテいます。昨日の中国のは、父が中国デ仕事しテいた時期がアるのデ関心ヲ持ったらしい。デも途中デ民放のバラエティーに変えられたのデ、続きは急遽自分の部屋デ見ました。(^^;

10/25 15:16 ゴル : さくまさんの日記、24日分と合わせテ一気に目ヲ通しました。なるほど、まさに直撃デスね。(^^; 自分も、さくまさんの恐怖が少し分かる。気象庁が「まだ大きい地震が起きる可能性がアる」と言っテいるせいもアり、揺れが来たんじゃないかと錯覚する事が何度となくアります。今朝は寝テいる時に揺れテ少し起きかけたけど、おさまったのデすぐまた夢の世界に入りました。

10/25 01:21 ふーでぃん : NHKスペシャルといえば、土曜日の地球大進化が来週に延期になってしまいました。地震の影響なので仕方がないことですけどね。ああいった科学特番が小さな頃から大好きで、欠かさずチェックしています。ただ最近はあれすらもライトユーザー向け化が進んでいるような(^^;複数の仮説があるときに一番派手で見栄えのするものをCGバリバリで紹介したりとか。

10/25 00:12 ゴル : 今日放送されたNHKスペシャル「63億人の地図」[Url]の中国の回は非常に内容が良くテ感動しました。かなりインスピレーション受けましたね。自分以外に見た人いないだろうけど。(^^; FF11は、個人的にもっとLSの特色が分かるようにしテほしいなぁ…。

10/24 23:57 ゴル : 父の食事の感覚は一般的というか、グッチ裕三が料理番組デ大量にバター使ったり、一般人がラーメン、焼肉、カレーが大好きなのと似た感覚なんデスよね。自分もたまにはラーメン食べたいけど、塩分・脂肪分が高いものばかり食べると確実に体調がおかしくなるというか、毎日食べるのは苦痛なんデス。ほどほどデ十分。

10/24 23:47 ゴル : さくまさんのページ、23時現在、重くテ表示されない状態。地震も大変だけど、家に母がいないと食事に困ります。(^^; 自分は基本的に薄味が好きなんデスが、父は濃い味が好きなのデ、自分がガマンしテ合わせる羽目に。塩分・脂肪分などヲ普段の数倍以上摂取する羽目になっテいます。

10/24 18:34 reghys : [Url]う〜む……桃鉄のさくまあきらさんも新潟の地震を喰らったようです。

10/24 13:33 うにょん : 震度6強が4発ですからねぇ… ちょっとばかり不謹慎ですが、神戸のときと比べると被害がまだ大きくないというのは救いかも… ただこれから冬に入るので復旧は時間との戦いになりますね。

10/24 12:05 reghys : [Url][Url]評価がいいみたいなので購入してみました。今、読んでる本が終わったら読もうかな

10/24 11:50 ゴル : ガスは緊急時に勝手に閉まるようになっテいるぽくテ、さっきガスの元栓いじったら簡単に復旧しました。風呂に入ったりしテ、昨日の残りの焼肉は昼にデも食べる事にします。一番の被害はお手洗いの水道部分が壊れた事だなぁ…。習慣デ思わず蛇口ヲ捻っテしまい易い。(^^;

10/24 11:03 浜キング : 結構大変な状態になってますね。汗 私は停電ぐらいしか経験が無い。しかし震度6以上が4回も来ているとは。

10/24 08:57 reghys : 今回の地震は最近の台風で地盤ゆるんでたのも被害に影響してるようですね……地盤ゆるいときに東海地震はきついけど…

10/24 08:48 reghys : ずっとNHK教育で連絡を流していましたね。この前、地震予知の的中率高い人が来たとかニュースで見たけどその人は今回のは予知してないのかな…

10/24 08:10 ゴル : 朝起きテ、風呂に入る予定だったのだけど、朝食作るのにコンロが使えなくなっテいテ、ガスが止まっテいる事に気付いた。(^^;

10/24 01:32 ゴル : そろそろ寝るけど、寝テいる時にまた大きな揺れがくると困るのデ、必要な物は全部近くに置いテ寝る事にします。(^^; 震源地の長岡市には父の実家がアるのだけど、いまだに連絡がとれません。少し緊張感はアるけど、8〜9割近くは普段と変化のない生活デス。

10/23 21:30 reghys : 静岡県はまったく揺れてません。遊んでいて7時半に家についたらニュースで地震が……長野はひどかったですか……しかし、東海地震はさっぱり来ない

10/23 20:21 ふーでぃん : だ、大丈夫ですか?こちらも結構揺れました。最近、地震だの台風だの多いですねぇ。誰かがすごく罰当たりなことでもしたのでしょうか。

10/23 19:21 ゴル : 家族とは連絡とれました。向こうは向こうデ別の事デ大変だったぽい。(母が急遽東京に行った理由デもアる。)台所デ砂糖が床にばれまかれた状態なのデ掃除機かけないといけない。3〜4mmの形した砂糖なのデ少しは掃除がラク。地震当時は家デ焼肉中だった。(^^; 肉まだ残っテいるけど食欲が失せた。

10/23 18:41 ゴル : 電話(携帯電話含む)が完全に通じない。MSNメッセンジャー使っテどーにか東京の家族と連絡とれないか待機中。

10/23 18:37 ゴル : 地震直撃!母が今日急遽東京に行っテ家にいないというのに家の中がトンデモナイ事に…。新しく買い直したばかりのレンジが壊れなくテ良かった。(^^; まだ大きな揺れが続いテ油断出来ない状況。お手洗いの蛇口ヲ捻ると下の配管から水が駄々漏れする状態に…。

10/23 17:12 ゴル : FF11にしテも、スクエニはかなり揶揄されテいますが、自分が思うには非常に良い対応ヲしテいます。FF11にもバグは存在するけど的確な対処ヲしテいテ今のところ気分ヲ害された事はない。ソニチに比べるとスクエニのほうが圧倒的に非情さがアりますが、その非情さのおかげデ、FF11世界のバランスが保たれテいる感じが強くします。

10/23 17:04 ゴル : 糞ニチという言い方は2ch中心にした何デもかんデも不満に感じるような一部の大人になりきれテいない人達の台詞だと思います。(^^; バグなどの「失敗」は、容易には認めテはいけないんデスよ。大人の世界デは、真実ヲ語る事が功ヲ奏するとは限りませんし、基本的には黙秘ヲ貫くのが一番効果的だったりします。そのへんは政治力というか人心掌握術が試されると思います。

10/23 12:30 浜キング : 世の中金や時間は必要ですが、丁寧な仕事という物はどのような環境でもやれる人はやれます。こんな状態を引き起こす企業はその程度なんだと正直思います。だからPSOファンの中には糞ニチとか言う人もいるんでしょうね。

10/23 11:59 浜キング : GANTZは私も毎週見ています。しかし立ち読みする物が激減している。ソニチは苦しい言い訳してますね。これまで何やるにしてもかならずバグが出ているんだから素直になった方がイメージ的に良いと思うんですけど。でもそれがやれるって人って、結局毎度バグみたいな事は起こさないか(苦笑)。PSOは良いゲームですが、元のゲームを作った人はいないようですし、残った人の人格とかきっと仕事に出てるんでしょう。

10/23 02:01 ゴル : 破綻といえばHUNTER×HUNTERがますますマズイ方向にいっテる気が。(^^; 自分はもう話の展開が分からなくなりました。少年ジャンプの中デ読むのはジョジョとピューと吹く〜の2本だけになりつつアる。

