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ゴル > 今朝はレアル・マドリードの試合を観てました。危なげない試合でだいぶ優勝が見えてきました。 (07/11 07:11) No.11227
ゴル > 入れてません。YouTubeの広告の質がヒドイので気にはなってます。質がヒドイのは自分の責任かと思いはじめてましたがフツーにGoogleに問題が。 (07/11 07:10) No.11226
ニム > 弟がAdBlockを知らなかったので教えたら甚く感動していました。皆さんは入れてますか? (07/11 06:08) No.11225
ゴル > 昨日の夜もサッカーの試合を観たのデスが久保建英が活躍したので気持ちよく寝れました。サッカーの試合が有るおかげでヒマが潰せてる気がします。 (07/10 20:17) No.11224
ゴル > やる気が戻ってきてるところも有るのデスが戻らないところは戻らないなー。Steamでやりたいゲームが見つからないし、Netflixもなかなか観る気がしません。 (07/10 00:56) No.11223
ニム > 私はペルソナ本編はやったことがないですけど、このもどきをやっている限り人気になるのもわかる気がします。感情移入しやすいですね。ジョジョ4部などに通ずる部分があると思います。 (07/09 21:14) No.11222
Ameya > 自分の住んでるとこは大きな川に挟まれている割に、ちょっとしか丘や高台すらないので、河川氾濫すると割と詰みですね。 (07/09 19:28) No.11221
Ameya > ゲームの「会話」も碌に進化していない気がしますね。NPCに話しかけてみてから、話がつまらないと思ったらさっさとどこかに行けるのはMMORPGくらいですかね。 (07/09 19:26) No.11220
ゴル > 長野市内は落ち着いたものデス。もっと大雨になるのかと思ってました。 (07/09 18:45) No.11219
Ameya > 熊本だけでなく、岐阜・長野も大雨警報出ているんでしたか。 (07/09 06:00) No.11218
Ameya > ペルソナと世界樹をMIXしたペルソナQというのも、2まで出てますが、同様に手を出したことはないです。 (07/09 05:45) No.11217
ニム > このペルソナもどきはツクール作品なのですけど、ツクールってメッセージの早送りってできませんでしたっけ?既読を飛ばすには連打するしかないのかな。 (07/09 00:28) No.11216
ゴル > 明日以降も大雨がつづくらしいので憂鬱デス。 (07/08 21:55) No.11215
ゴル > ペルソナは2しか遊んでないデスけど、2は面白かったのでシリーズが復活して急に人気になってったのも頷けます。 (07/08 21:55) No.11214
ニム > もどきの方は主人公たち4人は全員武術や巫術を身に付けていて、守護石(ペルソナに相当するもの)なしでも戦える設定です。システム的に守護石は外せませんが。 (07/08 21:27) No.11213
ニム > あ、てっきりペルソナもどきと同じバランスなのかと思っていたのですが、本家は能力はほぼペルソナ依存っぽいですね。 (07/08 21:23) No.11212
ニム > ただ一番人気の4の後にずっと新作出せてなかったとか、いざ出たらあまり評判よろしくなかったりとか、スタッフが新しい開発環境に馴染めていない感がありますね。 (07/08 21:18) No.11211
ニム > あとは大破壊後の世界とか異世界のような世界観を使わず、プレイヤーに馴染み深い現代を舞台にオカルトネタを中心に話が進むのも特徴でしょうか。 (07/08 21:07) No.11210
ニム > メガテンはパーティの大半が仲魔なためドラマ性に限界があって、そこをペルソナの憑依にすることでパーティを人間の固定メンバーにすることで解決したのがペルソナシリーズですね。人間とペルソナの両方に能力値とアビリティがあり、それが組み合わさって1人のキャラになります。FFのジョブチェンジに似ていますが、組み合わせが状況に合っていなくても、人間の固有アビリティである程度戦えるのが特徴です。 (07/08 21:02) No.11209
Ameya > ペルソナは2罪を兄が遊んでいるところを見ていたくらいで、なんだかんだ手を出したことはないのですよね。 (07/08 19:33) No.11208
ニム > ペルソナ本家で最も人気のある4って12年も前なのですね。2回アニメ化されているので感覚狂ってました。2回目のアニメ化は、いわゆる強くてニューゲーム的な内容みたいですね。ペルソナ4は日数の経過の要素があって、すべての人の悩みを解決するには綿密な計画が必要で、周回前提なのだそうです。あまりに完璧な動きになるのでギャグに昇華してしまうのだとか。 (07/08 08:53) No.11207
ゴル > 夜中にYouTubeを観てたのデスが、結構観るチャンネルが決まってきてるのデスが、今夜はちょろっと普段観ないものも観ました。いろいろ考えさせられます。 (07/08 05:24) No.11206
ゴル > エロって、エロく感じないものはほんとエロく感じませんし、何らかのハッキリした境界線が存在しますよね。 (07/08 05:15) No.11205
ニム > ペルソナもどきのサークルさんのゲームはエロゲだしやってることは極めて過激なのですけど、なぜかぜんぜんエロく感じないですね。ギャグ方向に突き抜けているからでしょうか。ゲームとして面白いので問題はないのですけど。 (07/07 23:18) No.11204
Ameya >
[Url] 仕事は細々とはしていたようですね。 (07/07 18:41) No.11203