10/23 01:52 ゴル : 昨日書こうと思ったのだけど、今売りのYOUNG JUMPに栗山千明が出テいテ、GANTZ作者の奥浩哉と対談しテいます。GANTZは今も破綻なく面白いまま、先が気になる展開が続行中デ、今デも自分が一番気にしテいる作品。週刊誌が発売される度にGANTZだけ何回も何回も読んデいます。他の作品は一度サラリと読んデ終了。

10/23 01:08 ゴル : 今日のFF11は遠距離攻撃(射撃、投擲)のスキル上げしました。なんとか70中盤辺りまデ上げたけど、まだまだスキル上げヲ続けないといけない感じ。LV45デ装備可能な「ブリガンダイン+1」という胴装備ヲ事前に購入したり、散財しまくっテいます。(^^;

10/23 01:07 ゴル : FF11の報告、結局ほぼ24時間後になりました。(^^; 昨日は一気にレベル3つ上げテ、シーフLV40にしました。PT組んだメンバーの中に装備などが思いきり充実しテいる人が数人いテ、凄い速さデ経験値ヲ稼ぎました。レベル上げした場所が自分達の1PTしかいなかったのも非常に大きかったデス。

10/22 20:26 reghys : マリオ2。18周目、あと6周で改行かカンストか。だんだんミスが増えてきたけども18周目にして5-2のワールド8へのワープゾーンに気がついたり、1UPを発見したりとまだまだ未発見要素も多そう

10/22 02:28 ゴル : PSOBB公式のテク範囲修正に関する見解はたった今見ました。たしかに若干苦しい言い訳になっテいますが、真相は闇の中デスね。(^^; 今日はもうかなり眠いのデFF11の報告は明日に回します。

10/21 23:47 ふーでぃん : テク範囲が元に戻るようです。公式の告知がなかなかに苦しく必見です。恐らく元々不具合だったものを仕様として押し通そうとしたところ、物凄い数の苦情が来たので「意図と違った」ことにしたのだと思うのですが…、捻くれた見かたをしすぎでしょうか?

10/21 22:19 ふーでぃん : デュエルマスターズ3が12月16日に出るそうです。増え続けるカードによる大量のデバッグをどうするつもりなのかと思っていたのですが、闘魂編(6〜9弾)全300枚+「1〜5弾の中から人気のカード60枚」ということになるようです。確かに使われていないカードがたくさんありましたし、なかなか上手い手だと思います。ただ少し発売時期が悪いです。DS出ているのに…。

10/21 20:53 reghys : う〜ん……GBAのソフトは11/4まで待つしかないかなぁ。暇な時間にマリオ2を手にとってやってるけどもさすがに16周もすると他のがやりたいなぁ……メイドインワリオは十分短い間でもできそうだけども。余裕ができたら買おうかなぁ

10/21 07:45 ゴル : お金は、ストライダーブーツが欲しくテ貯め込んデいるのだけど、お金ヲ貯める速度よりストライダーブーツの値上がりする速度のほうが上デ、だんだん嫌になっテきた。(^^; 聞いた話だと、今年7月頃はまだ150万ほどデ流通しテいたらしくテ、自分が気付いた時には400万、今は600万(最終落札価格は650万)と、価格が加速的に上がりすぎテいる。何か別の事にお金使ったほうがメリットが高くなっテきた。

10/21 07:31 ゴル : [Url] [Url]←最近よく戦う機会がアる涸れ谷に生息するトカゲNM「Geyser Lizard」。たいしたアイテムは落とさないけど倒すのがとりアえず楽しい。[Url]←今の装備と所持金はこんな感じ。指輪のせいデ299万に達しテいた所持金が巻き戻った。

10/21 07:27 ゴル : メイドインワリオにしテも、「オンラインゲームさえ遊んデいなければ…」という感じがアるなぁ…。今はFF11に完全に占有されテしまっテいるし。FF11は昨日またレベル上げしたのデ、レベルが30台後半に突入しました。レベル上がったと同時に装備も少し買い替え。指輪が激高デ、2個デ15万ギル消えました。

10/21 07:20 ゴル : PSOBBのテク効果範囲修正は、何か考えがアっテの事なのか、単なる間違いだったのか、今のところまだ謎のままデスね。ネトゲのバージョンアップは、難易度ヲ下げる修正はユーザーに受け入れられ易いけど、難易度ヲ上げる修正は反発ヲ買いますね。基本的に、最初に締め付けテ、バランス見テじょじょに丁度良い難易度まデ下げるのが理想的だと思います。逆だと印象が悪すぎるし、文句が出る。

10/21 01:29 ふーでぃん : 弟の買った「まわるメイドインワリオ」を遊ばせてもらいました。回転センサーだけでなく振動機能が付いているのですが、これが実に見事な調整具合で、回転に手応えのようなものを感じることができます。宙に浮いているダイアルを回しているような不思議な感触です。面白い体験をしました。もちろんゲーム自体も前作同様楽しいです。「さわる〜」も楽しみになりました。

10/21 01:19 ふーでぃん : 苦情書き込みは増え続けていますが、ソニチはうんともすんとも言わなくなりました。いつか戻してくれることを信じて今はFO(≒マルチプレイ)を封印し、しばらくは9000Mの発掘でもしようかと思います。チャレもありますし。

10/20 16:11 ゴル : PSOBBのテク範囲修正問題、ヘタすると元の範囲に修正し直すカモしれませんね。(^^; FF11の場合、バージョンアップの際には、表向きに発表される修正点と裏デ密かに行われる修正点との両方がアります。たぶんPSOBBの場合も、裏デ密かに範囲修正したつもりだったのだろうけど、バレバレだったのデ急遽発表したのデは。

10/20 07:08 reghys : ショップがいるでなく商人がいるというのが正しいかな。台風の影響で大雨暴風警報が……休みだろうけども大して言われて無いからなぁ

10/20 03:08 ふーでぃん : 大きな被害を受けたのが中級テクしか長所の無いフォーマーと、補助しか長所の無いフォマールと、ジェルンがかけられないと死活問題となるハニュエールでして…。これらのキャラは強さで槍玉にあげられたことなんて一度も無いのに…(むしろ下から数えられるほう)。正直すごくつらくて(フォマール使い)、もう駄目かもと思い始めています。

10/20 03:02 ふーでぃん : 普通、仕様変更する箇所を開発側が全然把握していないなんてありえません。バグを仕様だと言い張っているのではないかと、皆が勘ぐっています。しかもいずれの範囲も縮小化されており(特にギゾンデ、ジェルン、ザルアが著しい)、バランス修正にしては意図がわからないところが多いのです。別にGCのバランスでFO強すぎなんてこと無いですよね?

10/20 02:57 ふーでぃん : PSOBBで今日のメンテ後ウィンドウモードが使えるようになりました。あまりいいものではありませんでしたが。 それとは別にテクの範囲がおかしいという話が聞こえ始め、なぜか2時間ほど遅れて「以下の6つのテクの範囲を仕様修正しました〜」という告知がありました。その後BBSにこのテクも変わっているという書き込みが多発し、6つが7つに、7つが8つに…。

10/20 02:11 ゴル : FF11はレベル上げしたのデPT終了時には既に1時過ぎ。レベル上げいったん開始すると自分の都合デ終了するのが難しくテ、だれかが「眠いのデ…」と言い出すまデ続けざるヲえない雰囲気に。だいたい1回のレベル上げに2〜3時間かかる感じ。1時間デどーにかなればなぁ…。(^^;

10/20 02:01 ゴル : さくまさんがおじいちゃんになりましたか。「実感がまだない」というのには「だろうな〜」と思いました。コスモ〜の件は、裏技デ侵入する人がいる事ヲ承知した上デショップキャラ置いた可能性もアりますね。「ショップがアる」のデはなく「ショップがいる」というのにはコスモっぽい言葉の響き感じる。

10/19 23:34 reghys : [Url]おじいちゃんかぁ…

10/19 22:17 reghys : コスモぐらし。イベントで一部の場所に特殊なショップが出ているんだけども入れない場所にもそれがいるという訳のわからない状態になっています。裏技で侵入したらショップキャラがいたのでびっくり……入れるようにする予定なのか気づいていないのか

10/18 21:51 ゴル : りえさんハジメマシテ。モンモンの管理人のゴルと言います。HP見させテいただきましたけど、絵に関する「下手デはない」っテ意見には自分も同意します。アの絵じゃないと雰囲気とかリアリティーが出ませんよね。昔、BSマンガ夜話[Url]デ「絵が下手だ」とシツコク解説するいしかわじゅんヲ見テ、「ほとんどの人がそう感じるんだから逆にこの絵の良さヲ解説しろよ」と思った記憶が…。

10/18 21:09 りえ : はじめまして。こんにちは。「寄生獣」で探したらこのページがでてきました。私は「ミギー達の広場」というHPを立ち上げているものです。寄生獣ファンとしては同じ「仲間」がいてうれしいです(ё_ё)。ぜひぜひ、私のHPにいらしてください! [Url]

10/18 19:53 ゴル : ソフトバンクは相当有名な会社かと。(^^; モンモンの中デも何度も何度も話題にしテいる会社デス。プログラミングの専門書以外にも大きい仕事ヲたくさんしテいますし、何度ネタにしテいるか分かりません。(^^; [Url]←FF11、ラテーヌ高原デ雨がアがったアと、虹が見れました。

10/18 19:09 reghys : ホークス買い取りに名乗りを上げたソフトバンク。何の会社かと思ったら自分がよくプログラミングの専門書を買っている会社だった

10/18 04:30 ゴル : 昨日は親が親用の新しいノートPC買っテきたのデいろいろ登録の手伝いヲしたりしテいました。単なるノートPCなのに指紋による認証機能などが付いテいテ、本気なのかギャグなのか、とりアえず凄いと思いました。PCの指紋認証機能が今後普及するのか廃れるのか非常に興味深い。廃れれば、世にも珍しいモデル買った事になる。

10/18 04:18 ゴル : むー、インターネット、そろそろADSLは諦めテ、光に変えようかな…。マンションだし、他の住居人の状況次第デは安く光通信が使えるようになるはずだし。今更の話題だけど、トップランナーに栗山千明が出演した時、いろんな意味デ衝撃ヲ受けました。真夜中に走り出したくさせるね、まったく。笑

10/17 17:07 reghys : 切り結ぶという言い方であってるかはわからないけど簡単に言えば交戦シーンがありました

10/17 13:20 ゴル : 「切り結ぶシーン」というのが文章だけデはイメージしにくいデス。自分はもともとアニメに対する興味が薄いのデ、たまたま偶然チャンネル合わせない限り、どんなシーンか理解する事はないと思います。(^^; アニメといえば、DVD借りテこないといけないのがいくつかアるの思い出した…。

10/17 07:58 reghys : 敵というか、キラの放った弾の流れ弾で家族死亡のようです。敵と同時に攻撃を放ったから敵の弾かもしれませんが、OPでフリーダム(前作の最終主人公機)とインパルス(今作の主人公機)が切り結ぶシーンが

10/17 03:24 ゴル : 前回の主人公が敵とは、SEEDの監督・脚本家が考えそうなネタなんデ素直に納得。笑 今日のFF11は、ミッション2-3のドラゴン退治ヲLSの方達の協力によりクリア。

10/16 20:37 reghys : ガンダムSEED DESTINY。う〜ん、微妙です。キラ(前作の主人公)はシン(今回の主人公)の仇にあたるっぽい演出が。しかし、シンと聞くと『白狼』シン・マツナガの方が浮かぶガンダムファンなので別の意味でもあわないかも

10/15 22:46 reghys : コスモぐらし。キャラクターを1体につきソフト1つ買わないといけないのが辛い……キャラを3体持ってる人は見たことがなかったりします。

10/15 22:12 ゴル : Leaping Lizzyは当然、たまにしか沸かないのデ、広域スキャンにLeaping Lizzyの名前が載っテいるのに気付いた瞬間というのは一気に心臓の鼓動が高まる感じに。ゲームが夢に出テくる事はそんなにないけれど、テトリス、ぷよぷよとかの、「何度も遊ぶ内に脳内に勝手に映像(シミュレーション)が浮かんデくる」タイプのものが自分は夢に見易い気がする。

10/15 21:56 ゴル : 今日は早くもスゴク眠い。夕方頃に既に眠気がアりました。FF11は、とにかく広域スキャンが便利。[Url]←Leaping Lizzy(NM)見つける瞬間の画面はだいたいこんな感じ。この画面にNMの名前が載った瞬間、NMの位置ヲすぐさま判断しテ走ります。この瞬間は興奮するというか、この瞬間の様は何度も夢に出テきたりします。(^^;

10/15 00:23 ゴル : マリオボールは自由自在にボールが飛ばせないとクリア出来ないギミックが多いというか、もう少し甘くしテくれテも良かったんじゃないかと思います。ポケモンピンボールルビサファの難易度が自分には丁度良い。FF11はしっかり計画ヲ立テテ育成しないと…。キャラ作り直すのは絶対する気がしませんし、手ヲ広げすぎず、FF11遊ぶのが苦痛にならない程度にじょじょにじょじょにがんばります。(^^;

10/15 00:12 ゴル : GBAはいまだにマリオボールささっテいます。マリオボールは前にも書いた通り、ボールがほとんど思い通りに動かないのデかなり難しい。もう少し思い通りにボールが行くようになればストレス減るけど、もしかすると本当にウマイ人は自由自在に操っテいるのカモ…。

10/15 00:04 ゴル : FF11、シーフのレベルは33になりました。ウェポンスキルのバイパーバイトもしっかり覚えテ、しばしの「シーフ黄金時代?」に突入した感じ。今後に必要な装備&射撃スキル上げる時の必需品など、いくつか購入したのデ、所持金はほとんど変化ナシ。ソロ時はサポ狩が基本になりつつアるけど、サポ割れによる能力減が結構痛いのデ、狩人まじめに育成しよーかと思い始めテいます。

10/14 20:20 reghys : う〜ん……GBAのやるソフトがなくなると次のソフトが欲しくなる。スタフィーかテイルズなりきりダンジョンでもやってみようかなぁ

10/14 11:16 りんく : Lv32っすか。バイパまであとチョットっすね。シーフはそこからまた世界が変わります^^ ガンガッテください。/cheer

10/14 11:12 りんく : うぉぉぉまた所持金増えていますな〜^^。おいらの最近の収入源はミッションクリアの報酬金です。9月からの収入は、サンドM20で10万ギル、バスランク7までアップ分で計7万、ウィンランク8までアップ分で計13万...合計30万ギルほどです。

10/14 03:51 ゴル : [Url]←FF11は今日のレベル上げの際に出会った同じレベルのシーフの射撃スキルに感動しテ、突然だけど自分も射撃スキル上げる事にしました。値がはったけど「ザンバーハ+1」購入。シーフはなぜか安い射撃用の矢(ボルト)が使えないのデ、3倍以上の値段するアシッドボルト使う羽目に。