ニム > チェックはCEROの仕事なのですけど、コロナの影響で仕事できないというニュースがありましたね。今もできていないのでしょうか。 (07/07 16:57) No.11202
Ameya > [Url] Switchのインディーズ作品へのチェックって甘くなってるのですかね。 (07/07 10:32) No.11201
ニム > [Url]消された動画の修正版です。また消されるかもしれないので早めに見ておいた方が良いかも。 (07/07 00:26) No.11200
ニム > SCですらときどき想像力が足りてないなというのがあるのですよね。ベッドの頭側のそばにトイレがあったりとか。絶対臭いでしょうに。 (07/06 21:48) No.11199
ニム > FF7はトイレなどを足しても容量を食わなかったので(背景はプリレンダした一枚絵なので)、そこらへんこだわれたみたいですね。 (07/06 21:45) No.11198
Ameya > 生活感のあるゲームの家というとFF7がよく言われる気がします。 (07/06 21:31) No.11197
ニム > ペルソナもどきをやっていて思ったのですが、ゲームなどでマップデザインをする人は1回は現代ものを手掛けた方が良いなと。リアルな間取りを身に付けられますので。ファンタジーゲームだと割とリアルに見えるゲームでもたびたび寝床やトイレがないとか、生活導線が滅茶苦茶とか目にします。 (07/06 21:14) No.11196
ゴル > 海外サッカーが再開して、今まで自粛期間が長かったのも有り週2ペース(本来は週1〜1.5ペース)で試合が行われるので試合を観たり関連記事を追いかけるだけでかなり時間が潰れます。自粛期間中はヒマすぎたのでこれくらいが丁度よい。 (07/06 20:21) No.11195
ニム > 4年ほど前にやったメガテン風同人ゲームを作ったサークルさんがその後出していたゲームを買ってみました。端的に言えば今度はペルソナですね。このサークルさんの作品はゲームとしての出来が非常によく、さらにお安いのでコスパが半端じゃないです。 (07/06 00:45) No.11194
ニム > アウトでしたか、ついさっきは確認できたのですが。 (07/05 21:13) No.11193
ゴル > 動画、今観たら既に消されてました。 (07/05 20:47) No.11192
ニム > ただゲームのボリュームはかなりまちまちで、同じぐらいの価格でも2時間で終わるものから20時間はかかるものまであります。 (07/05 20:15) No.11191
ニム > 最近は素材やツールが充実してきて、同人ゲームでもアニメーションしたりボイスがあるものが増えてきましたね。 (07/05 20:13) No.11190
ニム > [Url]これ例のドットゲーシリーズの一つです。FC風ドットですが、処理的にはSFCでも苦しいことをしてますね。 (07/05 15:21) No.11189
ニム > サティスファクトリーは施設を解体したとき建材が丸々戻ってくるのがミソですね。心ゆくまで効率を追求することができます。タイトルがサティスファクション(満足)+ファクトリー(工場)なのも頷けます。 (07/05 05:04) No.11188
ゴル > サティスファクトリーはもともとEpic独占だったらしく時限方式でSteamにも解禁されたらEpic時代よりも勢いよく売れてるらしいデスね。 (07/05 03:47) No.11187
ゴル > NVIDIA最新ドライバの記事はチェックしましたが古いPCの私には関係なかった……。 (07/05 02:43) No.11186
ニム > その性能アップは試してみましたが、SCでは正直実感できるほどには変わりませんね。そしてSC以外は十分軽いのでやっぱり実感できません。 (07/04 22:03) No.11185
Ameya > 第3世代のモバイル向けRyzen載せたノートPCがちらほら出てきていますが、一番下のRyzen 3でも2.7GHz/4コアでCPUスコアが8000(自分のデスクトップのCore i5 8400はCPUスコア9100)となかなかカタログスペックが飛ばしていますね、[Url] (07/04 21:55) No.11184
Ameya > そういえば、Win10最新版とGeForce最新ドライバでゲーム性能が上がるという記事を見かけましたが、うちのパソコンにはまだWin10最新版の配信がないですね・・・。 (07/04 21:21) No.11183
Ameya > ああ、だから広範囲ノックバックが多いTeq戦とかでよく見かけるのですね。Scrapperのドローン蘇生なら対応できるかもですが、あれ、混戦の中で死んでるキャラを選択しないといけないので、意識して使おうとするとなかなかめんどいのですよね。 (07/04 21:14) No.11182
ニム > あの蘇生は自分側の相手の位置と相手側の相手の位置の両方が射程内でないとできないのですよね。ノックバックさえされなければ、そうそうずれることはないですけど。 (07/04 19:03) No.11181
Ameya > GW2、死者の位置がずれていて蘇生できないのは昔らからですね。たまに端っこが引っかかることがあるので、Fキー連打しながら死体の周りを彷徨ったりしていました。宇宙船だと3次元座標も移動のベクトルもGW2とは桁違いでしょうね・・・。 (07/04 18:27) No.11180
Ameya > 2000円は高いですが、見れる動画数が国内最大ってのが売りですね。まあ、初月無料なので、今月中に見飽きたら解約するかもですが。NHKオンデマンドなんかも追加料金なしで見れるので、アニメとネコ歩きを気分次第で再生している感じ。ブラタモリが最新1話しか見れないのが残念ですね。 (07/04 18:21) No.11179