10/14 03:30 ゴル : 神河物語(マジック:ザ・ギャザリング新拡張セット)は今売りのファミ通に広告が掲載されテいたのデ発売しテいる事は知っテいました。レジェンドのシステムはかなり興味深いデス。遊戯王のようにド派手なカードが活躍しつつもゲームとしテ破綻のないバランスが保テるかどーか今後の行方ヲ見守りたいと思います。

10/13 23:38 ふーでぃん : レジェンドは場に1枚しか存在できないというペナルティの代わりに、同コストの通常のカードより強力な能力を持っています。神河での対戦は派手になるのではないかと思われます。

10/13 23:35 ふーでぃん : ああ、もう神河物語出ていたのですね。ミラディンのテーマはアーティファクトでしたが、今回はレジェンドですか。レジェンドルールも変更されているようで。レジェンドとは固有名詞を持つカードで、その世界観における英雄などをあらわします。今までは同名のカードが場に出ると後から出たほうが即座に墓地に置かれることになっていたのですが、今後は両者とも墓地行きになるようです。

10/13 20:08 reghys : アマゾンのホビーショップ安いですねぇ……TCGもプラモデルもある……TCGが19%OFFっていうのは珍しい

10/13 20:05 ゴル : [Url]←FF11はこんな感じ。シーフのレベルが30→31に。今夜はサッカーだけど、負けると非常にマズイ試合。

10/13 19:13 reghys : FF携帯ストラップ。白魔道師バージョンです。個人的にはこのデザインはいいと思います。でも、劣化は早そう……

10/13 02:53 ゴル : ジュノ→コンシュ(テレポデム)→バス(チョコボ)→コロロカ→アルテパ(レベル上げ)→ラバオ→ジュノ(死デジョン)→カザム(飛空挺)→ヨアトル(レベル上げ)と、まさに大移動。個人的には面白かったけど、PTメンバーの中にはマズイ思いした人がいたカモしれません。(^^; ヨアトルに直行しとけば良かった。

10/13 02:48 ゴル : 今日のレベル上げはまず、アルテパ砂漠という場所に、カナブンのような形の昆虫の敵ヲ狩りに行ったのだけど、味方の編成が悪すぎたのか、1回戦う度に後衛のMPが全部なくなるほど大変な状態デ、自分の提案デはるばるヨアトル大森林まデ大移動する事になりました。(^^;

10/13 02:36 ゴル : りんくさん、そろそろさすがにプロマシア特需は終了しつつアるのデ、だんだん競売の出品物が売れなくなっテ稼ぎも悪くなっテきテいます。(^^; 大量に在庫ヲ抱えテいるのデ今日はヒサシブリにレベル上げデ時間ヲ潰しました。売れなくなっテきテいるとはいえ、プロマシア発売前とはいろいろと状況が違っテきテいテ、「世界が生きテいるんだなぁ」とホント感じます。刻一刻と世界が様変わりしテいるというか。

10/13 02:28 ゴル : FF11のレベル上げに束縛されテこんな時間に。(^^; お金稼ぎよりレベル上げのほうが圧倒的に大変だよ…。reghysさん、携帯ストラップ、完成度は高いデスか?アマゾンはますます支配力ヲ高めテいる感じがしますね。長野の近回りの店だとTCGはまったく見ないのデ、アマゾンが品揃え良くしテくれると興味が持テます。

10/12 23:11 reghys : [Url]アマゾン。玩具も取り扱いかぁ……TCGも扱うのだろうか

10/12 18:15 りんく : いつの間にか所持金が抜かれているっすヨ! /cheer

10/12 18:12 reghys : クラブニンテンドーからFF1&2の携帯ストラップが届きました。すっかり忘れてた…

10/12 01:45 ゴル : FF11は相変わらずお金ばかり貯める日々。お金稼ぎばかりするのは、レベル上げよりお金稼ぎのほうがラク(時間が束縛されない)せいもアります。ストライダーブーツ購入するためにお金ヲ貯めテいるけれど、「スコピオハーネス(胴に装備する鎧。シーフ・忍者には一番使えると思われる鎧。通称スコハネ)買ったほうがいいよ」と周りには言われます。(^^;

10/11 21:39 ゴル : ポケモン赤・緑デ、ドラクエ3のルイーダの酒場のように自由にトレーナーが仲間に出来るとすれば、自分はすぐさまサトシは解雇しテ、サカキとかエリカとか仲間にしますね。(^^;

10/11 21:34 ゴル : 仲間の数は2〜3人が限度かなぁ。個人的な理想は3人。1人が持テるポケモンの数も2〜3匹が限度カモしれません。1人6匹は多すぎだし。仲間になるキャラクターも、得意なタイプの技は1.1倍のダメージ(苦手なのは0.9倍)になるとか、個性ヲ付けたければ付けテも良い気がします。

10/11 21:22 ゴル : 手持ちヲ全部出すというより、味方が1人とか2人とかいテ、それぞれが数匹ずつポケモン持っテいる感じ。味方になるのはそのへんのトレーナーとかジムリーダー。複数匹のポケモンが場にいるのデ、仲間のポケモンの技の相性次第デ連携技(合体技)が使えれば良いと思います、ロマサガ風に。

10/11 21:20 reghys : 出せる数が増えれば増えるほど人間側が小細工の面で有利になる気もします。2VS2はレベル差があってもうまくやれば1VS1よりも楽に勝てた気もするし

10/11 20:31 ふーでぃん : ポケモン、手持ちを全部出すような感じでしょうか。チーム対戦では1人1匹のポケモンを出して6対6の12人対戦とか。

10/11 18:20 reghys : ポケモン。とりあえず、ポケモンの数がただ増えていくだけにならないことを祈るだけです。無進化のポケモンに前後の進化系を加えるのは歓迎だけど無駄に増えて欲しくは無いです。

10/11 16:53 ゴル : 下のは少し分かりにくい言い方カモしれませんが、次回作はたぶん、ポケモン1匹ずつのバトルはほとんど無くなり、複数匹同士デのバトルが基本になると思います。ドラクエも、1の時は1人、2は3人、3は4人とだんだんパーティーの人数が増えテいるし、ポケモンもだんだん増えテいく傾向がアります。

10/11 16:49 ゴル : ポケモンは進化の仕方が「ドラクエ型」なのデ、基本の形は変化しないと思います。ドラクエの進化の仕方ヲ見れば、ポケモンの次回作がどんな感じになるのかだいたい想像出来ます。(^^; たぶん次回作はドラクエ4のように章仕立テになるか、アニメのごとく人間の仲間ヲ連れ歩く形式になるのデはないかと。ルビサファ以降の2匹同時に出せるバトルは仲間ヲ連れ歩くための伏線だと思います。

10/11 10:07 reghys : GBAにGBのソフトを挿した時のでっぱりは「それがいい」という人もいるのでどんなものか。GBAサイズでGBポケモンをやりたいのならば自分でROMを書き込むタイプのカートリッジをUG系の店から買って書き込むという手はありますがいかんせん高いですね。

10/11 09:13 浜キング : 大きな変化無しですか。そうなると買わない可能性大になりそうです。それにミュウみたいな扱いのポケモンですら面倒なのに、GBAでは酷かった。一体どれだけ買ったことか。いい加減二つのカートリッジで全部揃うようにして欲しいです。どうせ同じような現象になるんでしょうけど。