ニム > SC、現在問題になっているサーバー負荷ですが、3.11(次の次)で位置情報や物理演算をローカル側でするようにして対処するそうです。GW2とかと同じですね。これによってプレイヤーごとに位置ずれが発生するようになるでしょうけど、サーバーの負担は大幅に減らせます。GW2だとダウンしたプレイヤーがノックバックされると位置ずれ起こして蘇生できないとかありますね。 (07/04 16:31) No.11178
ゴル > 月額2000円は高いデスね……。 (07/04 16:21) No.11177
Ameya > 調べもせずに批判しているところはまあ、「マスメディア」ではないのでしょうね。 (07/04 15:57) No.11176
Ameya > Nesthub、動画も再生できるのですが、dアニメとかPrime Videoは対応しておらず、HuluやU-NEXTが対応していたので、ひとまずU-NEXTに乗り換えてみました。月額2000円なので、なかなかお値段するサービスですが、これだとカリオストロの城やdアニメなどでは見れなかったガンダム作品も見れますね。でもドラえもんやクレしんはない・・・。 (07/04 15:55) No.11175
ニム > 例えば「SCはバーテンダーを追加することさえ長い時間をかけている」と。SCで実際にグラスを取り、ウイスキーを注ぎ、手渡してくるNPCを作るのが大変なことは、プレイした人ならすぐにわかることです。人型ロボットのプログラムをするようなものですからね。 (07/04 15:43) No.11174
ニム > SCがこれまでに450億円を集めたニュースを受けて、マスコミがSC叩きをしているようです。完成の見えないゲームでそんなに儲けるとはけしからんと。しかし問題はそうしたマスコミがSCを触ってもおらず、内容を全く理解せずに叩いていることなのですよね。 (07/04 15:38) No.11173
ニム > ワーネバは初代しかやっていませんけど、終わらないゲームではあったのですが、どう森のように長期的にプレイするようには設計されていませんね。コレクション要素もないですし、時間が現実とリンクしていたりもしません。 (07/04 14:50) No.11172
Ameya > やったことないですし、ギャルゲーやキャラゲーでもなさそうですが、ワールドネバーランドも終わりがない系ですかね。 (07/04 09:36) No.11171
Ameya > Nesthub、BUMPの「R.I.P」は「リップ」と言っても「アールアイピー」と言っても「アールドットアイドットピードット」と言っても再生してくれないですね。スピッツの8823(ハヤブサ)も怪しい。捻った曲名が苦手な模様。 (07/04 09:31) No.11170
ニム > どう森フォロワーはいくつかありますけど、どういうわけかゲーム性と雰囲気を両方似せたものばかりなのですよね。牧場やアトリエは終わるゲームですし。 (07/04 02:41) No.11169
ニム > 終わらないギャルゲ・エロゲってないものですかね。例えばオタク向けの世界観にしたどう森みたいな。 (07/04 02:34) No.11168
ニム > 世界樹もどきが終わりました。キャラが魅力的なゲームは終わった時に寂しくなりますね。 (07/04 02:05) No.11167
ニム > [Url]サティスファクトリーはご存じですかね。自動化、効率化を追求して工場を建てていくゲームです。 (07/04 02:04) No.11166
ゴル > [Url] Steamのセール記事の中では結構参考になりました。無難なものを紹介されるよりよいかもしれない、ワカラナイけど。 (07/04 01:25) No.11165
ゴル > Google Nest HubやアマゾンのEcho Showなどの系統の製品を私が触るのはまだ当分先だろうな……。余分なお金がないし……。 (07/03 21:47) No.11164
ゴル > この前 話したVTuberに対する私の違和感、VTuberもそこそこ歴史が出来てきてるから過去にその手の話題は語り尽くされてますね。「バ美肉」なる言葉も生まれてますし、「魂」「肉体」「受肉」について、VTuberに関心もつからには避けて通れない模様。 (07/03 21:40) No.11163
ニム > そういえば数か月前にやった超アブノーマルなゲームはターン制パズルだったのですけど、あれは良くできていましたね。作者すら想定していなかった解法を見つけた人もいるみたいです。 (07/03 21:00) No.11162
Ameya > タイトルを思い出せませんが、なんかのゲームで「ガードを崩さないとダメージが通らない」が「ガードを崩すまでの手順が大体同じ」で辟易した記憶があります。まず左を壊して、次に右壊したら、本体に全火力ブッパでおしまい、みたいな。 (07/03 19:47) No.11161
ニム > 攻撃するだけではダメなようにはできているのですが、その対処方法がどの敵でも同じなのですよね。処女作らしいので、これからに期待でしょうか。 (07/03 19:31) No.11160
Ameya > 世界樹そのものだと、パーティが固まったとしても、攻勢にかける相手や、弱体でごまかさないといけない相手、ひたすら祈りながら逃げるだけの相手、とパターンがあれこれありますが、そういうこともなく強い技で殴り続けるだけとか、そんな感じなのですかね。 (07/03 19:16) No.11159
ニム > それはともかく何と戦ってもやることがほとんど変わらないのは良くないですね。まあ、そういうゲームは少なくないですけど。 (07/03 17:17) No.11158
ニム > 世界樹もどきの方、魔王級どころじゃなくなってますね。ストーリーぶっ飛んでます。酒飲みながらシナリオ書いたのではw (07/03 17:15) No.11157
Ameya > Google Nesthubを買ってみました。スピッツやBUMPをふと聴きたくなったら声かけるだけでいいのは便利ですね。ただ、デフォルトのYoutube設定だと歌ってみたとか弾いてみたが結構引っかかるので、Spotifyを初めて契約してみました。無料プランでも問題なさそう。 (07/02 07:30) No.11156
ニム > サキュバスはデーモンの中では下位の存在でしたけど、最近の創作ではドレインした相手の能力を奪える設定のものが出てきて、個体によっては魔王級になっているというのが増えてますね。 (07/01 20:20) No.11155
ニム > ゼルダもどきのやつが特によくできていますね。エロゲ以外の他のゼルダもどきと比べても完成度高いと思います。エロがかなりはっちゃけているので、苦手な人には勧められませんが。 (07/01 17:10) No.11154
ゴル > ウィッチャー3にもサキュバスが登場するクエストがいくつか有って面白かった印象が有ります。ウィッチャー3の場合はたしか半身が獣っぽくなってた気がします。 (07/01 16:08) No.11153
ニム > 実はサキュバスが主人公のゲームは2つのサークルからそれぞれ出てまして。片方はドットゲーのシリーズで、内容はドラキュラだったり、ロックマンだったり、ゼルダだったりします。もう一方は普通のエロゲ風の見た目で、内容は世界樹ですね。コンセプトは近いですが、雰囲気はかなり異なります。どちらもゲームとしても面白いですし、なかなか手応えあります。 (07/01 11:35) No.11152
ゴル > 主人公がサキュバスはたしかに変わってますね。フツーは脇にいますよね。 (07/01 07:28) No.11151
ゴル > 寝すぎて眠れないと思いましたが関係なく眠れました。けどさすがに眠れなくなって今朝はずっと起きてました。が、眠くなったので寝ます。 (07/01 07:26) No.11150
ニム > 主人公がサキュバスという変わった同人エロゲを買いました(Steamではない)。普通の戦闘系エロゲは負けた時にエロイベントになりますけど、このゲームはこちらから襲い掛かるので悲壮感がありません。そして敵を片っ端から吸収していくのが不思議な高揚感があります。人食いの怪物ってこういう気分? (07/01 00:09) No.11149
ニム > X4の操作の問題はいちおう解決しましたけど、いつもの気象病で続きができていません。梅雨の時期は仕方ないですね。 (06/30 15:53) No.11148
ゴル > 今朝の5時からレアル・マドリードの試合が観たくて1時2時から時間を潰してたのデスが薬の影響も有って4時頃には寝てしまい試合観れず。その後に午前中に1回、昼過ぎに1回、夕方に1回起きてかるく食事したりFEヒーローズしたり、そしてまた寝て21時に起きました。 (06/29 22:21) No.11147
ゴル > 今日は一日中寝てました。何回か起きてFEヒーローズしたりはしましたが。寝すぎて今日の深夜は眠れないだろから困ります。 (06/29 22:14) No.11146
ニム > 海外の掲示板に操作法の解決法がありました。外部ツールでX4起動中だけキーボード配置を変えるという荒業です。 (06/29 12:14) No.11145
ニム > 調べてみたらシリーズの伝統ということみたいです。初代Xが出た1999年はそういうの洗練されていませんでしたからねぇ。 (06/29 10:21) No.11144
ニム > X4はShiftやCtrlのことを置いていても合理的なデフォルト操作とは言えないですね。メニュー開くのにエンターキーとかありえないと思います。 (06/29 09:42) No.11143
ニム > [Url] SCでスラスターが稼働する様子。可動式スラスターを少数装備している機体と、固定式スラスターを多数装備している機体があります。これは前者ですね。 (06/28 23:28) No.11142
ニム > もちろん逆噴射はちゃんとアニメーションしますし、アシストコンピューターやスラスターが壊れたら働かなくなります。 (06/28 22:27) No.11141
ニム > ちなみに宇宙なのに離すと止まるのはアシストモードがオンになっているからです。離した瞬間(あるいは向きを変えたとき)にコンピューターが自動的に逆噴射して常人にとって直感的な挙動にしてくれます。アシストモードはオフにすることもできます。この機能は大抵の宇宙ゲーにあります。 (06/28 22:25) No.11140
ニム > E:Dのデフォルトだと前後移動がスロットル式(速度を上げたら上がりっぱなし)なので、着陸などの微調整が難しい印象。WとSをスラスト式(押している間だけ移動、離すと止まる)に変え、マウスホイールをスロットルにすることでSCと似た感じになりました。 (06/28 22:20) No.11139
ニム > 他の宇宙ゲーを一通りチェックしました。ESシリーズはデフォルトでSCとほぼ同じですね。速度調整がないだけです。E:Dはかなり弄り回さないといけませんでしたが、それなりに近い形に持っていけました。 (06/28 22:13) No.11138
Ameya > リングフィットアドベンチャー、ペース落ちつつもこつこつはやっていて、少しずつ上げていた運動負荷が20まで来ました。最初は負荷10くらいでも、きつい・めんどいだったのですが、慣れとは恐ろしい。ちなみに筋肉付いた感じは相変わらずなくて、腹も割れる気配はないです。 (06/28 21:17) No.11137
ゴル > ノベタはツイッターでも話題になってました。ロリダークソウルだと。 (06/28 21:02) No.11136
ニム > 今はマウスまたは右スティックを動かした方向に動くのが主流ですかね。オプションでの反転も大抵はあります。反転は英語ではInvertです。 (06/28 20:36) No.11135