10/11 01:24 ゴル : ポケモンについテいろいろ考えるとだんだんノスタルジックな気分になる。自分はクリスタルまデは本気の本気デ遊んデいたけれど、今まデにも何度か書いたように、ルビサファ以降は(アくまデ個人的に)どーも納得いかないんデスよね。(^^; クリスタル以前のカートリッジはGBAだと差し込んだ時に出っ張るのデ、GBAのカートリッジの状態デ再発売しテほしかったりします。セーブデータが移せれば尚良い。

10/11 00:52 ゴル : 新作ポケモンは「集大成」との話だし、システムはたぶん大きな変化はないというか、過去の作品の延長線上のものになる気がします。自分としテは、ポケモンがアまりに増えすぎテ全部集めるのが非常に大変デ集める気ヲ失くした点ヲどーにかしテほしい。(^^; これ以上増えるとなると、情報過多というか、オタク以外の脳には処理しきれない(覚えきれずに苦痛になる)気がするんデス。(^^;

10/11 00:41 ゴル : ピクトチャットは早くインターネット回線ヲ通じテ使用したいんだけど、唯一気になるのは、ログ保存する機能がアるのかどーかという点。ログさえ保存出来れば活用しまくると思います。16人デ対戦出来るとすれば戦争ゲームが個人的に理想。

10/10 21:58 浜キング : 16人F-ZEROとかはやってみたいかも。新作ポケモンはそろそろシステム変えて欲しい気もします。さすがに飽きを感じている今日この頃です。

10/10 20:24 ふーでぃん : 通信する量が少ないゲームなら16人でいけると思います。アクションやレースなどアナログなデータをやり取りするゲームはデータが大きく、逆にRPGやテーブルゲームなどデジタルなデータをやり取りするゲームではデータが小さくなります。ただ16人も同時に対戦すると収拾がつかないような気がしますが(^^;

10/10 19:08 reghys : NDS。無線LAN同時通信の最大数はマリオカートやぷよぷよの情報から8人までかと思ったらピクトチャットでは16人までかぁ………16人通信のゲームはでそうにないなぁ……カービィのエアライドはNDSででないものか

10/09 20:52 ゴル : [Url]←FF11はリーピングブーツが売れたのデ今はこんな感じ。

10/09 20:36 ゴル : 貴金属関係の名称はジョジョ思い出させる。スタープラチナ、クレイジーダイヤモンド、ゴールドエクスペリエンスの一連の流れ。ジョジョは物凄く読ミ返したいのだけど、なかなか機会がない。(^^; 3人デ遊べる条件は考えた事なかったデス。スマブラは、桜井さんさえ退社しなければ確実にDSのラインナップに入っテいたかと。

10/09 20:25 ゴル : ポケモンの新名称にはたしかに限界ヲ感じますね。ダイヤモンドとパールとなると、ほとんどの人がダイヤモンド購入する気がするのデ、バランスとるためにパールに「バトルに使えるポケモン」が多めに配されると予想。パールは何かの間違いデ、本当はプラチナという可能性がアるような、ないような…。

10/09 18:05 reghys : ポケモン。赤、緑、青、黄、金、銀、晶、R、S。品質向上感を名前で表したいんだろうけども限界ですねぇ…あとはなんだろう……要素?光(ライト)と闇(ダーク)とか?でも、片方のイメージが悪よりになる名称は付けにくい?

10/09 17:56 浜キング : ポケモンの名称、そろそろ限界にきてそうですね。ぶつ森は私も購入意欲があります。今度はオンラインで他人と繋がることが出来ることを期待してたりして。PSOの様に部屋の写真を撮れたりするだけでも最高かも。そうなれば、家具を集める意欲が湧きますし、人の部屋を見て色々と参考にすることも出来ます。

10/09 17:19 reghys : NDS。まわるメイドインワリオやボクらの太陽のような特殊センサーはチップには無理なのもGBAカートリッジスロットのある理由なのだろうか?しかし、DSのポケモンの名称が「ダイヤモンド」と「パール」というのも…

10/09 13:41 ふーでぃん : 特定のプレイヤーを意図的に狙うのが難しいことが良い3人ゲームの条件みたいです。全国にゲーム仲間3人組は少なくないでしょうし、マルチプレイゲーム作成の上で重要な知識だと思います。

10/09 13:34 ふーでぃん : 役満DSの購入理由に挙げた「3人で遊べるゲーム」というのは結構難しい条件なんですよね。対戦型ゲームは1対1が基本ですし、より大人数のゲームとなると4人が基準になっていることが多くて(3人だと1人に攻撃が集中しやすいなど問題が多い)、3人が最適というのはなかなか無いのです。マリオカートDD、PSOオフマルチ、役満アドバンスなどが上手くいった例。

10/09 10:47 reghys : そういえばDSのチップは製作費用安いんでしたっけ?安いのならSIMPLEシリーズにも期待が持てます。

10/09 10:45 reghys : DS。マリオ64、どう森、桃鉄、ポケモン、FF3、FFCC、メイドインワリオとなかなか欲しいソフトは多いですね。ポケモンをDSでっていうと下の画面は技選択やステータス、マップやトレーナーの対戦可能状態の表示になるのだろうか。DSでネットに繋ぐために必要なものがあるかどうかも気になるなぁ

10/09 10:20 浜キング : PSPの勝ちかと思ってたけど、何か情勢が分からなくなりましたね。ポケモンにFF3と発表された現在では。自分が今やりたいのはFFCCとFF3なので、DSの購入は決定です。FF3もオンライン対応どうなることやら。

10/09 07:47 reghys : 使用言語はメニューやピクトチャットだけでしょうね。そういえばSPは海外のGBAソフトも使えたと聞くけれどもNDSはどうなんだろうか。NDS、できればスマブラも欲しいところだけれども

10/09 07:40 reghys : う〜ん……町内の一部地区に自分が起きた頃には避難勧告がでていたとのこと。ある程度、覚悟と注意が必要そうだなぁ

10/09 04:12 ゴル : アドバンスウォーズに関しテも「なぜ日本デ発売しないんだ??」といったような事ヲ今まデに何度か書いテいテ、これも偶然にもDSデ新作が発売決定し、個人的に「よくやっテくれた!」っテ感じなんデスよね。笑 他に、宮本さんの話ヲ読むと、DSデ積極的にオンラインもがんばるっぽいし、自分にとっテ有り難い話の連続。

10/09 04:00 ゴル : 以前モンモンの中デ、(もしくはQUITERの掲示板デ、)「ウイイレのように、何か他のブーム(ウイイレの場合はサッカー)に則っテ作品ヲ作るようにしなければ売れない世の中になっテきテいる。例えばペットブームに便乗すると良いのデは?」といったような事ヲ書いた記憶がアるんデス。Nintendogsはたまたま偶然にも自分の思いにピッタリはまったゲームに仕上がっテいるんデスよね。攻略とは関係なくダラダラ遊べる点も高評価。

10/09 03:47 ゴル : DSの中デ特に凄いと思ったソフトはNintendogsになります。どんなにリアルに犬っぽい仕草させテも、操作がコントローラーのボタンとなると機械的な側面が生じますが、タッチスクリーンにする事デ(まだまだ機械的デはアるけれど)肌触り感が生まれテいると思います。より触覚ヲ意識したデバイスというのか、具体的なアイディア見る事デ、タッチスクリーンの優位性ヲかなり感じる事が出来ました。

10/08 23:23 ふーでぃん : DSの仕様をひとつひとつ確認していたのですが、電源ボタンが開いた内側にあるのですね。SPが閉じて携帯しているうちに電源が入ってしまうことがあると聞いていたので、良い変更点だと感じました。あと使用言語の変更ができるようで。たぶんメニュー画面だけだとは思いますけど。