Ameya > (重力に魂を縛られた)3Dゲーでカメラの回転方法がまちまちなのが昔から気になってるんですが、最近は統一されたんですかね。Steamのようなプラットフォーム単位で一括指定できるようにして欲しい。 (06/28 20:30) No.11134
ニム > この操作の優れている点はホームポジションから指を動かさずに全ての移動操作ができることと、徒歩になった時のFPS操作との違和感が少ないことです。 (06/28 19:52) No.11133
ニム > 個人的にはSCの操作が一番合理的だと思います。マウスで上下左右旋回、QとEでロール、WASDで前後左右移動、スペースで上昇、Ctrlで下降、マウスホイールで最高速度調整です。戦闘速度(負荷なく操作できる上限速度)というものがあって、これを超える速度で旋回すると多少のダメージを受けます。 (06/28 19:43) No.11132
Ameya > ゲームやアプリの操作は、いい加減に明確な「規格」が欲しいですね。 (06/28 19:35) No.11131
ニム > FPSはどのゲームをやってもほぼ同じ操作ですけど、6DoF(前後左右上下に動く宇宙ゲー)は完全には統一されていないみたいですね。 (06/28 19:03) No.11130
ニム > X4、ShiftとCtrlが他のキーとの同時押し専用で、個別の操作を割り当てられないのですね。致命的ではないけど、ちょっと辛いです。 (06/28 18:59) No.11129
ニム > SCとの最大の違いはMMOではないことですね。そのぶん可能なことは多く、自分でステーションを建てたりできます。 (06/28 14:26) No.11128
ニム > [Url]返品完了したので、X4を買いました。SCの代用品としてはこれが一番かなと。 (06/28 14:24) No.11127
ニム > [Url]以前紹介したこちらも台湾のものみたいですね。 (06/28 09:27) No.11126
ニム > [Url]ノベタ人気みたいですね。一言でいうなら可愛いダークソウルですね。台湾のゲームらしいです。日本語化もされています。 (06/28 08:47) No.11125
Ameya > 昨日の疲労で体がギシギシしてます。入浴剤入れたお風呂につかるくらいしておくべきだったか・・・。 (06/28 08:25) No.11124
ニム > 私としてはSCが快適に遊べればそれでよいのですけど、それは難しいので代わりになるゲームが欲しいのですよね。 (06/27 20:38) No.11123
Ameya > 自分の秋葉原での行動範囲は広くないのですが、それでも11時過ぎについたのに帰るときには15時過ぎてたりするのですよね。へとへとです。 (06/27 19:38) No.11122
ゴル > 私は基本やっぱり気力が沸きませんね。Cloudpunkこのまま遊べるか怪しくなってきました。 (06/27 19:09) No.11121
ゴル > 秋葉原までおつかれさまデス。 (06/27 19:08) No.11120
Ameya > 久しぶりに秋葉原くんだりまで行って散財してきました。いつもの半分くらいの人しかいなかった、もとい、いつもの半分くらいは混んでいました。あからさまに咳・くしゃみしている人とは接触しなかったけど、まだちょっと怖いですね。貰っていなければいいけれど。 (06/27 17:25) No.11119
ニム > こういうゲームは見た目に納得できないと感情移入できなくて続かないので返品リクエストしました。 (06/27 12:44) No.11118
ニム > MB2、この手のゲームにありがちですが、キャラの見た目がお世辞にもよくないですね。 (06/27 12:18) No.11117
ゴル > Cloudpunk遊べてます。3時間はプレイしました。やる気しないかと思いましたが結構やれてます。 (06/27 06:56) No.11116
Ameya > SteamのEverspace 1全部入り版が1188円になってますね。 (06/26 20:17) No.11115
ニム > 私は[Url]マウント&ブレード2を買ってみました。ファンタジーではない中世を舞台に好きに生きるゲームです。動画は戦争ゲームっぽいですけど、商人や旅人として生きることもできます。 (06/26 19:46) No.11114
ゴル > RPGツクールとCloudpunkを買いました。 (06/26 11:27) No.11113
ゴル > 安くなってるけどヒジョーに迷います。基本的にやる気がなくなってるので買っても遊ぶかワカラナイから……。友達がRPGツクールを買ったので私もマネするか迷います。 (06/26 11:05) No.11112
ゴル > Steamサマーセールさすがに安いので何か買いたいと思います。 (06/26 10:53) No.11111
ニム > SCはヘビーなSFファンが高価な宇宙船を買いまくってくれるので450億円ほど集めたようですけど、このビジネスモデルはそうそうできるものではないでしょうね。長期的に業界の頂点で運営を続けていくことを前提としたスタイルですから。 (06/26 07:39) No.11110
ニム > 当たり前ですが、SCと同じぐらいにするということはSCと同じぐらい金がかかるわけでして。次世代AAAの開発費は300億円ぐらいになってしまうそうです。さすがにもう厳しいのでは。 (06/26 07:27) No.11109
ニム > [Url]サイバーパンク2020の新動画。初報からは劣化して、だいたいSCと同じぐらいのグラフィックになりましたかね。まあ次世代機のスペックならこれぐらいでしょう。CPUの弱い現世代機版はモブやオブジェクトが大幅に減ることになりそう。 (06/26 07:24) No.11108
ニム > Steamサマーセール始まりましたが、聖剣3は安くなっていませんね。日本のメーカーはセールしにくいのですよね。 (06/26 06:33) No.11107
ゴル > 子どもの頃クリア出来なかったゲームのクリアの仕方をこの歳になって知るってのはちょっと感慨深かったデス。この機会がなければ一生調べることなく死んでただろし。ソレはソレで構わないっちゃ構わないけれど、知れて幾分かスッキリしました。 (06/25 23:40) No.11106
ゴル > 私が大昔クリア出来なかったファミコンのアドベンチャーゲームをツイッターのFF内の人がたまたま動画で紹介しててこんなゲーム有ったなと思い出し……。当時クリアの仕方がまったく不明だったのデスがYouTubeにクリア動画が有ったのでおしまいまで観ました。観た感想としてはこりゃクリア無理だわと。意味不明すぎました。 (06/25 23:38) No.11105
ニム > [Url]前も紹介した人の動画ですけど、やっぱり面白いです。レトルトって宇宙開発の副産物だったのですね。 (06/25 19:31) No.11104
ゴル > 運よく連勝してるとそろそろ相手に負けないと申し訳ないなとか恨まれそうだなとか思ってしまいます、相手に失礼なんデスが思ってしまうものは思ってしまう。 (06/25 17:05) No.11103
ゴル > 対戦ゲームって本気で勝つ気にならないと成り立たないデスけど、私の場合は勝つことにそこまでのこだわりなくてテキトーに済ますのでほんとの意味で熱くなれないんデスよね。勝って煽ったり負けて心底悔しがったりする人が羨ましいと思ったりします、ゲームを楽しんでる。 (06/25 17:02) No.11102
ニム > ただテンセントが絡むのは心配ですね。Epicの素行が急激に悪くなったのはテンセント配下に加わってからですし。 (06/25 16:54) No.11101
ニム > 要はポケモン版Dotaですよね。Dotaの何が大変って、大量のキャラや能力を把握することなので、そこが既知のIPなのは助かると思います。反射神経や判断力はそこまでいらないはず。 (06/25 16:50) No.11100
ゴル > 昨日はポケモン新作のポケモンユナイトの発表を観ましたが。テンセントとポケモンが組むとは。私自身は対戦ゲームが性格的に苦手なので遊ばないと思いますが流行るのか気になります。 (06/25 16:11) No.11099
ゴル > ソシャゲに大金は中毒性の問題が絡むんデスよね。スパチャも投げ銭して推しのVTuberが一言反応するだけで猛烈な幸せな気分になる脳内物質が出るのかな。 (06/25 15:56) No.11098
ニム > PCハードはコストパフォーマンス優先で下の上ぐらい(これ以上下げると快適さを著しく損なう)にしてますし、ソフトはセール時に買ってますからね。 (06/25 15:18) No.11096
ニム > そこはソシャゲに大金をつぎ込むのと近い心理なのではないでしょうか。私はオタクにしては趣味にあまりお金を使っていないので、完全に理解しているとは言い難いですが。 (06/25 15:13) No.11095
ゴル > Steamのサマーセールがそろそろはじまると聞きました。何か興味深いゲームが安くなるとよいけど。 (06/25 14:41) No.11094
ゴル > おめシスは何で観れるんだろ……。中身の人に結構リスペクト出来るかな……。おめシスの場合なんとなく、やってる事に対して試聴数が少ない気がしてて、VTuberとして活動してるのがボトルネックになってるとすら思わされます。VTuberだから思ったより試聴数が稼げないのかな?と。 (06/25 14:32) No.11093
ゴル > 「コメント欄でカワイイいわれてる」の究極系がスパチャで、そんな大金を寄付するの!?としらけるんデスよね。こういう事にしらけない人にVTuberが向いてると思います。 (06/25 14:27) No.11092
ニム > 言ってしまえば視聴者参加型の即興劇ですね。ロールプレイ派によるTRPGの世界です。私はじかに見たことはありませんが、極まったRP派だと熱く決め台詞を演じたりするようで。逆にTRPGにはなりきりは行わず、淡々と戦術ゲームを楽しむ派閥もいます。 (06/25 14:08) No.11091
ニム > まあ中身丸出しなVtuberも少なくないですけどね。 (06/25 13:57) No.11090
ニム > ああ、なるほど。化粧や仮装の類としてみているのですね。この手のコンテンツを好む人は中身や裏方も含めて1つのキャラクターとしてみている感じです。極端な例だと人間ではない設定でやっていて、視聴者もそれに乗っかる形でコメントしたり。 (06/25 13:55) No.11089
ゴル > スキンだけといいますか、中身(やプロデュースしてる人)は別にいるじゃないってのがしらける原因かもしれません。スキンだけに本腰でカワイイとは思えなくて。 (06/25 11:59) No.11088
ニム > 私もそこまで萌え系に惹かれるわけでもないですが、しらけるほどでもないですね。 (06/25 04:42) No.11087
ゴル > がんばってサンタの動画を観ましたけど何ともいいづらい……。おめシスもスゴイ好きなわけでもなくて、コメント欄でカワイイいわれてるのを見るとしらけた気分になります。 (06/24 20:47) No.11086
ニム > [Url]中身は可愛い系ではないですね。 (06/24 19:38) No.11085
ゴル > VTuberは結局おめシスしか観てないデスね。おめシスは汚い声を出したりするんで逆に観てられます。単純なカワイイ系は興味ないしスパチャする気持ちも私にはよくわかりません、スゴイと思ふ。 (06/24 19:24) No.11084
ゴル > 実況で観るかも悩むけど、観る気したら観ます。 (06/24 19:16) No.11083