10/08 23:08 reghys : NDS。あんまり言われて無い気もするけどもマイクもついてるというのも携帯ゲーム機としては新しい要素の気も。さわるメイドインワリオの「息を吹きかけろ」はファミコンの2コンのマイクでやった記憶があってかなり懐かしい。どのくらいの人がやったかは知らないけれども

10/08 22:55 ふーでぃん : ゴルさんがDSが思ったよりすごかったと感じたのはやっぱりあれでしょうか、銀行のATMなどのタッチパネルのような反応速度がイメージとしてあったというところでしょうか?私もE3のときに動画を見るまでは、あれほどなめらかですばやい反応だとは思いませんでした。

10/08 20:07 ゴル : [Url]←大台に到達する直前にリーピングブーツ拾う事が出来ました。広域スキャンが使用出来るようになっテ圧倒的にNM狩れる率が上がったのだけど、なかなか落とさなくテ、今回たまたま通りかかった時にNMが沸いテいテ、ブーツ落としました。

10/08 18:24 ゴル : 何がアったのか、マウスのUSBに差し込むプラグが折れ曲がっテいました。変に力ヲ加えた記憶がないのに下向きに折れ曲がっテいテ、何がアったのか非常に気になります。(^^; 隣のPS2コントローラー接続のプラグは正常な状態。なぜにマウスのプラグだけが…。FF11はプロマシア特需が早くも冷え込んデきテ、物がまただんだん売れなくなっテきました。

10/08 00:55 ふーでぃん : 役満DS、キャラクターがマリオファミリーになってます(^^;さすがにちょっと違和感がありますねぇ(前作はオリジナルキャラ)。まあ買いますけど。

10/07 23:15 ゴル : ソフトのパッケージが大きくなるのは、かなり昔に書いた事だけど、心理的効用が高いはずなんデス。せっかく高いお金出すとなれば、見た目にも満足感ヲ覚えさせなければいけないと思います。皿の柄・サイズ次第デ料理そのものの醸す雰囲気が変化するように、パッケージには工夫が必要。大きいほうが店の棚デ自己主張が出来るし、発見しテ貰い易かったりもすると思います。

10/07 23:07 ゴル : 何気にアドバンスウォーズの新作も発表されテいるし、reghysさん経由デ知ったんだけど、セガの「きみのためなら死ねる」の公式ページ[Url]のBGMが今まデにかなり話題になっテいたのね。(^^; マリオと逆転裁判以外に購入する予定はほとんどなかったのだけど、事情が様変わりしました。興味深いソフトが結構アります。

10/07 22:53 reghys : Nintendogsが猫可能だったら欲しい……ソフトのパッケージがCDケース大ということはCDを入れるものに入れておけるけども箱はGBAよりもでかくなるのだろうか…チップはあそこまで小さいのに

10/07 22:16 ゴル : Nintendogsが思ったより凄いな…。タッチスクリーンの機能が滅茶苦茶生きテくるゲームだと思った。この手のゲームはDSデしか出せない感じがするし、この路線のゲームが大量に発売される予感がします。

10/07 22:09 ゴル : 任天堂公式のDSソフト紹介動画ヲ見ると思ったより出来が凄かった。(^^; ふーでぃんさんが前に言っテいたけど、2画面性よりタッチスクリーンのほうがDSの強味に見えました。「複数のアイディアが混ざっテいる」というのは成功の秘訣(近道)だと思うし、購入意欲が沸いテきました。

10/07 21:52 ゴル : よく見ると、FF3だけデなくポケモン新作の発売も決定したんだ。任天堂の麻雀ゲーは購入した事がアるし、薄暗いイメージがないというのには同感します。個人的には、ぶつ森のキャラクターと麻雀が混ざるとオモシロイかなぁと少し思ったりします。

10/07 21:43 ゴル : reghysさん紹介の記事ヲ見ると3Dのマリオもなかなか良さげに感じます。既出情報だけど、ピクトチャットが標準デ添付されるのは嬉しいなぁ。他のところの記事だと、DSデFF3が発売されるっぽいし、これにも少し期待したい。

10/07 20:58 reghys : [Url]、NDSの機能を満喫できるソフトはやはりメイドインワリオかなぁ…期待度はかなり大です。しっかりとマイク機能まで使用したミニゲームもあるようで。「Aと十字キー」に加え「タッチと声」が追加。TORは自分(と兄)がやった後なら貸せますよ。

10/07 20:25 ふーでぃん : 今のところ、役満アドバンスにある不満点が「通信ケーブルが煩わしいこと」と「(旧GBAが)途中で電池が切れてしまうこと」なので、DSで確実に改善されることがわかっているため楽しみなのです。

10/07 20:20 ふーでぃん : DSの発売予定リストに役満DSがありました。一安心。あのシリーズは麻雀の薄暗いイメージが全然無くて、安心して遊べます。

10/07 17:02 ゴル : FF11は18時頃まデ緊急メンテナンス。[Url]←今はこんな感じ(特に変化無し)。プロマシア発売以降はお金の稼ぎ幅が一気に増えたのデ200万の大台に2〜3日の内に到達出来ると思います。過去の画像見ると、本当にプロマシア発売以降に加速的に稼いデいる事ヲ痛感します。ただ、目当テのブーツも値上がりしテいるし、全体がインフレ傾向にアるため、稼ぎが増えテも関係ないといえば関係ない。(^^;

10/07 03:22 ゴル : こんなふうに思うのは、前にも書いた通り、年とっテきテいるせいだと思うんデスよね…。

10/07 03:19 ゴル : 自分の場合、例えば、ゲームクリアーする度にどんどんポイント貯まっテいっテ、何かイイ景品(もしくは現金)と交換しテくれるとなれば、FF11より優先したいスタンドアローンのゲームが山ほど出テくるんだけど、今はFF11遊んだほうが得に感じる事が多いし、得に感じるとそのぶん面白く感じるんデス。損得の意識は個人差がアりますが、どんな形デも得に感じないと遊ぶ気がしません。

10/07 03:00 ゴル : 自己顕示欲という言葉も少し語弊がアるけど、携帯電話と同じデ、他人と繋がっテいる安心感というのか、他者がいる事デ成立する自己存在の確認の快楽というのか、この快楽と互角に渡り合うには、何かの形デ実利が伴わないと割に合わないかなぁと。

10/07 02:49 ゴル : 前にもウッスラ書いた事だけど、クリアーする事デ実利(抽選によるプレゼントとか、公式クリア認定証とか)が伴わないと遊ぶ気がしないゲームが大半デス。(^^; FF11とかPSOは入手したアイテム・育成したキャラクターが半分実利としテ残るし、自己満足だけに終始せずに自己顕示欲などに昇華する点が有利に働いテいます。

10/07 02:37 ゴル : 今後発売予定のソフトの中デ、今遊んデいるFF11ヲ一旦停止しテまデ遊ぶゾ!と自分が思えるソフトは本当に限定されテきます。すぐに思い当たるのは、バイオハザード4、killer7、FF12の3本。テイルズオブリバースが微妙なとこなんだけど、少し考えると、FF11デお金稼ぎしたりレベル上げしたほうが得かなと思っテしまいます。(^^;

10/07 02:26 ゴル : 絶対に出ないだろうけど、DSデ「日記ソフト(メモソフト?)」ヲ発売しテほしいデス。交換日記とか、簡単なメモとる時などに、紙デはなくDSデ(手書きデ)ぱぱっと記録したい。お買い物のメモとか、攻略中のRPGの情報メモとか、日記とか、いろんな使い方が出来ると思います、たぶん。

10/07 02:14 ゴル : 自分がDSデ購入するのは前にも言った通り「ニュースーパーマリオブラザーズ」になりますね。FF11停止しテまデ遊びたいゲームとなるとなかなか難しいデス。FF11が遊べなければPSO遊ぶと思うし、マリオもちょっとした時間にしか遊ばないだろうと思います。そのちょっとした時間も最近は携帯メールなどに侵食され気味だし、難しい状態。(^^;

10/07 00:26 ふーでぃん : 実はDSでとりあえず購入したいソフトは「役満アドバンス」の続編だったりします。ある程度確実に面白く、3人以上で遊べて、気軽に対戦できる、という条件のゲームです。DS発売後、早いうちに出てくれるといいのですけど。

10/07 00:10 ふーでぃん : DSは折りたたむだけでハードウェア的にスリープモードになるとか(ソフトが対応している必要なし)、DSカードとGBAカートリッジを同時に差していてもどちらを起動するかメニューから選べるとか、細かい気配りがうれしいです。

10/06 14:09 ゴル : 今のところ、可能性としテは、自分のノートンインターネットセキュリティがまだSP2対応版に更新されテいない(?)という場合が考えられます。シマンテックのユーザー登録の仕方が意味不明(何度も試したけど認識しなかった…)デ、ユーザー登録しないままデいるのが一番の問題カモ。(^^; PC起動する度にセキュリティーの警告が起きたり、セキュリティー高めるとブラウザの表示が滅茶苦茶重くなったり、かなり嫌な感じ。

10/06 14:03 ゴル : PSOBB、一気にいろいろ配信されましたね。XPのSP2のセキュリティー機能は本当どーにかしテ緩和しテほしいなぁ…。正常の機能なのか、SP2に対応しテいないドライバによるトラブルなのか、判別するのが難しいのも困ります。とはいえ、アンインストールするのも、インストールし直すのが大変だし…。

10/05 21:38 ふーでぃん : PSOBBでEP1チャレンジモード(1〜9まで全部)とEP2オフクエ「心の座」とビギナーサーバー(無料体験期間中の人用のシップ)が配信されました。また19日にはウィンドウモードが使えるようになるらしいです。

10/05 18:03 ゴル : 事態が急展開しテ郵便物事件の犯人が分かりました!

10/05 17:56 ゴル : WinXPがSP2以降セキュリティー機能ヲ強化したけど、この機能はウザイとしか言いようがないんだけど、世間の評判はどうなんだろう。特にブラウザの表示が遅くなるのは、どんなにセキュリティーが万全デもこれじゃ意味がないだろと…。セキュリティー下げテ元の快適な状態に戻しテも、何かの度に勝手にセキュリティー万全の重い状態にされテ困る。

10/05 17:43 ゴル : まぁ、しかし、今回の件ヲ踏まえると、他人に勝手に郵便物ヲ捨テられテいる可能性がおおいにアるという事ヲ再認識。マンションの郵便受けの位置には監視カメラ設置しテいないのが痛すぎる…。犯人が誰なのか、いろいろと邪推しテしまいます。(^^;

10/05 17:39 ゴル : けど、大事な書類もアったのデ、黙ったまま捨テられテいたらと思うと、ボロボロとはいえ戻しテくれテいるだけまだマシ。ただ、個人情報ヲ勝手に暴かれた事には少し頭にきます。子供のイタズラだとまだ安心だけど、大人による何か悪質な陰謀だと困ります。(^^;

10/05 17:34 ゴル : むー、郵便物が封ヲ開けられた状態デ郵便受けの中に入っテいた…。開封の仕方がアまりに汚い点からすると子供のイタズラにも思えるんだけど、ボロボロになった封筒ヲわざわざ輪ゴム使っテ束ねテ置いテアったのが怪しすぎる…。郵便受けには鍵がかかっテいたし、黙ったまま元に戻しテいるのが嫌な感じ。

10/05 02:16 ゴル : FF11ヲ7月7日に開始しテ3ヶ月ほどになるけど、たまに夢に出テくるほど熱中度が高いというか、何度も言うけど本当に危険なゲームだと思います。(^^; FF11がサービス終了する時、一体どんな事になるのかよく想像するんだけど、とにかく時間がかかるだけに、遊んデいる人の中には人生ヲ捧げテいる人もいると思うし、サービス終了した時に自殺者が出ないかと心配したりします。

10/05 02:07 ゴル : 「時間がかかる→ツマラナイ(ストレス感じる)」となればFF11にハマル事は絶対にないけど、「時間がかかる→けどオモシロイ」のコンボが成立すると他のゲームがほとんど遊べなくなる。QUITERさんがFF11にハマったおかげデ更新しなくなったのも分かるし、他のサイトさんにしテも、更新が止まるのは凄く納得。

10/05 02:02 ゴル : FF11っテ、FF11が無ければ毎月最低1本はゲーム購入する人が延々と時間かけテ楽しんデいるのだろーし、とにかく時間かかっテしょうがないのに、時間かかる分だけ面白く感じるというのが危険すぎる。手に入れるのに苦労する分、お金・アイテムの価値が増すし、達成感も凄いし、強迫観念のようなものさえ沸き起こる。中毒症状なんだろうけど、毎日一定額はお金ヲ稼がないと気分良く1日が終われない状況になりつつアります。

10/05 01:53 ゴル : FF11はしかし本当危険だなぁ…。PSOと違い、他のゲーム遊ぶ余裕がまったく無くなるのが痛い。他のゲーム遊ぶどころか他の事にさえも害が及ぶし。前にも書いたけど、こういった廃人仕様のディープなゲームが存在すれば、ゲームの売上にも響いテ当然だと思います。(^^;

10/04 22:42 reghys : [Url]まわるメイドインワリオ…どうしようかなぁ……

10/04 21:43 ゴル : 3回連続デLeaping Lizzy(NMトカゲ)狩ったのにリーピングブーツは出ませんデした。2回目に「トカゲの皮」落としたのだけど、「トカゲの尻尾」デなく「トカゲの皮」落としたのは今回が初めテの気がする。

10/04 18:40 ゴル : [Url]←FF11は自分今こんな感じ。装備品は変化なく、お金の量とサポジョブだけ変化。ストライダーブーツ購入するにはまだまだ貯金しないと…。

10/04 18:31 reghys : TOEO(テイルズオブエターニアオンライン)。テイルズのファンサイト・攻略サイトを見ると微妙に開発会社がどうだろうという声も。「ドワンゴ」…………自分は知らない…

10/04 18:25 reghys : とりあえずパソコンでテイルズシリーズの戦闘を爽快に行えるかが疑問。

10/04 18:11 ゴル : テイルズオブシリーズのMMORPGかー。「テイルズオブエターニアオンライン」っテ、なぜに「エターニア」にしたのだろーか…。(^^; キャラクターの雰囲気的にはラグナロクオンラインとユーザーがかぶる気がするし、ライトユーザー向けに調整される予感がします。FF11のように長時間束縛するゲームにならないと良いけれど。

10/04 18:03 ゴル : 広域スキャンだけど、よくよく試すと獣使いより狩人のモノのほうが圧倒的に便利だった。(^^; アまりにスキャン範囲が広すぎテもレーダーに引っかかるモンスターが多すぎテ混乱するけど、逆に範囲が狭すぎるのも使いにくいデス。広域スキャンは素材狩りの際にも非常に使えます。感心しきり。