ニム > [Url]個人勢Vtuberの楠栞桜(くすのき しお)が様々な人の協力で3D化したのですけど、その3Dモデルの出来がすごいです。ふくれっ面ができるなど、企業勢と比べても上かもしれません。麻雀の達人で、人間離れしたマルチタスクを得意としています[Url] (06/24 18:47) No.11082
ニム > 実況とかで見ます?[Url]こちらはゆっくり実況です。古い動画なので画質はいまいちですが。 (06/24 15:56) No.11081
ゴル > Portalがんばるかな……。いや、けどやる気しないな……。 (06/24 14:05) No.11080
ニム > ただ、今の私はストーリーも戦闘も求めていなくて、とにかくよくできた仮想世界を散策したいのですよね。SCがもっと快適に遊べればよいのですが。 (06/24 05:56) No.11079
ニム > Portalは今でもゲーム史上最高のシナリオだと思っています。よくある映画的ゲームと違って、ゲームである必然性がある上で良いシナリオなのです。 (06/24 05:53) No.11078
ニム > あーそれ、アンテナには引っかかりかけていたのですが、別の以前見た惹かれなかったゲーム[Url]と勘違いしていました。タイトル紛らわしすぎるw (06/24 05:50) No.11077
ゴル > Outer Wilds、気になりますが、比較されるPortalも気になりました。途中放棄してるんデスが最後までがんばるべきデスかね? (06/24 00:37) No.11076
Ameya > 自分も青あざ出来やすい方みたいですが、そこまで極端じゃないですね。まあ、部屋が散らかってるのと注意力散漫なのとで、その辺によくぶつけるってのもありますが。 (06/23 21:56) No.11075
Ameya > [Url] 「Outer Wilds」、自分のアンテナ内だと聞き覚えのないゲーム。 (06/23 21:54) No.11074
ゴル > なるほど、ほんとデリケートなんデスね。私はこの前いったとおり歳とったせいで白くなくなりましたしフツーにおっさん顔デスね。正直、顔を晒してもよいと思ってます、付き合いが長いので。イケメンでも何でもないからツマラナイけど。 (06/23 19:00) No.11073
ニム > この前、私は肌が若いと書きましたけど、実は若いを通り越して赤子のようにデリケートになっていまして。ちょっとぶつけたり、ひっかけるだけで血がにじんでしまうのですよね。 (06/23 18:20) No.11072
ゴル > 音楽配信サービスかなりよい気がします。3か月は無料お試しなのデスが、これなら月1000円出してもよいかなと。3か月後の様子を見ないとわかりませんが今のところつづける気でいます。 (06/23 07:34) No.11071
ニム > 初期実装機体にヘリコプターがないっぽいのが残念です。 (06/22 06:40) No.11070
ニム > [Url]フライトシミュレーター2020から。これだけ色々な所へ行って、ちゃんと絵になるのがすごいですね。 (06/22 05:11) No.11069
Ameya > ガチャから出たキャラでパーティ組んで弾き飛ばす、キャラごとにパッシブスキルとゲージ技がある、などパーティいじったり、強化のためにガチャ回すなどの流れはあるのですが、「これがありなら、ポケモンピンボールもありだな」という感覚ももやっと出てきてポケモンピンボールがやりたくなってくる・・・。 (06/21 19:57) No.11068
Ameya > 先月くらいから「ワールドフリッパー」というガチャゲーをちまちまやっています。ピンボール+RPG+ガチャという感じですが、ピンボールゲームとして見ると横の落ちる穴や上面下面みたいな構成がなかったりと、ピンボール要素は限定的で、(やったことないけど)「重力効いてるモンスト」って印象です。 (06/21 19:47) No.11067
Ameya > ルータは結局、ASUSの安い(けど比較的新しいモデルで、VPNやWoL、スマホアプリからの操作などに対応したもの)に買い換えました。iPhoneやSwitchは潔く接続先を変えられましたが、サブのAndroid端末だけ新しいWi-Fiを認識してくれなくて困っています。 (06/21 19:40) No.11066
Ameya > ポケモンのDLC第一弾が始まりましたが、碌に進めてないです。 (06/21 19:36) No.11065
ニム > 日本の昼過ぎになると空いてきますね。夕方ごろが一番安定しています。別の見方をするとピークタイムの方が太平洋の上を通過中といいますか。 (06/21 13:37) No.11064
ゴル > サブスクの音楽配信サービス利用したことなかったんデスがSpotifyを試すことにしました。今は日本トップ50を上から順に聴いてます。 (06/21 13:02) No.11063
ゴル > Best Indie Games - ClemmyGamesの動画を紹介していただくこと多いのは気付いてました。 (06/21 13:00) No.11062
ニム > ただSCはサーバー負荷の影響で快適にプレイできる時間帯が限られているのが問題なのですよね。今みたいに週末の昼前後とか最悪です。 (06/21 12:37) No.11061
ニム > うーん、やっぱりSC以外のゲームは映画のセットのように感じてしまいますね。舌が肥えるというのは厄介な現象です。聖剣3はリメイクということでそういうものだと割り切れたのですが。 (06/21 12:10) No.11060
ニム > 特にインディーゲームは[Url]こちらの方が頼りになってます。 (06/21 10:41) No.11059
ニム > 私の場合、ゲームを発見するソースは主にYoutubeになってます。おすすめ動画の精度を上げるために好みのゲームの動画以外は履歴から消すようにしています。 (06/21 09:51) No.11058
ゴル > 私の場合はオモシロイと思えるゲームを見つけること自体が至難だからな……。今も何もすること有りません。 (06/21 09:32) No.11057
ニム > ES2、楽しいのですけど何かワクワクが足りないですね。SCをやってから、それ以外のゲームにはゲームの中に世界を感じられなくなってしまった気がします。やはり自分は宇宙ゲーが好きなのではなくて、世界シミュレーター的なものが好きなのだと思います。 (06/21 08:37) No.11056
ゴル > Epicで無料配布されてたサムスピがSteamでも昨日から配信されましたが4500円ほどしてました。 (06/20 19:05) No.11055
Ameya > 近所ってほどでもないですが、自転車で行ける距離に無料動物園がありますね。桜の木が多いので、例年なら花見に行くこともあるのですが、今年はいけませんでした。 (06/20 19:01) No.11054
ゴル > [Url] [Url]近所デス。徒歩でもいける距離。 (06/20 18:43) No.11053
ゴル > [Url] [Url] [Url] [Url] [Url] [Url] [Url]結構動物います。 (06/20 18:37) No.11052
ゴル > 今日は近所の動物園に行きました。入園無料の動物園デス。 (06/20 18:28) No.11051
ゴル > ジョジョアニメはNetflixでは6月いっぱいで観れなくなります。無念。 (06/20 18:22) No.11050
ゴル > デトロイト3500円ほどか。悩む。 (06/20 18:21) No.11049
Ameya > dアニメでなんとなく、ジョジョシリーズを迷/名シーン中心につまみ食いしています。原作読んでないせいもあって、ちょくちょく入る原作準拠っぽいジョジョ立ちがなんかジワジワきます。 (06/20 13:07) No.11048
ニム > デトロイト他がSteamに来てますね。 (06/20 11:00) No.11047
ニム > 中心と機体の位置のずれが、操作の違和感になっているようです。 (06/19 15:21) No.11046
ニム > いやこれ、中心は同じですね。違うのは機体の位置か。ES2の方が機体が下にあります。[Url] [Url] (06/19 15:19) No.11045
ニム > ES1は完全に画面の中心なのですが、ES2はやや上になっています。2の方が機体が視界を塞ぎにくいので、慣れればこちらの方が遊びやすいです。 (06/19 15:08) No.11044
ニム > ES1とES2をやり比べてみて何か変だと思ったら、カーソルの中心位置がわずかに違っているのですね。ESシリーズはこの位置からカーソルをずらした分だけ機体が旋回する仕組みです。なのでES1に慣れているとES2で下向きに、ES2に慣れているとES1で上向きにふらついてしまいます。 (06/19 15:06) No.11043
ゴル > [Url] Chromeのメモリ消費量が少しは下がるらしいデス。 (06/19 11:49) No.11042
ゴル > ChromeOSでWindowsアプリが使用可能になるのはよいことなのデスが、使用するには結局マシンパワーがいるのでWindowsのPCに負けないだけのものがいるし、Windowsアプリを動かすとなると余計な不具合が発生する可能性も高まるし、それなら最初からWindowsを買えばよいのではとなりますね。 (06/19 11:26) No.11041
ニム > [Url]この浮きっぷり。 (06/19 03:02) No.11040
ニム > コロコロのラスアス特集、オトナゲームを謳っているのですけど、オトナはエログロって酷くさもしい価値観だと思います。 (06/19 02:02) No.11039
ゴル > ラスト・オブ・アス2はファミ通で満点近かったので逆に怪しい気がしてました。ホモセックスシーンが有るのがわるいとは思いませんが、ただ実際どんな表現が為されたのか知らないので、もし露骨な表現だったらよくないなとは。 (06/19 00:43) No.11038
ニム > いまホモを否定すると差別主義者扱いされるから大手メディアは批判したくてもできないらしいです。 (06/19 00:42) No.11037
ニム > SIEは実は追い詰められていて、ゲーム業界そのものを炎上させてから撤退する焦土作戦でもしているのでしょうか。 (06/19 00:31) No.11036
ニム > それとコロコロの公式サイトがラスアス2の特集をしていて、気でも狂ったのかと言われていますね。 (06/19 00:26) No.11035
ニム > ラスト・オブ・アス2にホモセックスシーンがあるとかで物議を醸しているようですね。それもかなり生々しいのだそうで。 (06/19 00:24) No.11034
ゴル > バトルロワイアル系のゲームは私もよく楽しみ方がワカラナイんデスよね。実況を観てても楽しく感じたことない……。 (06/18 14:56) No.11033
ニム > あまりやってないみたいです。あつ森と聖剣3を主にやってます。 (06/18 14:37) No.11032
ゴル > 弟さんAPEX LEGENDSにハマりましたか? (06/18 14:25) No.11031
ニム > やはり私は大型機がいいですね。多数のドローンで敵の攻撃を分散できるため対処しやすく、躊躇なく接近戦ができます。 (06/18 14:17) No.11030
ニム > ES2、前作から思っていたのですが、中型機はあまり面白くないですね。防御力も回避力も半端なので接近戦を挑むにはリスクが大きいです。遠距離からチマチマ削るような戦いになりがち。 (06/18 13:41) No.11029
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