10/04 17:55 reghys : [Url][Url]う〜ん……値段次第だなぁ

10/04 00:44 ゴル : 後衛ジョブは育テなくテいいや、と今は考えテいます。移動に便利な魔法覚えると楽だろうけど、お金・戦績ポイントなどデ済ませれば十分かなと…。後衛ジョブ育成する時間ヲ考えると、他人にお金ヲ支払っテ魔法かけテ貰ったり、競売デ薬品買ったほうが今のところ安上がり。

10/04 00:22 ゴル : FF11、昨日は狩人より獣使いヲ育テたい気分だったけど、結局たぶん、最終的には狩人育テる事になると思う。シーフ育テテいると必然的に忍者も必要になるし、忍者せっかく上げるとなれば狩人も上げたくなる。狩人はシーフのサポとしテも使えなくないし、自分が欲しがっテいるストライダーブーツが装備出来るシーフ以外の唯一のジョブだし。

10/03 23:46 ゴル : reghysさん、とにかくがんばっテください。自分もいろいろとがんばります。宇多田の全米デビューまデ後2日、イチローもがんばっテいるし、宇多田にもがんばっテ貰いたいデス。ふーでぃんさん、ゲームの中デ親しんだ世界ヲ本格的な小説デ再度味わう機会ヲ持テるのは非常に素晴らしい事だと思います。

10/03 23:31 reghys : ブログ風日記CGIを微妙に作りたいなぁ。年末のゲームに徐々に欲しいのが出てきたけどもNDSが安いからなんとかなりそう…

10/03 22:41 ふーでぃん : 児童書にするにはD&Dの世界はちょっと血なまぐさい気がするのですけどね(^^;おかげで1巻だけだと感想が書きにくいです。D&DのPCゲーム(NWNより古いもの)で冒険したことのある土地が舞台なので、色々と懐かしく感じました。昔旅行した土地に再度訪れたような感覚です。

10/03 22:33 ふーでぃん : アイスウィンド・サーガという小説を買いました。無数にあるD&D小説の中で一番評判がいい作品で随分前に翻訳されたものなのですが、このたびハリーポッターで火のついたファンタジー小説ブームに乗っかって再販されました。その経緯の影響か、子供にも読める文章に再翻訳されています。しかも1冊あたりの文章量を減らすためか、原書で3冊の物語を9冊にしています。

10/03 21:52 reghys : 最近ようやく(!)勉強ができるようになってきた。手遅れくらいの開始時期の気もするけども少しでも進めていく。最近、プログラミングから疎遠気味です。やはりパソコン起動してなくても打てるようにPDAとかが欲しいなぁ

10/03 00:03 ゴル : 獣使いは逆に、周りには何も期待されず、まったく誘いが来ないだろうし、自由気ままに、地味に育成が出来ます。ただ、自分が今一番に育テテいるシーフもお荷物ジョブなのデ、他人との協力が欠かせないこのFF11の世界デ、他人にとれば協力し甲斐のない相手になっテしまいます。(^^; いろんなジョブ育成する事が一番なんだけど、自分にはレベル上げがキツスギルのデ、制限する必要が…。

10/02 23:48 ゴル : 獣使いはほとんどまったくパーティーとは縁がなく、一人デ孤独にレベル上げするのが基本になります。花形ジョブの狩人とは(シーフと別の意味デ)真逆に位置するジョブと言えます。狩人の嫌な点は、サポジョブに忍者ヲ使えるようにしなければならなかったりなど、とにかくお金がかかる事。(忍者も忍法が消費アイテムなのデお金がかかる。)他に、強いせいデ周りとのシガラミが確実に増える事。

10/02 23:40 ゴル : 狩人はFF11の世界だと最強の攻撃力ヲ誇る(矢が消費財デお金がかかるため、そのぶんだけ威力が高めに設定されテいる。前に説明した通り「オート銭投げ状態」)のデ、狩人ヲ育成すれば弱小のシーフとはまったく違った世界が見れます。周りにちやほやされる事は間違いなく、シーフとは真逆の世界が味わえる。シーフはパーティー組む時に戦力ダウンとしテ見なされる場合が非常に多い。

10/02 23:30 ゴル : 獣使いの広域スキャンは狩人のソレよりも一回りスキャン範囲が狭いのだけど、獣使いのデも十分に使えます。広域スキャンの便利さにはスゴク感動しました。片方のジョブだけ育成したいけれど両者がアまりにも対照的な性格ヲ持ったジョブなのデどっち優先すべきか非常に迷います。今は6:4デ獣使いの育成に惹かれテいます。

10/02 18:35 ゴル : FF11にテ、狩人と獣使いのジョブが手に入りました。これデNM狩りの際に広域スキャンが好きなだけ使えます。フツーに嬉しい。

10/02 09:31 ゴル : ガーディアンヒーローズの公式ページ見ました。動画映像ヲ見ると、たしかにスマブラ的な雰囲気ヲ少しだけ感じました。TREASUREのゲームは一度も遊んだ事なかったりします。(^^;

10/02 00:38 ふーでぃん : アドバンス ガーディアンヒーローズを買ったのですが、なかなかの怪作です。ぶっちゃけライフ制のスマブラでして、操作も似ていますし、ゲームの進め方や隠しの出し方なども似ています。また、トレジャー独特のギャグセンスがなんとも楽しいです。例:自キャラがローパーのときのいいえ/はい=ふしゅるっぽん!(・д・)ヾ/ふしゅるっぽん!(≧▽≦)ノ

10/01 20:32 ふーでぃん : [Url]動くPCでは動くものなんですねぇ…。だいたい5000ぐらいでれば「その世代で」十分な能力を持っていると言えます。

10/01 18:30 reghys : 普段は4都市くらいなんだけどなんで今回は浜松が……?

10/01 18:22 ゴル : なぜに静岡・愛知だけデ体験会が行われるのだろーか。マクドナルドと同じ「日本の平均」という理由かなぁ。

10/01 08:39 reghys : [Url]ぬ……AC最新作体験会が浜松で……どうしようか

10/01 01:15 ゴル : 今はプロマシア発売により好景気が起こっテいるのデ、中小企業の役割の自分デもプロマシア以前より儲けテいます。同じ物デも以前より高く素早く売れる。景気が高まっテいる内にコツコツお金稼ぎしテ、下がっテ落ち着くようになればレベル上げ再開したいと思います。

10/01 01:08 ゴル : ただ、自分が気付かないだけデ、「隠れ富裕層」は意外に多いのカモ。自分は今、FF11の世界だと、中小企業(下請け企業)のような役割ヲ担っテいるのデ、一流企業の役割ヲ担うようになれば稼ぎが大幅に増えるかと。FF11の世界だと、高レベルと高スキル、人脈などヲ合わせ持った存在が一流企業のような存在。FF11の世界が不況になった時は中小企業に一気にシワ寄せがくることは間違いない。

10/01 00:57 ゴル : [Url]←ストライダーブーツ手に入れるまデにまだ最低250万以上必要…。お金貯まる前にストライダーブーツが何かの拍子デ値上がりしないと良いけど。お金集めるのに苦労するのデ、お金の有り難味が現実世界に近い。もっと簡単にお金が増えれば有り難味は皆無なんだけど、現実世界と一緒デ、富裕層は一部にとどまり、お金に苦労する人が大半ヲ占めテいる気がします。

※「発言削除」ボタンが表示されていれば、直前に自分が送信した発言を消すことがデキマス。

powerd by ChaBo.